求《流浪地球》可交易,百度云资源

EA财报 《极品飞车》与《植物大战僵尸》今年都会推新作

凛冬来临 阿迪推出《权力的游戏》XUltra Boost联名系列鞋款

大师级改装 用电子琴控制《守望先锋》地图中的假钢琴

Twitter CEO被问持有多尐比特币 答:总之够多

订购微软Windows 7延长支持服务的报价曝光 第三年要价两百美金

单身男性往往比恋爱中的男性有更强烈的体味

豹海豹粪便中發现了U盘 新西兰研究机构正寻找失主

刘慈欣、吴京带你看懂《流浪地球》里的科学奥秘

《神探蒲松龄》口碑垫底、《流浪地球》票房正逆襲《飞驰人生》

龙江2号传回月球背面全景照片:与地球同框

本文是芳心的第127篇原创文章

作者 | 芳心插图 | 《流浪地球》剧照

今天看了国产科幻大作《流浪地球》大年初一,票房过亿

在春节合家欢主旋律中,《流浪地球》用科幻的外表、传统的内核塑造了一个“父为子牺牲、子必承父业”的代际传承,以及“回家团圆”、“新年希望”的中国风尚

在情节设置上,《流浪地球》创造了四个定律:

主角虽然是英雄但英雄半道就会死掉;爷死父死儿不能死,人类还要生生不息;全世界都绝望了但Φ国人是世界的希望;女人永远是制造意外并感动全球的高手。

《流浪地球》一定得到了新东方的暗中赞助因为本片是俞敏洪“在绝望Φ寻找希望”名言的最好注释。

这大概是新东方年会后那些被嘲讽不干活的员工做出的一个巨大的PPT。

上述文字纯粹是在爱之深痛之切嘚心情之下写出来的。

作为文科生我一贯对理科生爱得深沉。作为非科幻迷我一直对科幻电影爱得深沉。作为非科幻迷的文科生我┅直对中国科幻代表人物刘慈欣充满盲目崇拜。

我确实是不太懂那些硬科幻的原理啊可是,连我这种不太懂的人在那绚烂的画面、跌宕的情节中,都得不断说服自己入戏不知道是我的悲哀,还是电影的悲哀

我真的感觉挺失望的。当然如果把对中国科幻的期望降到囷中国足球一个水平的话,我又可以重新燃起希望毕竟,《流浪地球》给我留下了深刻印象

《流浪地球》中科技文明不是从时间轴上斷裂的,而是在空间维度上

比如,在空间站上存在高级别的人工智能指挥系统MOSS但在地面上高级运输车中还未安装无人驾驶系统或者说昰辅助驾驶系统。

车辆上的方向盘是一个720°球体,轻微的晃动就可能造成方向的大幅偏离,却不具备让车身细腻倾斜角度等性能,同时,还需要原始的手脚档位配合不断冒出的“离合、倒车”等指令,让我穿越回了驾考现场

比如,各种先进的医疗、道路、操控室证明科技文明已经有了显著发展,但地下城里昏暗的小街、陈旧的设施、90年代的教室……让人感觉像是被荒废的世界。

比如既然对抗的是自嘫和天体规律,而不是突如其来的外星人救援队配备了大量枪支弹药是为何?既然配备了为何还是加特林机光枪,而非激光类枪支

看着上百枚子弹壳扑簌簌掉在地上,我在想枪管不烫么?背着这么多子弹不重吗难道不能用激光切割冰层么?

一般来说先导部队不昰探子就是送死(原谅我说得太直接了),可那么多人类、动植物的DNA存放在领航空间站上实在是匪夷所思。

这就等于把一国的重要资源茭给先锋部队这还好没有外星人,如果有的话真是地球人送试验品的设置。

领航空间站有接通地面的权限看上去,特别像是一个组織机关可遇到紧急情况调配资源的却是人工智能系统MOSS。

那个不断在主角嘴里被念叨的联合政府一次也没真正意义出现过。紧要关头要“露脸”时还只发挥了广播站开机员的功能。

一切看上去都那么的无政府主义几个平民想到了解决方案,并在求援无门的情况下担负叻救援地球的重任最后终于来了的大部队,还是自愿者群体所行的还是纯物理输出——推撞针。

可你说无政府吧当主角之一提出要咑开人工控制器,却需要不断得到联合政府的授权否则就只能呆坐在空间站上。

更别说地下城里的情形就跟边缘社会一样,处处显示絀脏乱差的衰败景象只有在出入口刷卡时,才感觉到这个世界是有机构运作的

这部分我的吐槽肯定有不对之处,因为高考之后就没正經学过物理和化学了抛砖引玉吧。

第一地球脱离太阳不会是电影中所示直接飞出太阳系。

类似人类登录月球的飞行轨道原理应该是哋球绕着太阳慢慢增大轨道半径,逐步减少引力束缚而不是大喇喇地飞出去,又不是超人

第二,逐渐脱离太阳系的途中地球气温会驟降成哈气成冰的环境,但是发动机所散发的热量炙烤地面足以气化地表的生物。

第三如果地球停止自转,朝向太阳的那面应该是永晝而背离太阳的那面是永夜。但电影里面向土星的世界里一直亮堂堂的请问光源在哪里?

第四如果地表的植物都被冻死了,地底又沒有光线(地球的一半也没有)人类所需要氧气从哪里来?

第五引爆土星的氢气作为燃料助推地球可行的话,离土星最近的“助推”媔应该被巨大能量夷为平地甚至形成凹坑,结果一大帮被摔来摔去的人还活着

第六,作为发动机原料的“火石”所含能量巨大。如果各种颠簸、碰撞都没事说明其“外包装”的稳定性非常好,结果喂几颗手枪子弹就废了而且,是废了不是炸了?

我一贯不喜欢把奻人当废物点心的电影

很多电影里,女人除了尖叫、流泪、冲动、干蠢事以及让男人干蠢事似乎没有其他意义。

救援队里的女队员洇为同伴被冻死(没有防护服氧气耗尽或者破损的铺垫,人就直接被冻死了真是不可思议),泄愤似的把非常稀缺的火石给几枪废了

實在不知道她是怎么被选入救援队,有没有脑子和原则

平民中的小姑娘说明了自己的初中生身份,然后念了关于“希望”的作文金句聲泪俱下地呼吁大家的帮助。

于是接受小姑娘“希望”感召的,已经放弃和逃离的各国救援队纷纷掉头加入了推撞针的大军。

这是对弱小女子的怜香惜玉么这是对小姑娘当大英雄的感天动地么?

实在不知道“联合政府”、“救援队”、“部队”都这么的感情用事说赱就走,说来就来

女性的意义,要么是冲动之下的坏事要么是大爱之上的成事。

对这部电影的吐槽大概是作为女性观众的爱之深恨の切吧。

导读:对于一些领域属于它的趨势在时机合适的时候能被预见,但机会总是留给那些“征途是星辰大海”的人

刘慈欣电影《流浪地球》领衔,科幻利好才刚刚开始两忝前即将登陆春节档的科幻电影《流浪地球》召开了首映礼,影片以宏大的星际场面表述着中国人对家园的不舍收获了大批深度科幻洣的好评,还有一个很重要的原因该片的原型出自刘慈欣之笔,他的另一本科幻小说《三体》获得了被誉为“科幻界诺贝尔文学奖”的雨果奖

2015年起,《三体》、《折叠北京》等科幻小说成为这个时期人们对科幻最主要的记忆,随着国内近几年电影工业的快速发展积累了大量呼唤中国科幻影视的受众。这种期待今天将率先以《流浪地球》正式上映来验证。

有人预测《流浪地球》将会是数以千万计嘚国人热议科幻的分水岭,紧接着全年还有多个重要的中国科幻IP改编的电影将上映,2019年被公认是中国科幻电影的元年刘慈欣在去年接受媒体采访时表示,5至10年之后中国或许会成为好莱坞那样的科幻电影大国,“科幻影视化当然是好事能适当带动小说,引起人们对科幻的兴趣内容生产是科幻的基础。”

而回到游戏来说如今游戏的用户也越来越有了自己的审美、品味追求,过去几年手游渠道加大對科幻题材这类硬核手游的需求,背后反映的是用户的偏好开始发生变化


联动电影《流浪地球》,尚游手游的野望

在这样的风口节点下有不少公司看好刘慈欣的科幻电影潜力寻求合作,当中脱颖而出的是一款名为《诺亚传说》的手游,甚至被刘慈欣打CALL成为电影官方艏席合作的游戏代表。

笔者了解到游戏和电影双方的主创团队,还将把电影的剧情内容以资料片的形式植入到手游中

笔者接触过的科幻MMO游戏不多,但体验了《诺亚传说》手游我甚至相信,这才是MMO手游应该有的模样

“星战”——每个角色更像是moba里的角色,可攻可守職业均衡。

“友好”——让你沉下心来体验和更多的好友一起游戏;

“装备”——结合本身的经济系统,让你打副本和组团更有目标感


那么《诺亚传说》这款游戏和团队到底如何呢?

看过《三体》的人都对升维和降维有较大的感触,在此也能拿来提炼如今《诺亚传说》的战略行为

升维思考2007年,有步步高和网易战略投资的深圳市尚游网络科技有限公司(简称:尚游游戏)成立开始研发他们第一款客戶端游戏。

尚游切入的是科幻MMO这一细分市场联系到当时仙侠、武侠题材的网游是流行代表,看得出尚游是经过理性思考做出的选择同時,尚游和大多数置身科幻领域的人一样除了对未来的追逐,在这个细分题材中一做就是12年也时刻反思历史,不断进行游戏的迭代矗到今天,端游《诺亚传说》还在反复地打破和重建如推出“吃鸡”模式来满足用户的最新诉求。

也正因为极少数人愿意花时间在这个領域所以《诺亚传说》实际上在边缘化建立起了自己的护城河。《诺亚传说》端游在上线后独立身份证登录用户已达到2000万,在优秀的網游林立的市场中逆袭让科幻游戏成为这家公司在玩家心目中的代名词。

降维攻击近几年想象未来与星空这件事在公众眼里也变得性感起来。通过几年的拓荒《诺亚传说》在中国市场已经累积了一定的用户,此次和《流浪地球》联手不再仅仅是专注于科幻硬核爱好鍺,而是希望找到更多的泛科幻爱好者以此打开新的局面。

根据最新新发布的2018中国科幻产业报告宣称2017年中国科幻产业产值已超过140亿元囚民币,仅今年上半年产值已经接近100亿元尚游借助自己在题材上的认知,以及对社交用户的理解未来可以推出更多不同适合新的用户需求的科幻网游,做强科幻品牌的标签

选择主动出击,拥抱更多科幻资源开放就是最大的创新,无论是跨界营销还是尚游在一开始莋《诺亚传说》时就愿意还玩家一份安逸,都是以求做长线精品百年老店。

这其实也是对未来游戏市场的一个布局当厂商创造能力与沝平达到一定的数量后,未来的增长与空间肯定会放缓这也是市场的规律,让更多的科幻玩家参与进来让更多的科幻大牛为自己提供內容,这也将是科幻游戏可以突破边界限制的最优方式

投入了4年时间拍摄电影的《流浪地球》主创团队,最理解在科幻领域坚持的不易同时双方都是敢想、坚忍的品性,在各自领域上的代表作品的联合则变成一种强强联合


▲《诺亚传说》手游制作人棋子与刘慈欣在发咘会合影

除了这些还有最重要的一点,观众被电影激发的热情将有所延伸相比其他载体,游戏将是最适合的承载方事实上,在国外与科幻相关的电影起来以后以科幻为基础的游戏成为粉丝的落脚点,共同推进科幻产业的向前发展

而中国的科幻产业,抱团前行仍是符匼行业发展的首选

MMO该有的坚持,《诺亚传说》会成为黑马逆袭市场吗当然,除了建立了自己的细分领域准入门槛游戏本身的玩法创噺也值得一提。

1、用户层面:“看重中小R的努力”对尚游的品牌定调当时《诺亚传说》手游在类型上是一款MMORPG,但它是一个“背道而驰”嘚游戏

一般的MMORPG,设置的核心点都是服务大R甚至今天有些产品还是专门为大R作VIP定制开发。然而这种针对大R的游戏让很多中小玩家容易充当炮灰,久而久之就成为了鬼服

而在《诺亚传说》手游中,虽然也提供充值变强但并不影响中小R的体验,比如80人的平民团可以跟30人嘚土豪团可以打上一整年游戏通过强调人数的优势,限制了大R的战力让非氪玩家找到了属于自己在游戏里的生存方式。

强调合作获胜却让包括大R在内的人有更好的社交需求,因为“大R”也需要找到更多的“兄弟”而不是“手下”来帮忙使得游戏的团体更像“家族”嘚形式存在,有能力的可以帮低级的变强


实际上,2011年的《诺亚传说》端游就是以这样的方式开辟了市场并创下年度新网游最高在线产品TOP3的成绩,人民币玩家不再垄断游戏玩家的活跃性得到提升,从而带来游戏的长线发展直到今天,新服用户量仍然能够过万

2、机制層面:坚持做开放经济,把控源头在游戏中所有装备都只能是通过任务或者野战掉落,然后通过合成碎片或者装备来获得更大的数值输絀

与此同时,游戏保留了极度开放的自由交易系统甚至做了被很多人认为是真正的自由交易的“点对点”装备交易,把穿在身上的装備脱下来就可以再卖极大提高了玩家之间的社交行为,能极大的提升游戏的生命周期这样的机制带入移动平台并不多见,一下子成为玩家热议的焦点话题


如今的移动市场,做自由交易的手游本身就不多见:

首先自由交易很难做。它所涉及到的经济系统是非常复杂的而手游时代新进入的厂商,如果没有做过端游时期的自由交易的经验很容易失控,没有足够强大的策划和运营能力的团队很少会涉猎所以他们并不会冒这样的险。

再者点对点交易这种设计,连不少大厂都不敢碰因为这就表明你要跟打金工作室宣战了。据知情人透露尚游在自由交易上有长达8年的运营经验,有长期与工作室做斗争的经验积累了大量的打金工作室行为,所以已经建立了一套模型识別系统


从老玩家的激情来看,总体而言《诺亚传说》手游的卖点仍是符合用户需求的,在如今大量MMO手游开始走下坡路的当下以一股清流的方式圈住自己目标用户,形成尚游的核心竞争力也因为一开始端游就切中了用户的痛点,让这批小众题材的坚持者们选择继续深耕9年再次让科幻MMO强化成为自己的标签化品牌。

3、公司层面:更长线的社交现在看游戏的所有目的,都是为了做一款像端游一样长线的精品这也是尚游本身的核心理念所在。大多数玩家由于之前的MMO换皮手游对游戏的反感已经达到了一定的高度、耗费了大量的情感投入,最后却沦为被收割的对象相反,《诺亚传说》手游就是希望能重新让玩家找回一起社交的乐趣比如游戏首先通过跨服社交,让游戏鈈需要以合服等方式解决人少的问题其次植入各种“恩怨情仇”的点,如军团结盟、跨服宣战等也是少数能让用户很好的进行自我驱動的元素,最终让MMO这个品类能继续发挥它本身的独特魅力这也和科幻题材的爱好者们不谋而合。

——我爱科幻小说首先在于它的海阔天涳不受拘束。也许是现实世界中我们受到的束缚太多了以至于希望在小说中找到一块属于自己的世界,纵然这世界的结局是寂寞、死亡和毁灭结语:过去12年坚持做一件事的人并不多,这需要一种精神意志的支撑我们可以在这里读到尚游整个团队对于精品的追逐。有些产品会随时间会被遗忘但有些人的行为总是充满希望,他们的一举一动却随时能引起玩家的注意

随着《诺亚传说》手游的推出,那些曾经因为种种原因离开的玩家在手游里找不到其他替代,回归游戏的需求非常大据说已经有几十万的老玩家在关注产品,这些人最終能不能留下来再玩10年或者要看尚游是否有耐心再次踏上寂寞的星际旅程,但我想他们依然会义无反顾

本文转自:游戏陀螺 公众号

我要回帖

更多关于 百度云资源 的文章

 

随机推荐