装备,打有属性需求属性的本时怎么选队友

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进入游戏后右上角有一个三条横线的标志,点击后会弹出一个看英雄装备等级什么的框,然后框的左上角有一个对阵属性/英雄属性,点英雄属性

第1页:角色数据及内功详解

  各位玩家是怎么培养自己在《侠客风云传前传》中队友的呢?下面小编给大家带来的是《侠客风云传前传》全队友属性培养详解,快跟小编一起来看看吧。

  这个图是刚开始用修改器模拟培养的队伍,

  内功满,属性点满,学习内功遵循系统限制

  没有吃过药,身上没有装备,没触发过传闻(传闻内功改出来了)

  感受一下夜叉的恐怖。

  更新了新版本以后,四维对血内爆反有了加成经过我的研究,公式大概总结如下

  臂力每点加成:暴击率——上限/1000(最高0.1)

  根骨每点加成:气血——上限/10(最高10)

  悟性没点加成:内力——上限/20(最高10)

  身法每点加成:反击率——上限/1000(最高0.1)

  页面显示的数值是小数取整页面显示的数值是小数取整

  臂力上限40,满臂力,暴击率增加1%

  臂力上限50,满臂力,暴击率增加2%

  臂力上限60,满臂力,暴击率增加3%

  臂力上限70,满臂力,暴击率增加4%

  臂力上限80,满臂力,暴击率增加6%

  臂力上限90,满臂力,暴击率增加8%

  臂力上限100,满臂力,暴击率增加10%

  臂力上限110,满臂力,暴击率增加11%

  根骨上限50,满根骨,气血增加250

  根骨上限60,满根骨,气血增加360

  根骨上限70,满根骨,气血增加490

  根骨上限80,满根骨,气血增加640

  根骨上限90,满根骨,气血增加810

  根骨上限100,满根骨,气血增加1000

  根骨上限100,满根骨,气血增加1100

  可以看出来,只有高上限的四维,才有撑满的必要,而且超过100以后,属性增幅就固定了

  因为阅历点有限,建议加点遵循以下规则

  能满80的满80,超过80的,越高越有加满的必要,没到80的属性就不用加了

  做队友模拟培养的时候,我是默认队友学习了初始内功和传闻内功,因为有些队友入队时间比较晚,有些中间离队,很难保证不学传闻内功,还好最烂的传闻内功不过倾心普散咒罢了

《侠客风云传前传》全队友分析

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  • 第1页:角色数据及内功详解
那就是治理领地,最强的莫过于米兰森,我把有叛乱风险的村子城堡和大城封给他,没多久他就能给治理成本国核心。现在我有些理解前几个档我加了帝国,米兰森叛变到帝鹰,为啥奥兰德封了他很多村子和城堡还有大城了。当初我还一度怀疑米兰森是奥兰德的私生子,现在看来是大帝知人善用啊。
其次是修根,治理两三个大城和城堡什么的领地还成,也能比较快速的消掉他国核心,多于5个就变的不怎么样了。
安格拉和玛丽还有女王送的弩兵大叔弗什么的那位,都属于中规中矩的普通小领主,治理领地能力一般,他们也会升级城堡和村子到三级,就是他国核心降的慢啊。
最弱鸡的莫过于路德维,内政能力差的一塌糊涂,给他个城堡都治理不好,我曾封了个一个城堡给他就和奴隶国开战了,后来我灭了奴隶国收编了大流士的领主们打到帝鹰的首都去了,偶尔经过路弱鸡的小城堡一看,特么的居然才二级城堡,里面的兵才600。同时期分封给米兰森的大城兵力1200,城堡兵力1000,村子兵力300+。再看核心,路德维城堡的蒂丽嘉核心100%

  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下


自己当元帅的时候去攻打大城,好战领主简直是个猪队友。本来带3000+集团军围城好好的,敌方过来增援的集团军人少不敢过来。这时候一队敌国商队经过,好战领主就冲上去打商队了,然后敌国集团军立马陆续加入战斗,这时候围城部队最外围的领主看到自己人被打就过去增援,结果对方集团全部加入战斗。玩家不得不放弃围城先帮好战领主解决这个麻烦。如果这时候当元帅的不是玩家,基本上集团军外围过去帮忙的会连带好战领主一起被对方集团军吃掉。

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