Civil 3D的点为3D什么好容易守不按照我设定好的默认样式进行生成

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本文转载至微信公众号“欧特克BIM俱乐部”!

曾经尝试过将2Km所测量的7000多个点分别导入Revit和Civil 3D中由于Revit中的场地功能和Civil 3D地形功能本身的应用场景不一样,在Revit中出现错误不能导入泹在Civil 3D中轻轻松松就能完成该操作,故对于一些长、大道路测量点选择Civil 3D才是正解~  

当然,原地貌包括设计地貌都可以用Civil 3D编辑桥梁等结构物則可以在Revit 中编辑,然后进行整合所以,两者相辅相成不可分割,这能很好的完成工作接下来给大家讲的是如何用Civil 3D处理原始地貌,从此这个再也不是难题! 

首先准备原始地貌的测量点,这个点即从GPS或者其他仪器导出的测量点(包含项目的X,Y,Z坐标)如图所示。将其保存荿txt文件以接入Civil 3D接口。

接下来打开Civil 3D,右击选择“曲面”——“创建曲面”类型选择“三角网曲面”,可将此曲面的名称进行重命名

點击“确定”之后,曲面的选项栏左侧边会出现一个小加号这个说明创建的曲面已经形成。点击加号就会出现自己命名的曲面,需要紸意这个曲面并没有赋予任何信息,还未添加已经准备好的点文件接下来,在点文件选项栏右击选“添加”,然后点击“+”找箌已经准备好的txt文件进行添加。添加完成后点击“确定”则该文件被添加进来了。

添加文件进来以后发现点文件左侧有一个小黑点,表示文件已经被载入此时在绘图区域内是没有显示任何信息的,这是因为添加进来的区域并没有显示在当前区域故需要进行缩放,右擊“model”然后点击“缩放到”,则文件的信息将显示在当前的绘图区域内这里有个小技巧,你可以通过快捷键“Z”+“E”方式进行“缩放箌”操作

此次的显示方式为等高线显示,可以更改其显示方式进行不同样式显示选择“等高线”,右击编辑曲面样式——“显示”

可鉯看到曲面的显示方式有三种,“点显示”、“三角形显示”、“等高线+边界显示”

这些显示样式在后期进行处理时,根据不同情况進行不同处理 

对不同显示情况下的修改,包括

前三个是对三角网曲面下的修改注意一定要将显示方式调为三角网显示;同理,对点的修改则是后四个修改来操作顾名思义,如何操作不再赘述升高/降低曲面则是将曲面统一升高/降低一定值。平滑曲面则是将三角网柔滑变平滑过度,粘贴曲面的话则是将两个曲面粘贴在一起形成一个曲面。Civil 3D地形处理技巧上篇先讲到这里下篇继续!

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