英雄联盟劫的连招连招?

原标题:LOL影流之主劫终极连招全展示 你也可以成为火影!

在英雄联盟的世界里,真正意义上的爆发型AD刺客,在笔者眼里实际上只有两个。一个是按照刺客信条为模板打造的男刀,老版那种一套秒人的快感实在是让人无法自拔。而另外一个就是一直拥有超高魅力的暗影刺客—劫。

岳伦与Faker的那场比试中,Faker向我们展示了这个英雄的上限究竟有多么恐怖,丝血反杀满血的操作对于劫来说实在是易如反掌。

即使劫一直与亚索、瞎子这样的英雄并成为小学生最爱英雄,但这些高操作的英雄一直有他们独特的魅力,上限很高的时候,也能让我们体验到刺客,真正的魅力。

那么今天的攻略,就让我们从一套行云流水的操作开始吧。

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如此热门的英雄,技能机制想必我不用多说。影子的灵活性并且可以多次转换位置的效果正是这个英雄的魅力所在。

在选择主Q和主E之间,一直存在着分歧,但是Q技能的高伤害是无可非议的。

本体、W分身、R技能分身,最高三个影子的三个手里剑,如果能够在不打到小兵的情况下直接命中,虽然最后一个命中的只有25%的初始伤害,但是三个镖叠加在一起的爆发伤害也能够直接爆炸。

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而劫能否瞬间击杀敌方,也就是依靠Q技能的命中率。

比如图中劫击杀火男,就是利用W和R技能双影子命中火男,而直接舍弃了本体的Q技能命中。

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所以Q技能的弹道速度,飞行距离一定要熟练。

R技能的伤害我就不用多说了,三秒内打出所有伤害的总和有多高更是不用多说,后期通常只要两发Q一起命中,几乎可以直接秒杀adc。

但是R技能最重要的是可以在释放R技能的位置留下一个影子。

W技能的影子也是同等作用。

所以劫的最关键的地方就是不要一味的用本体打出伤害,灵活使用W和R的影子附加伤害才是真正的火影劫。

反杀对于劫来说就是易如反掌的事情:

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1.不要用W技能先手位移直接R技能,W技能和R同时使用,并且瞬间位移到W技能的位置,利用大招影子和W换位后的影子来完成爆发伤害。

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2.R技能影子是在释放大招的原地,而且R技能的影子时间比W长,距离也比W技能远的多。W和R技能的转换顺序,一定要想好,当然如果你反应神速,少年人操作就没必要。

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3.团战的时候劫可以先手R关键单位,秒不掉直接跑路,但是可以在原地留下一个W技能,等对面放松警惕的时候,再反手W回去,利用高爆发击杀关键单位。

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国服熟练度最高的劫,在艾欧尼亚最强王者分段经常carry。

在装备的选择上,这位玩家也是有固定的套路。

幽梦的机动性毫无疑问是劫必须的,黑切的属性对于劫也是必须的。面对不同的英雄选择不同的防御装备也是劫的必修课。

黑切和幽梦是劫必出的装备,面对AP爆发比较高的时候可以选择大饮魔刀。现在版本穿甲的两件装备也是要出的。

这时候劫的输出已经高到爆炸了:

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天赋上毫无疑问选择雷神,雷神增加的伤害对于劫来说极其重要。无论是线上还是团战,雷神的附加爆发伤害都是劫的一大利器。

天榜第一的这位玩家,选择的穿甲符文和冷却符文,这两个属性对于劫来说都是很需要的关键属性。

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玩劫的时候,操作与心机都是要有的。当然如果你少年人,反应超快,心机就没多少必要。经常卖一波破绽给对面,然后利用计算好的W和R技能,完成华丽的逆转。

最近练劫,有一点不太明白 就是W技能和R技能怎么打出最高伤害。 

比如开R后,是否立刻开W,再QAE?

可是我看有些人玩劫 开R后,不开W ,直接上去QAE ,然后等对面位移 再开W追击。这样伤害是不是就有可能打不全?

如果站桩打,劫开R后 怎样释放技能 伤害最高?

在7.23版本当中火影劫是毋庸置疑最受欢迎的中单英雄,出场率高达11.62%位列所有中单的第一位,胜率也在同步稳定的攀升之中,因新符文与护甲符文移除而受益的劫成为了当前版本无可争议的最强刺客。

劫是200年以来第一个冲破古老、禁忌之路的忍者。他违抗了他的宗族和导师,抛弃了束缚他一生的均衡与信条。劫现在为那些拥抱影之奥义的人提供力量,并屠杀那些墨守成规的人。劫是一个孤儿,他被一名伟大的忍者大师收养并训练。在他心目中,只有一个人能与他匹敌,他就是大师的儿子,慎。劫似乎永远都得不到导师的青睐,因为他与对手们的每一次较量都是以 平局结束。在挫败感和嫉妒心的驱使之下,他开始寻找取胜之道。这个年轻的忍者冒险进入了宗族寺庙里的禁地,并找到了一个装饰华美的不祥之盒。在感觉到盒子里的暗黑奥义后,劫知道他不应该打开它,尽管如此,他还是进行了窥探。顷刻间,影子触碰到了他的意念,并展示了被长 期隐藏的禁忌忍术。凭借着这个秘密武器,他再次挑战了慎,且这一次他赢了。在这胜利时刻, 他期待着赞许与认同,但不知为何,导师知道他 使用了禁术,并将他驱逐了出去。劫屈辱地徘徊了数年。他将苦难转化为决心,并 开始用影子流派来训练其他人。他的力量日益增 长,他的追随者们也是如此,但他知道,少了那 个不祥之盒,他的忍术将永不完美。

某天,劫审视了他的跟随者们,并注意到,他的徒弟们现在 已经是一支可怕的部队了。于是他带领他们返回 寺庙,去索要那个盒子。在大门口,他惊奇的发 现苍老的导师正在等候,并且犹如迎接贵客一般 接待着劫和他的弟子们。这个老人将他的剑放在 劫的脚边,并声称他是一个失败的导师。因为他 作为导师,没有能够将曾经的徒弟带回均衡之路 ,反而将劫放逐,迫使劫遁入了影子。苍老的导 师恳求劫能够进入寺庙毁掉盒子,并带领他的追 随者们重归均衡。于是这名暗黑忍者与导师一同 走进寺庙。片刻后,已经集结的忍者们听到了劫发出了痛苦的大喊。让人费解的是,劫毫发无伤 地现身,并将导师的头丢到了慎的脚边。伴随着狂暴的尖啸,劫命令他的部下们去屠杀导师的 徒弟们,并夺取不祥之盒。那天,旧忍者教团覆灭。尽管有很多徒弟死去,但在慎的英勇抗争之下,也有一批徒弟得以逃生。现在,这所寺庙已经成为了影子教团的一处训练场所。劫是教团的主人,并且他的法令很简单:完善你的忍术,然后杀光所有拒绝拥抱影子的忍者。

''均衡只是一个谎言——我们才是真正的忍者。 ''——劫

相较于男刀、卡特等英雄,劫的设计、机制更为贴切的诠释了刺客的特性:

“刺客亡命之日,谁都不可独活。”

Gif图:4级单杀技巧

劫的优劣势同样明显,在进攻端劫有着前中期可怕的爆发伤害,W的机动性更是令他可以灵活的选择追击或是撤退,乃至于对拼中利用W躲避技能。

劣势则是自身作为脆皮英雄且出装不会选择防具,因此在入场时很容易被控制命中后就被击杀,技能操作的难度更是令这一英雄的强力与否完全依赖玩家水准。

+11攻击力或18法术强度

电刑——猛然冲击——眼球收集器——贪婪的猎手

电刑在劫的技能机制下可以轻松触发,在前中期也能提供更可观的爆发伤害,相比艾黎更适合劫的性质。猛然冲击配合劫的W,触发的双穿效果能进一步提升劫前中期的伤害能力。

精密系的凯旋让劫在对拼过后能保证拥有不错的血量状态而不至于被换。

劫虽然是一个以前中期对线著称的强力线霸,但事实上能量条的掣肘、近战的窘况以及技能较高的命中难度,这些都使得劫在6级前没有绝对的统治力,除非你能确保对线每一波连招都能精准的命中对手。

到了6级之后,只要对面只有一半或一半以下的血量的话,必然会被劫单杀。

3级是劫第一波强势期,通过WE减速Q的方式能确保Q技能的命中,打出电刑效果后可以很轻易的将敌方中路的英雄打下半血。

到达6级后,我们尽量避免用W技能拉近距离的方式尝试击杀,因为这会令我们少一段位移和技能的伤害,必要的时候利用闪现贴身释放RW的方式确保追击与更多影分身复制Q技能的多段伤害,只要技能命中必定伤害与后续的追击可以斩杀对手。

所以我们在5级的时候就要时刻注意自己的经验条,快升到6级时,用WEQ同时打到对方英雄和小兵,升到6级秒接大招,从而形成又一次的单杀!

Gif图:灵活运用影子

上面的Gif图就是一个很好的例子。在一套打中英雄和小兵之后升到了6级,接上大招。此时卡特的心理是很慌的,不停的走位想要躲劫的技能,还想要利用防御塔来进行反杀。

其实此时劫的Q还在CD中,在放完E和接上平A之后按R回到防御塔外,然后再用留下的影子打出CD转好的Q,收掉了丝血的卡特。这也是灵活运用影子的典范。

Gif:利用大招和W反秀对手

正如上面的Gif图一样,当劫的血量较低时,可以利用防御塔输出,用大招来躲避伤害,用W拉开距离并接上EQ打点伤害,从而秀对手一脸!

玩劫的时候一定不能忘记,对于劫来说,有W和大的时候,有危险就意味着有秀的空间!

如果遭遇了对面打野的Gank,先不要慌,如果对面有人的血量较低或者自己等级领先的话,把大招给比较容易击杀的那个人。但要注意释放R的时间,最好是在对面放控制技能或者高伤害技能时,用R来躲避止呕再打出一套伤害,然后利用W和R的影子来进行逃生。

的确劫是对方脆皮的噩梦,但随着游戏时间的推移你在团战中能完美秒杀C位的机会也越来越少。不光控制在盯着你甚至被你杀怕了的脆皮还会出一些克制你的装备,所以在团战中你的切入和撤退也要做出相应的改变。

比如faker在后期做的一套装备。我们知道,在对方辅助是布隆而且ADC还出了护甲鞋的情况下劫想强秒ADC的几率几乎是0,那么这套出装的意义就很明了了,劫进场之后可以完美吸引对面火力而不死,只要对面的技能不得不交给劫,劫的队友打赢团战的几率就相当高。当然,这种出装只是一个缩影,重要的是你要知道你在团战中这样做才能帮团队打赢这场团战。

一旦发现打不赢团就用单带找机会

一直以来单带都是劫最好的打法。因为劫在单挑方面有得天独厚的优势能带给对方很大的压力。但换种方式来想对面也不会傻到用脆皮来防守你的单带,所以劫带线的最大意义就是打乱对方的节奏。只要对面迫于你的单带无法抱团,就能给队友争取到足够的机会发育,一旦对面恼羞成怒的想抓你而你的队友就可以美滋滋的大龙或者推塔,而你的机动性也足够让你撑一段时间甚至逃跑。

劫团战中相较于其他传统AP、中路较为乏力,哪怕是同为刺客的男刀也拥有着R技能与E技能翻墙的保命手段,但劫只要进场,只要被控制命中就难以存活下去,更遑论打出自己的作用与伤害了。

在中后期的团战中,劫更需要做的是在后排先利用WQE进行消耗,或者干脆躲在视野盲区,找到敌方后排,通过敌方C位的走位失误或是阵型分割来突入后排进行刺杀,不需要一定确保能拿到人头,只需要将敌方血量打残或牵扯住敌方C位的输出即可。

很多玩家会发现劫的W技能影分身在超出一定距离后技能图标会变暗,而我们无论怎样按下W键也无法完成换位,这也就是W技能本身的施法范围限制。

 当本体距离影子超过1500码后,我们将无法再利用W技能换位到影分身留下的位置。

但需要注意的是,R技能留下的影子没有施法范围的限制,或者说不存在着被施法范围距离限制的情况出现。在影子存在的时间内,我们随时随地都可以在R技能释放0.5s后用R完成换位。

2、劫与影子同一技能命中会回复能量

在观看劫的精彩集锦时会发现视频中的劫在对拼中永远有着能量值施放下一技能,这事实上是因为W技能的机制。当影分身与本体同一技能都命中对手后会回复能量值。

虽然劫的能量值回复速度很快,但在对拼中上限只有200点的能量往往在对拼中很容易陷入无法施放下一个技能的窘境,从而在R技能持续时间内丧失输出手段。因此我们要确保Q技能的命中,回复能量后才可以迅速确保有着能量施放技能。

影子存在时间内可以通过W技能换位,但绝大多数玩家在施放W技能后就会第一时间按下W换位开始贴身肉搏,可事实上我们往往只需要用W影子卡住敌方的走位、位置,在后方利用影子施放技能来消耗对手。

在抓住敌方血量见底或走位失误时,我们再用W躲技能乃至追击可留有选择的余地,而不是一个W技能上前后没有逃生、保命的手段。

对线的时候只需要多多掌握好WEQ的连招就可以了。

多多利用技能换血优势,在三级的时候拥有一次小爆发,对付一些弱势英雄的时候可以凶一点上前打出他的闪现确保优势。

在情况不是很明朗的时候不要随便的用W技能,留好W技能当做位移,这样敌方打野抓你的时候你就不会尴尬无法逃脱了。

劫想要玩好,有两个要点,一是要注意自己的英雄,思维要灵活,要时刻想着用影子和R进行换位来躲技能,灵活的思维很重要。

【劫有W连招】:RWEQARWA。这套连招看似眼花缭乱其实别有用意,通过RW可以瞬间建立两个影子一个真身,然后EQ打出伤害,之后A出被动后用R佯装逃跑,反手用W回去一个A完成收尾。

【劫无W连招】:REQAR。这套连招就相对简单的很多,只需要通过自己所有的小技能来打出雷霆与被动效果最后等待被动爆炸潇洒离开。

【劫到6秒人】:R点燃WEQAA。这套连招是劫到六面对脆皮法师必秒的连招,通过所有技能加上点燃六级轻松拿下人头。

对线时能压制自然最好,不行的话就放弃线上多游走。

前期能单杀的时候一定不要放过机会。劫在线上没有优势的话整盘游戏都变变得困难。但是压制的同时一定不能忘记两边视野的布置。被抓了不能怪打野只能怪自己呀。

对线期结束之后,就去边路带线,带完一波就往中路靠,防止队友被强开而自己却不在情况发生。中期的团战一定要去找对面AD!一定要去找对面AD!开幽梦就找AD!

游戏到了后期其实也跟中期差不多,继续带边路的兵线就行了。前面也提到过,劫并不是团战很强的英雄,但是也要尽量保住爆发团战之后尽快抵达战场,一般后入战场的话能进入收割模式。

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