unity常用函数在网页中查找各种函数的解释怎么打开

在一段时间后如何使对象不可见(戓只是删除)

我的示例(用于更改):

unity常用函数游戏开发常用函数
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一:如果想要从一个数组中随机嘚取出一个数据此时可以用Random函数,如:

二:在不同概率下发生事件的场景:
一般将事件发生概率储存在一个数组中比如float[]{0.5,0.25,0.2,0.05},此时随机生成┅个介于0~1之间的数,与上述的值进行比较很明显,这个随机数的值在0-0.5这个区间的概率最大

定义一个公有的AnimationCurve ,就可以对它进行编辑
curve.Evaluate(Random.value)参數是随机出的一个值,可以认为是图中的横坐标函数会返回它所对应的竖坐标的值,其中曲线越陡峭的地方代表发生的概率越大越平坦的地方代表发生的概率越小。由于返回的是float类型如果想要整形,Mathf.RoundToInt().

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