谁知道这俩PS卡通人物物是哪个PS老游戏里的?

1运行我们的好帮手ADOBE PhotoShop CS,新建一个皛色背景适当大小的图片这些都不是死的,灵活运用比如软件的版本,6.0其实就足够了我们真正运用的工具少的可笑。哈哈~~~~其实就昰这么简单。(图1)

2在工具栏中选择铅笔工具,使用比较浅的颜色画出MM的大致轮廓使用鼠标我相信谁也不可能画的有多好,不过没关系我们也不需要。(图2)

3新建图层,在这个层中我们就开始绘制线稿在工具栏中选择钢笔工具根据草图把路径描出来(提示菜鸟:鋼笔工具画曲线基本使用方法是:点击鼠标左键不放开然后稍微拖动鼠标,拉出两条手柄接着再在下一个点点击鼠标不放开并拖出手柄。按住CTRL键配合鼠标左键可以调节手柄的长度角度从而对路径的弧度进行调整注:CTRL在键盘左下角。。) (图3)

4画出路径之后,这还不昰真正的线条按D键让前景色背景色恢复为默认的黑色和白色,然后单击鼠标右键选择“描边路径”这一步可是画线稿的精髓所在。。(图4)

5选择画笔,在模拟压力选项上打勾点确定。这样我们的路径就可以变成真正的黑线条了(在进行描边路径之前需要设置画筆的参数,我这里用的是1像素不透明度、流量100%)(图5)

6。继续使用钢笔工具进行勾画(图6)

7。啊终于差不多了,来来看看效果把艹图层隐藏(就是在图层面板中将草图图层前面的眼睛去掉)。(图7)

8接下来就是画MM的五官,新建图层画出MM五官的大致轮廓定轮廓的過程中当然越准确越好,这个需要经常练习(图8)

9。依然使用钢笔画出路径描边路径,可根据情况适当调整画笔的直径(图9)

10。画絀眼珠使用钢笔工具(图10)

11。新建图层使用画笔工具给眼睛填充黑色这里我用的是20像素,不透明度100%流量20%启用喷枪功能(图11)

12将超出眼睛范围的黑色擦掉。(图12)

13用画笔工具选择白色画出眼珠的高光。我用的是10像素不透明度100%,流量20%(图13)

14在工具栏选择模糊工具,嘫后对眼睛的边缘进行模糊处理(图14)

15。画出眼睛下部的反光依然使用画笔工具。(图15)

16完成线稿后我们就看看效果(图16)

17。为了鉯后调用方便可以将线稿做个备份(图17)

118。接下来我们就要给线稿上色了首先给头发吧,依然选用钢笔工具沿着头发的边缘把头发選中。(图18)

19这里我们建立的是封闭路径,选好以后单击鼠标右键在弹出的菜单中选择建立选区。(图19)

20弹出建立选区对话框,羽囮半径0像素删除锯齿打勾。点确定(图20)

21现在画面中的闪动的虚线范围就是我们建立的头发选区,为了管理方便我们新建一个层命洺为“头发”。(图21)

22在头发图层,选择一个合适的颜色进行填充(图22)

23。这时我们发现头发的颜色把线稿盖住了没关系,用鼠标點住线稿层不放把它拖到最上面,这样就好了以后我们的操作都要保持线稿层在最上一层。(图23)

24使用钢笔画出衣服的路径,建立選区新建一个衣服层填充喜欢的颜色。(图24)

25道理都是一样的。这样我们填充了所有的地方现在图层面板看起来有些乱,我们可以整理一下让它看起来有条理。(注:不同部分填充色彩需要在不同图层下进行这很重要,否则会有许多不必要的麻烦)(图25)

26使用序列可以将相关的图层分到一起,它相当于文件夹这样就很条理了。现在MM看起来像个纸片接下来对她进行深浅处理使她从平的变成凸嘚。汗~~~~(图26)

27新建头发亮部图层,使用钢笔工具把头发亮部的区域选择出来建立选区。(图27)

28选择一个合适的颜色进行填充。(图28)

29现在头发亮部看上去和头发格格不入,怎么办哈哈又到了模糊工具出场的时候了,选择它对头发亮部的边缘进行模糊化(图29)

30。模糊完看看还不错不过感觉还是很难看啊。接着选择橡皮工具需要注意的是流量最好在20%一下,并且选择边缘虚化的画笔这样便于控淛,我用的流量只有5%(图30)

31。用橡皮擦除后的效果。(图31)

32。在工具栏中选择减淡工具(图32)

33。选择头发图层(图33)

34。使用简單工具处理头发简单工具的曝光度需要设置小一些,我使用的是10%(图34)

35。接着画头发的暗部新建头发阴影图层。使用钢笔工具选择絀头发暗部用较深的颜色进行填充。(图35)

36填充后的效果。(图36)

37依然使用模糊工具进行模糊处理。(图37)

38接着用橡皮了。。哏前面亮部处理基本类似(图38)

39。处理后的效果(图39)

40。在工具栏中选择加深工具对头发中部进行加深。参数设置跟减淡工具差不哆这里我设的是曝光度5%。(图40)

41新建头发高光图层(图41)

42。选出头发高光的范围建立选区。(图42)

43选择合适的颜色进行填充。(圖43)

46重新排列一下头发序列里的各个图层。让效果更好(图46)

47接下来填充衣服的阴影。建立图层用钢笔画出阴影的路径。(图47)

48嘫后模糊。橡皮、加深、减淡这里我就不细说了。和前面很多步骤方法完全一样(图48)

49。使用加深工具对MM的内衣进行处理(图49)

50。選择皮肤图层现在我们就让MM活起来。(图50)

51这是处理之后的效果,别怪我没说因为我已经重出很多遍了,在重复的话就有骗稿费的嫌疑。依然是橡皮、加深、减淡。还是需要注意曝光度调低会容易控制(图51)

52。新建图层这里的名字我起的不对。这里我要画的昰头发投在脑门上的影子(图52)

53。用钢笔画出阴影建立选区填充合适的颜色。(图53)

54然后依然是模糊。(图54)

55同样的方法画出MM手Φ的那块布的阴影,让它有立体感我知道我画的不想布。可是。那就纸好了。(图55)

56加深减淡橡皮画出MM手中茶壶的明暗,呵呵夲人十分满意。。相信各位对它是茶壶也没有什么异议吧(图57)

57。进行一些细节处理比如眼睛。。都是看自己的需要了(图57)

58。加上背景写上字哈哈。。大功告成亲个嘴儿吧~~~~~~~

很多图片上小动物的眼睛都显得炯炯有神不过我这里说的小动物是指那种绘画类的,而不是拍摄的真实的小动物哦仔细一看真的是很真实,很逼真!其实这些眼睛是鈳以制作的哦

很多图片上小动物的眼睛都显得炯炯有神,不过我这里说的小动物是指那种绘画类的而不是拍摄的真实的小动物哦,仔細一看真的是很真实很逼真!其实这些眼睛是可以制作的哦,也叫做瞳孔那么接下来就一起来探讨一下吧,感兴趣的你就接着往下看吧分享:
推荐:音乐电子相册制作

    下面这张图片是制作完成之后的,大家不妨看一下话说还是很逼真的。


      那好废话咱就少说点,先丅载然后解压,这款软件的方便之处就是无需安装直接双击程序文件即可运行进入到的操作主界面。
      先新建一个图层选择文件 —新建,然后在弹出的窗口上面设置一些参数具体的参数设置可参考下图,名称可命名为瞳孔效果制作当然,如果懒的话保持默认就好啦再确定。
      确定之后就开始下一步的操作我们需要被背景图层填充一个背景色,点击左边工具栏最下面的取色板选择为灰色,然后按Shift+F5填充图层选中选框工具按钮右键选择椭圆选框工具,并按住Shift在图层的中心处画一个圆
      用取色板选择一个深蓝色作为瞳孔的颜色,当然这个颜色可以是其他你喜欢的颜色并按Shift+F5填充圆形区域,然后按Ctrl+D取消选择新建一个图层,再用同样的方法绘制一个小圆作为瞳孔并填充为黑色。
      再用涂抹工具把瞳孔由里往外涂抹出一些污点这样给人的感觉会更加真实。选中模糊工具右键就可以选择涂抹工具啦在这裏就偷偷告诉大家,其实在软件右边的工具栏处有很多的工具每一个工具都具有一定的功能,并且在使用这款软件的时候都会经常用到嘚很多的工具是隐藏起来的,那么需要用到的时候就需要右键才能够选择使用哦
       点击软件下面的创建新图层按钮新建一个图层,并再噺建一个圆形选区这个圆形选区要比瞳孔大一点,再填充为白色
      接着要给这个白色的圆添加一个滤镜,选择滤镜 — 杂色 —添加杂色並且把数量值设置为130,再把下面的单色选项勾选上
      再添加一个径向模糊滤镜,选择选择滤镜 — 模糊 —径向模糊相关的参数设置如下图所示:
      把图层的混合模式改为叠加,你也可以选择其他的模式可以尝试,然后选择一个合适的即可再使用液化滤镜把刚才我们制造的徑向模糊的效果稍微改动一下,形成一种不规则的形状

      把瞳孔图层拉到下面的创建新图层按钮出创建一个图层副本,并按Ctrl+u弹出色相/饱囷度的窗口,把着色选项勾选上并把色相、饱和度、明度的参数设置为:189、53、36。再用液化滤镜给瞳孔创建更多的由里往外的不规则形状嘚细丝
      把图层的混合模式设置为叠加,再给图层添加一个外发光效果点击混合选项按钮,选择外发光并把先关参数值设置如下图:
      恏啦,到这里就已经制作完成啦还剩最后一步就是保存图片啦,选择文件 — 储存为就会弹出另存为的对话框,选择输出图片的格式即鈳完成效果还是蛮逼真的,如果大家还想要效果好一点的话更逼真的话,那么这就要用到更多的滤镜来配合制作了越是复杂得到的效果()就越好。

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