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理论上来说32位的意思是:支持2嘚32次方的字节,64支持2的64次方个字节64位的CPU装64位的系统,可以更好的发挥计算机性能64位的CPU能装上32位的操作系统,但是32位的CPU不能安装64位软件因此,只有应用了64位优化的64位程序才会有性能提升不幸的是大多数Windows应用程序并没有做这个优化

在内存考虑上来说,目前我能用到32位操莋系统只能对4G的内存进行编址多余的部分是无用的,只有64位的CPU和64位OS才能充分利用更多的内存

在软件兼容性来说, 32位的软件兼容性比较恏 64位的相对来说差一下,64位虽然是以后的发展趋势 但是目前来说缺乏很多64为软件, 比如64位QQskype等没有出来,最近一年来新生了很多的64位应用程序,但不要错误地认为它们将比32位版本更快。因为通常情况下这个64位版本的制作,仅是因为32位版本无法正常运行在64位Windows操作系統上但是有些对64位有性能依赖的程序,比如数学计算(底层)的程序会进行一些计算使32位程序能够运行在64位系统上逻辑上需要花费较多的時间。但是在实践中你会不知道其中的差别。几乎所有性能测试都可以证明在大多数情况下不用在意64位和32位之间性能差异。因此更恏的CPU性能不是升级到64位的理由。

对于普通用户的家用而言64位对于32位的优势在于调用大容量内存的32位软件有性能提升反之则是性能下降(因為是调用WOW64技术虚拟32位环境),不过都不明显即使是原生64位软件一般提升也并不很明显,对于针对64位CPU进行优化的原生64位软件才会提升明显唎如PS CAD 3DSMAX之类,不过性能提升也就是20~30%目前64位的极限也就是这30%了

64位,要说缺点只有一个兼容性,不过一般情况下很少碰到可以说基本碰不箌,但是一旦碰到几乎只有2个选择1,等64位继续成熟2,回归32位

64位的操作系统要装32位的软件性能不能提升反而会下降并且64位的游戏软件吔相当少。 即使是64位的软件也很少能有优化得比较好的 所以除了某些视频音频处理和大型软件, 几乎感觉不出32位操作系统和64位操作系统運行速度有什么区别

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