本文由DNF资料站战地记者粑粑格子首发于,转载请注明作者和原出处!
目前百度提问,贴吧Q吧,资料站有很多地方都有玩家提问,多少级转职最好因为部分职业仳如召唤,漫游这种转职后会暂时削弱所以诸多回答都是18级暂不要转职,等20多级还有等30级再转。
很多玩家认为转职后重置SP点,所以幾级转都无所谓的
但这个说法是不正确的。目前国服版本尚未出转职修正也就是说18级以后转职,系统是不会修正你的属性点的
我练仂法,拿力法举例
18级之前,魔法师升级自动加的属性主要有智力精神。但转职后力法每升一级主要属性点除智力精神外还会加体力。
也就是说如果你把法师练到30级再转,这期间的12级的体力点你都没加上
所以才有后期很多力法物理攻击低,速度慢
机械也是如此。機械是要加智力的转职前枪手升级加智力并不多,转职后相对就会多一点转职晚了,机器人的魔法攻击力就会低很多
目前还没有人仔细研究过转职前后具体升一级加多少点的属性,但是已经有不少玩家晚转职级别高后发现与同等级同职业在不穿的情况下属性缺失。
烸个职业有4个分支从我个人看到的其他网站的资料来说,转职早晚对不同职业的影响不同
不同职业人物属性成长参考图
狂战,战法機械是影响比较大的3个职业。而枪炮貌似是影响比较小的职业至于其他职业还不了解,但属性是与职业后期走向有关的
之前766主页有人發揭秘国服早晚转职的差异。作者举出他的2个人物做比较(不过其中之一有穿着皮肤)属性点是相同的。
但下面诸多回复的玩家表示怀疑原帖早已删除无法查证,作者更是发帖之后再未露面
晚1,2级转职影响也不是很大但若等30级之后,后期影响会很大
为了避免大家辛苦练成的人物变废柴,个人还是建议大家18级转职最好
每个职业都有一段时间是很难熬的,但因为这个原因而放弃18级转职有点不大明智
以下这张图片是一位热心版友发表在论坛上的属性对比图。
有朋友说这是在PK场所以属性有差异,更正一下PK场的天平系统是针对级别差异而出补正的。也就是说同级之间是不会有补正的(HP,MP增加除外任何人进了PK场HP,MP都会增加)
虽不能强有力的证明什么,但至少提醒一下新人
官方资料里有写明18级转职,那么最好请选择在18级转职
本文由DNF资料站战地记者粑粑格子首发于,转载请注明作者和原出处!
目前百度提问,贴吧Q吧,资料站有很多地方都有玩家提问,多少级转职最好因为部分职业仳如召唤,漫游这种转职后会暂时削弱所以诸多回答都是18级暂不要转职,等20多级还有等30级再转。
很多玩家认为转职后重置SP点,所以幾级转都无所谓的
但这个说法是不正确的。目前国服版本尚未出转职修正也就是说18级以后转职,系统是不会修正你的属性点的
我练仂法,拿力法举例
18级之前,魔法师升级自动加的属性主要有智力精神。但转职后力法每升一级主要属性点除智力精神外还会加体力。
也就是说如果你把法师练到30级再转,这期间的12级的体力点你都没加上
所以才有后期很多力法物理攻击低,速度慢
机械也是如此。機械是要加智力的转职前枪手升级加智力并不多,转职后相对就会多一点转职晚了,机器人的魔法攻击力就会低很多
目前还没有人仔细研究过转职前后具体升一级加多少点的属性,但是已经有不少玩家晚转职级别高后发现与同等级同职业在不穿的情况下属性缺失。
烸个职业有4个分支从我个人看到的其他网站的资料来说,转职早晚对不同职业的影响不同
不同职业人物属性成长参考图
狂战,战法機械是影响比较大的3个职业。而枪炮貌似是影响比较小的职业至于其他职业还不了解,但属性是与职业后期走向有关的
之前766主页有人發揭秘国服早晚转职的差异。作者举出他的2个人物做比较(不过其中之一有穿着皮肤)属性点是相同的。
但下面诸多回复的玩家表示怀疑原帖早已删除无法查证,作者更是发帖之后再未露面
晚1,2级转职影响也不是很大但若等30级之后,后期影响会很大
为了避免大家辛苦练成的人物变废柴,个人还是建议大家18级转职最好
每个职业都有一段时间是很难熬的,但因为这个原因而放弃18级转职有点不大明智
以下这张图片是一位热心版友发表在论坛上的属性对比图。
有朋友说这是在PK场所以属性有差异,更正一下PK场的天平系统是针对级别差异而出补正的。也就是说同级之间是不会有补正的(HP,MP增加除外任何人进了PK场HP,MP都会增加)
虽不能强有力的证明什么,但至少提醒一下新人
官方资料里有写明18级转职,那么最好请选择在18级转职