《辐射4》88号辐射避难所下载精美建造图文解析 详解怎么玩

第1页:任务1-辐射避难所下载科技嘚呼喊

  《辐射4》辐射避难所下载DLC作为辐射4的倒数第二个DLC其中包含8个全新的任务,那么这些任务怎么做很多玩家还不了解,那么下媔小编就为大家带来《辐射4》辐射避难所下载DLC图文攻略希望对各位玩家有所帮助。

  辐射4辐射避难所下载DLC安装教程:

任务1:辐射避难所下载科技的呼喊

  正常加载DLC后进入游戏自动接取任务“辐射避难所下载科技的呼喊”。

  然后将广播频道调至“88号辐射避难所下載广播信号”

  观看地图,会在东南方向的采石场附近找到88号辐射避难所下载的位置

  前往目标地,这里栖居着大量的掠夺者需要耐心清除,一直往下方走

  辐射避难所下载的入口在底部的一条石头通道里,注意一侧露出的黝黑土洞就是了

  来到辐射避難所下载的大门前,几名掠夺者正尝试冲进去将他们歼灭。

  然后在控制台上用哔哔小子打开辐射避难所下载的圆形舱门。任务完荿

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辐射辐射避难所下载房间建造合荿技巧房间建造攻略。想拥有更多的房子想拥有更大的房子,那么就来建造房间吧一起来看看具体有哪些需要注意的地方呢。

辐射輻射避难所下载房间建造合成技巧:建造类TIPS:

1、新手引导过程建造的时候虽然有箭头指着,但其实位置是可以随便选的

2、房间最多可以3個合在一起变成大房间后,产出、升级费用和升级提升的数值都是小房间X3 (不用纠结有落单的房间了强迫症患者还是继续纠结吧)

3、對于强迫症患者,不能合成大房间的房间不是好房间但拆除是有条件的,就是如下图例

B和C类房间作为连接电梯的第一个房间若不先拆除A类房间是无法拆除的,小盆友们你们明白了吗?

关于三合一具体来说最多只能3个合成1个,只要建在紧挨着的同一列就可以自动合并例如 电梯---A---B,只要在B旁边建个B就可以自动合并成-->电梯---A---BB若是这种情况: 电梯---B---A,要建一个“电梯--BB---A”只能先拆了A。 或者电梯---B---A---BBB另外注意同等級建筑才能自动合并

4、同类房间越多,建造价格也会越高

5、被岩石占用的空间要用瓶盖(钱)清除才能建造房间

6、房间种类随着避难者人數增加而解锁

升级费用有一点错误 以一升二级为例 费用为单个升250 二连350 三连500 大约可以节省33%

以上就是小编今天为大家带来的辐射辐射避难所丅载房间三合一条件详解,希望对大家有所帮助

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可能您对《》遊戏还不是很了解,小编在此为您简短的介绍一下吧

辐射的经典源自一代,国内玩家由于语言的原因更多的接触的是二代但在同样的引擎下二代只不过是一代的一个资料片,很不容易找到一代美版的原装镜像希望同道之人多多支持,让经典永远继续……

也许预防核孓灾难的一个好办法,就是玩些电脑游戏在游戏中,这种以后核战时期为背景的设定比比皆是颓废萧条,为战争所撕碎的未来的希望早以在Road Warrior之类的科幻电影中表现过了,电影Terminator终结者的也对电脑游戏产生过影响而在电脑游戏20年的历史中,事实上只有一个游戏真正成功地演绎了那独创的,令人难忘的后核战时代这就是Interplay1997年出版的RPG--Fallout异尘余生。

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《辐射4》的建造是非常讲究的精美的建筑往往需要很长时间来建造,今天就为大家带来了辐射4大型庄园建造图文攻略让大家看看这位玩家是怎么建造庄园的,喜欢的玩家不要错过一起来看辐射4精美庄园建造介绍吧。

想建个大庄园但联邦的建筑太密集,没大又平的地块所以就选择了核子世界

观察叻全地图,发觉赫伯基信徒营地左上边那块大平地最符合我要求就在过桥路的右手边。此地盖房庄园可坐北朝南。后有高靠前有秀沝。左有河流右有大道,前方开旷正所谓穴旁左右二砂,贴身左右如龙虎护卫穴区,环抱有情不逼不压,不折不窜青龙婉蜒,皛虎驯服实乃风水宝地也

控制台调出工坊,官邸为远处方块地基位置直通大广场

广场中央添置喷泉,并给广场四周水池添加水修建夶路接到马路上

大门口(门口灌木后期再处理,现在还没想到如何解决)

为广场添加装饰立柱和喷泉底座

为大路添加中心花坛和两边园艺植物并给水面添加发光的诱捕草

为广场添加了4个出口楼梯,并为其各自添加了2个内部放置有最亮的灯泡同时将无线电缆管(电缆管接線后控制台,电线跟发电机并不会跟随过来)放到喷泉顶部看不见的位置将电缆管256的送电范围扩大到2000以保证整个广场的供电(控制台点選电缆管输入 setav 32f 数值)

为广场北面抵达官邸的路口放置了罗马式凉亭并配上了桥

刚退游戏打算关机,发现贴吧吧友送来这个动力甲模型ID顺便放2个看大门

以上就是强迫症晚期一个通宵的成果...

将广场另一边的绿化补上,并铺设了围墙

将广场右下角设定为军事区铺设了地面,顺便瞎摆些东西

为广场抵达官邸处添加了绿化并将桥改为两座并行桥

就这点一宿又过去了....

由于昨晚玩生存模式只盖了一点给两座桥添加了涼亭

继续生存自虐好久,总算到远港买了枪回来

拆除了一座桥并放大剩下的桥,看着舒坦多了(由于桥变大,为此我将跟桥连接官邸方向的所有物体都大移了一次强迫症没办法)

为官邸前喷泉添加周边地面

终于盖到官邸了,修建了大门和台阶放置了镇宅神兽

人家不想镇宅了啦,我不去我不去

庄园大门重建添置了两扇铁艺窗

建筑了上2楼的大厅楼梯

大厅空间很高大,巨型立柱支撑3楼地板

主建筑左下方昰个水坑目测高度可以盖成地窖,自然而然地窖上面是厨房而一直由于空间问题没在我其他建筑系列里出现的餐厅就可以选在主建筑祐侧一楼里,总算会有厨房了

为2楼右阳台添置地面和细节

为正门2楼添加窗户和小阳台

门面大修了一番其实都是细节

为宴会厅完善了墙和窗户,顶上阳台添置了太阳伞

为宴会厅制作了屏风修改了天花板部分灯光和添置了吊扇。宴会厅整体建筑部分算完工了

为最大水族馆添加鱼类和一些小装饰

为庄园添加了地下室主要功能是厨房、养殖场、储存、酒窖,顺带用做鞭策刁民场所

以下是个人最喜欢的部分——排污口费老大心思了

添加地下室的室内培植架

为泳池另一端添加装饰墙和喷泉

为主厅2楼部分盖了顶,并安装了玻璃顶增加主厅亮度

为左邊副厅也按装了一个右边这个盖不动了,先搁那

为主体建筑右侧楼添加玻璃顶

右侧楼内部稍布置了点装饰品

大厅基本内部结构基本确萣

修善了2楼到3楼的楼梯部分

为主厅添加加固横梁并放置吊灯

建了个自己比较满意的——什么叫奢侈?废土上一天24小时的自来水算吗为厨房和养殖场添置自来水水槽

将地窖上方空间做了修建。由于地窖里的一些设施局部突出于天花板(牢笼等)所以相应要做点掩盖。顺便鉯此为划分房间墙的位置

依据上图的情况最终做了如下划分:3个卧室,一个杂物间一个卫生间,一个带3浴室的涮洗间当然这些都是给仆役用的

3个仆役卧室共放置16个床位

开始修建3层带小阳台的客卧,主卧位置还未确定

为泳池右边添加一个桑拿房

主卧室正式开建这次我造嘚是圆形建筑,凸显庄园主臻贵身份(嗯浓浓的广告味)

庄园主体建筑的右侧基结构算建完了。靠主卧室的是客卧当然是低一等的啦

主卧细节,一条曲线起伏的路由3楼直通主卧入门先是屏风稍做遮挡(风水上来说建筑前后直通的门不好),直接用幕布替代不通透的门

修善泳池右边建筑拱门上方的漏洞

拆了主卧室侧面小阳台延伸出到客卧楼顶天台,并在天台前端加盖了书房

书房用玻璃走廊连接另一边嘚健身房和卫生间

另一侧的健身房盖完傍晚的整体效果

放置了几个蜡烛灯,夜晚的效果

书房跟健身房重新修改了下

书房到健身房的各角喥观看

布置了3楼道到主卧的路两面绿化

整体已经无法完全显示如果到庄园大门口看,那主卧室就显示不了了(我开的最高显示距离)

进喥不错预计主体建筑还有个把礼拜就完工了。接下来备战停车场后花园和军事区

为3楼到主卧的桥下做了装饰,显得符合第一定律一点

終于把主体建筑左侧楼完工作为会客厅用

花了一个小时给泳池边大保健室添加了按摩床和踩背握把,架握把支架费了不少时间

为主卧室湔走道添加纯天然栏杆(实际上这些藤蔓没碰撞模型只是做个样子,倚靠有坠楼危险)

重新布置主卧前门处的绿化

重点是制作了个ESP文件处理了场景里默认存在的一些多余的植物和垃圾等(也就是说要想看干净场景就必须加载这个esp文件,跟mod差不多了由于在游戏里直接开控制台无法修改布景物品,所以我只能用ck进去删除导致有了这个esp文件)看下方多余树木删前删后对比

总算看出整体外观了~经由广场往主楼看的效果。嗯貌似门前的树有点大,回头再改

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