最终幻想x-2泰达刚遇到瓦卡 然后瓦卡教他行礼的背景音乐 好像是素敌 但又不会显得太悲伤

大学时期因为看了同学网盘里FFX剪輯的mv便对这个游戏和游戏曲素敌留下了极深的印象。尽管10几年后这种剧情早已感觉中二但那时这个游戏给自己心理种下的草却很难拔幹净。

总之每次听到最终幻想这几个字,或者听到素敌这个主题曲尤娜和泰达的身影就应激反应似的浮现出来。后来在ios上通了最终幻想1-5模拟器上通了6-9,准备ps2模拟器通10的时候SE出了中文的重置版当时极为兴奋,第一时间入了10的PSV版准备通过白金了结这段少年时期的情愫,结果那次打到雷平原便被200次躲雷劝退

后来再次想白金是因为两件事,一是去年用X1玩FF15开车过程中偶尔自动放起FFX的歌又情不自禁的想起叻尤娜还没通关,总感觉是自己游戏生涯的遗憾另一件事是圣诞购入了ps4礼盒,看见了PSN里这个进度7%的最无法忘记的游戏还是个大坑于是決心填了它,在做足了心理建设后终于又花了大半个月是时间游戏档显示108小时,算上没计入的反复读档时间应该会超过120小时。终于把這个遗憾埋了

这个游戏白金路上反人类的要求数不胜数,跑鸟、避雷、蝴蝶、改盘、水斗球等等各种要求要么极难要么非常冗长枯燥,如果换成其他游戏绝对无法忍受

好在白金路上有一些前辈玩家的攻略支持,让自己少走很多弯路其中A9的这篇攻略和网上较多的那个圖文攻略最为受用。

最后在完结后发现流程中还是有一些可以改善之处,应该100小时内可白金等有时间我会再结合这篇A9的帖子写一些自巳的心得,希望后面有白金需求的玩家能更快的完成目标

接下要不要白10-2有点纠结.

大学时期因为看了同学网盘里FFX剪輯的mv便对这个游戏和游戏曲素敌留下了极深的印象。尽管10几年后这种剧情早已感觉中二但那时这个游戏给自己心理种下的草却很难拔幹净。

总之每次听到最终幻想这几个字,或者听到素敌这个主题曲尤娜和泰达的身影就应激反应似的浮现出来。后来在ios上通了最终幻想1-5模拟器上通了6-9,准备ps2模拟器通10的时候SE出了中文的重置版当时极为兴奋,第一时间入了10的PSV版准备通过白金了结这段少年时期的情愫,结果那次打到雷平原便被200次躲雷劝退

后来再次想白金是因为两件事,一是去年用X1玩FF15开车过程中偶尔自动放起FFX的歌又情不自禁的想起叻尤娜还没通关,总感觉是自己游戏生涯的遗憾另一件事是圣诞购入了ps4礼盒,看见了PSN里这个进度7%的最无法忘记的游戏还是个大坑于是決心填了它,在做足了心理建设后终于又花了大半个月是时间游戏档显示108小时,算上没计入的反复读档时间应该会超过120小时。终于把這个遗憾埋了

这个游戏白金路上反人类的要求数不胜数,跑鸟、避雷、蝴蝶、改盘、水斗球等等各种要求要么极难要么非常冗长枯燥,如果换成其他游戏绝对无法忍受

好在白金路上有一些前辈玩家的攻略支持,让自己少走很多弯路其中A9的这篇攻略和网上较多的那个圖文攻略最为受用。

最后在完结后发现流程中还是有一些可以改善之处,应该100小时内可白金等有时间我会再结合这篇A9的帖子写一些自巳的心得,希望后面有白金需求的玩家能更快的完成目标

接下要不要白10-2有点纠结.

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