请问这个吃鸡能开多少中特效流畅吃鸡配置运行?

原标题:八帧就是流畅?!GT75VR吃鸡特效全开 帧数100画面满分

在前几天我们对微星GT75VR的配件拆解,散热单独做了一篇测评,那么今天我们将继续为大家带来本年度笔记本单卡机皇的实际体验和分数测试的评测。

在开始之前,首先想给大家讲解下在上一篇评测中并没有说到的两个现已成为游戏玩家必备的标配配件。

从液晶屏诞生开始刷新率一直在60HZ,但是随着技术和游戏玩家的日渐增长的需求促使下,在这2年时间里,高刷新率显示器如雨后春笋般冒出来。

高刷新率将会带给我们什么体验?用比较装逼的一句话来说就是,如丝滑般顺畅的享受,让你的电脑屏幕一秒钟显示出120帧的画面,整体反应都快人一等,从下面的图在另外个层面可以看出120HZ对比60HZ的显示器我们能够获得更精准的鼠标定位:

而在之前我们一直有一个错误的观念,60帧就是人眼反应的极限,这句话流传甚广,但是在20年前还有一句名言叫做30帧是人眼观察的极限。

为什么会从30帧到60帧的进化?难道是人类进化了?错!这是自我安慰,少数权贵才能用的东西怎么能够成为主流,必须降等!

君不见现在哪个主流电竞赛事还会用60HZ显示器进行赛事?(除了王者荣耀以外)

当然了,使用高于120HZ面板的笔记本为什么那么少?除了成本以外还有一个就是硬件环境无法让游戏运行在超过120帧的话,那么你显示屏幕就算是999HZ也无个卵用啊。

以下是2个图,分别代表着一秒只有60FPS的和120FPS的不同状态里的CSGO,可以很明显的分辨出来两者的区别,60HZ的晕眩感更强,画面恢复速度更慢。

所以高刷新率的显示器一直都被认为是FPS、赛车、需高速反应的游戏首选硬件条件。

第二个想讲的就是GT75VR的键盘

大部分笔记本为了追求轻薄(成本就不说了),往往键盘都是键程极短的类型,带来的手感极差,而长键程强烈段落感的机械键盘在笔记本中基本很难遇见,导致了很多人使用笔记本都外接一块键盘。

得益于GT75VR拥有着17寸的机身,同时较为厚实的身躯,所以搭载了一套全尺寸的赛睿RGB机械键盘,该键盘使用了赛睿自身研发的RBG轴作为主要核心,压力克数介于台式键盘的红轴与黑轴之间,输入体验完美。

该键盘除了给人完美的手感,让游戏玩家可以有更为精准的控制外,还是一个全键盘可编程RGB模组,通过赛睿驱动可以调出各种各样的颜色设置。

以上两个说完后,按照常理来说应该是进入分数理论测试,但是我们就不,接下来我们做的事是直接进入游戏体验环节,看GT75VR能够给我们带来什么样的体验,是否能在热门游戏中给我们带来足够强大的120HZ真流畅的享受

在这个环节里,首先将会选择两款当前最热的FPS射击游戏作为测试项目,一个是目前最为火爆的社交FPS游戏”绝地大逃杀”(吃鸡),一个是全球玩家最多的FPS竞技游戏“CSGO”。

首先游戏我们将设置为分辨率,特效全开。

在游戏中,完美的120HZ面板让整体游戏体验提升到极致,和台式机基本无任何区别,画面流畅度,清晰度都是接近满分。

我们可以看到当前最高帧数为XX,与家里I7+1080的机器相差无几。

由于是为游戏特别优化的屏幕,整个画面清透、明亮,就算敌人躲得再阴险也无从逃出我的掌握,当然了,就因为如此,所以我再也没办法甩锅给办公笔记本机器配置太差,导致杀不死人这种问题了。

嘿嘿,第一次在公司吃了个鸡。

经过FRAPS实测,我们在这场吃鸡大逃杀中的帧数能够在70-140之间,平均帧数达到120帧,完美满足120HZ屏幕带来的终极流畅享受。

接下来的游戏为CSGO:

老套路,我们还是使用全分辨率,全特效最高,为让负荷更高,所以我们选择的是死亡混战模式,国图Dust2作为这次测试的环境。

首先大家看到的是B洞环境光亮度极高,敌人基本无法在阴暗处隐藏,可以快速的预判到对手进行击杀。

120HZ与60HZ在CSGO其中表现更为明显的是可以控制弹道更得心应手,在击杀一个敌人后能够将快速的压枪击杀第二个人。

因为顺畅的画面移动,绝地反击也将会更容易,相信我,这真的是我最后一瞬间将他爆头,我活他死!

最后还是俗气的放一个成绩图吧,虽然的确也是我水平还不错,但是这的确是我在笔记本中第一次在死亡匹配中拿到过MVP。

在DUST2死亡混战中,GT75VR也并没有让我们失望,在高强度的条件里,都能保持最低帧数不低于120FPS,平均帧数在200以上,以下为数据图:

在以上两款电竞游戏中,GT75VR将帧数远远的将60FPS甩出了一大截,带给我们了完美的丝绸般顺滑的享受,让大家的吃鸡、CSGO水平稳定的提升,在射击、移动中完全没有一丝的卡顿。超强的硬件配置让120HZ、3MS的游戏屏幕性能发挥的淋漓尽致,其中得到的体验远超我们的享受,这是巴士小编第一次知道在笔记本中也能够完美的享受游戏。

说完这两个竞技向的游戏,我们接下来将进入对机器要求更高的单机3A大作的测试,毕竟竞技游戏为了顾及大部分人都可以参加进去,对于机器的配置要求相对来说低了许多。

对于一个真正的顶级游戏笔记本,我们应该有更高的要求,是否能够完整流畅的运作,至少保证在60FPS以上的视觉流畅度上没有问题。(对的,巴士认为120FPS以上属于是感受流畅)

在这里我们会选择三款作品来对GT75VR进行挑战,包括了古墓丽影10,GTA5,巫师3三款作品。

首先我们将用古墓丽影10作为的第一款测试游戏,该游戏是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的一款单机类动作冒险游戏,为古墓丽影系列正统续作,讲述劳拉的最新的冒险故事,游戏大量运用了DX12技术,不管是画面特效还是剧情动作要素一直属于近年来动作探险类游戏的的顶尖角色。

我们将特效设置为最高,分辨率设置为,使用游戏内置的测试程序作为运作条件。

那么就让我们开始吧,过程中我们一样将通过Fraps截取图片,给大家看到过程中的表现。

运行完毕,在过程中我们可以看到帧数基本基本稳定在100以上,而整体的测试帧数如下面数据给到结果,就算在地热山谷这个超级消耗资源的场景也让我们无比的满意。

第二个测试的游戏为GTA5,又名烧杀抢5,讲述了三人与一狗奋发图强成为一方老大的故事(歪谈)。

该游戏为由Rockstar Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。(正统介绍)

虽游戏已经推出有一段时间了,但是到现在也属于Steam大作里的顶级人气作品,在中国区域单单正版就卖出了百万套之多,属于近年单机界中的销量王者。

游戏自出来就作为一代硬件杀手横行霸道,斩杀大多数电脑于马下,很多很多的童鞋运行GTA5都必须将画面效果控制到中等或再以下,才能保证60FPS进行运作。

首先我们测试还是将画面效果调到分辨率,然后画面效果调为最高

GTA5测试程序将会选择几个场景进行运行,来评估最后的画面运行帧数

最后帧数效果如下图,我们做了一个柱状图对五个场景的帧数进行描述,对比起古墓丽影帧数降了不少,但是比60帧还是高出非常多,最高帧数也可以突破了120FPS。

我们最后一个测试的游戏为巫师3,巫师3由CD Projekt RED制作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)发行的一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏。

2015年10月,获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得了年度最佳游戏大奖。并获得IGN 2015年度最佳游戏。

而后续的血与酒大型资料片获得由2016年The Game Awards(简称TGA)所颁布的年度“最佳游戏角色扮演游戏”奖。

开发方CD Projekt RED一直秉承着不加密游戏带给更多用户体验的理念,虽正版销售不如GTA5,但是整体市场拥有量是远超GTA5的,作为近两年来最为成功的单机大作,它不单单拥有着无限接近完美的故事剧情,画面质量也是在RPG领域里首屈一指。

那么巫师3自然也将成为我们的测试目标,一样,我们会将画面分辨率调整为,同时效果调至最高。

因为巫师3并没有自带测试程序,所以我们将会和绝地大逃杀一样,通过Fraps来记录他的帧数曲线,测试内容为巫师3本体开场白狼回忆的一段,将完整运行下去得出最后的结果。

从过程中右上角的帧数图大家基本可以知道最终的结果了

最后的帧数平均图如下图所展示,基本可以保证在100帧的稳定环境中运作,没有遇见任何的瓶颈,波动非常的小。

从以上三个3A大作我们可以看到GT75VR在面对单机大作的时候一点都没有任何“怯场”,使用它那充满能量的身躯将3A大作的画面扛起来跑的无比流畅。以上的数据图如果不是说出来,有几个人会相信是通过笔记本跑出来的呢?

我们在游戏环节测试了竞技类的游戏、还有顶级的3A大作,基本GT75VR都无任何压力的给出了满分的答案,市面上的网游个人认为也不在话下,不可能有比单机游戏还要要求高的游戏出来吧?

在游戏环节进行完毕后我们接下来将进入硬件测试必有的一档,理论数据的测试。

理论测试作为一个最后的环节,在这里我们将使用PCmark、 3DMARK、 CrystalDiskMark三个软件对整机的性能进行测评。

首先上场的为PCMARK,作为Futuremark推出的针对整机性能测试的一款软件,有别于旗下的3DMARK更专注图形软件,PCMARK将测试项目分的更大,更多的强调整机的性能均衡性。

目前PCMARK最新一代为PCMARK8,也就是我们这个项目的测试程序,在这里我们将分别对HOME(家庭使用)、Creative(创作)、WORK(工作)进行跑分测试:

首先是HOME类,分数为4163分:

最后一个是WORK,分数为3596分:

紧接着我们上场的为3DMARK测试软件,该软件更注重于图形运行效能,在这里面的分数直接就代表着游戏中的性能,对比综合分数,大家更看显卡运行分数:

首先是最新的测试项目,针对DX12的TimeSPY:

对于这些数据,在这里小编默默的放出一个台式机里的1080测试分数,大家对比就可以看出GT75VR在游戏中的能力。

最后一个测试的将是CrystalDiskMark,针对硬盘的速度进行测评的软件,毕竟GT75VR使用了SM961这个神速固态硬盘,不单独对他做一次测试感觉实在对不起它。

测试所得读写基本已无敌,每秒读写都在3G以上,在硬盘速度上已经无任何瓶颈(应该是给万兆网卡做准备,现阶段用不了那么高的速度),但是在4K随机读写(零碎小文件)上拉了不小的后腿,只有50-80M。

如果非得让笔者说一个使用感受,那只能说“和顶级台式机有什么区别?”

在现阶段2017年里,作为单卡旗舰机型的GT75VR从做工到外设再从内置的配件基本走在了笔记本的最前沿,带给了我们游戏的至高享受。

但是如果让我给GT75VR说一个缺点的话,那就是“贵”。

的确,移动设备有着先天的便携优势,就算是GT75VR的身躯相对较为庞大,但是也可以是一个包就随身带走的产品,无论在何处都可以尽情的享受游戏带来的乐趣。

在这便携性基础上还要实现性能不弱于台式机顶级配置,只能是价格上的计较了。

如果你在乎何处不游戏,钱包厚度又坚实,那么GT75VR是你不二的选择。

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    这个配置不错,高特效下可以80FPS左右

    全特效开不了,高特销能流畅运行

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