华业高宝耳机游戏耳机怎么样,好不好

1游戏耳机与音乐耳机 选购问题概述回顶部

应用】耳机是连接电脑与耳朵的桥梁,大量复杂的声音数据通过耳机被直接传达给使用者,可以说,正是耳机这个终端设备,直接影响了声音的使用体验。自从上世纪30年代第一款动圈式耳机发明以来,耳机生产技术已经相当成熟,市场上也充斥了大量不同品牌、不同门类的耳机。除了专业领域一些技艺精湛、价格昂贵的耳机产品之外,消费级领域大致可以分为音乐耳机与游戏耳机两大门类。

  在行的人都知道耳机市场水深难测,而普通消费者在面临“专业音乐耳机”“专业游戏耳机”两难境地之前,到底如何选择一款真正适合自己的耳机呢?PConline硬件频道针对特别关心耳机使用的网友,推出这篇“游戏耳机与音乐耳机对比”文章,希望看完之后能解开大部分消费者在选择耳机时遇到的一些困惑。

  在文章开始之前,我们首先对三名耳机使用者做了一个简单的采访调查,看看大多数人平常是如何选择耳机的。

  音乐发烧友:对于发烧友来说,千元以下的耳机简直不是耳机,所谓的游戏耳机更让人不能容忍它的存在。游戏耳机无论在用料做工和音频性能上,都不能拿来和音乐耳机相提并论,他们光是为了刺激好玩,而不懂欣赏音乐。好耳机关键是要高素质的解析度和还原能力,略带一些低频渲染就更好了,不挑剔是没有好音质的,难道音乐耳机不能用来玩游戏吗?

  青春美少女:耳机什么的必须外貌协会,不好看的一律不得进入姐的视线。我的要求很简单:第一,绝对不要塑料,最好是合金或镜面材料;第二,不要太大,不然人家还以为是防寒耳罩,怎么可以发生这种事;第三,设计不能太死板,潮流的配色和个性的外型要能够贡献回头率;第四,@#¥%……&*……(题外话:这姑娘完全没有谈到音质和价格,囧)。

  游戏玩家:隔音效果是我最在乎的,我不想有任何细微的杂音扰乱我的游戏进程,在保证隔音的基础上,其次就是准确的声音定位,特殊音效能有加强效果,总之一句话,保证强烈的刺激感和临场感。外观嘛当然越拉风越好,最好是专业的游戏硬件公司推出的纪念耳机,另外就是佩戴的舒适性不能差劲,这样长时间游戏不容易引起疲劳。最后再重申一遍,隔音一定要给力。

  笔者在总结以上人群不同的耳机需求时,一直想找出一个折中的方案。以中端价位为例,上面给出了六组耳机的对比参数,你能分辨出游戏耳机与音乐耳机吗?

2游戏耳机与音乐耳机 外观差距回顶部

游戏耳机与音乐耳机 外观差距:

  游戏耳机为了迎合游戏玩家的特殊需求,在外观上普遍采用宽大的头带、体积庞大的耳罩,拥有足够长和粗大的线缆,造型突破你的想象力。

●游戏耳机:雷蛇 TIAMAT/伊赛斯 烈焰/华业高宝 G510

  也许游戏玩家们都喜欢这种大而实在的感觉,但这样做的直接后果就是耳机外部材料几乎为塑料,手感一般,偶尔还玩点颜色诱惑。

  所谓游戏耳机,游戏元素的加入自然不在话下,最为常见的呼吸灯设计,目前也只能在游戏耳机上找到踪影,或许这就是他们的标志吧!

  而音乐耳机给人的最直接印象,就是它的精致小巧,毕竟是音乐爱好者随身常备利器,保持小巧的造型有利于减轻出行负担。

  耳机的材料方面则拥有更大的选择余地,比如合金就能带来美观时尚、富有质感的体验,直接从外观就可以看出耳机的品质。

  游戏耳机区别于音乐耳机的另外一个重要特征,是它们还带有一个麦克风装置,毕竟团体作战是经常的事,有麦才能掌控全局。

●游戏/音乐耳机外观最大区别:麦克风

  而最正宗的音乐耳机,像森海HD700、拜亚的DT880等,往往都不会设置麦克风的,不是说有麦克风的必然引起音质的下降,或者说有麦克风的就不宜听音乐,不过,这至少侧面反映了这耳机定位跟正宗的音乐耳机有别。

3游戏耳机与音乐耳机 规格分析回顶部

●游戏耳机与音乐耳机 规格分析:

  喇叭直径:可以简单等同为耳机功率,直径越大最大功率越大,不过这个最大功率并没有实际用处,耳机的音质是否稳定流畅,要看喇叭的额定功率。很多游戏耳机在吹嘘他们的最大功率,这完全是忽悠小白的宣传。

  范围:用来衡量耳机对高、中、低各频段信号均匀再现能力,一般为20Hz-20kHz,也就是人耳理论上所能听到的声波范围。如果实际下限越低、上限越高,说明这款耳机拥有更宽广的解析度,所能表现的音乐细节就越丰富。

  在这里着重强调一点的是,频响范围只是作为一个参考系数,很多耳机都是虚标的,日系耳机尤其明显。每次笔者看到5Hz-30kHz的频响范围,都在臆想耳机厂商是具备什么样逆天的技术达到的。

  :常见耳机的灵敏度主要在90-120dB之间,灵敏度越高,耳机越容易被推动。其实从第一页中的参数表格中就可以看出,游戏耳机的灵敏度普遍高于音乐耳机,使得它很容易就能被驱动起来,音场定位能力自然得到大幅度提高。

  :阻抗越小,耳机越容易出声,此时声音表现也非常平庸。阻抗可以是一个变化的值,一款耳机如果需要得到沉重的低音效果,它的阻抗就要越大,一般市面上耳机的阻抗仅为32Ω,而某些顶级耳机的阻抗能达到惊人的300Ω。

  上面四个值是耳机参数里最为关键的标准,但其实笔者可以负责任地告诉你,规格标识规范的往往也就那几间正统耳机厂商,别太在意包装盒上打印的参数了。


适合自己听感的耳机才是好耳机

  编辑点评:说白了参数对于评估一款耳机好坏没有太大的意义,像碰上日系耳机厂商那样随便玩弄参数的,玩认真你就输了,而唯一真正鉴别音质好坏的——不是别的,是你的金耳朵。

4游戏耳机与音乐耳机 本质特征总结回顶部

  不管怎么说,游戏耳机作为耳机在游戏领域的衍生产品,它必定要为达到某种专用的功能而牺牲了部分音质,已不再适合用来欣赏音乐(尤其是高频音乐),笔者把游戏耳机的总体特征归结为两个字:渲染。

  展开来讲,游戏耳机必须渲染出声音的立体感,令玩家很容易判断敌人的方向,另外就是游戏音乐的音效经过加强处理,比如爆炸声、火焰声等,以得到更为震撼和刺激的听音效果。


FPS游戏对于游戏耳机有较高的性能要求

  尽管如此,高端游戏耳机还带有接口的内置独立声卡,模拟5.1声道或7.1声道,这对于玩游戏来说,显得更为专业,在高端游戏耳机上已非常常见。


带USB接口的游戏耳机特写

  音乐耳机之所以能在音乐方面拥有出色的表现力,与耳机本身的还原能力最为相关,这就是音乐耳机的价值所在,它不用牺牲什么,它懂的只是音乐,而不是游戏。

  考虑到我们本身使用的音源、声卡和线材功率损耗等方面,我们始终是听不到最原始的音质,而音乐耳机就在还原更为完美音质的路上走得更远,耳机厂商仍须努力啊。

游戏耳机与音乐耳机对比结果

1、声音的特殊渲染能力强

2、拥有准确的方向定位

4、高频很差,听音乐有混沌感

2、高中低三频表现均衡

3、更为纯净的声音体验

4、高端音乐耳机价格昂贵

  耳机是一种时尚,跳出音质的范围来说,游戏耳机确实有可取之处,但似乎只是将注意力放在拉风的外型和一些狭隘的技术点上,不适合用来欣赏音乐。普通的音乐耳机为消费者带来便携性能的同时,也很少有真正的音质突破,换瓶不换药的耳机厂商比比皆是,参数虚标已经见怪不怪了。总之,游戏耳机与音乐耳机的差距还是很大的,就看消费者如何选择,看完之后,网友心中应该有数了。[返回频道首页]

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