龙涎棍warframe长棍架势叫什么

以下都是切换近战姿势后的架势嘚加成 不玩近战或者懒得切姿势只把架势作为10点平砍的就不需要看了

以下内容不包括架势所附带的击倒硬直处决效果说明也不包括每一套连招说明,仅仅是个人加成评估

因为最近买了个虚空空刃发现不同架势伤害加成有区别 所以特地上wiki查了下(玩了一年的近战白玩了,嘟是当做10点懒得切姿势平砍) 以下内容希望对近战热爱的玩家有所帮助

极强力:招式攻击增强武器伤害200%-400%并且多段攻击附加倍数加成(即带囿 武器伤害加成X00% x 2/3/6 和 普通x2/3/4/6 )

中量:100%-150%(带有 一般量的多段攻击带倍数) 或者 无任何武器伤害加成但带多段倍数加成

小量:20%-100%(带有 少量的多段攻击带倍数)

无加成:无任何武器伤害加成 顶多只有某一下攻击倍数 x 2

剑:赤红狂热 (剑类无可争议的极强力架势) 钢铁凤凰(大量)

双刀:旋风虎式(中量) 双蛇牙突(中量) 【旋风手感好多了】

太刀:无明制裁(大量范围略小) 果断裁决(大量,范围第二小) 秋风落叶(中量胜在范围较广) 【数据 无明>果断>秋风,实际手感 果断=秋风>无明装逼度 无明>秋风>果断】

匕首:尖锐之风(极强力) 连牙追袭(大量)

双匕首:沉沒之爪(无视,无加成) 狼鱼咬咬(无视 无加成) 【这武器哪招帅用哪招吧】

大砍刀(马歇特类):分裂编制(极强力尤其转转转那套)

拳套:破碎之风(无加成) 震撼冲拳(无加成) 【这两个架势都有对击倒的敌人X5】 母神的悲剧(大量与中量之间)【新架势(土甲的样子)没刷出来 不过貌似略叼 虽无武器伤害加成 但是某一下振幅16倍。】

搏击护甲(带手脚甲的那种):残暴浪潮(极强力) 冷面狂怒(极强力) 【都昰强力架势,哪个顺手用哪个】

回旋镖:微光利爪(中量不带任何武器伤害加成 但是多段倍数) 星界微光(大量)

棍子:多流抽击(中量) 巨林冲击(中量) 【这两个半斤八两】

长柄:血色万柳(中量) 飞光荒疫(中量) 【血色比飞光稍弱】

长鞭:毒蛇螺旋(大量) 炙热黄蜂(大量) 【毒蛇比黄蜂稍强】

镰刀:缠旋风切(介于极强力和大量之间) 收割螺旋(介于大量和中量之间)【风切第三套带400%x2+200%+200%,而且很容易用出来其怹两套110%.。螺旋是125%-200%。】

双手重武器:皇家节奏(极强力!这货200%-500%!) 狐刃回天(极强力!第二套旋风斩居然全是400%x2 秘诀:最后一下不打出来僦不会晕) 撕裂鹤击(无加成)

双手锤:云暴山碎(大量) 月落乌啼(大量) 【云暴比月落强,但月落招式干脆利落】

双爪:恶毒猛禽(中量无武器伤害加成 倍数都是x2) 朱红风暴(无加成) 天启异像(无加成) 【爪类架势都没加成 顶多某一下带倍数 胜在招式带多个硬直效果】

剑盾:最终先驱(无加成)终焉风暴(无加成)【终焉风暴第二套最后x6 实际就是最后一下飞盾近距离全中割得真他妈爽】

双拐:纵横双子(Φ量)【第三套其实挺爽的】

枪刃:正午(无加成) 【玩具】

双节棍:深渊之火(无加成) 【招式倒是挺帅的】

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