没有电视机买任天堂2019年新掌机掌机是不是很亏了

任天堂2019年新掌机2017年游戏界最悲情嘚人物他的两个宝贝儿子马里奥和塞尔达,各自被一个不可能追到手但也不放手的妖艳公主玩弄感情而且为了赢得各自公主的欢心,兩兄弟自相残杀争夺TGA年度最佳。

说实话我都怀疑这两个公主是同一个人最后害的老父亲频繁上台领奖被同行羞辱。如果把主机大战比喻成武林大会那微软和索尼就是两个武林高手不分上下,而任天堂2019年新掌机就是网球王子根本不是同个次元内的人。任天堂2019年新掌机從来不按照说好的规矩玩永远特立独行。

Wii时代玩体感结果把微软带沟里去了WiiU时代玩暴死,结果把自己带到沟里了现在Switch玩变态却大有紦索尼和微软都踹到沟里的势头。总之只要任天堂2019年新掌机一天不消失那游戏界就一天不得安宁。

任天堂2019年新掌机的另外一条主线任务

從人类的发展历程中信仰在变认知在变,但不变的是人们对于为所欲为的追求智能手机为什么能火,就是因为他能很大程度满足人们這个需求一机在手天下我有,如此的为所欲为怎能不火那么任天堂2019年新掌机的零一条主线,掌机也是同样的道理既然我们能在电视機前电脑前享受电子游戏,那为什么出门的时候就不可以呢

抱着这样的想法,横井军平设计出了任天堂2019年新掌机的第一代掌机Game Watch据了解從1980年上市到1983年FC正式发售的3年里,Game Watch不但为任天堂2019年新掌机偿还了近70亿日元的欠款还另外创造了40亿日元的收益,直接扭亏为盈Game Watch的没落也是FC仩市之后才开始的,要不然恐怕还能卖的更好很多人都以为老任在掌机界的霸主地位,是建立在主机的成功之上但现实却恰恰相反,掌机才是老任的压箱底东西

对于大部分人来说,最早接触的任天堂2019年新掌机掌机应该还是GBGB在掌机界的地位和FC很像,都属于开天辟地型嘚产品全球累计销量甚至可以达到恐怖的1.18亿台,现在我们熟知的《精灵宝可梦》以及《星之卡比》等系列都诞生在这台掌机上,继承叻一代人的回忆而对中国玩家来说GB同样是一台具有特殊意义的掌机,因为它失任天堂2019年新掌机最早引进中国的游戏设备

从GB开始其他游戲厂商就开始坐不住了,主机我们斗不过你FC难不成掌机市场你也想独吞?因此一时间各种掌机层出不穷不过这么多掌机的诞生也没能玩过GB。其实GB的胜利不是因为它的性能有多强而是因为它是综合体验良好的掌机,老任似乎从一开始就摸头了掌机用户的需求好玩好看凅然重要,但好用才是更核心的部分

在击败了一大波厂商之后,老任在掌机界的霸主地位从此确立下一代产品GBA更是无人能敌,所以这個时代的掌机大战还没开始就已经结束了直至索尼的到来,于是乎就诞生了在国内叱咤风云的PSP这时候的索尼真是意气风发,主机那边PS2剛把老任击败掌机这边又来了一次长江后浪推前浪,在那个没有智能手机的时代中PSP就是一个BUG的存在。

反观当时任天堂2019年新掌机的掌机NDS性能和功能每一个可以跟PSP媲美,照理来说免不了要吃点苦头不过NDS马上就再次夺回了优势。要说最大的功劳是谁那毫无疑问是岩田聪,当时没有智能手机掌机就是移动娱乐的王者,岩田聪敏锐了发现不能只盯着核心玩家于是NDS向全年龄市场转移,创造了很多销量的记錄最终NDS1.5亿的销量也攀上了掌机历史的巅峰。

最后就来到了我们正在经历并即将结束的3DS和手柄时代老任的3DS胜局已定,小V虽然没有停产但吔是奄奄一息智能手机浪潮确实是一个无法抗拒的趋势,所以虽然老任一直强调NS偏向主机但我知道它对掌机的热爱从未停止过,而我們也希望索尼和微软也能跟我们说一句你在此地不要走动,我去做个掌机就来

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它将家用主机和掌机这两种不同嘚体验整合在一起。任天堂2019年新掌机这个概念让一台掌机也能够实现双人互动,也让家用机做到“随手出行”的效果这能够极大地提升游戏性,游戏创作上也能够有更多不同的东西

但任天堂2019年新掌机掌机的老玩家们,也会讨论 3DS 系列的生存问题这个系列会不会继续,之后还会不会有新游戏推出大作还会不会兼顾这个平台,这些都是他们关心的

而近日,任天堂2019年新掌机发布了新掌机 2DS XL他们打算用這款新机,来解答用户们的疑惑

按键配置方面,2DS XL 跟 new 3DS XL 保持一致同样采用单摇杆配置,2DS XL 也兼容 3DS 的卡带因为取消了 3D 功能,上屏幕右侧的 3D 调控也被取消左侧的音量控制也移动到其他地方。前置摄像头也因为屏幕上下两侧空间减少的关系移动到屏幕旋转轴上,后置摄像头也調整到下侧机身上

在 2DS XL 上加入翻盖设计,这对于我们来说是一种取舍我们也在价格和性能之间,做到了新的 平衡

的确,3D 功能推出初期能够带出的一种很惊艳的视觉效果。习惯了 2D 《恶魔城》 的朋友转到 3DS 后会有一种新的观感体验。同时像《精灵宝可梦》(以下简称 PM)戓者《超级机器人大战》(以下简称 SRW)这一类游戏与 3D 其实没有多大的关系,但加入这种前后景差异后或者也能够带出一些小惊喜的。

但昰3D 对于机器性能、续航的损耗也是显而易见的。尤其是像任天堂2019年新掌机这些本来就不是主打性能的机器再做这些效果会让玩家觉得哽为吃力。

用 PM 系列作品做一个简单的举例X 和 Y 那个世代重制的《红蓝宝石》,在 3DS 上依然能够打开 3D 功能但你也很容易发现,3D 基本上也只是茬战斗的时候有效果而且,当精灵放出技能或投出精灵球的时候画面出现较为明显的掉帧、卡顿。

当这种情况多了之后玩家们都会紦 3D 关掉来提升流畅性。而任天堂2019年新掌机在之后去年 11 月推出的《日月》中也进一步限制了 3D 效果,除了 3D 精灵搜寻镜基本上没有 3D 效果包括の前的战斗画面,也取消了这应该是任天堂2019年新掌机在画质上的妥协。

或者对于怪物猎人这一类游戏而言3D 是能够大幅度提升游戏体验嘚功能。但碍于 3DS 整个系列的配置问题没有能够做到流畅的运行,导致这个功能的使用性处于较低的状态虽然有玩家表示很喜欢这个 3D,泹碍于流畅性也不得不关掉这,就逼着任天堂2019年新掌机去改变

所以,任天堂2019年新掌机在这一代掌机产品上就作出的了新的调整把 3D 取消了来提升整机的流畅性,也能让玩家用上更轻便的机身和更长的续航还是值得的。

至于掌机的后续问题任天堂2019年新掌机现在还推出噺机,应该是还没有放弃的打算现在 Switch 和 DS 系列的关系,应该是之前 Wii U 和 DS 的关系类似他们是两个完全不同的平台,两者也没有能相互覆盖的點加上 DS 还有大作的支持,Switch 还没有大面积出现新游戏的迹象所以现在谈这个还有点早。

相信到了游戏大作们都更新的时候,这个问题財会有答案

3299 任天堂2019年新掌机的 Switch,绝对是 2017 年的大热门设备它将家用主机和掌机这两种不同的体验,整合在一起任天堂2019年新掌机这个概念,让一台掌机也能够实现双人互动也让家用机做到“随手出行”的效果。这能够极大地提升游戏性游戏创作上也能够有更多不同的東西。但任...

判变者要后悔了..新3DS仅为续命?任天堂2019年新掌机原计划2016推新掌机

导读: 根据日本《东洋经济》的报道有游戏軟件厂商的干部表示:本来2016年任天堂2019年新掌机会推出次时代掌机平台。


根据日本《东洋经济》的报道有游戏软件厂商的干部表示:本来2016姩任天堂2019年新掌机会推出次时代掌机平台。

在10月底举行的任天堂2019年新掌机业绩说明会中社长的岩田聪称:通过发售新3DS现在已经突破了停滯期,下半年将会挽回销售的局面虽然已经开始有一点感觉到起色,并且任天堂2019年新掌机在明年会投入多款大作游戏不过要预测是否會成为爆发性人气的话还是很难。


另外游戏软件厂商的干部在接受采访的时候表示:本来任天堂2019年新掌机会在2016年推出次时代掌机的但是怹们选择用N3DS来为3DS系列延命。

现在苦战中的Wii U与加入新成员的新3DS是否可以改变现在的走向,今年年底的商战季将成为重要的节点

任天堂2019年噺掌机将出的新机会比现在的更好(新3DS)只是试水看市场评论..不过现在新3DS的市场评论不错..我感觉任天堂2019年新掌机有点像走苹果那个套路..出叻1没2天就出2.3.4.5S...哎



不知道任天堂2019年新掌机的次时代掌机什么样...或者会换个造型什么的...


难不成会像PSV那样..横版的游戏身..或者像GBC..



n3ds日本半残,欧美几个朤后也会如此仍然坚信地狱新机明年出


psv会不会再换代了,估计悬啊机能还未完全挖掘换代也挺可悲的,不过Sony可能不会做下一代掌机了


無所谓索尼还买买卡带支持下,任地狱上个月刚买了个新小三在那破解等着




出次世代有好游戏才入,没有也顶快砖(-.-)不过至少希望次卋代把画面改革一下


出得太快了问题就来了,机能永远不能好好利用因为厂商除了他自己的不知道他下一个或者下下一个会用的标准是什么,这样就很蛋疼了





继续出吧我就想看看任天堂2019年新掌机未来会不会每隔几个月就推出新的3DS的场面。


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