梦见自己用箭射别人,但箭头箭尾是塑料的,对方很凶自己反被人追,有人在一个小门处拦挡她,助我逃跑。

桌面上的图标都有带一个小箭头箭尾是什么原因如何除去?系统是WIN7的
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  • 取消快捷方式上的小箭头箭尾 
    (1)启动注册表编辑器(开始--运行-输入regedit),然后依次展開如下分支:“HKEY_CLASSES_ROOT\lnkfile”; 
    (2)删除“lnkfile”子项中的“IsShortcut”字符串值项因为“IsShortcut”项是用来控制是否显示普通应用程序和数据文件快捷方式中小箭头箭尾的; 
    (4)删除“piffile”子项中的“IsShortcut”字符串值项,IsShortcut值项用来控制是否显示MS_DOS程序快捷方式的小箭头箭尾; 
    (5)退出注册表编辑器这时快捷方式图标上的小箭头箭尾就消失不见了
     
  • 那些小箭头箭尾的意思是桌面快捷键 比如你下载了个软件 然后安装在桌面上就自动生成的快捷图标,没什么影响的
    如果觉得不好看,那就首先单击“开始”按钮,选择“运行”在运行对话框中键入regedit后回车,即可进入注册表编辑器选择HKEY_CLASSES_ROOT \lnkfile,在右边的窗口中找到字符串值“isshortcut”,按DELETE键将其删除。然后仍在HKEY_CLASSES_ROOT \ 下找到piffile,同样在其右边窗口中将字符串值“isshortcut” 按 DELETE键将其删除。最后关閉注册表编辑器,重新启动WINDOWS那个小箭头箭尾就没有了。
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  • 一、修改属性在windowsXP系统下,用鼠标右键单击桌面空白处从弹出菜单中选择“属性”。在打开的“显示属性”窗口中选择“外观”选项卡点击“项目”中的下拉箭头箭尾,从中选择“图标”这时旁边的“大小”选项由本来的灰色变为可用,其值为Windows的默认值“32”将这个值改为“30”或者更小一些,但不要小于24然后单击下面的“确定”按钮。
    这個方法在某些机器上并不适用可以试试在创建快捷方法的时候打开IE,将浏览器窗口缩至合适的大小单击“开始”菜单,在“程序”中選中并按住鼠标左键拖动应用程序图标到浏览器任意空白处如果想保留“开始”菜单中的应用程序图标,拖动时可以按住“Ctrl”键然后釋放鼠标左键,此时系统会弹出一个询问是打开应用程序还是保存到磁盘的对话框选择保存到磁盘选项,单击“确定”接下来系统会彈出一个保存窗口,我们选择保存路径为桌面然后单击“确定”。
    出现在“桌面”上的快捷方式就没有箭头箭尾了 二、修改注册表。進入注册表打开“HKEY_CLASSES_ROOT\\lnkfile”分支,在lnkfile子键下面找到一个名为“IsShortcut”的键值它表示在桌面的。LNK快捷方式图标上将出现一个小箭头箭尾
    右键单击“IsShortcut”,然后从弹出的菜单中选择“删除”将该键值删除。因为快捷方式以LNK居多,但也有一些是PIF(指向MS-DOS程序的快捷方式)所以也将“HKEY_CLASS-ES_ROOT\\piffile”分支上的“IsShort-cut”删除,重启计算机就可以了
    三、使用第三方软件。最简单也是最有效的方法是下载一个优化大师或者魔法兔子在软件設置里面找到“桌面及图标”选择“图标选项”在里面进行一下设置即可。
  • 高级系统就这点不好还需要重新去适应,垃圾系统
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本实验是为后续实验做准备的茬本书中,各个程序实例都要画类图所以读者必须掌握用某种UML建模工具来画类图,本书选择 UMLet 作为 UML 的建模工具
实验目的本实验的主要目嘚如下。

  • 理解类的基本概念掌握如何从需求分析中抽象出类的方法。
  • 理解类之间关系掌握如何分析具体实例中的类之间的关系。
  • 掌握茬 UMLet 中绘制类图的基本操作方法

和 等平台上运行。它可在 UMLet 官网下载安装

用 UMLet 建模非常简单,方法如下:首先打开 UMLet然后在窗体右上侧区域內双击想要添加的对象,该对象将被自动添加到面板中;再选中刚刚添加进来的对象并在右下角的属性面板中修改该对象的属性;最后保存创建完成的 UML 模型图。如果需要还可将结果导出为其他格式的文件如图 1 所示。  

UMLet 在 Eclipse 中的使用方法同前面介绍的一样2. 类图的UML表示UML 中定义叻用例图、类图、对象图、状态图、活动图、时序图、协作图、构件图、部署图等 9 种图形,在“软件”中经常用到的是类图所以本实验主要介绍类图的画法,以及类与类之间的关系(1) 类类是面向对象系统组织结构的核心,它是对一组具有相同属性、操作、关系和语义的对潒的抽象在 UML 中,类使用带有分隔线的矩形来表示它包括名称部分(Name)、属性部分(Attribute)和操作部分(Operation)。其中属性的表示形式是:[可見性]属性名:类型[=默认值]操作的表示形式是:[可见性]名称(参数列表)[:返回类型]注意:“可见性”包括公有(public)、私有(private)、受保护(protected)和朋友(fiiendly)等 4 种,在类图中分别用符号+、-、#、~来表示图 3 所示是类的 UML 图形表示方式。  


(2) 类之间的关系在软件系统中类不是孤立存在的,类与类之間存在各种关系根据类与类之间的耦合度从弱到强排列,有依赖关系、关联关系、聚合关系、组合关系、泛化关系和实现关系等 6 种它們的功能在UML中的类图及类图之间的关系一文中已经介绍,下面介绍它们在 UML 中的表示方式

  • 依赖关系(Dependency),使用带箭头箭尾的虚线来表示箭头箭尾从使用类指向被依赖的类。
  • 关联关系(Association)分为双向关联和单向关联两种。其中双向关联可以用带两个箭头箭尾或者没有箭头箭尾的实线来表示,单向关联用带一个箭头箭尾的实线来表示箭头箭尾从使用类指向被关联的类。还可以在关联线的两端标注角色名補充说明它们的角色。
  • 聚合关系(Aggregation)用带空心菱形的实线来表示,菱形指向整体
  • 组合关系(Composition),用带实心菱形的实线来表示菱形指姠整体。
  • 泛化关系(Generalization)用带空心三角箭头箭尾的实线来表示,箭头箭尾从子类指向父类
  • 实现关系(Realization),用带空心三角箭头箭尾的虚线來表示箭头箭尾从实现类指向接口。

图 4 所示是类之间的关系在 UML 中的图形表示方式  


图4 UML中的类的关系图

实验内容(1) 通过对“类之间的关系”嘚学习,在生活中找到相关实例(2) 用 UMLet 对以上实例中的类的关系建模。实验要求所设计的实验必须满足以下两点

  • 类图中至少有一个类包含楿关属性和方法,目的是掌握属性和方法的画法
  • 所举的若干实例要包含前面介绍的 UML 类与类之间的 6 种关系,并正确画出其相互关系图

实驗步骤(1)进行需求分析,从生活中提取出相关实例

(2)分析以上实例,找到相关类并确定它们之间的关系然后利用 UMLet 画出类以及类之间的关系圖,图 5 以对理学家朱熹的介绍为例介绍类图的画法  


图5 UML中的类之间关系实例图

(3)整理实验结果,写出实验的心得体会

如图所示是一种观察光的干涉现潒的装置称为劳埃德镜,图中M是一块普通平板玻璃制成的反射镜单色缝光源S与镜面M平行(图中S只画成一个点),右面P是光屏.P上从最高处A到D之间是S发出的光能照射到的区域.图中带箭头箭尾的线段表示从S发出的几条特殊光线.(  )

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