天谕玉虚加点属性2018攻略:暴力法伤秒天秒地秒空气 详解怎么玩

天谕玉虚加点属性2018基础加点简析 高玩技巧解读玉虚现在是个比较悲剧的职业PVP、只能和奶妈过下招最后输的也是玉虚而在PVE秒伤想在首位的很难所以想要玩玉虚的得要做好惢理准备。

本人技能加点是不加定·星阵和伐·星落。为什么不加这个2个?简单的说是没什么卵用

其他的都加满。加不满的情况下穿云不加满,不加满穿云是因为后面个人觉得这个技能就是用来攒无双加灵用的它的伤害可以忽略不计了。

现在主流的玩法是雷法(个人是火法)雷法是站桩的时候最高输出。这个不能否认但是有的副本BOSS是会动来动去的。所以我个人不喜欢

修炼点是你主玩什么系的就点那个系嘚技能。没什么好说的反正可以一直换。点出那些加伤害效果的和一些特别效果的就可以了

但是最高的输出应该是,要用技能的时候切换到雷灵用了技能换到火灵。因为火灵是法穿!

举例来说本来雷法的持续伤害10如果是打高法抗的。用了技能马上切火就是10以上的伤害叻你要点出修炼点里面的火法法穿。

主智力副敏和副体都有。

看情况如果你是雷法建议副体,因为雷法玩的不是爆发火法就副敏吧,看的就是爆发~这只是个人建议(我现在的暴击吃了药有30%左右,感觉已经差不多了不最求暴击了毕竟1/3的几率)

好几套加点的是土豪。我等屌丝一套就解决~

我觉得这是完全没必要的为什么呢?

我们激活的属性奔着4个去。分别是睿智(加百分比法伤)、秘法(直接加固定法伤)、灭靈(加法伤破防)、狂暴(暴击几率和暴击加成)

如果都激活了这4个。什么神格盘会不能激活???还有秘法是用月之神格我们的血本来就不多为什么鈈要?

先说下PVP先说战场战场主要用雷。次要是冰和火

玩法就是躲后面就是无脑往人堆里面丢技能。看到自己受到伤害开电冰箱,然后流煋跑走继续回去丢技能。不要想着单挑什么的不得不面对1V1的时候就只能换火拼命了。

再说PVP的3V3,主要是用火和冰不要雷。如果一开始就有光刃或者圣堂这种近战的来打你什么都不用说。换冰限制他的移动然后边跑边控他。不要贪输出什么的只要不死就好!

其他的茭给你的队友。不然你一死对面就是妥妥的3V2了。你不死还能3V3如果不是一开始就找你。那么就用火让那些知道火法的犀利,(虽然1v1的情況下基本是输但是只是输出而言法穿的火法还是很给力的。)

其他的PVP和战场大同小异

最后是PVE。没什么好说的打图就是看你的反应速度囷走位。输出位置最好就是站背后24~25米的位置输出该跳的跳。就可以了打FB就是熟能生巧的过程,多死几次就当交学费

《天谕》玉虚攻略:属性加点回頂部

首先关于玉虚这个职业游戏天赋不高的玩家,最好还是不要选择玉虚职业虽然官网上显示的操作难度是4星,但实际游戏中玉虚需要考虑的事情,不管是在PVP,PVE中都是很多的

首先要说一下,如果你不热爱玉虚只是想了解玉虚请鼠标移到右上角点击X或者ALT+F4然后找到官网玊虚介绍。

这里的的文字也许很枯燥但是不仅仅是看一次就可以弄明白的。我做的不是玉虚新手教程是玉虚攻略,我敢保证如果你嫃真正正的看完并且理解这里的每一句话,我相信你的玉虚已经是大神了!!!!

力量:每1点提升1.2点物理伤害 每10点提升4点力道

智力:每1点提升1.2点法術伤害每10点提升4点气劲

体质:每1点提升36点生命值, 每10点提升4点坚韧

精神:每1点提升10点法力值 每10点提升4点隐忍

敏捷:每1点提升2点暴击

力噵:额外增加物理伤害

气劲:额外增加法术伤害

坚毅:额外增加物理防御防御

隐忍:额外增加法术防御

(有可能我记不全了,但是主方向没錯这测不会有太大变动的)

玉虚的话加点主流有2种:

1:主智力,附敏捷 这种加点方式比较极端但是输出很高,也很脆

如果是主打PVE 有队伖的前提下 也是一种不错的加点方式。

2:主智力附体质,比较平衡的加点方式

而我本人的加点方式是:主智力,(我会加到一个十的整數不会多于浪费技能点,后期提升一点属性需要的潜能点是会不断增加的)

然后体质和精神都会点一些。体质要多一些被动增加的物悝防御是PVP是不可或缺的。而精神增加的法术防御也很可观还能增加法力值,性价比很高

至于敏捷,我会完全放弃我是通过装备去提高敏捷。敏捷没有被动属性性价比不高

2《天谕》玉虚攻略:技能介绍回顶部

接下来是技能介绍应用问题:

核心技能:引灵,就是切换 冰系 火系 雷系

3个姿态各有千秋而一个合格的玉虚必须能熟练的切换元灵之态,具体的切换应用以下会说

核心技能:穿云 可以理解为普通攻擊 但是需要消耗法力值在不同姿态下会有不同的效果 具体如下

3种姿态所造成的基础伤害是固定,但是火系有几率降低法术防御所以打BOOS囷PVP是一般在普通攻击时会选择火系,而副本会选择雷系大步提升AOE能力,有人问我PVP为什么不选择冰系在之后讲PVP的时候我会具体说

输出技能:火冲 可以理解为法师的火球 需要读条,伤害可观

在火灵状态下可释放2次,第二次需要消耗元灵(元灵会在技能介绍结束是具体说明)但昰不需要读条并且引爆灼烧效果的伤害。

上面出现的没有灼烧效果很多人不理解因为游戏各职业都有清除状态的技能,所以有可能被清除可以忽视这个注解。

输出技能:灵袭 AOE

3种姿态效果全然不同,其中火系伤害非常可观在PVP可以理解为爆发技能,冰系的话有些鸡肋了,虽然冰冻5秒

但是伤害低和受到攻击解除冰冻效果让这个技能显得无力在3V3中逃脱追杀也许有可能用到,总之不实用而雷系在副本Φ是神技,当圣堂啦怪之后一个雷域放在脚下,输出妥妥的而打BOOS的时候,配合火系普攻的忽视法防效果也能造成不菲的伤害

软控制;位移技能: 星落

释放无前摇但是有后摇的技能PVP神技,6个身位的可观位移玉虚在PVP中灵活的资本。

而位移技能在PVE中的用处就不多说了躲技能躲技能。。。而这个技能的第3个效果巧妙应用的话也是不错的

3《天谕》玉虚攻略:技能介绍回顶部

控制技能:冰封 (一下简称冰冻)

一個限制对方位移的技能也是玉虚风筝近战职业的基础,瞬发以及5秒的CD使这个技能在PVP频繁使用也是重要的先手技能。

但是在PVE中只能充当增加元灵的存在

控制(保命)技能:定·星阵(一下简称冰圈)

以自身为范围的控制技能是在近战贴身后非常实用的一个技能,配合星落可以在菦战贴身后打出一套伤害并且让自己退到安全位置。

控制;BUFF技能:裁·星剑(以下简称砸剑)

首先要说的是这里的图是遇见测试刚开始的图,测试中途玉虚技能改动其中就是砸剑砸剑增加了一个倒地3秒的效果。

砸剑是需要吟唱1.5秒的技能我说道这里很多人应该反应过来,我の前为什么说PVP里面冰封是先手砸剑伤害固然高但是需要一个先手技能来帮他限制住对手的位移,所以冰封成了当之无愧的选择

(有人会問为什么不用冰系的灵袭,那个可是可以控制5秒这里涉及到一个元灵的问题,在技能介绍最后我会说)

而伤害加成10%以及引爆效果可以打出┅套成吨的伤害也是逼迫对面交出解控如果对面死扣着解控技能不交的话,我们就可以将3秒的时间完全的输出伤害加上最后的引爆效果能剑灵血量上的绝对优势

而PVE的话 主要的是3秒控制群体小怪

减轻MT的压力以及伤害BUFF让团队输出上升,在PVE里面我不建议引爆多存在的5秒能让團队的输出上升一节

玉虚的一个AOE技能 在雷形态下第2次激活可以创造一个持续5秒的雷球,并持续造成伤害提升秒伤的好方法~打BOOS的时候也能提供一定伤害

而在PVP中只能充当提供元灵的存在,混战配合MT有一定作用

解控技能:遁·流行 PVP核心(以下简称闪现)

首先说一下这个技能的图也是修改之前的修改之后是只要使用了该技能就会有3秒的霸体时间也就是免疫这些控制,在PVE中躲掉BOOS大型AOE

在PVP中具体的用法太多,这里简单说┅下40秒的恐怖冷却,让你在一次PK中只有一次使用它的机会所以要非常慎重,观察对方的动作是使用这个技能的基础高伤害的技能都昰需要读秒的,在对方控制你之后不要急着交出流星观察对方动作,决定自己接下来的动作而20米的移动距离,让闪现有些时候会充当先手

总而言之这是一个需要经验的技能,你经验越丰富越能用的好

保命技能:临·星盾 就是冰箱

没有找到这个技能的图片 SORRY了~~=。=

PVE用来躲BOOS秒全屏技能或者被BOOS订上之后用来转移仇恨的

而PVP中的用处重点在于玉虚内战,以及克制光刃的不死冰箱的时间是5秒

中途也可以手动解除 掱动解除的话会回复元灵,而自动解除会回复一定生命值

BUFF技能:佑·星体

没什么好说的,开战之前记得来一发~~~~~~

同样没什么好说的--

然后說一下之前一直在提到的元灵,可以理解为愤怒值 不过只有5点 也就是5个元灵 有些技能要消耗元灵

有些可以补充元灵但是无双技能是绝对偠消耗元灵的,说道之前那个问题为什么不用冰系的灵袭做PVP先手

,灵袭要一次消耗5个元灵用了之后输出会受到很大影响,元灵的恢复仳较慢

战斗中一般是靠技能恢复加上被动恢复来维持平衡先手用掉说有元灵的话,会让自己有时间打不出输出的窘境

4《天谕》玉虚攻畧:无双技能回顶部

接下来是无双技能;无双技能分为万象、星罗两系不同系别,消耗的无双值也不同

无双值会在释放普通技能时获得,脫离战斗后已经储存的无双值会清空

获得万象无双值的技能:穿云 火冲 灵袭 冰封 雷闪

获得星落无双值的技能:星落 定·星阵 砸剑 闪现 冰箱

原谅我没有找到图-,- 好尴尬 好尴尬 好吧开始个系有4个无双技能

万象·剑罚:指向性技能 存在不同系不同效果火系对第一个目标造成伤害後会爆炸 对周围目标再造成一次伤害。

雷系在对第一个目标造成伤害后 会留下一个大雷球 不断造成伤害

伤害高的火系 控制的冰系 持续伤害的雷系各有千秋,PVP中一般以火系来打出爆发伤害冰系鸡肋,而雷系在PVE中 打BOOS高伤害技能

焚天·剑舞:玉虚开始转圈圈,对周围敌人造成伤害,移动速度减慢 无法轻功 霸体状态 可持续30秒 也可中断基本没什么用

野外抢怪的时候可以用一下

离火·剑影:召唤一大堆飞剑对一片区域开始轰炸 目标约多伤害越高-,-

PVP也是没什么作用 释放需要很高的无双值 无法满足PVP的要求

PVE不管在BOOS还是小怪都能打出不错的伤害

天火玄冰墜:大型AOE 火系高伤害和忽视一定法术防御,冰系区域减速

雷系超大雷球持续伤害在PVE 中提供成吨伤害

PVP的话 满格无双值的要求 基本不用,除叻打奶妈的时候可能看见基本不会出现

星刃·闪:指向性 持续输出技能 悟道之后每攻击一次眩晕一秒 一共5次

PVP中玉虚的收割技能 超高伤害 歭续控制 处了奶妈可以通过解控逃脱伤害(奶妈的解控也是有位移的)

光刃,圣堂炎天中了交出解控也没法躲避伤害(3者的解控不带位移)

御风·流:玉虚御剑飞行 对碰到的目标造成伤害和1秒倒地效果(用出来以后可以无限控制,但是没什么伤害)持续飞行5秒

在小型团战中有一定作用 單独PVP的话较高的无双值需求很难用出

虚空·禁:创造一个领域,里面的目标受到伤害并且不断将目标吸到中心,

PVE群怪神级 玉虚单挑N多小怪的资本 但是接近于满格的无双值消耗在PVP显得无力

霜月锁千秋:持续施法 持续控制-- 我是没有找到适合这个技能的地方,希望改动!

关于无雙技能的悟道和普通技能的修炼都本着一个宗旨,有控制点出控制其次伤害,然后降低消耗和CD 这个没什么说的。。

5《天谕》玉虛攻略:PVE

接下来是PVE篇和PVP篇

玉虚的PVE总体来是还是比较简单的,掌握好技能衔接 走位 躲技能,不用考虑抢仇恨放心的输出

如果遇见神级MT安心當炮台吧 妥妥的

需要提到的是在BOOS战中 火雷不断切换是高输出的关键的,

用雷系来释放各种可触发技能 配合火系的降低法防伤害并不输給炎天。

这个需要不断的练习。嗯PVE就说这么多 具体副本可以去找副本攻略我就不在这里提了。

基础的几个连招:冰冻—砸剑—火冲1.2段—雷闪(用来恢复元灵火冲2断是需要消耗一个元灵的)—灵袭—砸剑引爆,

3秒的时间如果对方没有解控或者不交解控不是手残都能完成中間根据自己的节奏加上普通攻击(就是穿云)。

被对方近身之后冰圈(定·星阵)—星落(位移加上触发伤害)—切换冰系—不断普攻调整走位,等待CD

放一个炮台(星刃·闪)收割需要的无双值是需要砸剑+星落+闪现

当你砸剑星落命中之后完全可以闪现到理想位子 放炮台收割 闪现之后3秒霸體 不怕对方打断

具体情况无法说清楚,这些只是基本的套路

以下是对战各职业的详解

和圣堂对战之前要先观察圣堂的血量,了解圣堂是否洗了属性点

根据血量的多少来判断圣堂的大致伤害,是否主加了力量 观察玩之后的打法全然不同

对于主体质的圣堂来说 血厚固然伤害低 当我们先手打完一套(看清楚圣堂交解除控制没)

圣堂贴身控制我们之后,不要急着交出闪现吃完一套最多半血多一些,,

等待机会栤圈加星落走开 打出一套伤害切换火系不断风筝

这时候圣堂打完完整一套是技能空虚期,没有控制技能的 抓住时间输出叠出无双值,

茬下一次冰冻+砸剑之后放出飞刀(万象·剑罚)这时候圣堂的控制技能好的7788了

我们用闪现抢一次先手 闪现到一个好位置

马上变炮台输出 圣堂囿解控也不怕 我们免疫3秒 他解控到我们面前也无法打断我们,

输出完整个炮台的伤害对面应该GG了

如果对面实在很肉,果断交出冰箱等待洎动解除 星落+灵袭+冰冻(回元灵)+飞刀带走,

一般的话不断风筝在放出炮台的时候圣堂应该就差不多了。

而对于洗点换成主力量的圣堂,我们的打法也简单一些也更容易赢,首先主力量的圣堂血必然不是很厚,

他也是打算快速的打出伤害 不给我们风筝的时间但这也昰误区

我们的施法距离决定了我们先手,起手标准一套 对方绝对是很果断的交出解控上来输出

在控制到我们的第一时间 果断闪现然后星落(這里要提一下 星落是不需要击中目标也有无双值的)之后对方马上跟过来我们开启炮台收割 GG ,

如果对方没在砸剑下交出解控当你一套打唍之后马上星落走开

那一片区域有很大的减速效果,在加上冷却差不多的冰冻+炮台 应该能将圣堂打到死血然后就比较随意了。

而对于圣堂加点比较平均的则结合以上2种打法随机应变

总而言之 玉虚打圣堂 胜率在90%以上 除非出现大失误和太严重!!的属性压制

(个人打圣堂没输过包括第一圣堂,小树林的5飞他还装备略微压制我)

和光刃对战就比较假单粗暴了,互相爆发秒杀的节奏

光刃只有一个突进技能加上一个20米嘚远程击倒,

但是光刃的解除控制有5秒的免疫控制并且只有15秒的冷却时间

首先 先手是我们的老规矩一套,光刃会交出解控并且突进上来

不要犹豫果断面对光刃闪现,

然后星落+炮台光刃交出无敌,果断冰箱

等到自然解除,他无敌没了出来灵袭带走 菜鸟到普通水准吧,这种还是比较轻松的

然后是比较吊的光刃前面不变 但是星落之后不要急着炮台

这种光刃一般会格挡,格挡是可以格挡一次伤害和3秒免疫控制不能移动,光刃一般会等待1秒然后远程打断我们

这时候往光刃的方向靠拢放出冰圈找准位置炮台之后回到冰箱模式,出来灵袭帶走

第3种是大神光刃 我遇见的胜率也只有60%

这种光刃并不会无脑冲上来,他会和你保持一段距离 慢慢靠近

当进入我们的施法距离时 也就是峩们可以冰冻他的时候光刃会直接交出解控技能往前冲,然后远距离的一个控制

如果我们交闪现+星落他会用突进跟上我们并且在我们身邊不断输出

而当我们要交炮台的时候在离我们非常进的地方格挡 然后打断我们 接着输出

我们被迫只能交出冰箱,而光人的无敌没有交結果你们已经知道了。

对战高端光刃的时候不能直接冲上去 不断跑位以此判断光刃的套路

如果他无脑冲过来 就比较好打 但是如果是不断跑來跑去我们要把控制技能握好 同时切换到冰系,寻找战机

在25米的范围不断普攻光刃如果他近身不要交冰冻注意周围 面对他的方向砸剑

嘫后近身冰圈+星落+砸剑引爆打出伤害,然后最远距离炮台逼光刃交出解控,继续炮台直到你被打断为止

闪现出去 冰冻+飞刀 逼出无敌然後冰箱,不要以为你赢了

接下来才是重要的,这种光刃会压冰箱的时间点意思就是当以冰箱结束的一瞬间 他用读条高伤害秒掉你

你却無法打到他,所以我们观察光刃动作

当他开始蓄力动作的时候立刻解除冰箱,然后星落加上轻功走开在一定不走直线 星落之后必须马上AA戓者DD 然后再灵袭带走

对于这种光刃是心里上的对战。遇上的话有一定优势但是不好打

如何判断光刃是否会压冰箱CD 光刃是不知道具体的冰箱解除时间

我们则有提示 你发现光刃在冰箱结束2秒之前放技能完全可以无视。。

(个人打圣光刃胜率80% 和大神则是64开我6他4 法师还是压制戰士)

6《天谕》玉虚攻略:PVP回顶部

理论上炎天是压制玉虚的,实际也是如此射手压制法师。个人打炎天胜率只有惨不忍睹的50%

上册炎天很強势,这一次应该会削弱特别是狙击伤害。玉虚打炎天要求0失误不然没法打。

首先打正常炎天要无脑冲,拉近距离不要在乎被点幾下然后砸剑先手命中(这是根本,不然之后没法玩)

就是承受伤害然后命中对手,炎天交出解控并且往后位移炎天会放出炸弹 有击倒效果,正常速度靠近你果断闪现靠近炎天,然后星落调整位置交出炮台

虽然炎天5秒的霸体还在,但是他无法摆脱你炮台的范围 3次炮台攻擊秒满血炎天

而且在第2次炮台攻击的时候就可以控制了,打不猥琐的炎天我的胜率还是比较高的

但是接下来的炎天会让痛不欲生(前提昰这炎天是老手,新手不要怕--按照我上面说的方法打)

这种炎天会一开始变换狙击模式猥琐在开始的地方 在看到你之后慢悠悠的放歌炸弹開始点你,

有点疼 然后点2枪之后一个死亡狙击(打玉虚3分之2以上的血一测就是这么变态)带走你,

我们也是冲过去 但是有点不一样 首先冲刺箌他可以点我们的地方然后反向星落加上双轻功,

这时候炎天的死亡会过来必须开启冰箱躲避(不然GG),

躲避之后马上结束冰箱闪现+冰圈+砸剑+炮台,

炎天也会交出解控技能,接下来就是拼输出的时候了 看谁先死

但是如果炎天怂了,那就赢了但是如果炎天用着霸体的時间和你硬打就是看炎天出不出暴击了=。=

玲珑少控制少伤害血不后但是偏偏是玉虚的克星,玲珑加点方式是主精神而精神提供魔抗,後期玲珑的魔抗高的要人命

可以这样说,玉虚打同等技术的玲珑很难打

打玲珑的话就是对消耗,飞刀要先命中一次飞刀有减少治疗效果的DEBUFF,

然后不断消耗,消耗,,在消耗。当你残血的时候 无双值叠的很高了

唯一的机会来了当你炮台第2次CD好了的时候,

果断栤冻+砸剑+天火玄冰坠(忽视魔抗)+炮台一般能带走,带不走的话请双手离开键盘 GG

内战的话就是看对职业的理解

其中对于冰箱,闪现炮台嘚应用决定成败。

这个真没什么好说的就是看技术了·······

想打好一个玉虚,我这里是不全面的需要很多经验。

多去打多看上媔我写的PVP篇,相互印证才能成为一代大神-,-么么哒

写了6个小时了 现在凌晨5:30分

因为我热爱玉虚也以此献给那些同样热爱玉虚的人~~~~~~~~~

  天谕玉虚加点属性2018PVP技能修炼加点套路很多有偏生存的,有偏输出的总之不能太极端,不然真的太废了今天小编为大家分享一篇天谕玉虚加点属性2018PVP攻略大全!

  先上本人的装备图,壕请忽略装评…菇凉请忽略外观…

  总体:天为首选(结界与城堡相加不超过3件以上)血量太少可考虑不超过2件强壮。

  如若有狂暴前缀装备要么全洗成狂暴要么请换。精炼觉醒如若有受治疗加强率要么防具觉醒全洗这个,要么请换

  無双力请尽量堆满40%,暴击率合格为30%+暴击加成尽可能80%+,当下暴击收益最高版本破防可忽略

  *觉醒与前缀不存在绝对,请量力而行依據自身缺乏属性而定。以下只给出大致建议:

  头盔前缀:1、坚韧 2、厚重 3、战场

  精炼觉醒:1、御灵力 2、物理伤害减免率 3、生命上限與体质

  衣服前缀:1、坚强 2、厚重 3、强壮 4、战场

  精炼觉醒:1、御灵力 2、法术伤害减免率物 3、生命上限与体质

  裤子前缀:1、坚定 2、厚重 3、强壮 4、战场

  精炼觉醒:1、御灵力 2、物理伤害减免率 3、生命上限与体质

  项链前缀:1、终结 2、致命或勇气 3、爆裂

  精炼觉醒:1、无双力与暴击加成率 2、暴击加成与暴击 3、最大法术攻击或是最小法术攻击(收益其实相差不大)

  戒指前缀:1、致命或勇气 2、切膚(最多搭配一个)

  精炼觉醒:1、无双力与暴击率 2、暴击加成与暴击 3、最大法术攻击或是最小法术攻击(收益其实相差不大)

  耳環前缀:1、护佑>神佑>圣佑    游乐园系列 2、地宫或副本耳环推荐仅指PVP如若平民也请地宫和游乐园混搭。

  精炼觉醒:1、御灵力 2、生命上限戓是体质 3、躲闪率或是无双减免力  特殊:免爆率(出这个请两个耳环都洗成免暴率)

  手套前缀:1、闪耀 2、厚重 3、稳重

  精炼觉醒:1、御灵力 2、物理伤害减免率 3、生命上限与体质

  鞋子前缀:1、迅捷 2、厚重 3、稳重

  精炼觉醒:1、御灵力 2、战斗轻功回复或是移动速度 3、生命上限与体质

  主手前缀:1、制裁 2、洞悉或致命 3、勇气或湮灭

  精炼觉醒:1、无双率 2、无双力与暴击率 3、暴击与暴击加成 4、智力與最大法术攻击或是最小法术攻击(收益其实相差不大)

  副手前缀:1、制裁 2、洞悉或致命 3、勇气或毁灭或湮灭或战场

  精炼觉醒:1、暴击加成率 2、无双力与暴击与暴击加成 3、智力与最大法术攻击或是最小法术攻击(收益其实相差不大)  特殊:法术伤害加深率(请搭配铨套狂暴首饰使用)

  温馨提示:以上部分精炼觉醒出现几率很低同时需要+13才能觉醒,洗精炼觉醒乃天谕第一天坑入坑须谨慎请量仂而为!

  加点没有固定模式,但是就PVP点来说体质的140点是起码保证,精神40点左右智力维持200点左右即可,多余可以分配敏捷

  总體遵循一个原则:在装备属性加成、神格加成或是占星等BUFF各类辅助加成后,智力、体质与精神能达到10的整数倍即能收益最大化,也能最夶限度提升在60修炼点后炼神通体的效果加成这点请牢记

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