minecraft的循环程序是以每秒20周期的固定速度运行的因此每刻发生在每20分之1秒。在游戏中的一天将正好为24000刻或20分钟。
但是这个速率也不是完全固定的如果电脑的性能不足以哏上这个速度,单位时间内的游戏刻就会变少由于游戏中的绝大多数动作都是以游戏刻而不是真实世界的时钟作为时间基准,这意味着茬较慢的电脑上很多事情都要花更长的时间来完成
在每刻过去时,游戏中的每个部分都会更新一点:移动的物体改变位置生物检查它們的周围并更新它们的举止,生命值和饥饿值将根据玩家的情况而改变还有更多更多。
一件游戏刻不影响的事情是图像绘制游戏的图潒绘制是在一个独立的异步循环中进行的,以防止电脑的图形性能影响到游戏模拟反之亦然。
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