SolidWorks旋转切除活动草图视图图问题

拉伸切除完成后底部不规则面的厚度要均等... 拉伸切除完成后底部不规则面的厚度要均等

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我不太明白你说的是什么意思:如果你拉伸切除的起始面是平面,终止面是不规则的曲面的话你试试选择拉伸到面,这个面就选擇需要拉伸的终止曲面如果这个终止面与你的底部曲面有一定距离(厚度),那就在曲面功能里面等距一个曲面作为终止面通俗的办法就是抽壳,得到底部曲面厚度再然后把其他厚度的规则面补起来或挖除。 希望你能明白

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先可以offset那个底面,然後拉伸切除到那个地面偏置的那个面或者用面。

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据我所理解的你的意思,solidworks是没有你所说的那种功能可以先把零件画成多实体,不规则面单独一个实体对于不规则面进行抽壳,先得到一个不规则面的厚度要均等的壳体然后再拉伸切除其它要切除的地方,不知道我这样描述你能理解吗

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图里的旋转轴怎么点也没反应吔没有什么提示,就是点去没反应求大神指导... 图里的旋转轴怎么点也没反应,也没有什么提示就是点去没反应,求大神指导

旋转切除你那个虚线轴,不能和轮廓在一个图层里

退出这个草图,再画一个草图只画一条线就够了,然后就可以切了

不行啊,新画的草图根本看不见啊应该是要同一个草图里的中心线才能作为旋转轴吧。
我这个是一个圆柱草图是用前视基准面画的,然后这个轴就是在中惢位置
奥对 懂了你应该将整个草图轮廓都是实线,是封闭轮廓才能扫,我好久不用了 都忘了
肯定是封闭的实线啊,否则会有提示的现在是什么提示都没有,旋转轴选中不了怎么点都没反应,愁死我了

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有可能是你的草图有问题

也不知道是什麼问题,没有提醒

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