fate stay night英灵为什么卫宫士郎是英灵在哪里说出自己的本名。

FATE STAY NIGHT角色介绍
11:22:14 本文行家:
&&&& 《Fate/stay night》(フェイト/ステイナイト)是由TYPE-MOON于日发售的PC平台文字冒险游戏,也是TYPE-MOON商业化后初次亮相的作品。由于广受欢迎,日发售《Fate/hollow ataraxia》。2006年1月播放动画版。日剧场版 Fate/stay night - Unlimited Blade Works在日本本土上映,BD-DVD于日正式发行。同时已推出前传小说《Fate/Zero》。&&& 圣杯战争&&&& 在这个史诗般集游戏、动漫、小说于一身的玄幻故事中,都有哪些动人心弦的角色呢?&&& 卫宫士郎(えみや しろう,Shirou Emiya)
& 声优:杉山纪彰,野田顺子(幼年)&卫宫士郎&&&&&&男主角,身高:167cm,体重:58kg,Servant:Saber。10年前被”魔术师杀手“卫宫切嗣收养的孤儿,第五次圣杯战争参加者之一,Saber的MASTER。深受养父的影响,渴望成为”正义之友“的年轻见习魔术师,天生就对剑术特别喜好,弓术也已达到大师的级别。擅长使用”投影“魔术。远坂凛(とおさか りん,Rin Tohsaka)
声优:植田佳奈&&& 远坂凛(とおさか りん,Rin Tohsaka)声优:植田佳奈 UBW线女主角,身高:167cm,体重:58kg,Servant:Saber。魔术世家继承者远坂时臣的女儿,卫宫士郎的同学,第五次圣杯战争的参加者之一,擅长使用”宝石“魔术,身为魔术师拥有不错的实力,Archer的MASTER。父亲在第四次圣杯战争被其弟子言峰绮礼杀害,之后言峰绮礼成了其监护人。& 间桐樱(まとう さくら,Sakura Matou)声优:下屋则子 HF线女主角,身高:156 cm,体重:46 kg,三围:B85 W56 H87[1], Servant:Rider、Saber(HF),真名远坂樱,远坂时臣的女儿,远坂凛的妹妹。她是卫宫士郎的后辈。因为拥有不错的魔术回路,在十多年前被送魔术世家间桐家族,但在这十几年受尽了间桐家族身心上的折磨。在HF线中一度黑化。
&&伊利亚斯菲尔·冯·爱因斯贝伦
(イリヤスフィール·フォン·アインツベルン,Illyasviel von Einzbern)声优:门胁舞以伊利亚斯菲尔·冯·爱因斯贝伦(イリヤスフィール·フォン·アインツベルン,Illyasviel von Einzbern)声优:门胁舞以 &&& 卫宫切嗣的亲生女儿,身高:133cm,体重:34kg,三围:B61 W47 H62[1], Servant:Berserker爱因斯贝伦家族派来参加第五次圣杯战争的人造人,被家族当做道具,本身是圣杯的容器。性格天真活泼,但因家族的关系导致性格有些扭曲。来日本的目的之一是杀掉背叛家族的父亲卫宫切嗣,但得知父亲已死,于是对卫宫士郎产生了兴趣。&间桐慎二(まとう しんじ,Shinji Matou)
声优:神谷浩史[1] &&&
间桐慎二(まとう しんじ,Shinji Matou) 声优:神谷浩史[1]
&&&&&& 身高:167cm;体重:57kg;就读学校:穗群原学园;班级:2年C班;Servant:Rider、吉尔伽美什(UBW线后期限定)间桐家长男,前任家督间桐鹤野的亲生子。间桐樱的义兄。卫宫士郎中学以来的同学和好友,因为被士郎帮助别人的样子所吸引而接近士郎,不过在上了高中之后便因为性格不合还有被士郎揍过而开始疏远。 卫宫士郎之所以退出弓道部,和慎二的排挤也有一定的关系。弓道部副主将,在弓道上有天赋,但为人懒惰,经常性地缺席训练,跑去和女生游玩,也不肯代表弓道部参赛,进入弓道部的主要目的是为了泡妞。长相帅气,家里很有钱,曾是弓道部唯一使用碳纤维弓的人(因为碳纤维弓价格较贵,绝大部分部员都用普通的竹弓)。&因有钱和长相不错的原因,在一般的女生之中很有人气,身边总是有许多女孩在围绕,并经常和女生出入各种娱乐场所。&&& 从一年级开始便纠缠远坂凛,曾向其告白,但被凛果断地拒绝了。但其对远坂凛的感情绝对说不上是爱慕,因此,圣杯战争时期先向士郎提出联手对付远坂凛的提议,遭到拒绝后,又向远坂凛提出联手对付士郎的提议,却被对士郎有极大好感的凛暴打。&&& 此外,和身为弓道社主将的美缀绫子关系也很紧张,平时一直被绫子压制,但圣杯战争时期成为master之后,随即报复绫子而让rider吸取绫子的生命力,对其造成了巨大的身心伤害。虽然出生在魔术师的家系,母亲又是传承保菌者,但却缺少魔术师的才能,所以想靠圣杯成为魔术师而参加圣杯战争,在和士郎对决时,很轻易地就被对方的气势所压倒,无论何时都是自己的生命优先,如果威胁生命的话,master和魔术师的身份都要放在一边。&&& 对待被间桐家收养的可怜的樱的待遇有如对待奴隶般苛刻,樱曾经为了守在卫宫士郎身边而没有服从慎二的命令,错过弓道部的晨练,感到失去面子的慎二随即大发雷霆,要禁止樱当天再去士郎家,所幸远坂凛当时在场阻止了慎二。此外还有樱身体不适也强迫她做不喜欢做的事的情节。但樱却对慎二一直很温柔和包容,即使是慎二禁止樱再去士郎家之后,樱依然对士郎说要好好对待慎二,”因为哥哥只有你一个朋友“。&&& 因为恶劣的个性,在三年前知道樱是魔术师之后,不断地凌辱虐待甚至侵犯她。樱曾因慎二的殴打而留下伤痕,为此士郎还揍过慎二,两人关系开始恶化也有这个原因。&&& 在HF线之中,曾因樱暂住在士郎家,而跑去和士郎吵架,并说出了“你和我都尽情享用樱,用得很爽快”之类的过分的话语,但士郎此时并不知道樱被慎二一直侵犯的事情,所以并不明白慎二的意思。能成为Rider(日文:ライダー)的Master是靠著樱利用间桐魔术,以一个令咒为代价制出伪臣之书转移操控权,因此Rider真正的主人是樱。即使是慎二在操纵Rider,她行动时也是消耗樱的魔力;对樱来说这是很大的负担。&&& &&& 言峰绮礼(ことみね きれい,Kirei Kotomine) 声优:中田让治言峰绮礼(ことみね きれい,Kirei Kotomine) &&&& 《Fate/stay night》和《Fate zero》中的重要人物,身高:193cm&[1], 体重:82kg,生日:12月28日,Servant:Lancer、Archer(第四次圣杯战争)圣堂教会第八秘迹会的司祭及监督者言峰璃正之子。擅长八极拳并拥有极强的对灵体的攻击能力。曾是圣堂教会的一流代行者,后从教会以『被派遣』的形式转业到了魔术协会。参加过第四次圣杯战争,之后作为在第四次圣杯战争幸存者的一人继承了监督者一职,同时也是第五次圣杯战争的最大作弊者。&&& Fate本篇的最大敌人[3] ,曾为圣堂教会一流“代行者”的神父。父亲言峰璃正是圣堂教会第八秘迹会的司祭及第三次圣杯战争与第四次圣杯战争的监督者。璃正凭长年信仰所得到的“秘迹恩惠”,而言峰绮礼正是带着「重现秘迹的资格」出生,那份“资格”便是常人极少拥有的“魔术回路”[4] 。璃正取的「绮礼」这个名字即有祈祷之意。&&& 喜好吃辣的东西,是冬木市中华餐厅「红洲宴歳馆·泰山」的常客。在言峰和士郎于红洲宴岁馆、泰山见面时言峰手口不停地猛吃麻婆豆腐,连士郎也被那种气势震慑。因此言峰又有“麻婆神父”之称。持有数十把黑键,能使用最高位对灵魔术「洗礼咏唱」;绮礼跟卫宫士郎一样是偏重于「制作」这方面的魔术师,其处理灵体、精神的技术有司祭的水平。依从圣经里神的教诲,以咏唱圣言(Holly word)的方式使灵魂离开肉体,顺应天意召唤回归虚无。&&& 从父亲那里学到了极强的中国拳法“八极拳”。从其对灵体的攻击有特殊加成伤害来看,其信仰并没有动摇。他手臂上的多个令咒是第四次圣杯战争后从父亲那里接管来的,拥有异常数量的令咒即使是活生生的人类,只要使用接近10个也能对英灵给予伤害[5] ,第四次圣杯战争时的言峰甚至可以打赢“埋葬机关”的雪儿(Ciel)[6] 。
参考资料:
[1] 官方设定集《Fate/complete material II Character material》—“言峰绮礼”人物设定
[2] 中国武术空间
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【新人向科普】入坑fate/stay night你所需要知道的姿势
完全的新人向,第一次写科普贴,还请各位大大手写留情。有错误之处请务必指出。谢谢啦。
不是被删了一次了吗?怎么还来啊
4分钟都没拿出干货,这是直播再临的节奏?你要是真有心想发请在发帖前就编辑好,别搞成长篇评书。
都12分钟了倒是写啊
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说好的姿势呢
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基础篇:【何为Fate/Stay Night(以下简称fsn】fsn是typemoon公司商业化后发售的第一部十八禁文字冒险游戏。原作奈须きのこ,原案武内崇。发售日期04年1月30日。【fsn叙述了一个什么故事】fsn的故事围绕第五次圣杯战争这一主题展开,叙述了身为魔术使,继承养父卫宫切嗣的遗志,立志成为正义使者的主人公卫宫士郎,在被卷入圣杯战争后,决定结束这场荒唐的战争的故事【吧友常说的路线是什么】由于原作游戏的原因,根据选项的不同会以固定进入相应路线,而路线分为以下几条Fate线,即saber线,如果用颜色形容,那无疑是金色unlimited blade works线,即凛线,用颜色形容就像是红色heaven‘s feel线,即樱线,用颜色形容就是黑色,圣杯战争的黑幕全在于此今年的tv版即是ubw线,而不知何时上映的剧场版为hf线,06年tv版为fate线。【Fate/Zero(以下简称fz)和fsn的关系】fz为fsn的官方同人前传小说,由虚渊玄执笔。2011年tv化。也就是说fsn完成时间在前,fz在后。需要注意的是,在fsn和其续作fate/hollow ataraxia中,第四次圣杯战争的大致框架已经被描绘出来了,当然老虚自己设计的情节也有很多。【为何06年tv饱受诟病】06年tv版尝试混线惨遭失败,将士郎刻画成了废柴后宫主,并且原作的很多细节都忽略了。再者2011年fztv化开播,两者对比之下更能显示出06年版的落后。【观影指南】每周日凌晨12:30可在腾讯bilibili爱奇艺优土豆等网站观看,强烈建议在b站观看的新人一周目屏蔽弹幕。
入门篇之圣杯战争【何为冬木市圣杯战争】由七位魔术师作为master,带领着各自召唤的从者作为servant,进行一次为了万能的许愿机---------圣杯的所有权而爆发的战斗,最终活下来的胜利者将取得圣杯的所有权——这就是冬木市的圣杯战争。然而,它实质上是爱因兹贝伦家族、远坂家族、玛奇里家族(间桐家族)三家所筹划的,为了到达“根源”而构造的巨大仪式系统。【何为御三家】即远坂家(日本),玛奇里(间桐)家族(来自俄罗斯),艾因兹贝伦家族(德国)【御三家在圣杯战争中的分工】远坂家供应土地,间桐家供应控制从者的令咒,艾因兹贝伦构建大圣杯系统,以第三法天之杯达到灵魂的永动机化。【圣杯运作原理】【为何前几次圣杯战争都失败了】前几次因为系统的不完善或者因为仪式失败或作废而告终【第五次圣杯战争有什么不同】从者素质是历届最高。复杂程度也是最高。并且圣杯战争的全貌被完全揭开。
我是觉得这类帖子没用就是了有心的自己会去查无心的自然不会来看这类帖子最多的就是那些不需要科普的来看热闹
入门篇之魔术魔法相关【何为魔术】 魔术即是人为地再现出神秘、奇迹的行为之总称。即使那是多么不可思义又神秘的现象,只要是自然而然地发生的就不是魔术。【何为魔法】魔法。那是与魔术不同的神秘。在该个时代中,魔术或科学技术不可能实现的事象,魔术师们称之为魔法。当一个事象只要花费时间和资金就能实现时,即使它如何困难都不会被当做魔法。在人类的文明尚处于幼年的时期,所有的魔术都是魔法。不过伴随着科学技术的进步,以人类之手所“能做到的事”增多了,而相对地魔法就减少了。残留在现代的“魔法”的数量非常稀少,变成只有仅仅的五个。在『Fate/stay night』中,作为其中之一的“第三魔法”的实现,占据了可说是圣杯战争骨干的部份。【何为固有结界】所谓固有结界,即是把自己的心象风景具现化的魔术。随着它被发动,能让周围的空间变化成完全不同的风景。【关于魔术回路】所谓魔术回路,即是魔术师体内持有的拟似神经。主要机能有二。魔力的生成以及,它是连往刻印于世界上的魔术基盘的道路。魔术师利用魔术回路制造魔力,使用魔力推动魔术基盘,从而行使魔术。 如同被说成拟似神经那样,分成核心和连系着它的线,遍布于体内。 魔术回路是生来就决定好了数量的,不会因外在因素而增加。【何为魔术刻印】将魔术师花费一生来锻炼并固定化的神秘刻印化而成的东西。亦可说是让魔术师家系成为魔术师家系的,魔术性的遗产。必须从继承者年幼时起一点点地花时间移植,同时以药物和仪式来让身体习惯魔术刻印。 魔术协会中也存在着只将魔术刻印从肉体抽出然后保存的技术。【关于魔术师家族】魔术师基本上以一子相传的方式继承自己的魔术和研究。这样子的家庭称为“魔术师家系”。对于继承者以外的孩子,甚至连家长是魔术师这件事也不会告诉他们。不过,魔术回路并不是100%遗传的,魔术师也有可能会生不出孩子。在这情况下,会把持有魔术回路的孩子收为养子来让家族保存下去。魔术是一子相传的理由,跟魔术刻印不能复制有着重大关系。只有被选中的继承者一人,会继承那个家族的所有魔术。【何为根源】 作为所有事情发生的起源座标。那是所有魔术师的夙愿「根源之涡」……从万物开始到终焉,记录这个世界所有的东西,创造这个世界的神之座。【魔术师的属性】有地、水、火、风、空五大元素,加上架空元素的虚和无七种。
入门篇之英灵和从者①【何为英灵】所谓的英灵,就是生前拥有卓越能力的英雄在死后受人祭祀,不是成为幽灵而是升格至精灵的领域之物。也有一种英灵,虽然并未实际存在过,但是其传说极其广泛,知名度极高,因此成为了“架空英灵”。【何为从者】因圣杯而被召唤了的英灵们。分类为使魔。预先准备(仅)七个职阶,利用维系英灵的材料而被叫出的最高纯度的魂。本来不是人类能驾御的存在,不过,因为召唤时背负了被刻上的『现界之容许的绝对条件』的命令权,与主人是被迫合作的关系。随意成为灵体可能,灵体的时候能穿过玛娜(MANA)稀薄的无机物。
我来顶壕宅的贴了
进击篇之英灵和从者①【何为从者的职阶】职阶指的是为了把英灵当做从者来召唤而准备好的,在现世里的容器。 职阶基本分为Saber、Lancer、Archer、Rider、Caster、Assassin和Berserker七种。因为职阶不允许重复,一次圣杯战争里所参加的七名从者,全体都是不同职阶。 英灵根据其特性决定符合的职阶,进而被召唤为相应职阶的从者。比如阿尔托莉娅符合的职阶只有Saber,而在传说中精通所有武器的海克力斯,则可以成为除Caster之外的全部基本职阶。英灵会成为哪个职阶,是由御主与自己的相性决定。不过,作为“创始的御三家”并熟知从者系统规则的爱因兹贝伦家,则有预谋地干涉系统,将海克力斯召唤为Berserker。 职阶中Saber、Lancer和Archer亦被称呼为三骑士,他们多为存在大量魔法的神代的英灵。因此对魔力极高,现代的魔术师根本无法伤到他们分毫。 Assassin职阶是特殊的,符合的英灵只有历代的哈桑?萨巴赫。
进击篇之英灵与从者介绍【各职阶特性介绍】Saber 剑之骑士。符合的英灵自然要有与剑之骑士相称的传说,亦需要魔力以外的能力值为最高等级。职阶能力是对魔力和骑乘。另外,符合的英灵大多有着瞬间攻击力优秀的特长。Lancer 枪之骑士。苛刻的符合条件仅次于Saber。全体能力值必需优秀,加之特别是敏捷要高。理所当然的,擅长于活用枪击范围和速度的一击脱离战法。包含了很多出身骑士的英灵。Archer 弓之骑士。以宝具的强大为特长的职阶,条件并非能力值的高低,而是具有强力射击武器,或者与射击武器有关的特殊能力。作为侦察兵的适应性也很高,除拥有作为骑士的对魔力之外,还具有单独行动的职阶能力。Rider 骑乘兵。具有与某些乘坐物(不只限于生物)有渊源的传说的英灵符合此职阶。虽然能力值倾向于比三骑士要低,但是这能以传说中描述的坐骑的性能补救。职阶能力除了对魔力外,还拥有非常高等级的骑乘。Caster 魔术师。符合条件也只有魔术的能力值达至最高等级。由于其特性,符合的英灵的战斗能力都较低。而且从者大部份都具备对魔力的职阶技能,所以被评价为最弱的职阶。Assassin 暗杀者。符合的英灵只有历代的哈桑?萨巴赫,会召唤出其中的某个。全体成员均没有作为英雄的辉煌传说,因此能力值低下。职阶能力是气息遮断,活用此能力的战斗方式将成为救生索。Berserker 狂战士。曾在战斗中疯狂的英雄符合此职阶。通常从者能够发挥原始英灵的性能就是理想的状态。但是“狂化”会以剥夺理性为交换,对从者进行超越英灵之性能的强化。本来是强化弱小英灵的职阶。【不符合通常职阶的从者】Assassin? 虽为Assassin的从者,但并不是哈桑?萨巴赫,也不是暗杀者。本来是没有名字的英灵。当“佐佐木小次郎”这个实际不存在的英灵被召唤时,符合小次郎的存在就只有掌握燕返的“他”,因而被召唤出来。Avenger 在第三次圣杯战争中爱因兹贝伦召唤出的,Avenger的从者。真名为安哥拉曼纽。召唤失败的圣杯战争最初的反英雄。并不是身为神灵的安哥拉曼纽本身,原本是在小村里被负以绝对恶之职责的青年。
进击篇之从者系统详解①【何为从者系统】从者系统是,“创始的御三家”为了圣杯战争而准备,用来把英灵当作从者来召唤并使役的系统。由此,被召唤的英灵同御主合作,与其他从者互相厮杀。并且大圣杯最终会利用已死从者的灵魂回归到“英灵之座”的现象,固定住用来达至根源的“连往世界外侧的孔”;这就是从者系统的全貌。不过,在至今为止的的圣杯战争里,用来抵达根源的孔一次都未曾试过被打开。每次都发生了某些特殊状况。【职阶(复习)】 从者系统在召唤英灵时,会将预先准备好的职任(框架)应用于英灵上。这个职任就是职阶,有Saber、Lancer、Caster等种类。本来的英灵是没有职阶的,这可说是从者独有的特征。【宝具】英灵所持的最强武装,宝具是在该英灵之传说里提及的武装,具有如传说中一样的性能。比如身为亚瑟王的第五次圣杯战争Saber,拥有Excalibur作为宝具。宝具不光是武器,也有是盾牌、装饰品,还有招式本身的时候。【状态(status)】作为从者而被召唤出的英灵,其性能会透过“Status”这项基于规则的评价表示出来。透过“筋力:B”或者“对魔力:A”等的表示,性能变得可以进行比较。【能力】英灵所持的能力。从神性和领导力等天生持有的能力,到魔术和心眼等学习回来的技巧,有各种各样的技能。其中还存在如小次郎的燕返一样具有宝具级效果的技能。职阶能力 同英灵自身的能力无关,授予各个职阶的从者的技能。例如Saber是对魔力和骑乘,Berserker则是狂化,根据职阶来决定授予的技能。
进击篇之从者系统详解②【英灵与从者的不同】英灵即是其丰功伟绩在死后留为传说,已成信仰对象的英雄所变成的存在。通常,英灵作为守护人类的力量,而被世界所召唤;而人类所召唤的就是从者了。话虽如此,英灵不是人类能驾驭的存在,而且人类若要进行召唤,必须使用圣杯或者具有与之相似力量的东西。还有冬木的从者系统是以大圣杯的力量来召唤出英灵。作为从者而被召唤出的英灵,是使用英灵本体的情报制作成的“分身”,复制品一样的东西。【从者召唤】首先由御主举行仪式干涉大圣杯,大圣杯从位于英灵之座的英灵本体处借取其情报。将这些情报(英灵最高纯度的灵魂)灌输入“职阶”这个框架里而制作出的英灵分身就是从者了。因为从者是本不该存在于世界上的不稳定存在,所以必须要以御主为依凭,固定住针对世界而言的座标。御主也会担任对从者供应魔力。 举行仪式之际,预备跟想要唤出的英灵有缘的触媒,能够藉此指定召唤出来的英灵。在没有触媒的情况下,会召唤出与御主相性良好的英灵。若是与多位英灵相对应的触媒(例:作为特洛伊战争之标志的特洛伊城门),就会从候补中挑选出与御主相性良好的英灵。【触媒列表】阿尔托莉娅(亚瑟王) 阿瓦隆[Avalon](圣剑之鞘)。第四次和第五次圣杯战争中召唤亚瑟王的触媒。库丘林 刻有库丘林所写的原创卢恩符文[Rune]的宝石。被加工成了耳环。Emiya 远坂凛的宝石。是英灵方拥有与御主有缘的触媒之稀有例子。吉尔伽美什 世上第一条脱皮的蛇蜕下来的皮的化石。指的是偷了吉尔伽美什不老不死药的蛇。美杜莎 在伊特鲁里亚[Etruria]的神殿发掘出的镜子。相当于与希腊古老地母神有缘的物品。美狄亚 存在于科尔基斯(黑海东岸。在希腊神话中是美狄亚的母国)的与美狄亚有缘的文献。佐佐木小次郎 柳洞寺的山门。从这个触媒推测,Assassin生前是与柳洞寺有缘的武艺者。哈桑?萨巴赫 哈桑是Assassin的语源,Assassin这个职阶本身,就成为召唤哈桑的触媒。海克力斯 神殿基石。基本上是单纯的石器,但召唤后却当作斧剑来挥舞,把它当成武器。
进击篇之英灵与从者③【状态(status)详解】筋力、耐久、敏捷、魔力、幸运和宝具六种类的Status统称为能力值。各个能力值都带有等级,因而能够明白从者的擅长领域、不擅长领域。等级基本上分为A~E,A是能力最为高,E是最低。例如“敏捷:A”和“幸运:E”的美杜莎,能得知她活动敏捷而运气却极端的差。筋力肉体力量的强度。耐久能够承受多少伤害。敏捷敏捷性、反应的速度。魔力能够操纵多少魔力。幸运运气的好坏。宝具拥有的宝具的强度。【参数规则】 Status等级的表示规则。存在A~E。EX是别格,表示强到没有比较的意义。用数值来表示等级的话E=10,随着等级的提升而+10。 A+和B+等带有+的能够一瞬间倍化数值。例如C+(30)可以仅一瞬暴涨到60,超过等级A(50)。还有++是变成三倍【左右status的要素】 左右从者Status的要素有土地、知名度和御主的魔力三样。
进击篇之英灵与从者④【职阶技能详解】所谓职阶能力,是指附加于该职阶的从者的技能,根据职阶决定能获得何种能力。就像是职阶很适合所设定的能力一样,对起初就满足职阶符合条件的英灵,又再度授予职阶能力以作奖励。 由此,即使英灵完全没有该能力,譬如对魔力,在成为以对魔力作为职位能力的职阶后,也会得到对魔力的能力。不过,由于职阶技能也会受到英灵本体的影响,在原来的英灵擅于该项能力的情况下,等级就会提升;而不擅长该项能力的情况下,等级则会下降。Rider的从者所持有的骑乘职阶能力大体上都是最大等级,就是这个性质的缘故。【职阶技能列表】对魔力持有职阶:Saber、Lancer、Archer、Rider 得到魔术抗性的能力。粗略讲就是把同等级以下的魔术无效化。B等级以上的话,即使是大魔术、仪礼咒法等大规模的魔术也无法给予伤害。骑乘持有职阶:Saber 、Rider 用来驾驭乘坐物的能力。持有此能力A+等级以上的从者,连幻兽、神兽都可驾驭。不过,乘骑龙种则需要骑乘以外的能力。单独行动持有职阶:Archer 御主死亡或是跟御主解除契约后依然可以行动。等级C为一天,等级B则可以现界两天。等级A的话,即使失去御主也能持续现界。阵地制作持有职阶:Caster 以魔术师的身份,制造出有利于自己的阵地的能力。虽然魔术师拥有的一般的工房也包括在阵地内,但到达等级A的话,可以制作出超越工房的神殿等级的阵地。道具制作持有职阶:Caster 制作出带有魔力的器具的能力。主要的使用方式是制作出魔术礼装。等级A的道具制作,连不死药也可以制作出,尽管是拟似的。气息遮断持有职阶:Assassin 断绝作为从者的气息的能力。可以躲过敌对从者的耳目。等级D只有提高隐秘行动适应性的程度,但等级A+的话几乎不会被发现。狂化持有职阶:Berserker 以理性作为交换使得各种Status等级提升的能力。随着狂化等级提高,上升Status的种类将会增加。等级B以上是全能力值上升。
你不是说被删了吗
进击篇之英灵与从者⑤【技能详解】职阶能力是藉着被召唤为该职阶的从者而获得的技能。另一方面,只说“技能”的话,则是指该英灵本身所持有的技能。技能根据该英灵在传说中怎样地活跃,或是生前持有怎样的技术而决定。【技能一览】黄金律
获得金钱滚滚而来的宿命。等级A的话,一辈子都能过着大富豪生活。高速神言 不连接魔术回路而能够发动魔术的咒文。可以用一工程启动大魔术。 心眼(真)
在修行与锻炼中得到的洞察力和战斗理论。纵然是绝境,都可以冷静走出扭转形势的一步。
战斗时,感觉出最适合自己的发展的能力。高等级接近预知未来。 魔术
表示有学过魔术的技能。等级C表示有学过传统[Orthodox]的魔术。怪力
短期间增辐筋力,魔物、魔兽的特性。等级越高持续时间越长。 战斗续行
即使身负重伤仍可战斗。变得不会死于小伤。神性
作为神灵的适合性之有无。高等级即是较为物质性地混有神灵的血。投掷(短刀)
投掷出短刀的技。有等级B的话,比起投掷倒更该称呼为子弹。魔力放出
使武器乃至肉体附带魔力,一边放出魔力,一边进行战斗的技能。除风加护
流传于中东的避开台风的诅咒。等级A的话能无视被解放开来的风王结界(Invisible Air)。重摆架势
从战斗中撤离的能力。并可将不利的战斗重头来过。千里眼
表示视力的良好。等级高的话,甚至可以透视或者未来视。 燕返
以三下圆形轨道的剑同时斩断对象的剑技。引发起多重次元曲折现象。 避矢加护
对飞行道具的防御。等级B是射手纳入视野内即可应对。领导力
指挥军队的才能。在复数对复数的战斗中提高己军的能力。拥有者稀少。 自我改造
让别的肉体融合到自身的适应性。真Assassin将精灵的手臂融合到右臂。 宗和的心得
不管向同一个对手使用几次同样的招式,命中精准度也不会下降的特殊技能。
又被称为明镜止水的精神防御。能通过净化心灵来消除气息。 勇猛
无效化精神干涉的能力。并且有使格斗伤害上升的效果。金羊毛皮
表示持有可召唤龙的金羊毛皮的技能。金羊毛皮的价值很高。心眼(伪)
基于第六感的危险预知以及危险回避。等级A的话会得到对视觉妨碍的抗性。 单独行动
即失去作为依凭的御主,也能暂时保持着现界的能力 魔眼
单是观看对象就会发动的魔术。美杜莎的石化魔眼是等级A+。卢恩符文
表示有学过流传于北欧的卢恩符文魔术;得到了卢恩符文魔术的加护。
能力Class ArcherMaster:远坂凛 [图]真名:xx性别:男性身高·体重:187cm 78kg属性:中立·中庸筋力:D
耐久:C敏捷:C
魔力:B幸运:E
宝具:???职阶能力:抗魔力:D使一工程(Single Action)的魔术行使无效化。相当于避魔力的护身符那种程度的对魔力。单独行动:B在自Master来的魔力被切断后也可暂时独自行动的能力。级别B的话,即使失去Master,也可在留在现世两天。详细卫宫奇迹的交换条件,即xxxx英雄化。可以熟练的使用固有结界,将大量的武器具现化的锻铁之英灵。其他细节不明。保有技能千里眼:C良好的视力。可以追踪远方目标与加强动态视力。更高等级的话,连透视与未来视都可以做到。魔术:C-学习得来的正统魔术。擅长的方面就不得而知了。心眼(真):B通过修行与锻炼培养出来的洞察力。就算被逼入绝境,亦能冷静把握自身状况与敌人能力,并找出这个情况下所剩的生路之“战斗理论”。就算扭转乾坤的可能性只有百分之一,只要存在,便能确实地抓住实施其战术的机会。宝具Unlimited Blade Works无限之剑制等级:E~A++种类:????攻击距离:????最大捕捉:????Archer可以做到的,被称为固有结界的特殊魔术。可以复制眼睛所看到的武器。但是,复制的武器会下降一个等级。复制防具也可以做到,但是这种情况下需要通常投影的二到三倍的魔力。
能力Class:BerserkerMaster:依莉雅苏菲尔·冯·爱因兹贝伦 [图]真名:赫拉克勒斯性别:男性身高·体重:253cm 311kg属性:混沌·狂力量:A+ 魔力:A耐久:A 幸运:B敏捷:A 宝具:A职阶能力:狂化:B数值全部等级上升,夺去大半的理性。赫拉克勒斯P1希腊神话中最有名的英雄。是主神宙斯与人类的女性所生,半神半人的英雄。虽然赫拉克勒斯在各方面都有着优秀的能力,但是他的性格却有着很大的问题。在他小时候,曾经因为一些小事而把教竖琴的老师活活打死。后来为了稳定心性,在成年之前一直在放羊。后来,成长为一个强壮的青年的赫拉克勒斯达成了数项伟业,底比斯王将女儿梅加拉许配给他,生下了两个孩子,他也得到了王位的继承权。P2赫拉克勒斯年轻且强壮,在人类之中已没有对手可言。又娶了王的女儿,一直到他的两个儿子出生为止,他的前途看起来都是一帆风顺。可是主神宙斯之妻赫拉憎恨宙斯与人类结合而生的赫拉克勒斯,总是要让他的命途充满了苦难。P3首先,赫拉让赫拉克勒斯发狂,将梅加拉和两个孩子杀死。赫拉克勒斯内疚于自己犯下的罪,便听从神的意见,成为了一个奴隶以此赎罪,而他要效忠之人,便是那个夺走自己本应继承之王位的欧律斯透斯。欧律斯透斯嫉妒强壮的英雄赫拉克勒斯,便给予他数个难题,宣布若不能完成,则他要一直当奴隶。以人类之力哪怕一项都难以达成的重重难关,那便是举世有名的,赫拉克勒斯所通过的十二个道难关。P4虽然众神说作为赫拉克勒斯所应得的惩罚,他应闯过十道难关,但其中两次欧律斯透斯不予承认,便又追加了两道难关。但是即便如此赫拉克勒斯仍平安达成,不再是努力之身,而作为其伟业的证明,他得到了不死的身体。赫拉克勒斯以一人之力,达成了堪与特洛伊战争和阿尔戈探险队比肩的伟业,成为了希腊最大的英雄。但是,赫拉克勒斯之后的人生仍然遍染着疯狂的色彩。P5本应不死的他并没有死于赫拉的憎恨,而是被他那位已不知是第几任的妻子亲手毒杀。结果,这位能以人的身躯与太阳神势均力敌地战斗的大英雄,就这样被女神那执拗的嫉妒心一步一步地推进了死路。在临终之时,赫拉克勒斯自己将他那混身是毒的身体火葬,让自己听从主神宙斯的裁判。P6众神协议的结果是承认赫拉克勒斯的伟业,在他死后于奥林匹斯山的一席与众神并列接受人们的祭祀。虽然在神话中赫拉克勒斯曾经数次发狂,但是本来的他是一个十八般兵器皆运用自如的卓越的战士。他拥有着适合除了Caster之外的其他六个职阶的资质,所持的最强宝具,是闯过十二道难关所得的,名为“射杀百头(Nine lives)”的弓矢。保有技能战斗续行:A生还能力。受了濒死的伤依然可以战斗,在没有受到决定性的致命伤的情况下都可以活下来心眼(伪):B以直觉和第六感而回避危险。勇猛:A+使威压、混乱、迷惑等等的精神干涉无效化能力。同时也有着使格斗战造成的破坏增大的效果,但是现在因为其职阶能力导致的狂化,这个能力已无法发挥。神性:A关于神灵适性的判定。等级越高,其神灵混血就显得越物质性。赫拉克勒斯身为主神宙斯之子,死后又成为了神,其所持神灵适性想必是最高等级了吧。宝具God hand十二道试炼等级:B种类:对人宝具攻击距离:——最大效果:1人隐藏的能力。就算是死亡也能自动复活(Raise)。累积的复活次数为十一回。也就是说,不把Berserker打倒十二次是无法消灭他的。
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