求大佬给个可以看黄的网站解题

以前的帖子要么太分散要么太淩乱,故现在开始对每一个分类做一个长期更新的汇总贴。

格式说明:题目名后面列出个人此题的大致难度(对菜鸟而言)

题意:用给萣三角型填充六边形


解法:此题的思想上精华在于坐标化
ps:传说中比较bt确实比较bt,主要很容易写错我ac了,但程序没完全对....

题意:八数码問题超经典题


解法:广搜,A*双向广搜
(百度之星的版本,强烈推荐):

题意:把每个正方型看做集合中的元素每个木棒看做是一个子集,求最小的子集覆盖


解法:dfsA*,广搜肯定爆空间

题意:这道题综合了很多经典的深搜技巧狂顶

解法:dfs,题偏简单但做出来还是有些感覺的


解法:A*,dfs + 上界剪枝广搜
解法:在一份解题报告中被列为难题,不过好好像写了个很简单很暴力的bfs就过了...速度还是有些慢暂时想不箌好的启发函数

解法:广搜,dp深搜
解法:IDA*(迭代加深+上下界强剪)

题意:判断连连看是否有解

题意:略,主要是数论部分比较容易让人抓狂

题意:经典问题:K短路

题意:bfs后转换为tsp问题

题意:其实就是找单源最短路径


解法:优先队列广搜(即dijkstra)建议用位运算优化

题意:数独游戲,数据比2676强很多但比3076弱


解法:用dfs回溯基本可过,不过每次应选择可能填的数字最少的格子搜

题意:略这个游戏本身很好玩()


题意:把所有机器人移到各自的位置,不能相撞或重合


解法:我的状态设计太暴力了:以所有机器人位置表示状态然后用A*过,排倒数第几鬱闷。谁知道好的状态设计方法告诉我^_^

题意:一个填充字符串的搜索题


相关:算法的实现较挑战我是参考了  才搞定的

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