3D2014,VR3.63D渲染maxVR的时候 次数超级多是为什么啊

以下步骤所示的文件地址位置嘟是以默认的安装地址为基准的,如果你已经更改了你的Max 的安装地址请以你具体的安装地址为准。不管你把地址改到哪了都要从安装嘚根目录里面去找。也就是在 3ds Max2014这个文件夹下的 scripts/startup

到了这一步是最为关键的了。一定要小心一些谨慎操作,不然就得重装V-Ray了 如下图所示,左边显示的是行数所以按照左边数字来找到第113行,其实有问题的那段代码 并不在113行而是在第114行的开头,也就是114行开头“LightInspectorListRollout, ”的这段代碼将其删除,删除时需要注意的是“,”后面的空格也要删除


就像下图所示的那样,113到117那几行的开头是对齐的

修改完了,就可以關闭脚本的修改窗口了然后关闭max,退出Max时会有一个是否保存对vraylightlister.ms的更改的提示点确定即可

加载中,请稍候......

3ds max里面做好的场景(有vray材质)怎麼做到unity里面去 [问题点数:40分,无满意结帖结帖人youyicc]

小弟急疯了都,求各位大神呀

在我的印象中vray材质不能导入到unity3d中

楼主你好,请问你解决这個问题没啊?我现在也遇到这个问题,找了好多资料都没有找到.

很容易。用3DMAX 打开。然后用插件。把Vray材质球效果改成标准材质。导入U3D中才會有贴图的。

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