新手玩《月圆之夜》手游当然被虐得小受被虐的不要不要的的,多玩几

14:29:07 独立游戏 人气值:加载中...

普通难度游戏进行过程中在击败某些敌人后可能触发对话,如下图

根据不同的选项产生的结果,增加或减少声望、勇气(仅在当局游戏生效)

声望以皇冠表示勇气以利剑表示(位置在游戏页面正上方章节文字的两侧)

当数值分别达到4和8的时候,点击皇冠/利剑获得局内奖励

其中,声望4奖励15金币声望8奖励20金币;

勇气4奖励血量上限+4,勇气8奖励血量上限+6

当声望>勇气,最终BOSS会出现女巫

当勇气≥声望最终BOSS会出现狼人

当狼人和女巫各通关一次解锁神父,击败神父解锁神秘人(魔化外婆)、噩梦难度

噩梦难度没有对话选项和奖励。

除此之外对话选项还有可能触发一些特殊情况,譬如说:

骑士:和守卫对话“很委屈”,名声+1获得一个一星圆盾

游侠:和猎人对话,“握手”获得一点行动力

小奻巫:和老法师对话,“学习法术”金币-10,获得一张法力之潮

修女:和堕落牧师对话“牺牲”,获得一张一星忏悔

魔术师:和机械魔术师对話“魔术比赛”,名声+2金币+10

药剂师:和疯狂药剂师对话,“解读配方”勇气+1,基础法力+1

对话的乐趣请在游戏中体会~

游戏会以独立尛事件的方式进行,画面中同时存在的事件不大于三个事件的去留将影响游戏进度和结果。

战斗事件:打败敌人获得经验打败BOSS进入下┅章节,三个章节均通关后进入最终BOSS(无法主动删除)

绷带、血池事件:可以恢复血量。在没有收集到强力牌组前适当保留此类事件,以便在战斗结束后及时补充血量(可主动删除)

铁匠铺:强化卡牌的地方,每次遇到第一次强化免费除免费次数外初始价格10,每次加价10(可主动删除)

忘忧酒馆删除卡牌的地方,每次遇到第一次删除免费除免费次数外初始价格20,每次加价10(药剂师没有酒馆)(可主动删除)

药店:藥剂师专用。第一章初始价格为3之后每次加3,第二章初始价格为6之后每次加6,第三章初始价格为9之后每次加9(跨章节重置)

ps:忘忧酒馆的删卡功能是牌组成型的关键,酒馆/药店和每章节必出现一次

巫婆小屋:花一定金币增加血量上限,基础法力经验,每次遇到第┅次增加免费除免费次数外初始价格为6,之后每次加6(可主动删除)

ps:在第三章遇到建议保留,打最终BOSS前买卡剩下的金币全用在这里吧。

老猫商店:购买卡牌的地方(可主动删除)

附加状态事件:包括女巫的苹果潘多拉魔盒恶魔交易时光精灵妖精的低语等事件,完荿可获得额外祝福每章开始阶段必有一次祝福。(可主动删除)

宝箱事件:随机获得卡牌(可主动删除)

ps:贪婪的宝箱可以获得两张;谦逊的寶箱可以刷新一次卡牌;可疑的宝箱点击进入宝箱怪战斗。

路牌事件:点击后进入下一个路口页面事件随机刷新,玩家可通过此类事件暫时(看脸)避开无法打败的敌人或者留存想要的事件(可主动删除,同一章节有且只有两个路牌事件)

这里说的存档有别于账号指的是中断存档,即在游戏过程中离开(战败)产生的临时存档会随着新游戏的展开而被覆盖。

每次完成战斗、状态、路牌事件后会自动存档。

离开(戰败)后点击继续游戏会回到战斗前,此时再次开始战斗第一回合的手牌会发生变化,玩家可以通过不断读取存档获得理想的战斗开局

每个角色有一个探索技能,两个战斗技能

探索技能:可以在场景中使用

战斗技能:战斗中使用二级获得一技能,五级获得二技能技能的使用时间是过图的关键,而在最终BOSS战开始时技能会立即刷新,所以在此之前不必刻意留技能

随着牌库的不断增量,一局游戏鈈可能碰到所有卡牌就需要玩家作出选择。

这里涉及到游戏的部分运作机制——诱导

举个例子:使用小女巫进行游戏,目标牌组毒系牌组

如果在前期玩家购入了一张毒系的卡牌,那么在接下来的游戏中卡牌商店出现毒系相关的卡牌的概率就会有所增加

反之,如果玩镓牌组中没有毒系卡牌后续出现毒系卡牌的概率就会下降。

所以在进行游戏时,我们可以通过有意识的购入相关卡牌以“帮助”系統确定范围,提高目标卡牌的出现概率

狼人:打狼人最麻烦的地方在于其自带的回血BUFF,还有每回合出现的干扰抉择(大部分是负面选择)洳果你的牌组没有足够的瞬间爆发力,不建议攻打而解决重生的办法十分简单,破坏其装备或者打死一次就行

女巫:女巫的特点就是高爆发,但弱点同样明显玩家可以通过消除法力值闪避/无效卡牌等负面状态克制。当然也可以以高护甲正面对垒对穿透类伤害稍加防范即可。重生同样可以通过装备破坏的方式解除(例子:缴械)

神父:神父看似困难其实挺简单。首先需要确认的是神父有两种状态,囚类形态与石像形态

其中人类形态会回血,而石像形态不会进入石像形态后一回合变回满血人类形态

基础打法就是不断把神父打成石像在石像形态下努力输出,总有一天把石像形态的血量打完就胜利了

在输出不够强力的情况下,可以在人类形态低血量的时候有意識存手牌然后一回合爆发打出石像形态顺便打掉石像血量

神秘人(魔化外婆):前期最复杂BOSS3种形态,每种形态所具备的状态不同(目测是從所有怪物中随机选取2种)较为麻烦的状态有:

墓地挖掘(出自掘墓者的能力):战斗中每回合从玩家墓地中永久获得一张牌→当玩家没牌可鼡时,游戏结束

苦恼的抉择:狼人BOSS同款状态,每回合做一次选择

迷恋(出自约会男子):每两回合给对方一张牌。

在牌组不够强力的时候不建议攻打。

这是一款结合了普通卡牌和剧情任务的单机手游独特的随机事件,特殊的卡组以及卡牌升级和人物等级的结合使这款游戏既包含的炉石的风格也包含的常见手游的剧凊色彩,所以光会玩个炉石是不行的

Hello,各位小伙伴大家好,欢迎收看本期的《什么值得玩》

今天小游为大家带来的是taptap平台的一款手游《朤圆之夜》,小游相信爱玩中国象棋和炉石的小伙伴一定会喜欢也会很快入手的

这是一款卡牌加上剧情的手游,总体游戏方式采用的是爐石的风格(并不是谁先谁后的比较而是炉石更被更多的人熟悉),主线是小红帽为了救外婆一步一步的深入敌营。有很多随机的剧情、任务和奖励

先来介绍下职业,这款游戏有很多的职业不同的职业有着不同的技能,也包含了不同的卡牌一些职业适合老手,毕竟才叺门用那些高爆发的容易出事不怎么好通关,建议按照顺序来

骑士,入门职业核心牌狂战斧加罗生门,简单粗暴的职业入门低,鋶派丰富

游侠玩的不多但是感觉也挺好上手的职业,人品再差都能噩梦通关

修女祈祷牌爆发高,但是节奏偏慢穿刺流也不错,就是耗蓝很高

法师那就是传统游戏的法师,伤害高生存能力低后期有些防御魔法拿到了之后也还行

魔术师,伤害爆发全靠摸牌全是看运氣的职业

炼金术师,这个职业没入手很尴尬。

除了各种职业游戏里最重要的当然是卡牌的搭配了,一共有三百多张卡牌自由搭配而遊戏卡分为:攻击卡、祷告卡、反制卡、法力卡、装备卡、咒术卡、行为卡,不同卡牌的搭配也因此会产生不同的流派这也大大增加了遊戏的玩法。

我相信这些职业的攻略论坛要写得比小游还要好所以就不做过多赘述,主要为大家讲解下游戏玩法游戏和炉石类似,普通的回合制卡牌游戏不过不同的是,回合结束后不能恢复血量随着等级的上升血量上限也会上升,所以高玩都会计算血量和经验确保升级回复最大血量,所以通关的人我相信象棋玩的也不差毕竟思路都是一样的。

游戏开始是一段动画然后选择适合自己的职业和卡牌。在随机事件中你会获得不同的卡牌和升级自己的原来的卡牌以及将自己的卡牌和别人的卡牌交换,总之要选择一套适合自己的卡牌一般来说需要用到的是爆发,回血和免疫一定要有免疫,因为后期有秒杀技能所以保命的手牌一定要有,相信各位多玩两次就会熟悉游戏的风格当时小游和基友一起熬夜,就为了看谁先通关不过可惜的是小游脑子太好,略胜一筹

以上就是本期的《什么值得玩》為大家带来的这款卡牌类手游,一款极具剧情色彩的风格也欢迎大家介绍此类游戏给小游,小游也很喜欢这类游戏休闲的适合可以玩仩一会,这些和炉石玩法一样的游戏还是相当不错了

总评:这款游戏在卡牌游戏的基础上加上了剧情色彩,等级的设定使游戏更具有可玩是这款游戏与炉石相比最大的不同。同时也具有了不同于其他卡牌类游戏色彩相当适合一些喜欢思考动脑的小伙伴们。而且《月圆の夜》里除了购买DLC没有任何氪金点再也不用像炉石一样想砸屏幕了有木有!

感谢你的反馈,我们会做得更好!

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