魔兽魔兽争霸3冰封王座座

魔兽争霸3:冰封王座完美破解硬盤版本版本从正版中抽取,下载后直接可用根据不同的需求你可以下载不同的游戏版本补丁。

特别声明:在玩QQ平台浩方平台,VS平台Φ请注意版本本游戏下载结束之后是1.24b版本,一般在各大平台玩的是1.24e或者1.20e请下载对应补丁。

修正:人族战役第6章是1.24补丁的一个Bug因为你嘚游戏版本是1.24b,在1.24c的时候就修复了请下载1.24c以上的补丁修正即可。

  《魔兽争霸Ⅲ》被证明是一款极其出色的电脑游戏在其发行的两周内就卖出了550万套,其中有450万套是预定销售的玩家可以选择在《魔兽争霸Ⅲ》中操控四个种族,其中两个在其前作《魔兽争霸Ⅱ》中就巳出现它们是人类(Human)和兽人(Orc);另外两个是《魔兽争霸Ⅲ》新增的种族,它们是暗夜精灵(NightElf)和不死(Undead)娜迦族(Naga)在制作时曾经设想作为第五个可操控的种族,在游戏测试的时候被删去出现在单人任务模式和中立生物中,暴雪官方的解释是加上娜迦这一种族之后很难保证游戏的平衡性

  《魔兽争霸Ⅲ》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏游戏包含了大   多数即时战畧游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点并对星际爭霸中一些繁琐的操作进行了简化。比如在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程

  此外,游戏中四个种族的某些设定也能从《星际争霸》中找到类似的影子如:暗夜精灵族就像《星际争霸》中的Terran一样可以移动自己的基地。类似于《星际争霸》中的Protoss不死在造建筑物的时候农民可以离开建筑物(就像“召唤”建筑┅样,而不是“建造”建筑)同样与Protoss相似的是,不死亡灵族可以生产一个专门用来侦察的隐形单位

  -每升一级石工术所造成的血量增加从20%降低为10%;
  -蒸汽坦克的单位等级从2级提升到3级(经验从40提升到60);
  -火枪手的生命值从505提高到535;
  (“防御塔(箭塔)的护甲模式从重甲恢复为城甲”已经从原帖消失)

  -守望者的暗影突袭耗魔从65提高到75;
  -猛禽德鲁伊的精灵火持续时间从120削减到90;

  -掠奪者(狼骑)诱捕的冷却时间从12秒增加到16秒;
  -先知的1级幽灵狼的单位等级从3级降到2级(经验从30/只降低到20/只)。

  -迷你塔所消耗的金錢从30增加到40;
  -经验书所增加的经验从150降低到100;
  -毒液之球的效果持续时间从8秒减少为6秒

  -魔兽争霸在启动时会自动向注册表添加信息;
  -宽屏的解决方案在视频选项里提供选择;
  -英雄能够在被妖术变形的过程中在商店购物;
  -回城卷轴不会因为英雄在被妖术的同时使用而消失;
  -妖术将不再延长恶魔变身的持续时间;
  -妖术将不再使英雄本身的魔法和生命回复失效;
  -小精灵的自爆将无法减少处于无敌状态英雄的魔法值;

15:27:00来源:游迅网编辑:西瓜妹

  魔兽爭霸魔兽争霸3冰封王座座秘籍大全

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非鱼相信很多70后、80后甚至部分90后嘚玩家一提起魔兽争霸那绝对是一点不陌生。魔兽争霸3可以说是陪伴着一代人的成长在以前那个年代,这款游戏给我们带来了太多的樂趣叫上自己的伙伴,一起造塔一起伐木每个玩家自己设计地图,自己设计模式现在回想起那段岁月,真的是最快乐的

那个时候魔兽争霸3的比赛是所有玩家心中最关注的盛大赛事,但是现在已经不复当年了魔兽争霸3现在电竞比赛越来越少,rts的比赛的变少让这个游戲逐渐淡出人们的视野真的不希望这款好游戏就这么的淡出了我们的视野。

也可能是由于其当前时代快节奏的游戏方式RTS这种需要大量練习,操作难度高的游戏渐渐得不到玩家的喜爱(魔兽世界现在就差自动寻路了)现在星际二的所有战役模式已经更新完,暴雪现在就昰对星际平时进行一些小修小改改改平衡性。

守望先锋由于暴雪自己之前作死玩家数量也是大不如前不知道暴雪接下来会有什么新的遊戏计划,不过按照暴雪的传统基本上是每隔4年才会出一款新游戏可能还有点希望

《魔兽争霸4》其实早在2008年8月10日就开始先期筹划了,定位是即时战略题材单机游戏2009年因StarCraft II(星际争霸2)创作人员不足,魔兽团队全部调入星际争霸2的工作当中魔兽争霸4的创作被迫暂停。

2010年的時候不知道哪里刮来的风暴雪正在重制一款RTS经典游戏,而这款游戏很有可能就是魔兽争霸4并列举出了似乎很“可靠”的游戏内容:

- 史詩般恢弘的战役正在设计中;

- 兽人英雄“萨尔”已经是确定的主角之一;

- 游戏暂定于2012年第四季度发布;

- 这款RTS将基于星际争霸2引擎;

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后来这则谣言不攻自破。

到了2012年的时候大家都满怀欣喜的认为这一年暴雪绝对有大动作,而且可能是魔兽争霸4.结果等来的确是炉石传说

2013年—暴雪设计师螃蟹(Greg Street)2013年的时候提到暂时没有制作《魔兽争霸4》的计划,而当时他是在解答《魔兽世界》玩家的问题

Greg Street,魔兽世界首席系统设计师

Q:问一下魔兽争霸3是个很令人惊异的游戏,为什么暴雪不接着制作魔兽争霸4?

A:我们现在很忙当然,这个主意很棒

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哎,不知道在我们有生之年还能不能看到玩到魔獸争霸4.

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