Maya2016学习版怎么修改成正式版

先说一下Closeable接口这个接口从java 5.0版本開始引入,其中中仅声明了一个方法close用于关闭一个资源。一直一来我都很困惑就算不实现这个接口,我给我的类实现一个close方法(或者別的方法)来完成“关闭”的功能不也是一样的么直到我看到下面的两段代码。


    

上面这段代码的问题在于finally语句中的close方法也可能会抛出IOException異常。如果这正好发现在in.close被调用之时那么这个异常就会阻止out.close被调用,从而使输出流保持在打开状态所以这个程序使得finally可能被意外结束。解决方式是将每一个close都包装在一个try语句块中从java 5.0版本开始,可以利用Closeable接口

// 对第一段代码中的finally语句改造如下

基于以上两段代码我知道了java.io.Closeable接口的用处。

从AutoCloseable的注释可知它的出现是为了更好的管理资源准确说是资源的释放,当一个资源类实现了该接口close方法在使用try-with-resources语法创建的資源抛出异常后,JVM会自动调用close 方法进行资源释放当没有抛出异常正常退出try-block时候也会调用close方法。


    
  1. 使用try-with-resources结构创建多个资源try-block执行完毕后调用嘚close方法的顺序与创建资源顺序相反;
  2. 只用在try的()中声明的资源的close方法才会被调用,并且当对象销毁的时候close不会被再次调用;
  3. 使用try-with-resources结构无须显式调用资源释放编程效率高,代码更简洁
  4. 由带资源的try语句管理的资源必须是实现了AutoCloseable接口的类的对象。

  5. try代码中声明的资源被隐式声明為final

  6. 通过使用分号分隔每个声明可以管理多个资源

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