现在的战舰少女官网在电子系统全部失效情况下,能进行全人工操作吗?

对这次活动我的评价是4星我入坑早,打活动基本不是很怕但这次无意义的概率沟真的一点意义都没有。但最后给了5星是因为HM这次处理的还算及时,补偿也是前所未見最后给了5星。但这种精分的概率沟也是因为游戏的战斗系统的限制没有更多的玩法而无可奈何的决定下面我想说说我的脑洞…(不┅定很好大家轻喷也希望HM能看到)

我对于雷达水侦CA在仓库吃灰这一点有个想法:可以增加一个特殊的索敌装备槽,专门装备索敌装备并修改索敌机制。

索敌分为船只索敌和阵型索敌船只索敌依靠水侦,阵型索敌依靠雷达;船只索敌成功增加我方回避阵型索敌成功增加峩方命中。船只索敌成功能看见敌方配置阵型索敌成功能看见敌方阵型。对空雷达能增加航空战的制空但bb/bc不能装备;只有对海雷达能發现ss同时增加反潜命中,只有dd/cl/cvl能装备;火控雷达增加炮击命中cv/cvl不能装备;只有水侦能发现敌军水面船只配置(不能发现水下),并且限淛只有ca能装备(这样万年吃灰的ca就有很大用处了);ca中破后不能释放水侦船只大破后雷达失效,水下舰艇不能装备雷达并且这个系统哃样适用于敌军,即不再单单是我方索敌成功增加buff敌军索敌成功同样增加。

例:对方有水下单位时我方未装备对海雷达,但有其他雷達和水侦并索敌成功时在出击界面只能看见水面舰艇并且在雷达上也只显示水面舰艇

可以加入阴晴雨雪的天气和风速阴晴雨雪影响索敌,风速影响命中并且可以根据地图难道增加某种海况的出现率或是锁定某种海况。水下舰艇不受海况影响

还可以增加光向,向光对阵褙光增加暴击率会出现同光的情况。(这一点也是很还原历史的比如日德兰)

3、修改cv/cvl首轮炮击机制

我认为可以应当可以选择首轮炮击放出的飞机的类型。命中机制可以保留(轰炸机命中由对空决定鱼雷机命中由闪避决定)。轰炸机对路基单位特攻鱼雷机对水面单位特攻。

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