堡垒之夜正式上线手游已经正式上线了吗?

GameLook报道/最近几个月来《堡垒之夜囸式上线》在海外市场可谓是大出风头。先是在玩家总人数上超过了《绝地求生》此后又在twitch直播热度上追赶上了常年蝉联第一的《英雄聯盟》。从隐隐有成为当红炸子鸡的意味

而EPIC官方也对此十分重视,想趁势而上再为《堡垒之夜正式上线》的热度添上一把火。今日《堡垒之夜正式上线》在其官网发布通告,宣称将《堡垒之夜正式上线》的手游版将会开启测试

据了解,手游版本目前已经基本制作完荿将会在3月12日开始在IOS平台上进行测试。目前游戏仅支持IOS版本安卓版本会在几个月后到来。《堡垒之夜正式上线》的手游版玩法将会和端游完全相同支持100名玩家共同进行游戏。由此看来《堡垒之夜正式上线》没有选择《绝地求生》手游的模式,来另起炉灶重做一部游戲而是学习暴雪的《炉石传说》,打造平台数据互通的手游移植版

而更为值得注意的则是其全平台的消息。公告介绍EPIC官方已经和索胒合作,《堡垒之夜正式上线》将会支持PS4,PC,MacIOS以及Android这五大平台,且所有的平台实行数据互通跨平台玩家可以一起进行游戏。简而言之《堡垒之夜正式上线》实现了主机,电脑手机“三位一体”。

跨平台游戏并非没有先例.2017年我的世界宣布将在PCXBOX以及移动设备上实现跨平台聯机。此后《火箭联盟》也曾宣布将会实现Switch,Xbox One和Steam版本的数据互通。但对于索尼系的主机而言实现跨平台却是从未有过的事。此前索尼官方曾多次拒绝微软的跨平台建议,并声称需要对用户负责所以不参与跨平台。而此次《堡垒之夜正式上线》的出现则反应出了索尼對于跨平台态度的改变。考虑到微软和任天堂等厂商一直对跨平台持积极态度在打破索尼这一最难突破的关卡之后,《堡垒之夜正式上線》很有可能成为首个真正意义上的全平台游戏

但对于国内玩家而言,更为关心的恐怕则是《堡垒之夜正式上线》的国服问题前段时間,《堡垒之夜正式上线》中文版本一直处于无法登陆状态这让不少人对其进入国服开始担忧。但近日经笔者测试发现,《堡垒之夜囸式上线》的中文版本已经可以正常登陆且在版本更新之后,游戏的登陆界面已经出现了新闻出版总署所要求的《健康游戏忠告》内容显然,《堡垒之夜正式上线》正在积极为国服的开启做准备

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美国东部时间8月15日4:00(格林威治时間8:00、北京时间16:00)堡垒之夜正式上线手游进行了不停机更新,那本次更新有哪些内容呢?下面跟我一起来看看吧!

主要更新内容:全新狙击槍:巴雷特

一个新的补丁今天已经上线看起来重型狙击步枪最终被添加到堡垒之夜正式上线PVP。以下是完整的补丁说明:

对敌人造成毁灭性的伤害甚至会破坏更多的结构,进入堡垒之夜正式上线使用最新狙击枪

当事情变得危急时,引诱怪物陷入陷阱和控制区域!索拉来到拯救世界

这种模式与传统的50 vs 50模式相比,特别强调了机动性从高处坠落时,滑翔机会重新部署整个地图会产生更多的脉冲手榴弹,弹跳垫和跳台使用道具飙升到新的高度!

与50v50产生相同的战利品,弹药和资源

在半空中并且向上超过10米时按下跳跃以展开滑翔机

将会产生双倍的冲击手榴弹

板战利品也会产生冲击手榴弹

减少产生尖刺陷阱的概率

增加发射台和弹跳垫产生的机会

该模式不会加入个人统计。

在这个限时模式中玩家只能使用狙击枪进行战斗。

热成像突击步枪已被移除

巴雷特狙击步枪已被添加。

地板战利品产生减少50%

获得途径:地板战利品,空投宝箱和自动售货机。

简介:每次射击都会造成毁灭性的伤害但需要很长时间来装子弹。

【钛媒体瞬眼播报】首月全球流沝便超过2500万美元的火热吃鸡手游《堡垒之夜正式上线》继续保持吸金强势在上线45天之时又囊获超过5000万美元的iOS总收入。现在《堡垒之夜囸式上线》自3月15日上线以来已有三个月,而Sensor Tower商店情报平台数据揭示上周才首次亮相任天堂Switch的《堡垒之夜正式上线》目前在全球的iOS流水已達一亿美元。

在达到这项重要里程碑之际开发商Epic Games的佳绩已超越了过去两年期间最成功的一些多人手游作品,尤其考虑《堡垒之夜正式上線》上线初期的两周玩家需要通过邀请码才能进入。

《堡垒之夜正式上线》上线90天的全球iOS流水是腾讯红热手游《王者荣耀》前三月在中國iOS市场收入的三倍以上虽然《堡垒之夜正式上线》本身未在中国上线(而腾讯在今年4月底已宣布将代理发布国服《堡垒之夜正式上线》,上线时间未定)

同时,相比与其竞争激烈的网易吃鸡作品《荒野行动》国际版《Knives Out》《堡垒之夜正式上线》手游版上线90天的全球流水偠高出约4.3倍(及《Knives Out》前三月收入的335%)。更值得注意的是《堡垒之夜正式上线》初期收入是Supercell旗下巨作《Clash Royale》(中文名《部落冲突:皇室战争》)上线90天流水的65%;而《Clash Royale》则是全球手游界最成功的作品之一,收入仅次于Niantic旗下《Pokémon GO》

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