FD10N怎样如何修改游戏货币显示货币

1 同一个变量名的UID可能有多个记嘚注意

2 在查找时要注意技术名称还是名称,因为查询时会在两个中进行模糊查询时要细心,FV与V都可以查到

3 复制的时候注意长度过长的會不能显示

6 行列只是用来放特征和关键值

7 行和列都是死的是固定报表,行和列都是灵活的是灵活报表行或列有一个是死的,有一个是灵活的是半灵活报表

8 SAP portal增量链接的时候别忘记打开目的地不然不会显示菜单的

10 传输请求的时候,DSO传输过转换会变灰,就是说底层变上层會有问题

11 M版本不等于A版本,可能是如何修改游戏货币以后没有激活

13 YTDQTD,PTD 年初至今季初至今,期初至今

16 请求出错到英文系统看明细日志

19 收集转换的时候要收集例程,收集DTP的时候要带信息包

20 se03 显示/更改命名空间可以看到类似于/BIO/ /BIC/的文本描述

21 有时候,结果行的显示会有错误可鉯再Query里将 计算结果 改为 合计

22 主链如何修改游戏货币后需要计划之,即执行

24 用户出口:SD绑定给一个,不能重用;客户出口ALL;BTE业务交易事件,FI;BADI业务附加(NEW)用户出口与BTE的结合

27 压缩:F事实表压缩至E事实表,压缩之后F表清空直接从E表取数,加快速度如果有聚集,要先上传至聚集再压缩。

28 开发类:逻辑上相关的一组对象也就是说,这组对象必须一起开发、维护和传输

本地对象:将对象指派给$TMP不可传输到其他系统

自建开发类:以Y或者Z开头

使用的信息立方体数据量<=20%时,BW将会使用10%的信息立方体数据来估计统计数据

否则,BW将计算实际的统计数據此时,Oracle PL/SQL包DBMS_STATS就是更好的选择如果可能会调用并行的查询来收集统计数据;否则调用一个顺序查询或者ANALYZE语句。索引统计数据并不是并行收集的TCODE: DB20

我选择额的是0CALMONTH,按月来分区:

  • 还可以写在EXCEL里做个任务,定期执行

    从SAP到外部可以让外部掉BAPI,取数

    84 取一个月的最后一天可以使鼡FM:

    85 维度越多,Cube可以合并的数据就越少效率就越低

    86 对于单价这种KF,可以做成特性因为Cube对同样的数据只能做合计,而DSO却可以覆盖

    DSO能做聚集么:如果数据库是DB2的话标准和直接写入的DSO是可以的,写优化的不行

    88 sap时间是从开始的(?)

    91 CT是基于小汇总的百分比 GT是基于total的计算,

    93 写优化的DSO是不能做报表的因为没有SID?不是的,可以出报表只是没有意义,因为key都是些请求啊数据编号之类的

    94 数据源中,选择:BW提取時可以当做选择条件进行筛选的字段。隐藏:在BW中不体现的字段

    DSO能做聚集么:如果数据库是DB2的话标准和直接写入的DSO是可以的,写优化嘚不行

    后来才知道根本不是这个显示数据,里面有SID的其实就是把文本的Key换成数字Key,能提速

    1、使用户可以访问不包含权限所限制对象嘚query,就是说假如在Cube A里有IO_A,如果Query里不含IO_A则用上‘:’之前也不能访问,之后就可以

    2、可以查看统计值,如果不去看明细的话就是说,假如我们限制用户只能看客户A的资料但是他还是可以看该公司的全部收入的。只要不明细到客户这一层

     112 DSO中包含从两个模型里上载过來的请求,必须分开激活

    117看一个表是否使用了bufferSE11,然后技术设置

    119时间相关的特性没有P表只有Q

    Yeah!查PSA的请求,用这个就靠谱

    124 SE14,删除各种数據库表

    126 DSO数据先上再到N表,然后激活到A表和LOG

    127传输Table的时候技术设置要单独进去保存才能进请求

    134收集信息对象的时候,信息范围最好不要放里面

    135会计上法律实体一定是会计主体,而会计主体未必一定是法律主体就像上面的,分公司是会计主体却并非法律实体。因此會计主体对应到CompanyCode层次,而法而法律实体对应到Company层次是可以满足两个层次分别出具报表要求的

    136收集权限时,组合角色下的角色会被一起收集进去

    143 属性的层次结构有如何修改游戏货币时在change run之前必须加保存层次结构

    144 BX数据取的是初始库存,之后用BFUM(填Setup table的时候要按照公司)

    145 收集處理链的时候可以把相关的变式、信息包、处理链一起添加进去

    元数据仓库里面也可以看到但是没有表里准确(只包含有效的Query

    151 AL11,查看垺务器上的文件

    152 角色的传输和模型不同传输后,最后如何修改游戏货币人将和开发机一致

    153 Query提示没有权限如何修改游戏货币可能是因為Patch打的比上次更改人的低

    156 传输处理链的时候,如果有必要需要调整源系统分配,甚至传输源系统

    另外转换的对应设置在:RSA1,工具转換逻辑系统名称

    160 从模型删除字段的时候,需要把模型的数据清空添加字段却不需要

    170 处理链的明细视图还可以用来查看单个变式的执行时間

    177 RSINPUT,如何修改游戏货币实时写入模型的数据

    181 18数据源服务工单:AFIH,服务通知单:QMEL

    183 选择性删除以后建议做无数据初始化,这样新数据就不會有错误?

    184 传输DTP的时候一定要警惕P系统与D系统的Delta DTP不一致不然会报错的。

    如果出现了P系统已经存在Delta DTPID与开发机不同,解决办法如下:

    1、干掉P系统的Delta DTP前提是相关的数据加载请求也要干掉

    2、干掉D系统的Delta DTP,然后将P系统的DTP回传至D系统

    BW是用来为用户提供数据展示需求

    187 使用RSZC的时候只要两个模型使用的属性和关键值一样,可以在CUBEODS之间进行

    188 内表按这种方式分分两种:1,带表头的内表2,另外定义工作区的内表

    就昰说带表头表头就是工作区;不带表头,就得自己定义工作区

    191 给模型中数据补0可以做一个自更新的转换,给所有值附0然后再从下面full仩来

    适用于底层数据不完整的导致条目丢失的情况

    192 ODS转换里的合计其实是在激活的时候才会计算。别忘了激活DTP

    193 为啥SDODS里除了凭证、项目还囿公司代码为啥呢?为了检索速度。真给力

    200 我们可以使用N个转换为ODS提供不同的字段数据,前提是Key要相同

    204 激活ODS采用的是A表的数据为參照,而非LOG表数据

    206 FM自建数据源参考标准FM

    217 DI是单线程的,不能一起跑的(也许是Basis配错了改天查查)

    218 遇到PC中的中断处理持续黄灯,可以手笁将后台JOB调度起来

    220 记下一句话有时候重要的不是技术,是思路

    223 选择性删除的之后,一定要回模型看看是不是删除干净了

    226 Process Chain的子链儿被主鏈调度时忽略其开始变式的内容

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