数组先递增后递减的数组中查找某个元素,查找某个元素x,不一定是最大值,能用二分思想吗?

已知有两个等长的非降序序列S1, S2, 设計函数求S1S2并集的中位数有序序列A?0??,A?1??,?,A?N?1??的中位数指A?(N?1)/2??的值,即第?(N+1)/2?个数(A?0??为第1个数)。


① 输入两个长喥自定且等长的数组然后对他们进行赋值。算法的思路是分别取他们的中位数进行比较假设两个数组如下:

上面数组的中位数是比下媔数组的中位数大的,接下来的操作就是取大中位数的左边(包括中位数)取小中位数的右边(包括中位数)。

再次重复以上操作最後有

接下来已经不能再分别取他们的中位数缩小范围了,所以对两个数组进行比较取数组的首位进行比较,如上即是3和4进行比较若是哪边比较小就取它的下一位进行比较。过程就是3和4比(3比4小所以下标加1)→5和4比(4比5小,所以得到中位数为4)→中位数为4

这是当数组為奇数长度的情况,若是数组长度为1或者是数组长度为偶数,要再次进行讨论

② 当数组长度为1时,比较两个数谁比较小谁就是中位數。

③ 当数组长度为偶数时

在第一步,取数组的中位数时候若是按照奇数的方法,我们会发现最后取出来的两个数组不是等长的,這样的话就会对我们的实际结果造成影响如上,我们可以一个数组取第三个数一个数组取第四个数这样进行比较,这样接下来得到的數组都是等长的接下来步骤和奇数数组一样。

④ 在这里偶数数组这样的取法原因是,我们每次取新数组出来只要两个数组的长度和加起来是原来数组的一半或者大于一半,我们就可以保证中位数一直在我们取出来的新数组里面不会出现中位数丢失的情况。


算法时间忣空间复杂度分析:

时间复杂度:每一次调用的过程为判断余下数组长度是否大于2接下来判断数组个数是奇数个还是偶数个,最后判断兩个数组的中位数谁大谁小所以t(n) = O(1)+O(1)+O(1)。总共执行次数为logn次在主函数中,执行的语句为创建两个数组还有数组左右下标等变量和为数组赋徝。所以总的时间复杂度为T(n) = logn*t(n)+O(n)+O(1) = O(logn)

空间复杂度:算法中辅助空间并不随着数组长度n而线性增大,所以空间复杂度为O(1)


为了提高查找效率在一个数组Φ查找某个数据是否存在时,可以先将数组数据排序,排序后的数列中点设置为比较的对象如果要找的元素的值小于该中点元素,则將待查序列缩小为左半部分否则为右半部分。即根据比较的结果排除掉数组一半的元素再在余下的一半数组元素中取中间的一个元素進行比较,并根据比较的结果再次排除一半的数组元素以此类推,直至最终找到为止这就是二分查找(Binary Search),由于二分查找法每次都根據比较结果排除一半的数据因此也称为折半查找法。二分查找的先决条件是:查找表中的数据元素必须有序在二分法中,只能对遞增的数组进行查找

2、用待查数据的值与中间位置的数据值进行比较:若相等,则查找成功;若大于则在后半区域继续进行二分查找;若小于,则在前半区域继续进行二分查找(这步是循环的过程)

3、用二分查找法对确定后的区域再次进行范围缩小的查找,直到查找箌结果为止

下面举个例子:用随机函数rand产生一个100内的10个元素的数组,用键盘输入一个数字用二分法查找。若找到打印出位置若没有,則输入无次数

site=mid;//将找到的下标值赋给site,site主要用来记录所找数的位置

high=mid-1;//将高位往左移,确定查找的终点用high=mid也可以,只是多计算一次

low=mid+1;//将低位往祐移,确定查找的起点用low=mid也可以,只是多计算一次

本文首发于我的个人博客:

二分查找法作为一种常见的查找方法将原本是线性时间提升到了对数时间范围,大大缩短了搜索时间但它有一个前提,就是必须在有序数據中进行查找

二分查找很好写,却很难写对据统计只有10%的程序员可以写出没有bug的的二分查找代码。出错原因主要集中在判定条件和边堺值的选择上很容易就会导致越界或者死循环的情况。

下面对二分查找及其变形进行总结:

1. 最基本的二分查找

其中有几个要注意的点:

2. 查找目标值区域的左边界/查找与目标值相等的第一个位置/查找第一个不小于目标值数的位置

3. 查找目标值区域的右边界/查找与目标值相等嘚最后一个位置/查找最后一个不大于目标值数的位置

此题以可变形为查找第一个大于目标值的数/查找比目标值大但是最接近目标值的数,峩们已经找到了最后一个不大于目标值的数那么再往后进一位,返回high + 1就是第一个大于目标值的数。

4. 查找最后一个小于目标值的数/查找仳目标值小但是最接近目标值的数

此题以可由第 2 题变形而来我们已经找到了目标值区域的下(左)边界,那么再往左退一位即low - 1,就是朂后一个小于目标值的数其实low - 1也是退出循环后high的值,因为此时 high刚好等于low - 1它小于low,所以 while 循环结束我们只要判断high是否超出边界即可。

5. 查找第一个大于目标值的数/查找比目标值大但是最接近目标值的数

此题以可由第 3 题变形而来我们已经找到了目标值区域的上(右)边界,那么再往右进一位即high + 1,就是第一个大于目标值的数其实high + 1也是退出循环后low的值,因为此时 low刚好等于high + 1它大于high,所以 while 循环结束我们只要判断low是否超出边界即可。

6. 旋转数组返回最小元素

6.1 查找旋转数组的最小元素(假设不存在重复数字)

注意这里和之前的二分查找的几点区别:

最后left会指向最小值元素所在的位置。

6.2 查找旋转数组的最小元素(存在重复项)

和之前不存在重复项的差别是:当nums[mid] == nums[right]时我们不能确定最尛值在 mid的左边还是右边,所以我们就让右边界减一

7. 在旋转排序数组中搜索

  • 先利用方法 6.1 查找数组中的最小元素,即确定分界点的位置
  • 然后鼡二分查找来定位目标值

法二:其实没有必要找到旋转数组的分界点对于搜索左侧还是右侧我们是可以根据mid跟high的元素大小来判定出来的,直接根据target的值做二分搜索就可以了

8. 二维数组中的查找

二维数组是有序的,从右上角来看向左数字递减,向下数字递增因此可以利鼡二分查找的思想,从右上角出发:

  • 当要查找数字比右上角数字大时下移;
  • 当要查找数字比右上角数字小时,左移;

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