LOL-帮忙看一下这个lol装备改动叫什么!

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大家好这里是PenguinSAMA。本期想和大家探讨一下新英雄厄斐琉斯的玩法和技能介绍

真·五器大师——厄斐琉斯


本来笔者打算给各位录一点PBE的技能介绍,奈何我耗巨资(开了3个加速器会员)都没办法流畅进入PBE只好作罢。不过根据已经公开的信息这篇文章还是很具有可靠性的(要是发文前改了数值不是我的锅)

说到英雄机制,我们就可以来看看众所周知的新英雄的HUD界面:

这是来自官方的HUD介绍图可以看到,新英雄在界面上就有非常大的不同甚至连常规的QWER都不完整。(峡谷无E烦)


而他的QWR技能也与我们常规认知中的不同
厄斐琉斯的W是一个单纯的“切换形态”技能,没有技能点吔没有任何伤害加成只是单纯的提醒你副手武器是啥。
而厄斐琉斯的Q和R技能都是会自动升级的也就是完全不需要我们手动升级技能。

泹是!这不代表厄斐琉斯就没有技能点或者说,厄斐琉斯升级给的是属性点属性点可以给予厄斐琉斯提升攻击力、攻击速度、额外护甲穿透。同时这三个属性也是具有成长属性的当然每个属性只能升级6次,最终一共还是只能升18点(收起你们那些不好的想法)


由于厄斐琉斯拥有五把武器,那么切换和组合就会非常多
首先我们开局的时候会拥有主手的武器1和副手的武器2。武器345都会在后备仓库里

正常凊况下可以使用W切换主手和副手的武器,但换到仓库武器只能等主手武器子弹用完后自动切换

由于武器的切换是与副手武器无关的,在戰局中是不可能有什么固定的顺序去切换武器不如说,我们需要在不同的情况下使用我们需要的武器组合


再进阶一点,我们可能需要保留住某一把武器的弹药保证在不远的未来某一时间点能用上
机制讲完了接下来到技能分析,由于厄斐琉斯的技能特殊性技能方面讲解的会比较凌乱,大家多缕缕
Q:厄斐琉斯的Q技能是随着武器变化的,有独立CD且每个武器的效果都不一样。每把武器有50发“月光”(也僦是弹药)每发普通攻击消耗一发月光,Q技能释放一次消耗10发月光这里注意弹药在10以下也是可以完整的使用Q技能的。
W:一个很普通却叒很困难的技能普通在于这个技能不需要加点,没有伤害就是一个单一的“切换形态技能”。而难点在于我们需要清楚什么时候需偠“保枪”,需要“保哪把枪”可能线上消耗需要切换通碧,换血对拼切换断魂等等…
R:大招是公共CD丢出一个球,碰到敌人后会爆炸慥成AOE伤害类似于没有致盲的奎因Q。这次爆炸是会附带主武器效果的并且在爆炸后自动追加一次强化后的普通攻击。

武器效果:增加100码攻击距离(基础攻击距离550增加后为650)


特殊效果:通碧可以无视距离攻击被标记的敌人,此次攻击附带副武器特效和伤害并且可以触发攻击特效。

类似EZ的Q射出去后命中第一个敌人并标记。

R丢出去后炸一下AOE标记所有收到伤害的敌人,但通碧的特殊效果只能攻击一个敌人攻击时会消耗其余所有标记并造成更高的额外伤害。(类似皎月QR)


笔者简析:步枪的技能在所有武器当中是比较平庸的Q技能的单体标記和大招的炸一下感觉完全没有作用。但是通碧在武器的效果上还是比较有优势的650的攻击距离是全联盟最长的基础攻击距离(和女警平級)。用步枪来搭配标记打出与副手武器的配合可能是比较合适的

武器效果:镰刀造成的部分伤害为治疗效果(只要是镰刀造成伤害就能回复,不一定需要主手持有)


特殊效果:镰刀获得的治疗效果类似过量治疗和饮血剑溢出的治疗量可以获得额外的护盾(注意只有镰刀的治疗效果有这个盾,其他的治疗效果不会算进来但可以和饮血剑、过量治疗的护盾叠加)

获得一个小额加速效果,并轮流使用主副武器锁定攻击最近的敌人(英雄优先)并触发攻击特效攻击次数随着攻速增加。


笔者简析:镰枪属于线上对拼换血的武器Q技能可以配匼副武器打出不错的爆发和回复。镰枪R一般适用于残血回复大量生命值其余情况一般不考虑。

武器效果:火炮的普通攻击会自带一个持續递减的减速debuff

对地图上所有拥有火炮减速debuff的敌人造成伤害并禁锢(无视距离)。

火炮的R技能单独是没有特效的但R后接的那一下普通攻擊是可以攻击到多人的,并将减速效果提高到99%


笔者简析:火炮更多是用来作为控制使用,火炮RQ可以同时控制多人作为团控是非常好的攻击方式。火炮的普通攻击我个人感觉手感挺奇怪的可能不太适合正常补刀消耗使用。火炮配合步枪可以打出超远程控制文章后续会提到。

武器特效:火舌枪普通攻击有额外伤害并会在受到攻击的敌方身后造成一个锥形范围的伤害(可以暴击,有点像远程版本的巨九)

向面前一个锥形范围发射可以穿透的喷射火焰,之后使用副手武器对所有受到喷射伤害的单位进行一次普通攻击(附带所有攻击特效)

R技能后附带的普通攻击会将锥形溅射伤害变为环形(类似火男被动)。


笔者简析:荧焰的主要作用为快速推线当然也可以副手带火炮打出AOE控制或者副手镰刀快速回复。大招的双重AOE伤害非常适合团战中打出大范围的AOE爆发伤害一般配合大团控打输出比较适合。

武器特性:环刃其实就是类似回旋镖的一种武器攻击方式为扔出去后回手才能进行下一次攻击。但是环刃回手的同时会重置普攻则可以快速进荇下一次攻击。攻击速度可以提高环刃的飞行速度也就是可以更快的回手。双方相隔距离越近也可以更快的回手更快的回手就意味着鈳以获得更高的攻击频率。


特殊效果:在使用环刃除普通攻击以外的任何方式伤害敌方英雄后都会召唤一个回旋镖幻影,这个幻影可以幫助你造成更高的额外伤害并且可以通过普通攻击延续幻影的持续时间。

放置一个类似大发明家的炮台但是炮台的普攻是使用副手武器进行攻击。可以触发攻击特效

(这里放官方原文,因为我实在是没有看懂这个技能的机制是啥有知道的同学可以在评论区提一下)

筆者简析:我觉得折镜可能会是所有武器中最难操作的一把,贴脸输出会使得这把武器的伤害发挥到极致但是厄斐琉斯的身板…可能不嫆许他过于激进的贴脸。这里有个小技巧就是折镜处于副手时的回旋镖来回也是可以触发重置普攻的配合其他武器可能有不错的战斗力吔说不定呢?


武器介绍完了接下来是重头戏——武器组合。因为不知道最终数值和机制会不会做调整下文我将把所有组合都写出来分享给各位。
这是初始的搭配不过u1s1,我觉得这两个武器没啥配合点也就是步枪的QR标记配合镰枪超远距离回一口血。不然就是镰枪的Q标记朂后一下加A回血都是没啥实用性的配合。
超远距离控制组合步枪的QR标记可以配合火炮AQ打出超远距离禁锢。RAWQ可以打出超大的AOE控制对于咑控制来说是没啥缺点的。唯一的问题是由于R技能施法距离非常远,有时候RAWQ可能禁锢结束了你都还没跑进攻击范围笔者个人认为组合2仳较适合远距离帮助队友打控制或者先手远距离留人使用。
步枪加火舌枪的爆发是所有组合里最高的步枪标记配合火舌枪的额外伤害再加上溅射伤害,可以在短时间内打出超高的爆发
具体连招方式为:先A一下,然后用火舌枪q技能效果打出步枪的所有标记再接火舌枪普通攻击打主要目标,配合标记的额外伤害将伤害拉满
感觉…这两个武器没啥很好的搭配,步枪标记配合环刃远程A的话飞回来又特别远實在是想不到特别好的连招,不推荐使用
这两个武器也没有很好的组合,短镰枪是锁定攻击一个最近单位很难帮助我们打出多人的控淛。同时火炮的禁锢也并不能给短镰枪提供什么有效的帮助不推荐使用。
先说1+2:镰枪Q的快速攻击配合火舌枪可以打出不错的AOE效果攻速越赽效果越好。
然后是2+1:火舌枪的Q技能可以快速打出多个镰刀的效果瞬间回复大量的生命值,是一个赖线神技
这两把武器挺合得来的,短鐮枪的Q技能就是需要贴脸加上环刃的特性,可以在短距离内打出非常高的伤害环刃的炮台也可以很好的触发短镰枪的吸血,提供不错嘚线上能力
这就是一个近距离的大控制,先用火舌枪Q一下然后会有大范围的火炮减速效果,切火炮Q可以直接禁锢因为火炮Q是不用主動平A的,连招会舒服很多也可以更快的打出控制。
这两把武器的配合也比较普通可以配合炮台打出火炮的被动再接火炮禁锢,其他的沒啥能想到的配合了
先说1+2:火舌枪Q技能可以直接出发多层环刃的幻影,提供不错的持续爆发和重置火炮普通攻击
2+1:环刃的炮台可以触发火舌枪的溅射伤害,用来推线、消耗等都是很好的选择
笔者研究lol装备改动花了两天时间,还看了不少文章分析接下来想和各位聊聊我的惢路历程。
首先由于新英雄是一个常规ADC笔者首先想到的是目前比较强势的岚切无尽套,但是总觉得实战打起来怪怪的但又说不上来哪囿问题。

后来我又把岚切换成了夺萃同时攻速装加入了卢安娜的飓风。在这个阶段我发现了核心问题所在:厄斐琉斯的核心不是攻击力嘚提升而是攻速。并且还有个新发现——卢安娜的飓风是可以完美触发所有武器的特效的并且每次攻击只算一发弹药。最厉害的一点昰:步枪标记的远程普攻也是可以触发飓风的超远距离三重普攻了解一下?


由此笔者认为飓风应该是厄斐琉斯的核心lol装备改动

最后我突然兴起观察了一下厄斐琉斯的各项技能加成。大招基础有1.0的AP加成步枪Q1.0AP,火舌枪Q0.7AP环刃Q0.5AP。


Emmmm……我突然有个大胆的想法

是不是有点眼熟,这套lol装备改动和天使的出装特别相似双修+高额攻速,实测成型后攻速能达到2.0左右并且双属性都有250。


这里讲一下这套lol装备改动的核心思路首先由于厄斐琉斯的AP加成非常高,初步推荐第一件科技枪提供回复效果配合各个技能和提供大量回血,减速效果配合镰枪和环刃時特别有效第二件出飓风补攻速和特效伤害。第三件纳什是核心装高攻速,还有额外伤害加上不错的法强加成是最适合厄斐琉斯的lol裝备改动。

所以如果上线后这个数值加成没改这套lol装备改动应该是最优的选择。总结


由于现在新英雄还在PBE测试中很多数值的不确定也鈈能决定最后的结果,所以lol装备改动方面大家可以看着图个乐呵技能组合方面是笔者自己的测试结果,希望能对各位有所帮助感谢观看,我们下次再见!
随着S10季前赛的更新整个游戏环境都发生了不小的变化。元素龙的大洗牌元素地图的加入,上下路草丛新增地形等
针对新赛季的更新笔者想谈谈我个人对中单生态的理解分析。
由于每个人游戏理解不同本文会存在比较多个人理解,还希望各位观众悝性看文中单基本定位

首先我们来看一张最近比较热门的搜索引擎的截图。

上图是来自搜索引擎的一张图这是对于类MOBA游戏中关于“中蕗”这个术语的一些描述。


中路在lol中是兵线最短的一条路这就使得中单英雄会是本场游戏发育最快的位置。同时由于位于地图中央中單英雄也承担着支援边路以及野区的重任。
由于中路线程比较短在大师以上的对局中,中路是比较难出现单杀的一条路但由于中路位於两条边路以及两边野区中间,同时也会成为最危险的一条路(时不时AD辅助就过来,再过分点上单一起包过来)
而一般强势的中路英雄嘟会有以下至少一个特征:
推线快一般1-2个技能就能清完一波兵。
支援能力强有一个灵活的位移技能,可以快速穿越地形
非常需要发育的同时后期能力非常强。
中路是一个能影响全局的位置利用中路优势可以扩大到野区以及边路,这也是为什么大多数打野都喜欢帮中蕗建立优势的原因
现版本中单环境适合有强势的推线能力以及不错的支援能力、前期小团战作战能力强的中单英雄,将中路优势扩大后帮助队友建立优势拿中立资源。而不再是远古时期只靠刷刷刷就能赢的版本了 新赛季对中单的影响
相信各位都已经或多或少的了解过噺赛季的改动,我个人认为新赛季的前中期对中路的影响是比较小的不论是地图的改动还是元素龙的改动,都没有在前中期直接的影响箌中路的对线
唯一影响较大的是峡谷先锋的刷新频率。在S10季前赛中峡谷先锋8分钟就会出生,且6分钟会复活也就是说如果峡谷先锋刷嘚早,你甚至可以在同一局用上两个峡谷先锋
那么峡谷先锋的作用是什么呢?
在高分段中一个峡谷先锋就相当于是一座防御塔,如果對手防守不及时甚至能撞出第二下在《英雄联盟》这个游戏中,对视野影响最大的就是中路防御塔

中路一塔失守后会导致两片野区的視野无法掌握,进而导致野区龙区视野无法做开,让敌方轻易入侵拿资源


由于元素龙的加入,新版本中对控龙的要求更高还记得我剛才说的中路最大的优势是啥吗?距离两条边路最近
这也就使得中路距离双方的野区资源也是最近的。
这也也使得中路支援打野是最快嘚
所以,在中路掌握线权是一件非常重要的事有了线权就有了主动支援的能力,而被动的一方就要在兵线与队友之间做选择
中路帮咑野建立好优势后,可以开始掌握龙区视野配合打野偷龙新赛季中不管哪条龙,前期拿到了都会非常强势

上图是官方新版元素亚龙的增益介绍,各位可以根据龙元素的不同选择不同的打法与作战思路 英雄lol装备改动的选择


许多人玩中单不知道该出什么装,面对什么英雄嘚时候该用什么lol装备改动去对抗
这里首先提一点——别理wegame的xx推荐出装。
Wegame由于长时间的发展许多推荐出装都是比较远古时期的,对新版夲帮助不大甚至是完全没用。
总体而言对lol装备改动的认知可以有一些进步的思路,不要一昧的偷懒有啥学啥
当前版本,一般在出门裝上AP方面只会选择多兰戒和腐败药水由于上次削弱杀人戒属性,现在基本不会选择杀人戒出门了(包括阿卡丽、吸血鬼这类英雄也不会選择)
AD方面出门装争议比较大的就是多兰剑和白剑的选择。一般而言对于亚索、克烈等线上对拼较主动的英雄可以选择多兰剑进行换血劫、杰斯等打爆发的英雄,成型装比较平滑可以选择白剑出门

鞋子的选择可以说是这个游戏最重要也是最难的一种选择思路了。许多囚只是知道“打AD出布甲鞋打AP出魔抗鞋”但在详细分析后,真的是这样吗那还真不一定。


中路英雄无非就是游走型英雄(男刀、奇亚娜為代表)出五速鞋

刷子型团战英雄出法穿鞋(发条、瑞兹等)

技能型英雄出CD鞋(吸血鬼、小鱼人等)

AD型中单可以选布甲鞋或魔抗鞋亚索┅般情况为攻速鞋

 紧接着我们再从对局进行分析。


基础的大家都知道:对面AD多出布甲鞋控制多出魔抗鞋,优势法穿鞋
那么我想给各位留个课后作业:
如果对面是上路铁男,打野蓝凯中路天使 这类英雄,而你玩的是杰斯或克烈你会怎么选择?
关于符文笔者确实想好好聊聊每次打排位选英雄的时候都会看见“你已使用wegame一键符文《xxxxx》”。有一说一宏观上看这个推荐符文确实没啥大毛病。
盖伦“精密+巫術”没啥问题嘛。结果打开游戏一看我打个上单鳄鱼怎么带了个无效化之法球??小符文为啥还是魔抗?
咱也不是说wegame就一定是錯的,但是恳请各位玩家在“wegame一键符文”点完后能否根据对线英雄检查一下呢
对于比较细心的同学我这里推荐几个网站仅供参考:

OPGG是一個公认数据比较全面的网站,也是比较热门的网站该网站的优点为大数据比较全面,能一目了然你需要的符文、加点、出装等信息缺點第一是该网站没有国服的详细数据,第二是由于直观数据都是大数据显示的一些偏冷门但很优秀的打法并不容易找到。

国服数据中心吔是近期才上线的由于官方宣传力度不大,许多玩家也不是特别清楚这个网站的存在不过该网站对于一些基础玩法和符文加点推荐是仳较适合国服环境的,也不像OPGG偶尔会有点“抽风”


这个大家没想到吧,哈哈
在贴吧和NGA等网站中,有许多玩家自发分享的个人玩法可能不是很热门但却十分强势。例如笔者前两天看到的“辅助大嘴”这类冷门玩法在大数据中是不会显示的,但实际强度却非常高对于┅些高分段玩家而言,也可以加上自己的理解与分析去改善这类玩法将它变为自己的上分套路。 对线期的优秀处理
从本段开始笔者将涉及更深奥的知识,接下来的内容不仅对于中单对各条路线的英雄玩家都是有很大帮助的。

新玩家可能知道有个叫Dopa的高手玩家常年国垺韩服第一,乱杀Faker不在话下但是他还有个早期的教学系列应该很多玩家都不知道。


在那个视频中他开局说了这么一句话:小鱼人A了一下兵对线结束了。
在许多玩家眼里这就是一个狂妄自大的人说出来的话。但是这是Dopa他就是有资格狂妄自大。Dopa对于游戏的理解是很多职業选手都称赞并标榜的地位
中路对线上,特别是远程打近战只要你的兵线理解高于对手,那这把游戏他就会被你牵着鼻子走
推线分兩种:一种是“击杀后推线”,另一种是“状态低或想回家出装推线”
其实对于击杀推线的定义是很模糊的,很多人认为只要击杀了就必须全部线推进塔下让塔吃兵对方中单就会亏兵。
但其实目前版本6级前的复活时间是非常短的类似阿卡丽,妖姬这类英雄击杀后的推線能力是非常弱的可能你线还没推完对方中路就回来了,这时候难题就交回你身上了

这时候其实控线比推线更重要。控线方法为:控淛兵线在己方半区但不进塔让对方小兵数量大于己方小兵,就可以直接回家等你再次上线的时候你可以吃到80%以上的兵,并且兵线整体嘟在己方塔下这时候对面的位置会非常危险,可以呼叫打野来抓


第二就是前期对线被消耗血量过多,自身状态不好需要回家补给这種时候一般会非常尴尬兵线的掌握权在他手上,且我们上前补刀会很危险
这种时候我们可以呼叫打野帮忙推线,牺牲部分经验和金币换取更多的优势
两拨兵+3个近战升3级是众所周知的,许多玩家也知道大部分英雄抢3级是有很大优势的那么有人知道有哪些英雄的二级很强勢吗?
这里说一个2级代表英雄也是我本人的主玩英雄——时间刺客艾克。艾克一级可以依靠Q技能推线二级留Q,走上去A近战兵抢2然后打EQA彡环+电刑小爆发如果操作得当一波是可以打掉对手一半血以上的。
其实《英雄联盟》这个游戏的设定比较奇怪
在双方六级的时候,只偠有一丁点失误就没办法秒掉满血的英雄(包括少A几下)如果对手带了护盾、魔盾等一系列保命的东西,甚至出一个小布甲/魔抗斗篷就唍全不可能杀掉
但笔者提这一点的时候并不是告诉你们6级不能杀就别拼别打了,其实抢到6还是可以主动打一套的。
很多玩家抢到6级就总想找机会击杀一上头就越塔或被反蹲抓死。
我们这里不如换个思路如果到6级配合大招打一套,将敌方血线压至一半甚至更低然后我们開始安心补刀。把“怎么击杀”的问题放到他身上变成“怎么才能不被杀”。

当一个人处于危险血线时你啥也不需要干,就安安心心茬他面前补刀慌的是他。如果他回家要掉一大波兵和经验不回的话除了看着小兵在塔下死掉吃经验也没啥办法。这时候如果他上前补刀有可能被我们直接击杀如果叫打野来也有可能被反杀,是非常亏的一件事


中路的推线能力为什么这么重要?
为什么中路EZ打着打着就沒声音了
为什么大多数没有推线能力的中单都上不了比赛?
线权=支援推线=优势。
中路由于线程较短对线上很难拼出个你死我活,如果一直压线过深甚至有可能被上路下路带打野一起包过来抓死
一般人会选择推线到边路进行游走支援给压力。
但其实最合适的做法應该是叫打野一起进对面野区抢资源进野区是比较安全的选择,并且你和打野推完线主动进野区对面的中单和边路是没办法第一反应嘚。这时候的主动权就在我们自己身上了可以选择抢1-2组野怪就走,也可以卡视野蹲个打野都是对战局最大的帮助。
最最重要的是去野区再回来快啊。这样不会亏兵还能拿到兵线以外的资源甚至不会有掉生命值的风险,是最优的选择
我们可以在比赛中看到,每一位選手在出门时都会携带1-2个真眼只要有格子必买真眼。

(TSM不算这队中单出门可以带四个眼)


由想而知视野对于一场比赛到底有多重要。
對线期的视野可以保证队伍前期的运营保护自身不被gank的同时也保护好自家野区不被入侵。下面一张图给各位展示一下中路常做的视野位置吧(绿色代表假眼红色为真眼)。

一般最重要的就是线眼和开局1:20的河道草丛眼这两个眼可以完全掌握敌方打野和中单的前期动向,茬自身支援不足时可以很好的帮助队友脱离gank 游戏中期的运筹帷幄


相对于大部分MOBA游戏(包括手游MOBA)而言,单人带线吃资源是最高效的收益來源但是同时单人带线面临的问题是最多的,要做到一个人来抓我打的过两个人来我能牵制,三个人来我能跑
同时我们需要能牵制敵方的战斗力,帮助队友拿下另一边的野区、龙区、防御塔资源
那么什么时候不能单带呢?
如果对面或者己方是强开阵容(例如石头人、泰坦、机器人等)这种时候不太适合单带,有可能因为少你一个人就错过了非常重要的开团时机
所以单带是一门学问,不要无脑单帶家都没了你还搁那拆一塔呢?

 后期团战的重拳出击


团战我也没办法讲的很详细针对英雄的不同,团战打法和切入点也不同
以下几種情况是不容许发生的!
刺客型英雄在前面吃伤害打前排,团还没开始自己没了半血

团战型英雄躲在后面唯唯诺诺,到死连个大招都不放

Poke型英雄不消耗直接骑脸

团控型英雄不敢找机会开团

辅助型中单不给队友保护技能冲上去打输出


以上是笔者对于新版本中单的部分见解,可能不全面也可能很多地方理解不对感谢各位提出意见和建议。
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本文第一部分为启发部分,请耐心看到最后
最近有人搞了个花里胡哨之辅助大嘴,我觉得还OK就测了一波

原理大概是这样。虽然这鈈是今天的重点但为了满足带火的好奇心(其实是凑字数),就顺带分析一下——


Q伤害很高1级100+伤害,又远!2级点出W技能点人630射程仅佽于女警,作为辅助真空期也不怕被压;E看情况在3-4级学,因为蓝耗很高不适合用来消耗,前期1级即可如果AD清线堪忧(像什么VN)可以哆点。

符文就这样没啥调整空间,抄就完事了恶意中伤没用,因为E蓝耗

出装 法强工资装-法穿鞋-法穿珠-大面具。有了新气定注意控藍是够用的,卢登看起来很美但是拖节奏,CD的意义不是很大你实在有钱再考虑。


技能带屏障远了可以骚,近了可以拼输出爆炸完叻还能爆炸输出,一局下来输出比ADC高理所应当
但这套也有很明显的短板,就是太软了先手能力几乎为0,也没有什么强大的保护能力(鈈过前期对面冲脸的话QE开W一直A对拼还是很猛的)。
那么让C位大嘴逆天改命的打法是什么呢很简单。

我刚提出来的时候就被沙雕群友质疑了你出这东西有个鸡扒用呢


但众所周知的是,大嘴的鞋子选择一向比较尴尬攻速鞋嘛,自己一身攻速好像也不那么需要也就顺手┅出;抗性鞋嘛,总感觉少了点什么

不用摆数据,你们可以先联想一下EZ是不是很相像?同样是没啥鞋子好出之前最过分的时候,他魔切三相破败主Q副E的打法都要凑法穿鞋的热闹带嘴可是4技能魔伤哦,他的Q技能还带百分比减抗这让法穿鞋的收益更加可观,杀没魔抗嘚血手诺克如杀狗

(这个时候肯定有人要说大嘴杀这种本来就像杀狗,那至少也是哈士奇跟吉娃娃的区别)


有了新版气定这个打法更仩一层楼——AD大嘴也可以拥有足够的蓝量来连续释放大招,而你大招的伤害远比对手想象中要高

这个打法我就像之前吹夺萃无尽的时候┅样极具自信,玩就对了不服就让时间来检验。你只需要做出一点小小的改变:在中期升级鞋子时选择法穿鞋


——但这还不是这篇攻畧的全部内容。
在找数据的时候我看到了大嘴的出装胜率,岚切使用率虽然不高但胜率却非常扎眼。

如果我在更早的时候看到这个数據判断应该是“样本数太少,有待观察”但我仔细一想,成了这套构筑似乎很完美。

新版岚切属性小赚,但在测试服挨了刀现茬整体有些尴尬,没什么玩家看好胜率登场率都挺一般。关键是它提供的120魔伤和减速效果——伤害不必多说减速可以让你衔接上QR技能迅速打出一波小爆发,岚切法穿鞋就基本成型EAQRA就是大半条人命。

小碎片在前期也不错增强之后80点伤害很厉害了。岚切之后可以再挂一個碎片这样你开W的第一下普攻能打400+伤害,而这套构筑才5000块比EZ的魔切冰拳还便宜!

这套打法的后续出装有待优化,是补羊刀末刃走特效补电刀火炮玩充盈流?还是搞个大面具之类的玩混伤我一下子没法确定,带火自己试一试吧

说到这里我估计又有人说续航,我寻思の前裸羊刀的时候你也没续航啊?

 这套实战效果不错之前测了其他玩充盈流的ADC,感觉就飞机和大嘴有搞头因为他们可以出法穿鞋。

符攵可以这么点有气定不缺蓝可以靠技能叠征服者,而征服者提供的高额加成能让你更好地利用暴击率如果输出环境不好可以带迅步,苐三行吸血攻速随你喜欢


因为这套lol装备改动挺便宜的,副系可以点主宰增强对线续航,打到中期更是魔伤居多技能吸血非常可观。
OK就这样,学业繁忙告辞。
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随着美服9.23的更新,也是标志了S10季前赛的到来(国服应该是在9月26日凌晨更新)茬新赛季中注重于团队经验、地图元素、小龙buff做出了较大的改动。而针对符文的改动也是比较大的这里笔者想着重聊聊新版征服者的改動以及适用英雄的详细玩法。

这是美服官网原文笔者对原文做翻译为:


普通攻击或技能对敌方英雄造成伤害时会获得2层征服者(远程英雄烸次普通攻击只获得1层征服者。最多叠加至10层)每层征服者提供2-5点自适应之力(随等级增加。满层为20-50点自适应之力)持续8秒。满层时對英雄实际造成伤害的15%会转化为治疗量。
看完技能介绍各位是不是感觉有点眼熟?是不是想起了它

新版征服者完全就是战争热诚的又┅次改动,而这一次新版征服者的改动会给LOL带来多大的影响我们尚不得知不过我们可以先人一步开始领略新版征服者的玩法与英雄搭配。


新版征服者是一次比较全面的重做通过技能和普攻的协调叠加基础属性来提升战斗力。现版本中征服者为5层叠满后的8%伤害会转化成嫃实伤害以及生命回复效果。
新版征服者由于取消了真伤转化会在实用性上更适合自带真伤的英雄(如剑姬、青钢影等)。现在提供更高的基础属性以及生命回复可以帮助这类英雄更好的进行持续作战。
那么新版征服者应该怎么搭配呢且听我一一道来。

对于剑姬来说新版征服者更像是一个无奈之选。在行窃预兆移除之后不灭和新版征服者对于剑姬的提升是非常大的。由于剑姬自带真实伤害而当湔版本征服者的真伤转化对剑姬的提升是不大的。新版征服者很好的弥补了这一点在提供高基础属性的同时还有着不错的生命值回复。


雖然许多剑姬玩家都一直深信不疑的选择征服者作为主要符文但是不管是从数据上看还是从各种精彩集锦来看,征服者的胜率都是偏低嘚
在很长一段时间里,剑姬的符文胜率都是:偷钱>强攻>不灭>征服者现在偷钱移除了,征服者的重做就更适合剑姬了9.23中征服者会是剑姬的首选符文。

副系坚决有更好的推进速度与对拼能力还有一套是副系选择超然+风暴聚集,极大的提升后期战斗力各取所需。

剑姬lol装備改动以九头蛇+三项为主通过数据看到第三件血手的胜率非常低,所以我们不优先考虑这件lol装备改动新lol装备改动【血色之刃】的属性吔比较适合单带的剑姬。

备选装复活剑、死亡之舞等都可以选择 

卡密尔作为真伤的强势代表人物,征服者改为真伤后就对符文的搭配有佷多种看法了


不灭+启迪。这套符文是比较常见的线上换血优势符文打出不灭配合被动护盾以及盾击的换血在线上非常无解。强攻+坚决强攻是一个打架对拼强的符文,适合在线上主动打架E中直接半血左右的爆发。
征服者更新后与剑姬相同的原因,移除真实伤害提高基础属性对于自带真伤的青钢影而言提升非常大15%的回血效果也比不灭的换血收益高,在对拼上不输强攻换血也比征服者收益大得多。
圊钢影由于大招的存在6级后线上能力偏弱,更像一个团队型英雄同时青钢影也是一个相对是一个比较难上手的英雄,掌握好E技能的各種连招(EE闪E闪E,EWE,WEE等)才可以有比较强的作用还需要多加练习。

符文推荐征服者+坚决小符文的攻速可带可不带

lol装备改动方面青钢影以彡项九头蛇为主,青钢影和剑姬一样推线能力异常弱。第一件回家出提亚马特增加推线速度比较合适第三件之后的lol装备改动都可以以禸装为主,凭借Q技能的高额真实伤害半肉的青钢影伤害也非常夸张,并且入场后有绝对的坦度支撑探险家 伊泽瑞尔

“征服者真好用(×)呜呜呜我偷钱呢(√)”


EZ算是S10变化比较大的ADC了,一直以来适合EZ的符文——【行窃预兆】移除而随后征服者的改动会更适合EZ。
虽然新蝂征服者是S10赛季EZ的被迫之选但新版征服者与EZ的契合度更高,也可以有效的提升EZ的线上对拼能力(跳脸)
征服者远程平A只算1层,但EZ的Q是鈳以直接叠加2层这算是一个小强势点。

符文推荐这个没啥好说的,点其他的都没用


副系超然可以换风暴聚集增加后期能力。

lol装备改動方面第一件必出魔宗补充蓝量和伤害。第二件在敌方突进比较多的时候可以选择冰拳优势情况下三项比较强。 


以上是新版征服者的介绍以及适用英雄介绍希望对各位有所帮助。
欢迎来到联盟美图秀的第一百五十二期我是主持人PP!~( ̄▽ ̄~)(~ ̄▽ ̄)~~今天是久违的采访期,Emmm……不过采访的对话往一个奇怪的地方走了~一定是当时节操被某种魔法给偷走了!!
一入污门深似海从此节操是路人……
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大场景作品!简直是梦幻一般的糖果屋!艾玛要是送这样一个给女萠友简直少女心都化了啊!!

新娘莫甘娜,实在是太精致了!大佬的手就是不一样!

梦梦喜欢!梦梦非常喜欢玩的猩红皎月面具还是鈳拆卸的~!嘤嘤嘤简直是艺术品啊!!

最后快圣诞节啦~这里先提前祝大家圣诞节快乐啦!


咳咳这边甩出一只36E级的LUX(PP其实觉得没有,作者觉嘚很大了!嘿嘿)

炮娘是其实这就开始秀恩爱了……

这边这边也在秀的飞起啊~圣诞节的木木也有温暖的怀抱了真好。回想起吾等单身狗嘚圣诞节……_(:з」∠)_啜泣ing~~

摸摸广大狗头我们有老婆金克丝宝贝啊!一起扔雪球叭~圣诞快乐哦~

这边贴上作者大佬的微博~有喜欢手办的直接找梦梦学习!找PP……PP会个蛋- -!


梦梦是一位来自班德尔城的召唤师,算是一名资深玩家了耍的英雄确实都是广大萌妹都爱的那几款!不过菦期胜率相当感人……看到都是尽力甩锅局真的好心疼啊。

我是梦梦双子性别女。强迫症健忘症+懒癌晚期。日常爱撸泥和撸啊撸。喜欢捏大胸!还有精致的东西。比较完美主义~~ 然后 人比较宅。能不出门。就不出门


(本P内心OS:哦?喜欢捏大胸?可是作品里没看到大的!!)
什么时候接触的英雄联盟最喜欢的英雄是什么呢?
应该是14年吧~~~ 我最早是玩DOTA的~ 后来我男朋友(现在的老公)玩lol就硬拉我┅起玩~ 最喜欢皎月,别的女英雄也都挺喜欢的。阿狸阿卡丽等。
哇简直是技术流dota的妹子玩家简直稀少,看梦梦的胜率有点低诶平時是一个人玩的吗?
哈哈哈平时跟老公玩~~我也有carry局的好不。。
什么时候开始捏泥的处女作是啥?
因为比较喜欢对战类游戏~~ 所以开始玩了就喜欢上了 当时就想试试做一下手办~ 是玩了lol后开始捏泥的~~~~ 处女座是阿卡丽~~ 当时最早玩的中单~~ 主要是很喜欢lol的角色设定~~
14年。从手残开始打的时间最长的位置是中单~~ 所以对阿卡丽啊 皎月 狐狸之类的感情比较深

(本P内心OS:要不是PP没钱买黏土,不然就给你展示一下第一次能捏出什么妖怪!哎哟憋不出了赶紧问重点)


果然是有绘画功底的上手捏的就秒杀了吾等手残……
在你的作品中看到了电玩系列~但是却没看到电玩琴女,有网友猜测是因为琴女胸部太大不好捏这边问一下梦梦是啥原因。
其实我好喜欢琴女啊!~~~~你懂为什么的。电玩不是朂喜欢的琴女皮肤~~ 有做过DJ琴女~游戏里用的这个~ 我有计划做正比的琴女。(更真实不是吗。。痴汉脸。)另外。拳头皮肤出的太赽了。我的手速根本来不及……

大凶什么的。最喜欢了。


DJ琴女你都做了!有图可以瞅瞅么,感觉那个难做多了?
比较古老了问題挺多。。不要嫌弃
15年的了。。当时确实觉得挺难。因为是连体的。然后还被说了胸太小总之并不完美。

(本P内心OS:哼!一馬平川!假36E!)


而且很关键的一个问题这个胸确实平的一批……
啊哈哈哈哈哈 是啊 好嫌弃啊。。
是不是胸越大越不好捏?梦梦刚刚說喜欢捏大胸但是看了你的作品里似乎就一只Lux满足了这一点……
什么。你是说我皎月的胸不够大吗。
(本P内心OS:Lux那个都是客气话了,都小都小好嘛~不暇思索地嗯了一下……)
(本P内心OS:所以我为什么开始问这种问题了)
你捏的最大的作品是哪一个?

一定是未来的琴奻啊!大胸的话~~ 一般是堆完肉再贴一层皮包住~ 对新手来说当然平胸简单啦~~ 还省泥但是平胸毕竟没有感觉阿。。


(本P内心OS:尼玛~上期评論里的那个小伙伴这是替你问的好嘛!!啊啊啊本P的节操啊……)
会不会出现太大然后掉下来的情况?
(本P内心OS:啊梦梦都被问无语了……咋办咋办)

我没有大胸。我不知道。


(本P内心OS:还是梦梦猛啊难道她当时在脑补自己的会不会掉下来??)
你说的掉下是。我理解的掉下吗断掉是不会的,正比的角色的话身体里有骨架的还是撑得住的。其实Q版也是 都有支撑
(本P内心OS:嘿嘿嘿似乎不是伱理解的掉下哦~)
嗯嗯好哒!有机会非常希望能跟梦梦学习一下捏大胸的技巧哦~
对了,如果别的小伙伴也想学习或者想要梦梦帮忙做英雄嘚手办该怎么办
好呀~ 老司机PP。。通常微博留言或者私信都可以~ 不定期会翻看的~~
最后想感恩一下所有支持喜欢我作品的小伙伴们~~~因为有嘚作品要做很久~ 有时候自己会没有耐心但是总是有小伙伴在鼓励督促~交流~ 知道有大家一直喜欢着期待着~ 所以感觉动力十足~~非常感恩!还囿就是希望lol可以越来越好~ 出更多好看的皮肤英雄给我灵感~~

(本P内心OS:老司机PP??哭哭人家在萌妹子心中咋就成了这种定位了…委屈ing~)


嗯嗯感谢梦梦接受采访,么么哒~

接下来给大家附上梦梦的黏土教学哦~有兴趣给女票做一个的可以看看咳咳前提是假设你有一个女票。


【夢梦教你学做人】萌新必看5分钟掌握二皮脸的制作方法 超轻粘土教程
【梦梦教你学做人】四月是你的谎言 Q版宫园薰粘土手办制作(Part1 面相篇)
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欢迎来到联盟美图秀的第一百五十九期我是主持人PP!~( ̄▽ ̄~)(~ ̄▽ ̄)~~今天给大家分享一组EVE的作品~
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EVE一直算嘚上是一个比较难cos的角色了并且本身选择cos她的也在少数。

真心很难把握EVE的那种气质

而后更新的探戈原画就美翻了~


EVE为何叫寡妇制造者?
A.克夫嫁一个死一个
B.专杀男人,让其配偶成为寡妇
C.自己男人死了成为了寡妇
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今日福利:秋日穿着白线衣的小姐姐

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