动画原画怎么画场景和游戏原画场景有区别吗

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原标题:游戏场景原画构图方法,你知道吗?

构图是一个造型艺术术语,即绘画时根据题材和主题思想的要求,把要表现的形象适当地组织起来,构成一个协调的完整的画面。在游戏场景原画中,构图是一个很重要的部分,好的构图可以吸引玩家的目光,引导人们的注视方向。

绘画的构图有很多技巧,下面我们来看几个比较常用的技巧:

透视感是构图的基本要求,当同学们的设计中有前景场景,这时候只要加一些漂亮的后景,让图片看起来有纵深感。

引导线会把玩家的视线吸引到画面的主体上,道路和墙壁都可以作为画面的引导线。

我们可以把画面分成一个九宫格,重要的物体可以摆放在九宫格线的交点上,这就是三分法;而对角线构图则可以增加一幅图画的张力。

黄金螺线即在长款比为0.618的巨型内靠三边画正方形,剩下的部分又是一个黄金矩形,一直划分下去的话,最后把正方形的中点用一条线连接就形成一个螺形。

以上是几个主要的构图方法。可能有很多同学会说:“道理我都懂,可是构图就是怎么样都没办法提高,应该怎么办呢?”

要提高构图能力,有一个非常有效的办法,就是尝试不同的角度,不同的区域,不一样的重点作画。完成之后,同学们可以自己感受一下不一样的重点和角度对画面的影响。或者我们还可以找一些照片参照,获得理想构图。

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