DNF黑曜神吧什么时候改

  黑曜神技能改动总结 魔神统禦两个作用分析

  随着大型版本复苏之风更新后的持续火热玩家体验到了守护者二觉后的厉害已经有一段时间了。其中信仰黑暗太陽神亚丁的混沌魔灵们终于释放出全部的亚丁之力,化身为力量与神比肩的新的神祗---黑曜神那么给大家带来的就是二觉后黑曜神的各类技能改动说明总结。

  1、二觉后删除了召唤战士和法师的cd这样可以使我们进图后立即形成可观的战斗力,而且加快了各流派的成型速喥

  2、从属性加成方面来看,

  首先、魔灵的伤害计算类型依旧为固伤二觉后召唤物的智力、魔爆、属强等数值变为随动,这使魔灵在团队中能更好的享受金身等职业的状态加成

  其次、二觉后能够享受斗神之吼秘药、三国宠物的一阶段技能的攻击力提升效果,无形中比一觉又提升了巨大的伤害加成;

  再次、由于所有战士法师的攻击属性统一为魔法攻击,所以利用灵性转换现在不仅可以指萣法师的攻击属性而且还能指定战士的攻击属性,因此二觉后不必再吃火蜥蜴或雪杰克药水同时属强上面有了更多的选择,比如幽魂暗强流

  在攻击方面,攻击类型依然为固定伤害但二觉后召唤物的智力、魔爆、属强改为随动。可以更加有效的享受到奶爸的觉醒并且春节宠物技能一阶与斗神药剂也可以更好的最用到宠物上。

  二、增益BUFF上的改动

  (1)思维风暴:首先思维整合了混沌之剑的技能效果,并且在二觉被动亚丁之力的作用下增加了15的魔灵战士和法师的攻击力,同时其持续时间由原来的30多秒变为120秒这样大大的降低叻上BUFF的频率,加大了换装的必要性

  思维风暴的技能上限为20级,技能等级每增加1级攻速提高2;智力提高40-50点不等;战士数量在思维等级达箌10级时数量增加5只、13级时6只、15级7只、17级8只、20级9只;法师数量在思维等级达到10级时增加2只,13级之后都是增加3只

  满级的思维风暴不仅在面板上提高了770智力,而且还使增加了魔灵战士和法师的上限数以及攻击力因此大大的增加了魔灵战斗力及储备能力;同时满级的思维还提供叻48的攻击速度、50的体术技能攻击力,进一步使魔灵的伤害组成全面化

  (2)魔血惩戒:最大的变化是魔灵的献祭伤害享受惩戒增益效果,洇此就算没有了共振的增益提升惩戒依旧可以用来大幅度增加献祭的爆炸伤害,不过开惩戒后的6-7s内我们的体术将会攻击到召唤物导致召喚物被打飞同时buff又只能持续8s,因此我们需要在恰当的时机对宝宝进行平x攻击来叠buff对操作的要求还是比较高的

  满级的魔血惩戒可为寶宝增加1000多的智力加成,如果点TP后智力加成幅度将进一步提升为大幅度提高了献祭和碾压的伤害。不过开惩戒后的6-7s内我们的体术将会攻擊到召唤物导致召唤物被打飞同时召唤物身上的增益buff持续时间又较短仅有8s,因此使用起来较为繁琐需要开buff后在恰当的时候对宝宝进行5hit鉯上的攻击进行buff的叠加。一般可以用魔幻旋风或致命突刺来叠满5层惩戒buff

  对于献祭流来讲使用较为简单,叠满后直接碎灵屠戮即可獻祭流可以选择满惩戒TP加换高属强装来提高献祭伤害。

  碾压流则需要先开惩戒buff等3-4秒用技能惩戒,紧接着共振聚灵升空剑然后集火,即可打出此版本的最高伤害同时碾压流不建议点满惩戒的TP,一般点1或点3即可因为魔血惩戒TP还会增加战士脱离阵型码数,如果开魔神統御指挥魔灵攻击将会导致很多宝宝跑的过远攻击不到眼前敌人。

  以下是各等级惩戒的技能数据:

  (3)连锁共振:改版后变为1级精通修复连锁共振增加攻击力效果对魔灵炸弹,碎灵屠戮生效的现象这对献祭流来说是不小的一刀,但是在魔血惩戒的加成下二觉后的誶灵屠戮伤害依旧不俗增加魔灵攻击力的效果与一觉前一样,并没有改动在满TP下的共振将提升战士200的攻击力,虽然只有6s的持续时间泹是如果利用聚灵升空剑等技能充分利用了这6s的时间,伤害足以秒天秒地

  增加魔灵攻击力的效果与一觉前一样,并没有改动在满TP丅的共振将提升战士200的攻击力,虽然只有6s的持续时间但是如果利用聚灵升空剑等技能充分利用了这6s的时间,伤害足以秒天秒地

  (4)魔靈吸收:删除增加面板智力效果变更为增加技能攻击力,这里的攻击力不仅包括体术还包括宝宝的攻击力。以13级为基准5层的吸收可以增加24攻击力;契约下15级的5层吸收可以增加30的攻击力。同时其持续时间由 10s增加至25s由于魔灵炸弹就算不献祭召唤兽也可刷新其持续时间,所以鈳以先共振战士然后释放魔灵炸弹,这样既不会献祭战士同时还能够刷新魔灵吸收BUFF,通过这种方式就可以做到全程维持5层吸收buff进而铨程提高全技能30的攻击力。

地下城与勇士自从混沌魔灵出现BUG箌现在已经快一年了相信许多钟爱混沌魔灵的小伙伴都知道混沌出现BUG了,那么小伙伴们知道混沌魔灵这个职业有哪些BUG么下面就是快吧尛编为大家带来的DNF2017混沌魔灵BUG汇总,一起来看看吧!

DNF2017混沌魔灵BUG汇总 不修复一周年纪念

1、兵书不加成TP大富翁

2、鸭子掉帧严重40-100(优化没做好跟電脑也有关系)

3、宝宝经常出现呆滞不攻击的情况

4、宝宝会出现叛变的bug,直接秒杀主人

5、思维风暴加成二次体术的bug

6、魔血惩戒20级会出现全程打宝宝的bug

7、魔灵之墙有几率放不出来的bug

8、魔灵之墙有几率下一个房间出现自动聚怪的bug

9、魔灵之墙受亚丁被动影响不聚怪的bug

10、毁灭突进不增加移速的bug

11、毁灭突进受亚丁被动影响不能强推的bug

12、魔幻旋风受亚丁被动影响变小的bug

13、碎灵屠戮放出去后宝宝不爆炸的bug

14、混沌魔灵基础移速丢失的bug

15、碎灵屠戮把宝宝击飞不强控的bug

16、碎灵屠戮受亚丁被动影响不强控怪物的bug

17、亚丁自己消失的bug

18、混沌魔灵复活亚丁的庇护失效的bug

19、亞丁消失魔灵复活会长蹲不起的bug

20、魔灵眩晕的情况下死亡复活后无法用世界仪解除眩晕,死亡用复活币直接进入眩晕的bug

21、武器耐久消耗速度急快的情况一轮宝宝下来消耗5-9点耐久

22、亚丁消失,二觉被动加成失效的bug

23、新手魔灵1-50特别容易制裁的情况每天几乎一两次(这个应該是针对工作室的)

24、未来版本魔灵吃黄白爆宝宝能破招,但是不享受破招伤害加成的情况

25、聚灵升空剑和一次觉醒被暗改的情况以前囿集火的作用,宝宝会疯狂攻击敌人现在集火被暗改。还有可能我讲漏的欢迎补充

1、名将之兵书不加大富翁TP

这个直接测试,为何其他嘟加就不加大富翁

鸭子掉帧单刷没什么问题,但是一旦组队掉帧掉的特别厉害。

鸭子小冯老是处于呆滞的状态单人却没有这种情况。

3、宝宝经常出现呆滞的情况

魔灵主要还是靠宝宝输出老是出现呆滞的情况,人物都被打死了宝宝还傻站在那里看你死开统御老是出現打空的情况

4、宝宝会叛变,秒杀主人

混沌刷深渊时经常会遇到某个APC无敌了打都打不到

今天注意了下,貌似是画家和APC互换了、

目前发现嘚解决办法只有等画家消失后恢复正常

5、思维加成二次体术bug

这个bug对于魔灵来说是有利的但是我们希望得到修复,不该有的我们不需要對于现在体术伤害低的魔灵还说更加被打击,修复后肯定掺不忍睹未来这个有消息会修复了

6、魔血惩戒20级会出现全程打宝宝的bug

1-19就没有bug,這个辅助技能持续时间原本是超短的因为这个会打断宝宝的技能,给宝宝上buff

但是20级满后会直接全程打断宝宝技能,宝宝是靠人物的体術技能来做引导的惩戒满级后根本没法玩。

7、魔灵之墙有几率放不出来的bug

这个bug触发机制不明确墙是魔灵最主要的引导输出技能,但是經常放不出来也不进入冷却(这个墙有三个BUG)

8、魔灵之墙有几率下一个房间出现自动聚怪的bug

这个触发机制也不明确,第一个房间使用后丅一个房间甚至之后的房间就算不使用墙怪自动会聚在中间这个BUG有利有弊,弊大于利

利在于白图自动聚怪,方便过图而弊在于,例洳擎天第二个房间本来用墙拖住僵尸在指定的位置,出现bug后僵尸会被乱吸着跑

再例如王的遗迹双守护的时候,如果墙出现bug直接两个垨护聚在一起没办法分开。

墙不产生bug的时候聚怪时间可以控制最多直接坚持墙自动爆炸。

如果墙产生bug聚怪的效果无限聚

9、突进有几率鈈加移速bug

我们都知道,面板8%是称号薄+QP的最低只能压到8%了,但是用突进并没有增加移速

10、武器耐久消耗速度急快的情况,一轮宝宝下来消耗5-9点耐久

魔灵的武器耐久消耗速度非常快每招一个宝宝相当于使用一个技能,招一轮下来大约消耗5-9点武器耐久恐怖至极,每天刷满疲劳深渊免费修理都不够用

当然还有一位伙伴那就是缔造者,耐久同样消耗很快

11、新手魔灵1-50特别容易制裁的情况,每天几乎一两次

这個对于新手来说简直就是噩梦动不动就制裁,比其他职业的制裁率高出很多每天制裁两三次那是家常便餐。

满级制裁率倒是和其他职業差不多就1-50级制裁特别频繁,这个应该是针对工作室设定的

用魔灵练小号简直就是游戏信用杀手,游戏信用降低会被追封而且不能減刑。细思极恐恐怖至极。

TP游戏信用说明天天制裁的赶紧去看看吧

12、未来版本魔灵吃黄白爆宝宝能破招,但是不享受破招伤害加成的凊况

当韩服出召唤物能吃黄白爆的时候大家都是喜大奔普的,但是魔灵注定吃不全黄白爆因为宝宝能破招却不享受破招加成。

怪物还提升血量还要再砍10%所有宝宝攻击,更加删除了破武的14%提升

13、聚灵升空剑和一次觉醒被暗改

现在改为距离较远不传送,集火状态被修改以前宝宝跟打了鸡血似得疯狂攻击敌人,现在老是打空或者呆滞

亚丁之力和亚丁的庇护BUG测试

1、混沌魔灵复活亚丁的庇护失效的bug

死亡被亚丁复活后根本没激光更没罩子

2、魔灵之墙受亚丁被动影响不聚怪的bug

这个和上面这个并不冲突墙原本是使用一次会在当前房间聚怪,下一個房间需要重新使用才会有聚怪效果上面那个是第一个房间用了,之后的房间全程不用都能聚怪

而这个bug是不管你怎么用都没有聚怪效果。

这个是受到亚丁消失的影响产生的bug这个是正常的墙,有聚怪效果而且身后有亚丁

这个是亚丁消失产生的bug墙,不具备聚怪效果而且身后亚丁消失

3、亚丁自己消失的bug

亚丁自己消失没有任何能设置的开关,是所有二觉被动bug失去加成的根源消失示例图看上面墙bug的配图,┅个有亚丁一个亚丁消失

4、毁灭突进受亚丁被动影响不能强推的bug两种情况的区别是一个能强推一个不能强推

举个例子,吞噬魔肚子放那個飓风技能的时候正常的突进能强推破掉。

而bug的突进直接穿透过去不能强推而且正常的范围大,BUG的范围极小

5、魔幻旋风受亚丁被动影響变小的bug

这个技能的区别在与正常的范围大而且聚怪效果好对怪物有僵直的作用,而bug旋风范围贼小聚怪效果只有在脚边,对怪物没有特别的针对效果在可视范围聚怪的正常旋风

6、碎灵屠戮受亚丁被动影响不强控怪物的bug

碎灵屠戮俗称全家铲在出现bug使用的时候既不对宝宝強控也不对怪物强控,原因是亚丁消失了正常的铲子

7、碎灵屠戮把宝宝击飞不强控的bug

8、碎灵屠戮放出去后宝宝不爆炸的bug

这个情况最烦人誶灵屠戮是魔灵最高的爆发技能,经常把技能丢出去之后宝宝不爆炸经常这样。

铲子丢出去之后宝宝没反应

9、亚丁消失二觉被动加成夨效的bug

这个是因为身后的亚丁消失,直接影响了上述所有体术技能的加成还有二觉技能本身的加成,其中图中所有加成都消失还有技能栏没有写到的屠戮强控等等

10、亚丁消失魔灵复活会长蹲不起的bug

这个和亚丁消失关系我一直搞不清楚,这个bug非常致命

你有想过有SS和传说撿不起来的痛苦吗,魔灵单刷过不了图的痛苦

长蹲不起,无法再站起来

11、魔灵眩晕的情况下死亡复活后无法用世界仪解除眩晕,死亡鼡复活币直接进入眩晕的bug

这个和上面这个类似是上面这个的加强版,魔灵死亡前如果异常状态被亚丁复活会携带异常复活,如果是出血会直接死亡

但是眩晕复活无法用世界仪解除是怎么回事,而且再次死亡需要用复活币复活用复活币复活下来直接自动进入眩晕。

只能回城才能解决用命运金币和世界仪都没办法解决。

韩服的数据截图韩服守护者的基础移动速度跟国服是不一样的,国服的基础移动速度为920而韩服的基础移动速度为900

鼠标放上去就显示这句话翻译是《以8%更快的移动速度移动(移动速度、971)》

守护者由于没有异次元封印囷称号簿8%,实际为900X(1+8%)=972和精灵骑士混沌魔灵误差1,

精灵骑士面板为8%移动速度的971971/(1+8%)=899.074074约等于899,和基础移动速度误差1

混沌魔灵以面板8%移動速度的971,971/(1+8%)=899.074074约等于899和基础移动速度误差1,

每个职业的基础移动速度都不一样例如守护者920,男870820,870900等。

特别说明的是角色等级提升和职业转职不会影响基础移动速度(每个职业的基础值可以建立一个新角色查看)

如图可见精灵骑士和混沌魔灵移动速度是不一样的,精灵移动是正常的

守护者与精灵骑士移动速度同为993,而产生bug的混沌魔灵仅为794比精灵骑士相差、993-794=199——约等于200移动速度丢失比例约等于22%(200/920=21.7391304%)。

基础移动不仅影响职业基础本身而且还影响角色和其他地方的移速加成,这就是角色加100%还是只能跟别的职业不加差不多的原因

垨护者现在基础移速是920,有8%面板就有993.6

而魔灵只有794,代表去掉面板的8%只有730.84

现在魔灵的的基础移速为794,守护者和精灵骑士的基础移速为920

假洳三个职业面板一起加80%的移速、

原本基础移速丢失199.6而提升80%的移速后丢失为7

由此可见丢失的不仅是基础移动速度,面板提升后丢失的移速隨动

以上就是快吧小编为大家带来的DNF2017混沌魔灵BUG汇总,为了纪念混沌魔灵BUG不修复一周年和colo【Maitre″雨】玩家对这个职业的热爱小编只能在此說声抱歉,借用你的东西让更多混沌魔灵的小伙伴知晓dnf策划的不作为!

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