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《侠盗猎车手5》(GTA5)FANS必须了解的十大惊人事实 - 游戏资讯-游戏港口 - 游戏动漫综合性媒体门户
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& 《侠盗猎车手5》(GTA5)FANS必须了解的十大惊人事实
《侠盗猎车手5》(GTA5)FANS必须了解的十大惊人事实
14:16:49&&来源:转载 侠盗猎车手5&&分享到:
&&《侠盗猎车手5》(GTA5)FANS必须了解的为何火爆的十大事实
& & &&GTA5问世了,数日之间就为全球游戏业带来了前所未见的海啸。各大游戏网站里最火爆的板块是GTA5,主机玩家们这个时段基本都在玩它,谈论它,PC玩家们也望眼欲穿的等待着任何一个消息,猜测着各种不靠谱的传闻…希望PC版本速速上市。
& & &某位GTA5的工作人员对此感言:“这款游戏之所以值得千万玩家如此期待,大概就在于我们有许多不为人知的坚持。”
& & &今天,我们在享受《GTA5》之余,通过了解GTA系列的一些惊人事实,来感受一下GTA制作团队背后的坚持,以及它为什么能这么屌的原因!
各种破纪录:
一、GTA系列应付法庭诉讼的花费已超10亿美金
& & &作为一个追求现实感且鼓励干坏事的游戏,从诞生伊始GTA就注定无法避免争议。在社会上GTA的名声从没好过:动辄今日头条“妈妈咪呀又一个熊孩子玩GTA后把全班同学啪啪啪了”,不然就是明天专家说法“GTA就是一个教你高效率杀死警察的犯罪模拟软件”。再加上游戏中各种对名人、知名企业、热门节目、甚至对美帝政府极尽能事的嘲讽和鞭挞,所以不难想象这个游戏究竟会招惹多少官司。
& & &根据R-star的法律纠纷记录,他们在与无数企业、卫道士、公知5毛等团体打官司的过程中,前后已经花了超过10亿美元,而这仅仅是截止《GTA5》发售之前的款项。在刚刚推出的《GTA5》中,河蟹程度更为变本加厉五毒俱全,更有老崔这个前无古人的极恶主角在游戏中大放异彩……我们完全可以坐等这一游戏诉讼费的吉尼斯上限继续刷新。
& & & GTA5中的主角们不仅吃喝嫖赌抽五毒俱全,更肩负着打击执法力量,弘扬反社会主旋律的光荣使命。
& & & 游戏中的娱乐场所没几个是适合18岁以下的。甚至还有车震!
& & &游戏中做个守法公民是没有出路的,只有没事“干一票”才能走上幸福之路,而且越坏越能得到各种奖杯成就。
& & &&崔佛(Trevor),通称老崔,神似杰克.尼克尔森演绎的《闪灵》疯子。集邋遢暴戾嗜血疯狂粗俗下流于一身,天生恶棍中的恶棍,没有任何狗血隐情。但是隐藏在他的低俗话语之下,对这个世界一针见血的非凡吐槽水平,以及对基友深沉的爱,又不禁让你对他的真实智商和情商刮目相看……能塑造出这样从根本上放弃治疗的主角,GTA5已经可以封神了。笔者以为这只混球正是本作最大亮点。
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声明:游戏港口登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。《侠盗猎车手5》测评
《侠盗猎车手5》测评
四处洋溢着伟大的气息。
由 廖名扬, Keza Macdonald
注:这篇测评的原文发表于2013年9月,此时的《侠盗猎车手5(Grand Theft Auto V)》才刚刚发布,所以测评的内容主要也是针对它的单人剧情模式。至于更加精彩的在线模式,我们之后会通过其他文章进行分析。
在体验《侠盗猎车手5》(后文简称《GTA5》)的过程中,你总能经历到许多难以忘怀的经典桥段。笔者就曾参与过一次劫机,当你干掉机组成员、抢到上面的货物之后,还需要在千钧一发之际通过降落伞逃出,然后目送被空军击落的客机坠入大海。第二个片段则出现得非常偶然,当时的笔者正开着越野车看风景,结果却意外发现了一条山间小路。沿路行驶15分钟之后,汽车直接来到了圣安地列斯山脉的山顶。在此期间,笔者还差点撞上了一群徒步的背包客,其中一人大喊到:“又来了!”——就好像他每次爬山时,都会被越野车撞一样。
《GTA5》是一个可以玩上好几年的游戏,因为你能在洛圣都和它的周围,体验到各式各样的惊喜。它就像是一个真实存在的世界,在这里一切皆有可能。你既拥有了一种无与伦比的自由度,又能体验到一出刺激而深刻的黑色喜剧。从叙事的复杂程度上来看,《GTA5》是整个《侠盗猎车手(Grand Theft Auto)》系列的一次飞跃。它的各项机制、玩法和《侠盗猎车手4(Grand Theft Auto IV)》相比,也有了全方位的提升。在刚刚上手时你就会发现,游戏的覆盖系统变得更加可靠,自动瞄准功能也不会显得过于强大了。汽车的轮胎终于紧紧地贴合在了地面上,而不会像抹了油一样打滑。只是在载具的操作手感依然有些夸张,需要制作方继续改进。最为重要的是,Rockstar终于去除了这个系列里最大的一项弊病——他们终于在任务中加入检查点啦!这样一来,某些冗长的追车任务也就不需要从头做上六遍了。
《GTA5》的游戏背景,设定在了金融危机之后的美国,它有些像是一篇滑稽、智慧而尖锐的时事评论。它几乎将当下美国社会的方方面面都讽刺了一遍,包括千禧一代、名流、极左派、极右派、中产阶级、大众传媒……就连电子游戏本身,都没能逃过Rockstar犀利的笔锋。其中的某个重要配角,就非常沉迷于一款叫作《正义屠杀(Righteous Slaughter)》的第一人称射击游戏,并会在游戏的过程中,骂出各种各样的污言秽语。更有意思的是,这名角色的脖子上还有一个“Entitled(资格)”的刺青,这样一来,它挖苦的对象也就不言自明了(注:也就是那些素质低下的键盘侠们)。这样设定在让人捧腹大笑的同时,也充满了嘲讽的意味。《GTA5》中的圣安地列斯地区是一个虚构出来的区域,但是它所讽刺的贪婪、腐败、虚伪、滥用职权等问题,却是客观存在的。如果我们把《GTA4》比作一名矛头直指美国梦的刺客,那么《GTA5》就已经把目标对准了更为普遍的社会现实。正是游戏中无处不在的刺耳嘲讽,才让《GTA5》变得如此生动和真实。
游戏的剧情始终游走在真实与荒诞的边界之上,你会骑车冲到火车车顶、劫持战斗机,并有机会与数十名警察进行枪战。即便拥有如此极端的情节,三名主角之间却始终保持着联系。通过杰出的剧本创作和演员们精湛的演绎,我们能够体验到无数的欢乐与感触。各个角色之间的关系会不断发生变化。随着剧情的推进,我们对于每个角色的看法也在不停地变动。这就是游戏叙事的魅力。每个主角都显得栩栩如生——只是从正常人的眼光出发,他们全都是一群恶棍。
麦克(Mike,老麦)是一名人到中年、金盆洗手的大骗子,他每天的日常生活就是躺在泳池边喝酒。他的家人,包括一个游手好闲的儿子,一个胸大无脑的女儿,以及一个挥霍无度,还经常出轨的妻子。更可怜的是,他们中的每一个都发自内心的憎恨着麦克。富兰克林(Franklin,小富)则是一名出生于洛圣都贫民窟的年轻小伙,他不满于自己所处的帮派环境,并始终想要做一番大事。接下来是崔佛(Trevor,老崔),他时刻处于违法犯罪的第一线。身处于沙漠中的老崔,最常干的事情就是贩毒和屠杀乡巴佬。他的精神极度不稳定,同时还嗜杀如命,除了吸毒过量的影响以外,一部分的原因也来自于他悲惨的童年。
游戏的主线会在三名主角之间来回切换,而在某些重要的剧情中,三人则会同时出场。这样的设定既保证了游戏的多样性,又体现出了制作方对每条故事线的重视。随着剧情的不断发展,不同的角色在不同的时间节点上,都能给人以全然不同的感受——他们绝对会打破你脑海中的第一印象。
这种三位一体的主角设置,使游戏的叙事和节奏都变得非常出彩,Rockstar也得以更加清晰地呈现出《侠盗猎车手》在不同方面的特质。更重要的是,游戏的主角不会再像《GTA 4》中的尼克·贝里克(Niko Bellic)那样,一边反对暴力,一边疯狂杀戮。老麦的个人任务主要聚焦于家庭问题和他的过去;小富则通常会担任车手的角色;至于那些最为狂暴的杀戮,当然是留给老崔了。这样的叙事方法无疑是非常成功的,因为即便是在任务之外,玩家的行为模式都会受到角色本身的影响。老麦是一个深陷中年危机,同时具有情绪问题的男人;小富在不断地追求冒险;老崔则是一个彻头彻尾的疯子。在赚到游戏中的第一桶金之后,笔者所做的第一件事情就是给小富买了一辆好车,因为从角色的性格出发,这也绝对会是他的选择。
凭借老崔的所作所为,我们也许应该把Rockstar的某些员工列入社会不稳定因素的行列。不过说句实话,也只有如此荒诞和狂野的表现,才对得起《GTA5》在叙事上的野心。在游戏的开头,笔者对于这名角色的暴力行径其实是有些抗拒的,但是在之后的游戏中你会逐渐发现,某些属于老崔的个人任务,绝对是整个《GTA5》里最大的亮点所在。开放世界的游戏通常会存在这一个普遍的问题,那就是怎样才能处理好游戏剧情和玩家自由度之间的关系呢?《GTA5》提供了一个近乎完美的方案,那就是把两者都做到极致,同时又让它们互不影响。
游戏独创的换人方式,也向我们提供了一扇了解主角个性与生活方式的窗口,它既显得非常自然,同时又充满了新意。每当你选中一名角色时,画面会首先回到整个圣安地列斯的地图,然后再拉近到这名主角的位置。老麦要么是在家里看电视,要么是在公路上以80迈的速度开车,有时则是在高尔夫俱乐部里抽烟。小富有可能才刚刚走出了脱衣舞俱乐部,或者是一边吃着零食,一边和前女友争吵。老崔的出场画面绝对是最有意思的,他有时会半裸躺在沙滩上,还会从死人堆里爬出来。最令笔者记忆犹新的是,他甚至在喝醉酒的情况下,偷走了一架警用直升机。
你几乎可以在《GTA5》里做到任何事情,因为洛圣都的日常生活已经丰富到了令人眼花缭乱的程度——你可以打网球、做瑜伽、远足、飙车、开船、开飞机、潜水、打高尔夫……游戏中的剧情任务会指引你发掘这些地点和活动,并成功激发你独立探索的兴趣。由于整张地图在一开始就是完全开放的,所以丝毫不会让人觉得虚假。它就像是一片真实存在的土地,而你则需要亲自去开拓它。如果《GTA4》中的自由城是一座鲜活的城市的话,那么洛圣都就是一个真实的世界。其中的居民们会在沙滩上遛狗,在电影院门口争吵,还会在夜晚的山路上搭起帐篷。而当清晨来临时,他们又会收好行李再次上路。这种真实感的确非常震撼。
根据你所处的位置不同,周边的环境也会发生巨大的变化。崔佛最初出现的布莱恩县显得非常破旧,它与繁华的洛圣都相比,完全就是另外一个世界。笔者足足开了好几个小时的飞机,才成功走遍了地图的每一个角落。这款游戏通过其绝佳的视觉效果,推动了Xbox 360和PS3的进一步发展。和它的前作相比,《GTA5》在角色动画上所取得的进步是毋庸置疑的。除此之外,游戏中的开放世界也变得更加庞大、细致,同时拥有了更位密集的人口。但是与此同时,我们也观察到了掉帧和材质降低的问题,而且游戏时间越长,这些问题也就出现得越频繁。不过这丝毫没有影响笔者的游戏体验,况且在一个如此庞大和多变的世界当中,我们却几乎没有遇到什么bug。在笔者35个小时的游戏过程中,仅仅只遇到过3个微不足道的小问题,而且它们还不会影响任务的进程。
圣安地列斯是一片神奇的土地,它的每个角落里都隐藏着惊喜。你完全可以无视地图上的那些任务标记,而专注于体验其中的日常生活。笔者曾经偷过一架喷气式客机,然后通过跳伞来到了洛圣都最高的建筑上(由于忘记了降落伞还有使用次数的限制,之后一次跳伞运动就变成了信仰之跃)。在开车旅行的过程中,笔者见到过一个被人用女士内衣绑在电线杆上的男人。笔者还追赶过在街上抢钱的歹徒,也目睹过警匪之间的枪战。随着游戏时间的不断增长你会发现,即便没有玩家们的加入,这也是一个不同寻常的世界。笔者还买下了一辆超贵的山地自行车,然后骑着它在各个山峰之间到处转悠,只为了欣赏沿途的美景。你能用角色手机中的照相功能记录这一切,更有意思的是,你还能自拍。笔者拍出过最有意思的一张照片,就是穿着内裤的老崔,在山顶上露出了一个标志性的笑容。
除了系列核心的追车与枪战以外,你还能在《GTA5》的主线剧情中体验到非常多元的内容(当然了,车与枪的的玩法也是无比舒爽),并经历许多有趣的瞬间。老麦会逼着他懒惰的儿子来一场自行车比赛,只可惜这样鲁莽的做法完全无益于亲子关系的构建。你还会从直升机上搜寻将要追逐的目标;焚烧冰毒实验室;帮小富的瘾君子表弟拖车;通过潜水装备进入某座设施;驾驶潜艇;冒充码头工人;做瑜伽;开着摩托艇逃命;通过沙漠里的小型飞机,把毒品投放到指定地点……这个列表几乎还可以无限延伸下去。那些“开车、找人、干掉他”的日子,已经一去不复返了。即便是某些相对公式化的任务,在三名不同主角的加持之下,也会变得非常的新颖和刺激。在一场正面冲突当中,小富和老麦会负责在正面与敌人交火,而老崔则会在屋顶拿着RPG掩护。
多阶段、大规模的抢劫差事,则是整个游戏剧情中的高潮,它们也充分展现出了《GTA5》的野心与完成度。差事一般都会有两种完成方法,一种是通过细致的谋划,悄悄地潜入目标当中,并且(在理想状态下)能有效减少交火。另一种则显得更加简单粗暴,通常是带上一帮兄弟正面冲进去。根据不同的策略,参与差事的队友也会发生变化。《GTA5》中的所有任务都是可以随时重玩的,你既能再次体验那些紧张的时刻,也能尝试一些全新的玩法。每项任务里都伴随着一些挑战选项,但是它们在你首次完成之前全都是不可见的。所以在初次体验时,你能完全凭借自己的喜好行事。
在很多时候,玩家们一些天马行空的做法其实已经偏离了任务原本的轨道,然而《GTA5》在这方面的确表现出了很强的包容性。我们也的确发现了一些系统无法处理的窘境,例如当你超越一辆原本不应该超过的汽车时,它会突然像无头苍蝇一样乱窜。即便游戏中已经加入了潜行机制,但是某些剧情人物总能奇迹般的发现你。如果你在规定时间点之前击杀了目标,当前的任务也有可能因此失败。大多数的脚本都设计得非常精致,我们之所以会观察到这些失误,也只是因为其他方面设计得实在是太好了。
和系列的前作类似,游戏中最为诙谐的片段依旧出现在了广播电台里,只是在无尽的爆炸和混乱之中,你很有可能会忽略掉它们。其中一条广告说道:“在这个世界上,绝对没有比现金更强势、更阳刚、更美国的东西了。我知道现在经济不景气,但这只是对别人而言。赶快把你家里的钱拿出来投资吧!”电台的音乐选择同样也非常出色,你经常能在开车的过程中,发现一些非常好听曲子。在进行抢劫任务时,动态的背景音效也能带来十足的紧张感。
游戏中无处不在的讽刺,能让我们将虚拟与现实更好地结合在一起。主角们非常喜欢使用智能手机,并会用它来炒股、发邮件和汇报任务进展。Rockstar还大张旗鼓地嘲讽了Facebook一把——游戏中有一个名为“Life Invader”的社交网络,它的宣传口号就是“你的个人信息是一项宝贵的商业资产(我们会卖掉它)”。我们还能发现一些荒诞不羁的电视节目,而且你真的能坐在沙发上欣赏它们。这些节目也许不太可能会在现实世界中出现,但是依旧显得非常真实。
同样值得一提的是,《GTA5》在性、毒品、暴力等方面的描绘,也远远超过了系列的前作。警察们的形象同样得到了拓展,既有会因为一杯咖啡而追你到天荒地老的正义警官,也有能够引出道德困境的黑警。这无疑是一种颠覆性的尝试,并且拓宽了题材的边界。游戏中甚至还出现了刑讯逼供的场景,虽然很不情愿,但是笔者却不得不参与其中。这明显是在影射美国政府在9.11之后的一些行为,只是如此直白的呈现方式,必然会引发很大的争议。这不由得让笔者想起了《使命召唤:现代战争2(Call of Duty: Modern Warfare 2)》中著名的任务——“不许说俄语(No Russian,玩家在这个任务里需要大肆屠戮手无寸铁的平民)”.只不过《GTA5》的呈现方式还要更加过火一些,因为你甚至无法主动跳过它。其他一些与“性”有关的元素,包括街边的娼妓和脱衣舞俱乐部里的迷你游戏等,就没有这么深刻的内涵了。它们只能算是一些锦上添花的存在。
其实洛圣都的每一个角落,都是在为Rockstar的一个终极目标服务,那就是通过一种极为夸张的手法,展现出美国社会里所存在的暴力、犯罪和污浊。《GTA5》里根本就没有一个好人,放眼望去,你所见到的是一群反社会的自恋狂、变态、疯子、蛀虫、骗子、悲观主义者,他们中的大多数还兼具了其中的好几种特质。即便某位角色会像侠客般地刺杀一些贪婪的上层人士,他的根本目的也只是为了操纵股市而已。在这样的一个世界中,暴力自然会成为你最为合理的选择,而且时时刻刻都是如此。
评测成绩《侠盗猎车手5》可不仅仅只是一款荒诞不羁的电子游戏,它还以一种智慧而尖锐的方式讽刺了当代的美国社会。和五年前的《侠盗猎车4》相比,新作几乎取得了全方位的提升。它在技术方面的进步是有目共睹的,与此同时,游戏还展现出了更大的野心。它的开放世界具备了前无古人的规模,而在其幽默而混乱的表象之下,我们能够感受开发者们深沉的智慧。《GTA5》向我们讲述了一个迷人、刺激,却又天马行空的故事。与此同时,你还能在洛圣都中展开一场属于自己的冒险。
它绝对算得上游戏史上最伟大的作品之一。
难以想象的迷人魅力,令人窒息的宏大规模,再加上幽默感十足的犀利讽刺,《侠盗猎车手5》绝对是一款里程碑式的伟大游戏。
廖名扬, Keza Macdonald
+难以想象的宏大世界
+扣人心弦的精彩故事
+多变而刺激的任务
+蔚为壮观的抢劫差事
+幽默感十足的犀利讽刺
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XboxNintendo《侠盗猎车手5》是一款毋庸置疑的沙盒游戏,相信对于侠盗飞车系列各位玩家也不会陌生吧!可惜的就是这款游戏还没有出PC版,而且PC版一直在跳票,哎!笔者表示很郁闷啊!一直关注的游戏,发售时间却越来越远笔者只能先给大家带来这些车辆的数据解析。&&自以为潮dlc第二辆车:贝菲特o迪布达6x6尼玛这迪布达说都不要说,绝逼仿的奔驰G63
6轮的版本,我擦你还搞得这么像,R星你特嘛等着被大奔告外观侵权算了。不过,这辆迪布达绝对可以和威皮o大脚霸王相比较,事实我还没真正比过。值得一提的它估计是首次在gta里采用6轮AWD四驱的民用越野车,卧槽全地形啊,尼玛驶过各个地形都不是个事啊。另外,前部和后部都有钢板加固保护底盘,我想这车底部都被包裹保护了吧。同时,这车应该是和大脚霸王一个类型的,都是高强度越野用皮卡,那么这车一下子坐六个基佬应该没问题,没事嘛顺便运运尸体到荒郊野岭妥妥的至于在改装方面的话,是和原版迪布达没什么区别的,该怎么改还是怎么改,和原版差不多,所以性能方面就不作任何分析了。
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GTA5是历代游戏性最强、自由度最高、可玩性最好的一代
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超级玩家, 积分 981, 距离下一级还需 19 积分
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& & 为玩GTA5两年前买个360,主机板都通关4遍了,坐等PC。话说这游戏真的是神作,很耐玩,自由度和耐玩性可以说达到目前沙盘游戏的顶峰。能与之媲美的貌似只有老滚5了。游戏任务流程不算长,主线和支线任务加起来67个,比上代少了三分之一。但游戏任务精彩连贯,三主角个性分明,还有许多不错的隐藏任务和随机路人任务。作为一款沙盒游戏,自由度是游戏的精髓。在这款游戏里,即使不做任务,开车逛风景、开车撞人,站到房上用狙击打车胎,骑摩托车追油罐车打、玩滑向伞、打小动物、站在沙滩上看比基尼美女、夜总会约炮……总之,这是一款让玩家自由发挥,随心所欲的游戏。这款游戏创造了一个真实的、令人震惊的世界,真实的天气变化、路人反应,精细的城市细节,繁忙的交通车流,让玩家有种很强的代入感。
& & 前面说优点,下面说不足。游戏里除了特定任务,几乎所有房子都不能进入,和NPC的互动感有些欠缺。游戏里有许多不错的地点没有利用上,比如沙漠中的巨大监狱、山谷中宏伟的水坝、庞大的空军基地,感觉是为了后续出DCL做准备。R星为了赚更多的钱多卖正版,将许多在单机版能出现和设定的任务及模式阉割掉,安排到网络版中,令人有些许遗憾。总而言之,这代GTA已经成为跨时代的神作了,几年之内将不会被超越,除非GTA6问世。
<p id="rate_82313" onmouseover="showTip(this)" tip="监狱抢劫任务 用上了。&金元 + 1
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相对于大饼城,我更喜欢4代的自由城。4代光影效果更好,常规视角有动态模糊,开车手感好。缺点是对4核CPU优化差,帧数低,材质分辨率低,车尾视角汽车不能居中,而是驾驶位居中(战友3也一样,到了战友4改回车体居中了)。
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另外玩360版,5代挂掉的时候延迟一秒显示,人倒地上了,延迟后才画面变色,出现WASTED字样,任务失败也是延迟显示。4代死了马上黑白,任务失败也是马上就知道。
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两年前出的ps3版时候,那地图确确实实震撼到我了。太宽广了。
有时候开摩托开船艇绕着海岸没目的地跑。不知不觉又玩了一晚。
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楼主你多大了?有玩过sa吗?
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本帖最后由 RT47 于
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xm_733e2009 发表于
楼主你多大了?有玩过sa吗?
是你没玩过5吧? 贴吧早有人对比过了 SA的地图根本没有5代大 SA主要是有好几个区域和三个城市 给了你种比5大的错觉
近几年R星沙盒游戏地图大小的官方数据
荒野大镖客 28平方英里 ( 72平方公里)GTA5地图面积为98平方英里(252平方公里)*(还不含水域面积)GTA SA是13.9平方英里 ( 36平方公里)GTA4面积是8~10平方英里左右 (25平方公里)
再看对比图 5代的地图直接比SA的大岀一半以上 5代的城市是历代GTA中最大的城市 光城市的大小就接近SA总地图的一半
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xm_733e2009 发表于
楼主你多大了?有玩过sa吗?。。。。。
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xm_733e2009 发表于
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xm_733e2009 发表于
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xm_733e2009 发表于
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本帖最后由 RT47 于
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xm_733e2009 发表于
楼主你多大了?有玩过sa吗?
上面几L怎么了?3DM抽风了? 回复你一句却重发了的好几次同样的话出来
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xm_733e2009 发表于
楼主你多大了?有玩过sa吗?
我玩SA的时候你估计还在上小学,SA的确不错,至少比4代好玩,但跟5代还是有不少差距。
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xkwolf 发表于
我玩SA的时候你估计还在上小学,SA的确不错,至少比4代好玩,但跟5代还是有不少差距。
楼上这么厉害,玩过2代没有?
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RT47 发表于
是你没玩过5吧? 贴吧早有人对比过了 SA的地图根本没有5代大 SA主要是有好几个区域和三个城市 给了你种比5 ...
并不是地图大,画面好就说游戏性最强的好不,5代就只有一个Online模式能增加游戏性,但online总体而言,比起像是l4d2, bf,cod等等联网较强的游戏,差距还是比较明显的,只能说还是刚起步,r星还没意识到online游戏本身最吸引人的地方是有一定模式的pvp而不是pvc更不是大乱斗大杂烩,希望迟些抢劫模式会有pvp,不然online根本玩不久,而单机部分,如果你是老玩家,由sa甚至是vc,3代等开始玩的话,你就会觉得就游戏性而言,sa这座高山5代根本无法超越的,sa可玩性就原版而言也太丰富了,5代单机部分还远远比不上
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超级玩家, 积分 708, 距离下一级还需 292 积分
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xm_733e2009 发表于
并不是地图大,画面好就说游戏性最强的好不,5代就只有一个Online模式能增加游戏性,但online总体而言, ...
OL怎么会没有PVP??&&肉搏 枪战&&团队生存,全都有啊。还能自己设计地图。
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k90dfhy 发表于
OL怎么会没有PVP??&&肉搏 枪战&&团队生存,全都有啊。还能自己设计地图。
这些就是混战好不,是pvp,但说真的能到这样的混战会好玩??那就像当年三角洲与现在的男朋友的分别,都是pvp,但你说男朋友好玩还是三角洲好玩?gta v的pvp模式还停留在10年前的水准,与现在主流差距明显,如果抢劫模式不参考pay day,纯靠pvc,玩个几次都闷了吧,电脑的套路,任务的流程来来去去那几套,看看当年wow的pvc服就知道了,纵使强大如wow般的网游,pvp服还是远受欢迎于pvc服,人与人玩,其乐无穷,但起码是在一个固定且合理好玩的框框下玩,而不是毫无目标,漫无目的的去游荡
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看到OL才来玩的,,,,
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xm_733e2009 发表于
你认真玩过sa与5代就知道差距在那了,不然gta v的online模式也不会重置当年vc sa的任务,sa的小任务与可 ...
所以呢?不照样还是5好玩
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RT47 发表于
是你没玩过5吧? 贴吧早有人对比过了 SA的地图根本没有5代大 SA主要是有好几个区域和三个城市 给了你种比5 ...
而且GTA5的城市分区也很明显 富人住宅区 商业区 还有平民区 划分非常明显而且过度自然 不经意间就自然而然到了另一个区域 代入感超强
说真的 我就单单开着车子绕地图 看风景都能从早看到晚&&
GTA5的风景真的太美了 白天的郊区森林&&晚上的城市夜景 开着飞机在上空俯视&&心情一片大好
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游戏精英, 积分 8008, 距离下一级还需 992 积分
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hackerboy 发表于
SA 那种滥竽充数的荒漠贴图也TM能叫地图?&&好好看看GTA5吧 各种环境都涵盖了&&荒漠 郊区 城市 海滩 海陆 ...
没错 别说5了 连4的细节都比SA多
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游戏狂人, 积分 1677, 距离下一级还需 323 积分
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你觉得自由,是因为可以随意把开着好好的帆船用导弹打到天上去.好吧确实很牛逼,不过抛出优秀的引擎和精良的做工,可玩性未必有2狗好,欧美这类游戏多了.
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游戏精英, 积分 8008, 距离下一级还需 992 积分
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本帖最后由 RT47 于
21:00 编辑
bmd911 发表于
你觉得自由,是因为可以随意把开着好好的帆船用导弹打到天上去.好吧确实很牛逼,不过抛出优秀的引擎和精良的 ...
打猎 赛车 网球 潜水 爬山 跳伞 游泳 自行车 炒股票 上妓院 约各种朋友出来飞车 喝酒 吃饭 抢劫 运动 各种路边事件与任务 3个主人公三种不同的支线任务与主线剧情 这可玩性还比不上2狗?
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游戏达人, 积分 2375, 距离下一级还需 1125 积分
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hackerboy 发表于
而且GTA5的城市分区也很明显 富人住宅区 商业区 还有平民区 划分非常明显而且过度自然 不经意间就自然而 ...
用一个2013年的游戏去跟一个2004年的游戏比画面,你不然说马里奥1那满屏的方格简直是侮辱玩家好不,要知道大多数人认为5好玩还是sa好玩,开个投票贴就知道了,不过早就有人做过了,结果也极度明显,不要用固定的眼光去看待事物,事物是在不停地变化的,用10年后的标准去评价一个10年前的游戏,那是有多狭隘呢?
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游戏达人, 积分 2375, 距离下一级还需 1125 积分
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RT47 发表于
所以呢?不照样还是5好玩
是啊,你认为,你觉得,你要....................对牛弹琴,无话可说
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游戏精英, 积分 8008, 距离下一级还需 992 积分
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xm_733e2009 发表于
用一个2013年的游戏去跟一个2004年的游戏比画面,你不然说马里奥1那满屏的方格简直是侮辱玩家好不,要知 ...
又不是世界性的投票 有什么意义
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游戏精英, 积分 8008, 距离下一级还需 992 积分
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本帖最后由 RT47 于
00:22 编辑
xm_733e2009 发表于
是啊,你认为,你觉得,你要....................对牛弹琴,无话可说
你不也是头牛 无论我怎么说都一个劲捧SA
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初级玩家, 积分 72, 距离下一级还需 28 积分
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xm_733e2009 发表于
楼主你多大了?有玩过sa吗?
呵呵 估计你就没玩过GTA5
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游戏狂人, 积分 1379, 距离下一级还需 621 积分
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PC出来后,我觉得会出很多单机的DLC的,因为该买的也买完了,总是OL,也是有点烦
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超级玩家, 积分 708, 距离下一级还需 292 积分
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xm_733e2009 发表于
这些就是混战好不,是pvp,但说真的能到这样的混战会好玩??那就像当年三角洲与现在的男朋友的分别,都 ...
你理解的PVP是什么??GTA5的PVP和战地4的PVP有什么区别??同样是团队竞技,到了GTA5就变混战,战地4就是PVP了?
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高级玩家, 积分 471, 距离下一级还需 129 积分
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本帖最后由 山东大汉 于
09:42 编辑
xm_733e2009 发表于
你认真玩过sa与5代就知道差距在那了,不然gta v的online模式也不会重置当年vc sa的任务,sa的小任务与可 ...
一个劲捧sa 让我怀疑你是不是个穷屌玩不上5就只好泛酸捧sa臭脚啊? 说gta5没sa好玩,行啊 上屏射吧,证明一下自己清白, 别管你有哪个主机,拍个游戏画面 把自己id号也拍进去
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