DNF鬼泣鬼泣现在是固伤还是百分比比

转载自百家号作者:游戏少年诀

DNF游戏中有两种伤害来源,一种以剑魂为首的百分比伤害,另一种则是以狂战士为代表的固伤职业,当然也有像男大枪、街霸这样的混伤职业。全职业固稀百多,近期职业平衡一大批职业伤害改版。瞎子纯固伤,鬼泣纯百分比,而红眼的伤害永不改变?

全职业固伤职业减少,仅剩的固伤职业未来堪忧?

DNF纵使有59个职业,而国服仅剩的固伤只有红眼,瞎子,奶爸,奶妈,龙神,魔道,次元,芙蕾雅8个职业了。十周年枪剑士来袭,4个都是百分比职业,在固稀百少的根源下,策划还是义无反顾的设定了这4个为百分比职业。

游戏的伤害来源天平已经偏向百分比伤害,或许更早。固伤职业一向以吃奶率低著称,奶妈的上线,似乎让它们找到福音,它们努力的在阿拉德大陆浴血奋战。如果未来的哪一天红眼改为了百分比伤害,那试问固伤的设定还有什么意义?

全职业混伤职业频临灭绝?

曾经混伤职业的代表瞎子鬼泣,一前一后改为纯固伤和纯百分比职业。这让那些+12武器的瞎子和锻8的鬼泣情何以堪!好在鬼泣下个版本步入幻神行列,韩服举办的DPL比赛8个队伍就有8个鬼泣,二五仔的协同堪称强大!瞎子却没有那么好的待遇,虽说下个版本加强了爆发能力,但续航还是狠狠地砍了一刀,更趋向平衡化。

话说改动更何况仅仅只有这两个职业,去年小编还在苦苦每日给念帝刷巨龙,日积月累的攒气息,勤劳和汗水却抵不过一句策划的说改就改!

可能吗?不可能,但趋势已经越来越逼近了,全职业就有四十来个百分比职业,这不仅仅是个数字这么简单了。剑魂作为百分比职业一哥,继承成百分比伤害的意志和力量。这一类职业还有一个非常传统的外号,氪金职业。说道这些,我永远也忘不了一个叫伊斯塔战灵的职业,从高面板的纯固伤遁入混伤,直至后期还要沦为纯百分比职业。多么大的黑历史,是策划对不起的职业吗?

职业伤害的天平已经崩塌,固伤红眼依旧还在,混伤职业所剩无几,百分比职业趋势已成定局。这一切的设定只为利益?对于锻造已经给游戏带来不了任何收益了,唯恐高强才是游戏坚持要走下去的路。如果哪一天,百分比伤害全职业化,唯独红眼大哥会战到最后吧!

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现在还是混伤,韩服的改成了纯百分比,国服***策划拖了版本到现在还没更新

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鬼泣是固伤职业还是百分百啊??

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