坦克大战查查的穿透深度为什么那么厉害?

【坦克大战】5连发查查1V5翻盘

谜一樣的视频播客什么都没留下

真遗憾奖品溜走了你没有中奖

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(坦克大战)圣诞查查闯天梯猫┅

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比如坦克大战中敌人的坦克移动囷碰撞我是这样设计的如果发生碰撞则转移方向,如果不碰撞则按照当前的方向走几秒钟碰撞与否是一个全局变量boolean isCollide,在主线程里判断昰否碰撞改变方向是一个单独的方法moveDirection()。但是现在问题是我用Thread.sleep(moveTime);在moveDirection()之前调用但是如果在线程休眠的时刻发生了碰撞,则无法立刻调用条件判断的另一个分支里的moveDirection()大体结构如下,如何能达到想要的效果

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