LOL英雄联盟8.11王者荣耀版本强势英雄是S几了?

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  LOL8.11版本更新内容有哪些?8.11版本什么时候更新?相信不少网友都还不是很清楚吧,下面就来看看LOL8.11版本更新内容公告介绍。    过去的半年中,玩家们要跟上进度的东西可不少(我们要跟进的也挺多)。季前赛带来了符文重铸,这是英雄联盟史上一次性发布的最大型玩法更新。从那以后,我们也在偶数版本发布过大型改动
– 还记得8.4版本的AP装大改和8.6版本的征服者基石符文吗 – 以往常常得等到季中才能做出的改动。  因此如果再发布一个诸如峡谷先锋或元素亚龙这种炫酷的新功能可能就真的没朋友了,所以2018年没有专门的季中赛补丁。但是季中版本仍会包含我们之前提到的射手改动工作,只是8.11版本会特别大型,得等到年底的季前赛开始前才能完工。  符文改动  [新] 丛刃(暂名)(主宰系基石符文)  “速战速决。”  战斗中对英雄的前三次普攻会提供额外攻击速度。这些攻击能突破攻速上限。  迅捷步伐  &前期不再那么安全。&  ● 低等级时的移速降低  ● 1级和18级时的治疗量不变,但其他时候的治疗量下降  装备改动  [更新]无尽之刃  “暴击型射手们需要更多时间发育了。”  (暴风大剑+暴风大剑)  +攻击力  唯一被动 – 削铁如泥:暴击几率加倍  唯一被动:将暴击伤害的一部分转化为真实伤害。  移除:不再提供暴击几率。  移除:不再提升暴击造成的额外伤害。  狂热&所有升级物  “价格增加。早期线上看不到暴击了。”  [重做]灵巧披风  “它的全系升级物都被重做,所以它再无归宿。再见了,灵巧披风!”  [新] 岚切  “用力打,而且打很快“  (暴风大剑+十字镐+短剑)  +攻击力  +攻击速度  唯一被动:如果一段时间内没有进行攻击,那下一击必定暴击。  唯一被动:暴击时,短时间内获得攻击速度和移动速度加成。  [更新] 夺萃之镰  “施放技能的最佳拍档”  (暴风大剑+考尔菲德的战锤)  +攻击力  +冷却缩减  +法力值  唯一被动:普攻会回复一部分已损失的法力值。  唯一被动:施放大招后,你的下一次普攻后会获得额外攻速,持续一段时间。这段时间内,普攻将返还非大招的部分冷却时间。  移除:不再提供暴击几率。  移除:普攻不再回复最大法力值的一部分。  移除:不再从暴击几率中获得冷却缩减。  [更新] 多米尼克领主的致意  “现在它同样能穿透基础护甲了。”  (最后的轻语+十字镐)  +攻击力  唯一被动 – 最后的轻语:获得大量的总护甲穿透。  移除:不再对最大生命值多于你的英雄造成额外伤害。  最后的轻语  “它也会穿透总护甲了。”  [重做] 巨人杀手  “多米尼克领主不再需要它了,所以和灵巧披风一样,它也退役了。”  死刑宣告&凡性的提醒  “待定。敬请留意!”  破败王者之刃  “更便宜了。”  饮血剑  “更便宜了。”  守护天使  “现在出这件装备会让你更结实。”  ● 合成需要锁子甲而非布甲  ● 更多攻击力  ● 更多护甲  玛莫提乌斯之噬  “提供更强的属性和削弱的成长型护盾,然而射手并不在乎。”  ● 更多攻击力  ● 更多魔抗  ● 魔法伤害护盾不再随魔抗成长  属性变化  数值因英雄而异,但总的来说,下路射手用部分对线能力换取了更强的后期能力。(奎因,千珏和格雷福斯在其他位置,所以感觉以下路线的角度调整他们会得不偿失。)  “线上对战的重要性更强了,但后期不会很快炸穿。”  ● -5护甲  ● 介于+6和+15基础生命值(缺乏远程消耗能力的英雄会获得比较高的数值)  ● +6生命成长  ● -2 基础生命回复  “前期攻击力更低,后期更高。”  ● -4基础攻击力  ● +0.7攻击力成长  ● 8.11版本发布后,最多4次补刀失败时,我们会免费赠送这只兵的金币。这个辅助功能在之后的数个版本里会被逐渐取消。  8.11这幅拼图有很多块,但如果你已技痒想尝试更多射手的玩法,那么这就是你发挥的时刻。请告诉我们你认为最好的装备配置!  好了,以上就是关于LOL8.11版本更新内容公告介绍,希望对大家有所帮助!
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LOL:美服8.11版本更新都有哪些具体改动呢?
LOL:美服8.11版本更新都有哪些具体改动呢?
LOL美服今日正式更新8.11版本,除了新英雄新皮肤这些固定的版本常见主角之外,由上一个版本未能实装的ADC改动也延续到了这个版本。那么8.11版本的第一个更新日都有哪些具体改动呢?一起来看看吧!新英雄派克登场载入框头像新皮肤,黑水海盗系列皎月戴安娜吸血鬼也到了一款!吸血鬼黑水炫彩皎月黑水炫彩新英雄派克自带皮肤炫彩新头像魄罗黑水吸血鬼黑水戴安娜替换高清大图比尔吉沃特(刀蛇标志)财宝皇冠新眼位关于极地大乱地地图改动具体信息没有完全给出,新增了几件装备,其中大部分都是很眼熟的道具,例如下面这个法杖...老玩家是不是秒懂了呢?关于新人玩家的优化体验一项新测试在美服PBE展开,这个内容似乎是针对新人的一次引导优化体验。其中包括第一次游戏,第一次对局商店内购物,第一款皮肤等等。英雄改动除了剑魔和螳螂之外,所有在8.10版本中改动的ADC们又延续到了8.11版本中。因此关于ADC和AD装备符文的改动请参考早前8.10版本内的改动,8.11中沿用了这些内容。除此以外的其他装备改动如下所示:号令之旗[删除]不再给予10%的减CD。[删除]不再给予晋升小兵魔法免疫的能力![新效果]被晋升的小兵拥有特殊的能力小兵晋升效果图,大部分都是增加血量,攻击力,双抗和攻速。但没有魔免还是削弱太大了。狂徒价格由2850降至2640合成费从400降低到190新装备风暴之刃再次改版这次的效果是3秒不攻击,下一次普攻变成160%的暴击伤害,最多可以增加到200%。另外一个被动则是在暴击后给予1.75秒10%的移速。以上就是8.11版本大致上第一日的更新内容,涉及最大的还是ADC改动。=================================★游戏马蹄铁原创,未经允许禁止商用转载感谢各位长久以来的支持与厚爱~您的关注鼓励是我们持续更新的动力
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>>>8.11日版本更新:船长调整 新版剑姬来袭
8.11日版本更新:船长调整 新版剑姬来袭
09:43:38 条|来源:|作者:|
8.11日版本更新:船长调整 新版剑姬来袭
  亲爱的召唤师们:
  我们将于日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
  停机大区:所有大区
  停机原因:版本更新
  普朗克在其它轮换地图上也能获得稳定的银蛇币了。
  在比尔吉沃特:焰浪之潮的炽热结尾中,普朗克受到了可怕的创伤。现在,他带着全新的目的回到了的战场中。
  Q枪火谈判
  现在,在嚎哭深渊,屠夫之桥,扭曲丛林和水晶之痕上,会每秒获取1枚银蛇币。
  将在这个版本内更新。
    时间刺客
  被动—Z型驱动共振
  收益:0.7 x法术强度 => 0.8 x法术强度
  减速幅度:40/50/60/70/80% (在等级1/6/11/16/18时变化) => 30/40/50/60% (在等级1/6/11/16时变化)
  移动速度:40/50/60/70/80% (在等级1/6/11/16/18时变化 =>40/50/60/80% (在等级1/6/11/16时变化)
  W时光交错
  基础护盾:150/195/240/285/330 => 80/100/120/140/160
  护盾收益:0.8 x法术强度 => 1.5 x法术强度
  R时空断裂
  生命回复:前4秒所受伤害的20/25/30% => 前4秒所受伤害的20%
  治疗效果收益:每30法强+1% => 每15法强+1%
    狂野女猎手
  Q标枪投掷
  施法时间:0.125秒 => 0.25 秒
  标枪伤害:50/75/100/125/150 => 50/70/90/110/130
  最大标枪伤害:150/225/300/375/450 => 150/210/270/330/390
  W丛林伏击
  施放时的视野半径:1200,持续0.5秒 => 400,持续0.5秒
  初始移动速度:全等级60% => 40/50/60%
  在施放后进入大招范围的友军,将获得希维尔当前的移动速度加成和持续时间。(以前,友军不管在什么时候加入狩猎,都会获得持续2/3/4秒的初始移动速度加成)
  被动—隐形的翅膀
  攻速加成:全等级40% => 20/40/60/80%(在1/5/10/15级时变化)
  潜行倒计时:2 秒 => 1.5 秒
  新功能:在草丛中,提莫能以两倍速进入潜行状态
  新功能:隐形的翅膀激活后,在草丛中移动将不再打破潜行状态
  R种蘑菇
  持续时间:10分钟=> 5分钟
  新功能:减速会在4秒里持续衰减
  施放距离:200 => 300/600/900
  部署时间:1秒=> 1.5秒
  新功能:朝着已存在的蘑菇上施放蘑菇,会导致新蘑菇进一步朝着初始方向弹跳3/4/5个提莫身位的距离。
  新功能:现在,蘑菇在被远程英雄进行3次普攻(近战英雄进行2次普攻)后死亡
  装备与物品
  基克的先驱
  每次施放技能的积攒层数:12 => 8
  每次进行普攻的积攒层数:6 => 4
  每次友军施放技能的积攒层数:6 => 4
  每次友军进行普攻的积攒层数:3 => 2
  增益持续时长:6秒 => 8秒
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:在重新施放主动效果后,【基克的使徒】的层数不会转移到新的目标上
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:【基克的先驱】的效果不会提供助攻
  HUD(游戏内用户界面)更新
  基于玩家的反馈,我们对新的HUD进行了第一次更新改动,并且它会在这个补丁中部署到排位队列。我们的主旨是,对读性的全面改进,以及一些体验质量的调整!
  全局字体改动
  · 换成了一个更粗的字体
  · 界面上大部分区域的字体尺寸已得到提升
  · 给聊天框增加了一个阴影
  英雄属性面板
  · 增益后的属性再次使用带颜色的文本
  · 属性图标变得更大
  · 暴击几率和攻击距离互换了位置。暴击几率现在显示在默认框体内,而攻击距离显示在扩展框体内。
  · 提升了经验槽的亮度
  技能槽
  · 冷却扫描指示器现在会覆盖整个技能图标
  · “尚未冷却”和“法力耗尽”的颜色现在更易区分
  · 再次为所有非瞬发技能增加了施法指示条
  HUD技能动画(技能升级,开关,冷却完毕)现在是金色而非蓝色
  · 减少了HUD动画的干扰程度
  游戏数据和信息
  · 补刀、战绩和队伍战绩已被重新定位到右上角,与游戏计时器相邻
  · 小地图上的团队框架的尺寸已得到提升
  计分板
  · 隔开了计分板的各种组成元素
  · 英雄肖像变大了
  · 召唤师技能的计时器变小了
  · 禁音按钮加到了每个玩家的英雄肖像旁边
  英雄成就表情
  这次成真了。
  当英雄成就发布一段时间后,我们决定先等等,看一下4级和5级表情是如何被运用的,然后才把它们做成让敌人可见。几个月过去了,在加入了一些轻度的保护措施来确保玩家们可以屏蔽表情刷屏后,我们已经准备好让玩家们能在自己的对局中把自己的成就展示给所有人了!
  等级4和5的英雄成就表情现在对敌人可见了
  禁音一个玩家,也会隐藏掉他们的英雄成就表情(队友和敌人的都可以)
  守卫皮肤选择
  你可以在英雄选择阶段选择你的守卫皮肤了。
  也许你的小伙伴们现在终于会插眼了。
  也许。
  你现在可以在英雄选择阶段选择守卫皮肤了!
  这个功能目前不会被加到阵容匹配系统中,因此请在准备就绪以前,在商城中选好你的守卫皮肤!
  大区图标更新
  随着海洋之灾普朗克的归来,比尔吉沃特的血雨腥风仍将继续。为纪念比尔吉沃特事件,我们将比尔吉沃特大区图标进行了一次更新。
  更新前:
  更新后:
  BUG修复
  · (佣兵大作战)【附魔:传送】的主动效果不再有无冷却施放的BUG了。
  · 峡谷迅捷蟹现在会掉落一个灵魂(给的一点爱)
  · 升级饰品不再重置它的冷却时间(在5.14已经修复,但我们忘了说)
  · 使用一个消耗型物品将不再临时让【吞噬者】失效
  · 现在,在给友军使用【W技能】时,会正确地获得助攻
  · 恢复了的“沙漠风暴”和“夺命佳人”这两款皮肤的E技能的特殊视觉特效
  即将到来的皮肤
  以下皮肤已在版本内:
  兔尾巴 (即将改为 兔宝宝 菲兹)
  即将到来的炫彩皮肤:
  · 巨龙追猎者
  · 锦鲤
御水魔法使
  已知缺陷
  1. 复仇之矛在和其他英雄签到契约时被击杀,导致当局内无法再次绑定的缺陷。
  2. Ping和FPS指示器字样重叠的缺陷。
  3. 佣兵模式中“流水之杖”功能tips中缺少20%减CD功能描述
  4. 大招可以对敌方英雄分身使用,但是无法造成效果,并且特效显示错误的缺陷。
  5. 偶现塔姆大招进入cd,队友查看屏幕左侧指示灯亮着的缺陷
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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这次的改动太多,大量的英雄、属性、装备、天赋的改动,还有两个打野攻速加强,小丑理所当然的被遗忘了,不过风暴剃刀真的非常契合,小丑将真正晋升为小兵去质器。
有朋友在外服测试,先出剃刀的效果并不算好,不如三项的质变能力,下个版本大量的天赋改动,不过对小丑并没有什么根本的变化,分身斩加强也削弱了CD,大招技能帽没了。
野区经验终于加强,打野不再那么难受了,这个版本的改动确实过分了。
新英雄派克上线,多了一个隐身英雄,这个版本确实太OP了。
大家先看一下简单粗暴的翻译,有时间兔子再做个简版的详细分析
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