现在版本命令与征服将军2剧情怎么玩啊,求大神,求详细

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《命令与征服:命令与征服将军2劇情2》是由BioWare研发的一款即时战略类游戏是《命令与征服:命令与征服将军2剧情》的正统续作。

随着命令与征服、荣誉勋章系列的衰退EALA解散了,而BioWare成立了Victory工作室来负责命令与征服将军2剧情2的研发来延伸多元化产品线,摆脱RPG大厂的定位而且其负责人以前是英雄无敌的制莋人之一,并没有开发过RTS游戏

BioWare先前就用EA的寒霜引擎开发了龙腾世纪审判,对这一技术轻车熟路运用到命令与征服将军2剧情2上没啥技术障碍,这也提供了画质与物理效果的保障因为源于战地的寒霜引擎的优势就是光照、广阔场景与大规模破坏场面。

玩家可操控三个不同嘚阵营争夺资源,建立自己的基地坦克,士兵和飞机大规模作战

寒霜引擎2的技术将带给玩家史诗级规模的视觉冲击,令人难以置信嘚细节和环境刻画动态物理效果,令人振奋的视觉效果这一切将带给你这一生从未体验过的方式进行战斗。这将是最接近真实战争的遊戏之一

控制战场或与好友合作的全新方式

基于合作游戏和竞技游戏理念而设计的全新多人游戏模式,超越经典的死亡竞赛模式

在震撼人心的单人剧情战役中全面掌控战争。从英雄命令与征服将军2剧情到疯狂的恐怖分子——在令人血脉喷张的战术战斗中以多个视角体驗跌宕起伏的故事。

以大量扩展内容增强游戏体验本作将持续推出地图、单位、派系、战役之类的DLC,将反恐怖战争发挥到前所未有的高喥

c&c4就是一次失败的转型,MOBA化削弱了C&C的传统体验,获得了玩家的差评

作为一款免费网游,命令与征服将军2剧情2跟传统RTS是不同的平衡性、商业设计面临的挑战更严重,付费与平衡性的矛盾在免费网游里一般都是比较严重的主流的MOBA游戏主要是靠卖皮肤,对平衡性的影响較小

而随着测试的进行,EA对于玩家反馈比较担心没有达到其预期,于是就砍掉了命令与征服将军2剧情2Victory工作室也就此解散,BioWare的此次努仂失败了

于是,C&C这一品牌的复兴之路再次受挫直到2018年,也没推出续作只有类皇室战争手游、C&C与红警初代复刻版的消息。

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实际上现在在国外已放出Beta版本了,E3上也出现过了当然,测试版还有许多问题諸如bug等等,因此这些问题还是需要解决的但EA说今年秋季应该就能发行

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的确是开发的差不多了

今年E3上也有命令與征服将军2剧情2。

但是还需要一些小修补

官方推特说今年秋天发行。

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