暗黑2技能修改 修改技能的高手

暗黑破坏神MOD技能修改问题(涉及skills.txt修改) 高手请进

1 最近想强化德鲁伊的召唤技能 用excel修改skill.txt文件 试着将德鲁伊的狂狼召唤给予了狂热灵气 成功 但无法通过修改 让其施展野蛮人的Bash技能 或者一般怪物的Jump技能 这是为什么?如何解决?
2 还有 在我修改了skill文件后(无论作什么修改) 圣冰光环(无论是装备灵气赋予、雇佣兵自带或者圣骑士的)都不会出现冻结减速状态(但对怪物会产生冰冷伤害) 我从未修改过Holy freeze行的任何参数 这又是什么原因?如何解决?
4 我发现骷髅或鬼狼在攻击怪物的时候怪物身上会出现闪光(不是CB的粉红色光),在赋予召唤物亚马逊的双倍打击后闪光的频率明显提高。请问这是为什么?闪光是双倍打击被触发的标志吗?

2,这个问题我没遇到过
3,可能你直接写的hurricane?写技能ID比较好,写技能名字有时候有奇怪的错误

我填的是技能编号 我看到别的装备中的hit-skill 也是填的技能代号 存在什么问题吗?

实际上代码里面读的是ID,填技能名称需要查表转换成ID,可能查表的代码写的有问题,有时候行有时候不行呗

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<p>纯召死灵<br>骷髅复生,骷髅掌握,尸暴20级<br>伤害加深,衰老,复活,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗,骨盾都1级,也可以学1级的微弱暗视<br>110版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨盾<br>111版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨牢<br>力量敏捷够装备,剩下全体力<br>佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵</p> <p>毒招<br>剧毒新星,毒爆,淬毒匕首,骷髅复生,都20级<br>伤害加深,衰老,降低抵抗都1级,骨盾,骨墙都1级,粘土石魔,石墨掌握,召唤抵抗都1级,复生1级<br>剩下加骷髅掌握<br>力量敏捷够装备,剩下全体力<br>佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵</p>

由于110版暗黑没中文修改器,所以只能使用老外制作的这个鸟语版的(-_-)!这款修改器的原理是在启动了游戏程序的基础上进行文件编辑的,所以想汉化是不太容易的的。

首先确保你的机子上安装了《暗黑破坏神II》V1.10B14版本的!然后把下载好的修改器解压出来,放在任意位置,然后双击打开(+_+!这不是废话么)。

确保你的暗黑上有人物存档(就是新建的人物),选中、点右下角的OK。

由于更新成110以后,人物的属性都有了上限。例如:生命法力上限是8191。基本属性(如力量)是1023。技能等级99(但最高能改20,我晕)。人物等级只能通过经验来修改,99的经验好象是。编辑方法:点击属性的数字,修改!这里特别注意一下:由于上限的限制!一旦你编辑的数值超过上限,游戏就会把你所添的数字重置为减去上限值。例如你把力量改成1300,进游戏后就会变成

点击查看->任务(快捷键Q)把下边的2进制编码全部改成1即可通关(注意只能是1或0)。全部改0即可变为未完成的任务。

将前边的方格点上即可激活。

补充:改99技能的方法。网上下载一个Winhex。

方法:用hex打开你的人物存档(注意!存档文件是指那个以你人物名字开头,扩展名为d2s的那个!例如:Test.d2s)。 晕噢!全是16进制编码,看不懂吧~~嘿嘿!别急,在里边找第一个4A4D ,然后往前数60个数,有个69 66 ,找到后把69 66 后边的编码改成63 63 63 63 63......一直到4A4D前边为止!注意这个要特别小心,别出错!

然后进游戏吧!你可能当时就跟我急了:改坏了!进不了游戏了! 别着急!用UdieToo打开你的人物,然后什么都不用动直接点保存!再进游戏把!哈哈!所有技能均99级!

按快捷键S从里边拿出自己想要编辑的装备。

上边的红圈表示防具,前边那个是武器,绿圈是魔法和任务物品,最后的兰色的是套装。

把光标放到装备上,右键->编辑。这里是最关键的,由于游戏读取的是2进制编码,所以这里的修改就比较麻烦

绿色框:10进制数字(可修改)

绿色框:10进制数字(可修改)

左1。清除物品的修饰词(即:装备的基础类型。例:黄色,暗金,绿色...)。

左2。清除物品上的属性。

右3。魔法物品前缀词(蓝色)。

右4。魔法物品后缀词(蓝色)。

右5。魔法物品前缀词(金色)。

右6。魔法物品后缀词(金色)。

1、属性的添加和去除。

点击右边的一个属性,光标就会变成一个魔棒,然后再往装备上点一下,OK添加成功!如果不想要就点清除属性。或者把这项属性的值设置为0。

大家注意到左边的那些没有,那里其实就是修改属性的最主要部分。当添加一个属性的时候左边就会多出2-4个字段,一个是属性ID,另外1-3个是数值设置。下边给大家看看如何添加“力量”这个属性。

从右边的属性框里选取Strength这个属性点到装备上。然后在下边的2进制编码中查找。

那个红色的表示属性ID,0就是力量。

绿色的是具体数值。可以修改,修改方法为:点击上边绿框下边的那个0进行修改。

3、物品的基础属性修改。

想不想让自己的装备即是无形而又不被损坏呢?想不想给自己的物品个性化一个很酷的名字呢?这里然后是是否为无形物品。1为是,0为否就告诉你怎么改。首先是物品是否为辩识好的。1为辩识过的,0为未辩识

接着是给装备加上一个自己定义的名字。1表示有名字,0表示没有。

特别注意:当改成1的时候需要清理一下物品的属性(点第2个方格)因为他会添加一个字符串,影响到你物品上的属性,所以最好是先把物品的基础做好后再加入其他属性。

最后是如何改成无法破坏的,方法有两个:1改耐久。2添加一个无法破坏属性。

改耐久的方法:找到MAX Dur这个字段改成0就可以无法破坏了,注意也要清理一下属性!

补充:装备如何去掉防御!

在Max Dur那个字段前边有个Defense(防御)的字段,改成0装备的的防御就是-10了!游戏里没有显示。防御是越低越好。武器和首饰没有这个属性字段!所以不比找了,找不到的

state 特殊状态,比如头上永远顶个经验祭坛

passive_fire_pierce 减敌人对火技能抗性(测试效果为增加元素伤害上限)

这个0对应的是quest item,什么意思呢?

就是问这是否是个任务用品,这里显示的是false,显然不是。

这里显示的是Illegal Inventory ,我的翻译有可能错误,是非法储存品,这个我也搞不懂什么意思,如果有高手知道请补充,但是既然是问非法的东西这边应该选false吧,改成true,我看也没什么变化(在游戏中看不出来)。

这里的0显示的是Duplicate Item?不知道是不是问可以被复制的物品,这一项我也不知道什么用,用0和1在游戏好像没区别,如果有人知道请补充,谢谢!!

这个我想再熟悉不过了,对,打孔,这边改成true就可以打孔了,但是仅仅这里设置为1还不行,因为还要设置孔数,下面有这一项属性,到时候再说,当然打孔还可以通过其它方法,比如图上的set sockets 也可以,然后用右边属性列表里的increase sockets增加孔数最多有效孔数是7,尽管可以改到很大,但是最多只能7孔有用

这里的0对应的是Illegal Equip,问是否是非法的装备,当然不是了。所以是false。

Irscribed嵌入名字,如果改为true,将会给这个装备加入你想要的名字,当改完1后,在下面会多出105 bit inscribed name ,找到它输入你想要的合法字符。

还有其它我不说了,自己多看看就行了。

物品的质地:Quality,很有用,所谓的白色、蓝色、黄色、绿色、暗金物品就是在这里设置的。

1----------------------------粗糙之白色物品(注:有些物品没有粗糙功能,改完之后会出错,慎用)

Defence防御值:这个物品的防御值,有些物品比如宝石,小符没有这个属性的,有一个用途,就是可以把它改为10(是10不是0)可以使这个物品的防御值变为0,有些人一直在琢磨为什么高手们总能把身上的防御变为0,就是这么得来的。当然也可以通过小符减防御得到,但是不划算了。

Max Durability 最大的耐久度,改为0,这个物品就无法破坏。

这个是文件的结尾Terminator,很重要,不过很多人不知道而已,高级物品就是靠它哟.

一般的一个属性有两部分组成,也有三部分的,也有四部分的。

(2)属性值:有不同的位数,如图白色的地方,有7bit的,有4bit的,有3bit的,显示在屏幕上的数值。

三部分的如灵气,还多一个灵气的等级。

四部分的如聚气技能,多两个聚气和最大聚气。把最大聚气改为0,可以无限制地使用该技能。 这里涉及的内容很多,很难讲清楚 ,天空在前面已经讲得很清楚了。所以大家要多试验就行了,当然也可以直接在UE里添加,但是很困难,因为它是不规则的bit 数,所以我在这里讲的UE是为以后改其它东西准备的,如果只改普通属性用UE就没什么价值了。

大家看这个图,当你看物品的时候,下面两行,我们也要注意,found terminator发现尾部,必须是白色的才是有效的,如果是红色的,是改错了,7 bits remaining,这个地方也很重要,还有7位剩余的。那我们刚才为什么没发现呢?这时候用UE可以看到:

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