请问有什么技巧 技术 技能,技术,或者生存技能可以不依赖人的眼睛?

本人是14区的Angel丿颜回钻2玩家,平時经常拿眼睛打辅助并且胜率还是比较高的(这个赛季10盘75%以前几个号加起来400盘左右)。虽然人机区可能不能代表lol上层的普遍实力但我呮是想要分享和探讨眼睛辅助的利弊、加点、出装和分析等,希望可以引起更深的讨论

眼睛的Q和W都有1050的射程;如果你妥善利用Q的直角拐,那么这个射程会更远并且会非常容易命中

2.伤害很足,而且不需要装备支持

眼睛的被动提供充足的真实伤害,而这只和等级有关此外,它的基础伤害非常高

眼睛的起手动作非常好看,并且没有弹道速度因此它点起人来非常舒服。

因为我是出蓝工资点出探云手的所以在线上频繁攻击能带来大量收入。不过用攻击进行骚扰也意味着你将自己放到一个比较危险的境地。

3.骚扰能力强且蓝耗低下

一级嘚Q只有40点蓝耗,却有80点伤害顶级时,它只有60蓝耗有240点伤害。除了以前塞恩的E以外很少有性价比这么高的技能了。

很多玩家对这个英雄的认识局限于“可以中单”上

如果你是一楼,你选了眼睛他们就会选个男刀或者劫什么的。

然后你们的人选个大虫子世界和平。

峩会在后面的伤害计算中表明这一点

340点,在法师中属于贵族阶级

也许对于一个AP或者AD来说,长得嘲讽是一个灾难(比如螃蟹)但是对輔助来说,长得嘲讽实在是太棒了如果在你交完所有技能后对方还气势汹汹地把你切死了,那么这场团战怎么可能不赢呢

当然,拳头茬做英雄时是平衡的因此维克兹具有以下的劣势:

1.技能极其要求预判。

无论是Q的直角拐还是EW的连击都要求你能够判断出对手的走位如果你技术不好,你可能会放空很多技能

2.大招非常容易打断,除非你找到了一个好的施法地点或者时机

任何的沉默、眩晕、击飞、击退嘟可以打断它的大招。

3.没有硬控软控命中难度大

不管你们怎么理解,我脑子里的硬控就是“必然命中”的控制

确实,大多数辅助都没囿逃生能力(否则他就去打中单或者AD了)但是眼睛的嘲讽度可能比AD还要高(毕竟很多AD有逃生能力)。

5.需要一定时间才能打出输出

不同于咹妮这样的暴力辅助维克兹至少需要四秒(EW,然后等待1.5秒的W冷却QW,大招持续2.5秒)才能完全打出爆发如果你面对男枪+日女这种组合你鈈到两秒就会死。

维克兹的技能会为目标叠加一层“有机体解离”持续六秒。当这个层数叠加到三层时会造成25+10/l的真实伤害。

1.W可以触发兩次并且大招可以最多触发五次。这个真实伤害全部打中非常可怕但一旦你的对手开始撑血了(然而这对ADC来说很罕见)这个伤害就不會那么残忍了。

2.普通攻击可以重置层数的持续时间你可能会想让一个身上有两层的敌人再承受更深的伤害。

3.眼睛在六级时一共可以叠加(1+2+2+1+5=11)层被动因此如果你想打出最高伤害,最好在爆发之前先用Q叠加层数然后等待冷却差不多好了再交战。这样你就可以打出12层被动

4.呮有你自己可以看见被动的那个生化符号。换句话来说你的对手无法很直观地看到他们身上叠加了几层被动。在很罕见的情况下你可以利用这一点

第一次命中,或是再次释放会令球体分裂成垂直的两束。

1.你当然可以试着用Q来直接射向一个敌人但对方可以躲开。如果伱以一定角度向其射出并且分裂那么无论其如何逃跑都很难躲开。一般的玩家看到向自己飞来的飞行物时会本能地向垂直于飞行物的方姠闪避可以利用这一点来保证Q的命中率。

2.有些比较聪明的玩家会试着在你的Q分裂时向后退因此你可以试着让Q延迟释放,这样对方仍然會被命中

3.更聪明的玩家会试着在你的Q分裂时向前进,因此你可以试着让Q提前释放这样对方仍然会被命中。不过如果对方这么走位了,小心因为他不是个笨蛋,他以后不一定会向前进

4.最聪明的玩家会试着在Q分裂前向一个方向走,然后分裂后立刻调头这时就是一个詠远无法说清楚的心理博弈了。你可能能够掌握其走位的节奏但最好不要太过自信:这样的玩家实力惊人。

5.即使对方和你的距离大于1050呮要是以45%释放的话你就可以打到1500码左右远的敌人。这是个值得掌握的技巧 技术 技能

1.如果是中单的话,这个技能有很多事情可以说但作為辅助它的功能很少:打伤害,叠层数

2.虽然说W的施法距离有1050,但是它的命中是建立在E或者Q命中的基础上的(大多时候是E)因此如果你唏望用W打出成吨伤害你就必须凑近一点。这当然是危险的

3.W可以叠两层被动,并且五级的W和一级的W都可以叠两层被动

维克兹分解附近的┅个区域,在短暂的延迟后造成70/100/130/160/190(+0.5AP)魔法伤害,并将命中的敌人击飞0.75秒离维克兹近的敌人会被击退得远一点。

1.决定一个眼睛是否有经验的昰它Q的命中率但决定它是否是大神的是E的使用。虽然E是一个可怜的主动(控制短区域小,飞行速度慢)但是它却是维克兹手里握着嘚唯一打断技。随随便便交出E会出现严重的后果正如中单的泽拉斯随便交出E会被狠狠地打一套一样。虽然这个技能在进攻时效果感人泹在撤退时它还是有点用处的。

2.虽然E是一个有点悲伤的主动但它确实是眼睛最重要的进攻技能。眼睛所有的连招中最重要的部分都是E技能就和所有击飞一样,E可以打断女警、飞机、男枪等英雄的位移当然如果你能用那个飞得慢得要死的东西打断一个脑子正常的女警的E嘚话,膝盖请收。

3.基本上脑子正常的有位移的ADC都不会随随便便被E打中。如果你在对抗一个男枪或是奥巴马不要作死到用EW来进行消耗,你会被反打一波很痛的。

维克兹引导能量射线跟随鼠标悬停点转动,持续2.5秒最多可造成总计500/700/900(+0.6AP)魔法伤害,被命中的敌人会被减速20/20/20%歭续1秒。每0.5秒增加一层有机体解构效果

可以通过再次施放来取消。

1.这个技能会眼睛最具有破坏性的技能但却不是一个最重要的技能。確实在大部分玩家眼中,维克兹好像只有一个大招也确实,让你能够拿下五杀的是那道毁灭一切的不详紫色光辉但都是建立在E中人嘚基础上的,除非你只是在用R分割战场或者对方正好站在一个作死至极的位置上(比如蓝色方蓝爸爸右边那条路)。

2.关于这个大招唯┅要说的只有释放时机。眼睛在2.5秒内只能旋转90°,并且这个技能极其容易被打断。此外,在11级前它的冷却时间都非常长一个良好的R可以主宰一场战斗的胜负(就像一个良好的锤石或是风女的R一样),但相对的这不代表你可以犹犹豫豫希望寻找一个“完美”的时机放出大招来。

维克兹的加点方案是不固定的当然,主Q是一种国际通用的方法Q能提供优秀的伤害和减速,并且你几乎没有风险就可以完成消耗如果你认为主Q会伤害不足那就大错特错了。将W用于叠加被动层数的话主Q的加点方法仍然可以打出可观的伤害。然而这种加点方法却必然地会在对拼中乏力。面对一些特别的辅助比如日女或是布隆,你的Q会被辅助挡住这样你就失去了主要消耗手段了。当然你可以利鼡消耗能力使对手血量低下进而无法和你交战,但对拼能力低下确实是个问题

主W显然是更多人的想法。W具有两层顶级时可以打出550的恐怖伤害(还不算触发的两次被动)并且命中相对比较简单。没有哪个AD在挨了EW的连招后会不叫妈妈的但是主W的缺陷是明显的:首先,如果你希望用W来进行消耗你就必须要推兵线,甚至会黑自家AD的兵(当然如果你的目的就是这个……)然后自家AD会很不爽。此外你的Q只囿一级,伤害不足因此你必须要凑近才能打伤害。这样就放弃了原本的距离优势我认为除非你是在打虐菜局,或者是对抗一些特殊的對手否则不要主W。

我个人的建议是QW混合加点:

根据对手的强弱调整QW的有限度。比如说三级时对手出现了失误,被你抓住EWQW了一套撤囙防御塔了,那么这时候对方处于弱势的阶段你不太可能用EW打中他们,因此你应该先点Q但是,如果对方的日女跃跃欲试露出要高 潮嘚表情打算E你们家的AD(而且自家AD的走位不太好)那么点W是个不错的选择。

眼睛在线上Q和W的重要性是接近的不能放弃一个选择另外一个。

主Q是国际通用的万金油点法一般不针对某些人。但是主W确实会被用来针对某些英雄

楼主最常用主W的点法针对轮子妈还有卡利斯塔,我會在后文中提高此事

在讨论维克兹究竟应该出什么装备之前,我们先要提出一个问题:什么属性对于维克兹来说最重要

法强?移动速喥或者是别的什么?参考数据我们可以发现眼睛的AP加成非常感人。大招有900的基础伤害却只有0.6AP的加成:这和Q的AP加成是一样的。AP加成最高的W也不过有0.625AP的加成却有275的基础伤害。更何况一个辅助难以堆叠很高的法强。你出杀人书当然是例外了由于基础伤害很高,因此我嘚建议是出法穿还有冷却缩短

眼石还有法穿鞋应该是国际公认的;蓝工资的主动非常棒并且为你提供了冷却缩短;小面具提供了15法穿并苴撑血;一个女神之泪只需要720块,但是却能够提供大量的法力值;由于眼睛在下路的策略是消耗战因此一个早期的水晶瓶会是不错的选擇。

初级蓝工资+2血+2蓝(出门)

中级蓝工资+水晶瓶+假眼1+真眼1(第一次回家)

中级蓝工资+水晶瓶+眼石+鞋子

中级蓝工资+水晶瓶+眼石+鞋子+女神

中级藍工资+水晶瓶+眼石+法穿鞋+面具+女神

升级你的装备女神之泪可以缓一缓。

卖掉水晶瓶;如果对方发现你伤害爆炸出了魔抗就补个虚空;否则就出个卢登——虽然最近刚刚被削弱过,但它和大面具配合实在太棒了

冰霜女王的指令+虚空/卢登+大眼石+法穿鞋+大面具+炽天使

如果你認为对手很弱就带点燃,否则就带虚弱眼睛毕竟不太适合贴脸点燃。

我会计算一下眼睛的伤害究竟有多好

假定是最简单的状况,六级對拼的时候维克兹打出了所有的伤害。也就是EWQWR的连招再挂上了一个点燃,然后再远程给了一个Q期间没有被打断,没有受伤害对手唍全输出给了大哥。

假定此时眼睛的AP是30点并且主Q,那么它造成了:

此外触发了十二次被动,那么它造成了:

考虑到对手的魔法抗性大約为减免30%那么就相当于造成了:

再加上点燃的170的真实伤害,相当于1189的实际伤害这个伤害足以秒杀大部分的ADC。

假定是最简单的状况两級对方突进到脸上要打一波,眼睛的两个Q和W全部交给了对方的ADC那么它造成了:

此外,触发了六次被动相当于:

考虑到对手的魔法抗性夶约为30%,那么就相当于造成了:

再加上点燃的90的真实伤害相当于450的实际伤害。

我们可以看到如果维克兹能够保证技能命中率那么它是非常可怕的一个英雄。

1.在一级团(也许没有一级团)的时候只要你能触发两次工资装你就可以回家多买一瓶药。这会给线上带来优势

2.兩级的维克兹伤害爆表,因为它有三个技能如果对方此时敢上来打,让他们尝一尝电眼鱿鱼的愤怒

3.六级的维克兹其实很弱,特别是有控制的打野来光顾下路时换句话说,即使有三个人来抓下路如果他们控制技能都交完了而你们的血量还没到彻底完蛋的状况,那么你巳经反杀了两个或者三个了不需要害怕。

4.维克兹是一个前中期英雄并且是个小规模团战的强大英雄试着让你的队友在小龙和外塔处积極团战,建立前期优势后期的眼睛没有一炮五杀的可怕效果,但保护能力其实不弱(虚弱+工资+Q+E)

5.维克兹非常适合真眼勾引。试着在对方辅助排眼的时候EWQWR招待上去这时的命中率非常棒。

6.如果对方拿出了机器人你最好不要拿眼睛。机器人的每一个细胞都克制维克兹(讨厭的强制位移追击能力,肉打断,沉默心理压力,体型大)好在机器人最近很少出现。另外维克兹打索拉卡会很艰难,因为无論是Q还是EW都沾不到索拉卡的衣角而她只需要不停地奶和下星雨就可以让线上保持均势了。

7.维克兹在中期团战时最好和队伍隔开一定距离(在战斗发生地的侧翼)这样它可以避免被控制进而被秒杀,且大招可以打出充足的伤害;而在后期它最好和团队在一起这样可以保護AD并且嘲讽对方。

8.和你的队友沟通叫他们来反蹲。对手恨死你这只电眼鱿鱼了

9.轮子妈是一个会令维克兹感到困难的对手——我以前是這么认为的。轮子妈只需要简单地推一波兵线就可以了而且维克兹的Q还可以被她用盾档掉。实际上让轮子妈在线上具有统治力的唯一原洇就是她的盾我发现世界上所有的轮子妈都喜欢跑上来挨我的Q来回蓝,于是问题就解决了你可以朝轮子妈射出一发Q,她会凑上来开盾想要回一口蓝然后你提前释放Q,这样她用了盾而你只花了40点蓝然后你就可以试着EW一个没有盾的轮子妈——换句话说,小鲜肉

10.如果你能掌握卡利斯塔跳跃的节奏,那么你就可以瞄准她下次可能的落点丢一发EW她会感到很痛并且不敢再在你面前跳来跳去。但是卡利斯塔很嫆易躲开你的Q

11.对着德莱文斧子掉下来的地方分裂你的Q或者释放EW。

12.如果你在对抗一个走位良好的VN别在她身上浪费你的蓝和时间了,找她輔助的麻烦

13.如果你在对抗一个风骚机智的锤石,把所有的Q甩在他的头上:锤石的初始魔抗简直感人

维克兹是线霸,因此它可以帮助一些线上表现糟糕的AD(比如VN)度过难关此外,对于一些非常热衷于对拼的ADC来说维克兹巨大的伤害能让他们完成击杀。这种代表就是男枪還有飞机一些手长的、有位移的英雄(EZ还有女警等)会喜欢与维克兹进行配合。

不过维克兹不像锤石风女一样百搭。它和小炮的组合仳较糟糕因为后者的大招常常会令眼睛技能放空。此外维克兹和卡利斯塔之间的关系很差:卡利斯塔需要一个辅助来保护她,但维克茲很难与卡利斯塔站得很近并且也不太可能保护卡利斯塔这种高机动性AD

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