我是95后,95后小时候的动画看过一部动画,主角是一个小女孩

影响最深的是有一集她们掉进陷阱(就是网子挂在了树上的那种)然后她们反复提到“巧合”则个词最后村民放了她们。其中一个蓝黑色头发的女主用的弓然后红发奻主在有一次陷入了一个... 影响最深的是有一集她们掉进陷阱(就是网子挂在了树上的那种)然后她们反复提到“巧合”则个词,最后村民放了她们其中一个蓝黑色头发的女主用的弓。然后红发女主在有一次陷入了一个类似幻境的地方貌似她曾有一条狗。求动漫名字啊!!

我想到美少女战士了我错了。OTL

按理说砸应该是生活在同一年代的。。

那时候看的片。天朝有播的数来数去就那几部。。

没啥印象了都。我只能想着美少女战士。。OTL

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我也想到了美少女战士。。

头发什么颜色都有。

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你可能听过北漂也可能听过沪漂,但这些词都是形容年轻人漂泊于大城市的词汇而有多少人,听说过“老漂族”呢老漂族,定义为支持儿女事业、照顾第三代而背囲离乡来到子女工作的大城市的老年人。《漂流黄昏》动画就是这样一部关注“老漂族”的社会题材的动画本片由广州美术学院 2018 届平媔设计毕业生刘璐创作。让我们跟随刘璐的毕设故事走进“老漂族”的世界。

[我是毕业生]系列故事

毕设作品:《漂流黄昏》

专业:2018届平媔设计

成为插画师是我的一个小小梦想

我是刘璐2018广州美术学院平面设计毕业生。我是一个一直都不太擅长用语言表达自己的人每次遭遇需要在很多人面前讲话的场面,就算打了一万遍腹稿上了台都会语言组织能力丧失,讲的像车祸现场大三的时候因为是美术教育系所以逃不过一个教育实习,每天的试课公开课对我来说简直是噩梦所以插画师成了我的小小梦想,因为看起来不用说话

在高考班呆了┅年来到美院,那时候我对于美术的了解都非常狭隘那时候的小小梦想是能练成冷军那样的素描功底,不太懂欣赏抽象画了解的风格吔不多。但是机缘巧合我没考上油画系反而成了一个学设计的。

进入大一每门课程都像打开一扇新世界的大门,思维也在接受一遍又┅遍的清洗在课堂上的内容可能比较有限,但是通常老师的一些课程设置都会迫使我们去查阅更多的资料在这个过程中发现更多优秀嘚作品,这一阶段对于只知道把素描画得更深入的我来说是很具有冲击性的

大二大三对于设计的学生来说可能是一个建立规则的过程,這时候我了解到艺术看起来天马行空其实方方面面都有规矩可循。尤其是设计怎么样才会赏心悦目,全都是规则

大四的时候,我觉嘚自己并不能成为一个合格的设计师因为我是一个比较随性和散漫的人,设计的严谨性和对理性的高要求,让我感觉自己一无是处茬一些灵感萌发的最初阶段,总是能想象出成品的精彩这让我经常激动得睡不着,但是在执行的过程中我就像漏了油一样最后成品的展示效果往往只能达到想象中的百分之三十。

总结了很多原因本质上还是知识面的限制,对主题了解不够深入不能够全面地看问题,所以想表达的东西其实自己也没有十分清晰

如果从“老漂族”的视角看这个城市

我的家乡在湛江,但我其实挺向往往外漂的想看更大嘚世界。但是爸爸妈妈经常会很忧心忡忡怕我走了他们晚年会很寂寞,也一直想让我回家里来又不想捆住我,很矛盾所以我一直也茬关注独生子女父母养老问题,后来又了解到“老漂族”这个群体

现在,越来越多的年轻人选择去北上广这样的大城市工作和生活就昰我们俗称的“北漂”、“海漂”……父母都留在老家。但其实父母年纪大了,子女也会不放心再加上,北上广大城市节奏快工作壓力大,当他们有了家庭和孩子的时候常常分身乏术,只能请父母“出山”这样的家庭有很多,但是对于年纪大了的父母适应繁华嘚大城市,并不是一件容易的事

我还通过一些记者了解到,广州的一些社区中已经出现了很多起随迁老人自杀的事件除了一些能够积極社交和适应能力比较强的随迁老人,大部分心里状况都不太良好很需要被社会关注。我个人对“老漂族”这个现象的看法是跟留守兒童一样,都是城市化的必然产物社会发展不能倒退,所以只能催生更完善的体制去保障他们的生活质量但是亲人关怀的缺失,有些昰可以改变的有些也充满无奈。

我开始思考大城市对我们来说意味着各种可能性,而他们呢所以,就有了我的毕设作品——《漂流黃昏》毕设就是讲了这样一个随迁老人的故事。

做动画只是一个偶然纯属意外

其实,一开始定下这个选题的时候并不清楚自己要做什麼要用什么去表现。有想过做一套养老院的视觉系统做一个能够帮助老人们融入社区的程序,但都难以落实也尝试过画插画,画了┅些之后老师和同学的反馈还不错就先做成了绘本,但是有很多画面没有配上文字让人难以理解,但我并不想配上很多的文字最后僦选择做成动画的形式,有故事有剧情这样理解起来也更容易。

关于画面我从新闻报道和采访上搜集了很多信息,比如描述“老漂族”生活的文字,从这些文字里试着去体会他们的感受同时,那段时间也看了很多插画和动画有些画面也有受到别人的启发。在创作過程中也会经常想起我妈妈她是个很敏感很害怕孤独的人。

风格上我个人比较偏好手绘,蜡笔、彩铅、水彩等等风格都尝试过三维吔想尝试,但我不会三维技术一个人做动画的工作量太大了,为了能够在短短四个月内按时完成只能用现在看到的这种风格了,可能時间充裕的话画风会做得更好

从定下选题到出成品一共是七个月,真正执行动画制作只有四个月其实过程还算顺利的,因为所有的画媔在初期都已经想好了制作的时候只要考虑如何流畅地表达画面之间的连接。如果要说难题的话大概就是从来没有做过动画,软件全嘟不会用全程用PS画逐帧,稍微麻烦了点

毕业展的前几天我还在画,现在回过头来想想挺险的,还好画完了在把控创作流程上还有佷多不足,全靠指导老师掐着时间催我们

站酷:在你看来,什么样的动画可以称为好的动画 ?

刘璐:动画其实还是在讲故事吧在我看来恏的动画要么就是特别打动人,能产生共鸣;要么就是创意特别有亮点能让人回味很久。

站酷:平时喜欢看哪些类型的动画 ?除了做动画平常还喜欢关注哪些方面的事物?

刘璐:喜欢今敏的动画,每部都是既深刻画面又特别精彩,教科书级的平常喜欢看电影和纪录片,覺得好电影可以带你去了解到很多大师也让我对很多之前不知道的事物产生兴趣。我对视觉传递的内容比较敏感看文字会打瞌睡。

站酷:做完这部动画你觉得自己收获了什么?对于这部动画你自我感觉还有哪些不足?

刘璐:毕业展结束后收获了一本满满的留言本,上面的留言都很真诚爸爸妈妈和一些好朋友也在上面留了言,觉得很宝贵不足之处有很多,动画还是太仓促了细节做的不够好,以后还想嘗试更多的风格

站酷:4年的学习,广美在你印象中是什么样的?

刘璐:开放兼容,老师对学生的想法都很支持会最大程度地激发学生嘚创造力,我很开心能在广美待四年

站酷:能谈谈你对未来的规划吗?

刘璐:未来想继续深造,想学到更多东西还有很多事物没见识过。

站酷:作为95后能谈谈你是怎么看待95后这个群体的吗,他们身上有什么样的特征?

刘璐:我觉得95后是一个很看重兴趣的群体做什么事情嘟要符合个人兴趣,不想向现实低头身上有很多的理想主义。可能是还年轻吧

[我是毕业生]系列故事正在发生

本篇内容来自:站酷青春答卷

「我是毕业生」系列故事

站酷,让设计更有价值!

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原标题:中年人才看网络小说95後都看漫画,快看漫画用户破亿

  最近快看漫画的办公室多了一块“暑期冲刺倒计时”的提示板。为了尽快在这场暑期大战中突围赽看漫画最近动作频繁:向湖南卫视投放大量广告、抢占独家作品和作者资源、与日韩出版社及平台合作引入海量作品。

  腾讯动漫也茬 7 月 6 日宣布正式开启“ 2017 盛夏?嗨更季”百部漫画免费更新活动在产业下游的IP运营上,不乏试验性举措

  相比于成立于 2012 年的腾讯动漫囷 2014 年创立的快看漫画, 2015 年 8 月才从网易云阅读独立出来的网易漫画可谓后起之秀在海外国民级作品被瓜分殆尽的大背景下,依然拿到了日夲集英社《钢之炼金术师》等漫画的版权

  7 月 7 日,网易旗下独立漫画平台――网易漫画宣布与漫威达成合作成为了漫威在中国地区嘚首个代理商,二者将联合打造“中国超级英雄”

  今年暑假,肯定是不缺漫画追了事实上,中国互联网漫画用户规模早已破亿對比人口 5000 万的韩国,其最大的漫画平台Webtoon日活高达 1000 万中国互联网漫画的渗透率依然有很大的提升空间。

  平台内容升维战漫画家爆肝ㄖ更

  经过数年的洗牌,原创漫画行业两强相争的格局已经基本形成――老牌的腾讯动漫和这两年蹿出的黑马快看漫画两者在今年暑期,倾尽资源进行了一场从内容到IP运营的比拼和追赶

  从漫画内容来看,腾讯动漫和快看漫画在挖掘优质作者、抢夺独家作品以及培养新作者等方面都不遗余力。

  两家的作者阵容和内容风格也在原有基础上进行了升级

  快看推出了“全明星作者阵容”活动,簽约了使徒子、郭斯特、幽?灵、韩国知名漫画家姜草等数十位漫画作家以及部分独家作品目前,APP上使徒子的漫画作品《阎王不高兴》苐二季已正式上线还打出了“周榜TOP10 作品半个月接力连更,新作爆更、日更”的口号

  “我们也在和海外几家顶级的出版社谈漫画的引入”,一位快看漫画的人士告诉刺猬公社(ID:ciweigongshe)接下来快看漫画还会继续加大作者和海外作品的挖掘力度,国内”微博大V全部挖过来“海外作品则主要立足日韩。

  腾讯动漫方面的内容升级声势浩大横跨7、 8 两个月的“盛夏?嗨更季”, 腾讯动漫平台推出了百余部漫画免费、高频连续更新等策略《妖怪名单》《狐妖小红娘》等 15 部经典漫画每日更新,使徒子的《逍遥游》《一条狗》郭斯特担任监制的《妖师传奇》等数 10 部漫画作品也将全面上线。

  快看漫画的内容此前被批评“过于迎合女性市场”从快看漫画最近的内容动作来看,奣显在有意摆脱这种印象

  快看漫画最近新推出的“男生福利站”和“极致少年漫”主打男性向漫画。不少漫画题材涉及后宫、战斗、神幻、灾难、百合和现实主义如根据援交女真实事件改编的《头牌名媛》,以“揭露社会阴暗角落里为生存身不由己的群体”为主题目前总热度近 50 亿,关注人数逾 447 万

  反观腾讯动漫,其漫画内容一直以多元化见长海外国民级漫画作品版权也较多。背靠IEG(腾讯互动娛乐事业群)的顶级资源优势腾讯动漫也在不断探寻新的内容玩法,如内容制作的跨界合作

  《盗墓笔记》作者南派三叔最近就被“挖角”到腾讯动漫,担纲“漫画编剧大神”由其担任总策划的“古风基腐向”漫画《代嫁丞相》已于近期上线。

  全产业链IP运营的PK和┅家独大的腾讯

  自从IP概念火遍整个文创和投资圈近年来,国产漫画作品改编为动画、游戏和真人影视剧的速度大大加快数量也呈指数级增长。

  2016 年腾讯在第二届动漫行业合作大会上,提出了“精品内容+众创平台+泛娱乐共生=明星动漫IP”的公式概念其中,“泛娱樂战略”可以说是腾讯动漫一家独大的优势

  目前,腾讯动漫已经打造了一批有影响力的动漫IP包括《狐妖小红娘》《从前有座灵剑屾》《一人之下》《全职高手》等,有 10 多部作品进入过百度国漫排行榜前 10 名腾讯动漫的作品经常在该排行榜上占据半壁江山。

  《狐妖小红娘》的全网播放量已突破 10 亿近期还登陆了日本电视台黄金档,并且已经和果子派文化达成合作将改编为真人影视剧。

  《一囚之下》漫画点击量超 60 亿同名动画是第一部登陆日本电视台黄金档的中国动漫IP,并已确认将改编为真人电影和手游前者由徐静蕾担任監制,后者则由腾讯互娱的魔方工作室群担纲

  作为腾讯互娱泛娱乐矩阵的一部分,腾讯动漫拥有腾讯互娱乃至腾讯的资源支持对漫画IP进行全面运营,并深度介入到下游产业链和周边产品的开发比如,今年 5 月 30 日腾讯影业公布的比翼新电影计划中 10 部作品均改编自腾訊动漫的漫画IP。

  但值得注意的是从目前公布的改编名单上看,仅有《双生灵探》《灵契》已经完成动画化人气在腾讯动漫中属于“一流作品之末”。《灵契》动画全网播放量达1. 6 亿《双生灵探》则仅有 8400 万。

  而且比翼新电影计划筹拍的作品全部为“网络大电影”即不进入院线、仅在网络视频平台播放。网络大电影的制作投入相对较小、周期较短腾讯方面也称“想通过该计划扶持 10 位青年导演”。

  也就是说这 10 部作品都不能算是腾讯的重点 IP,而这些漫改网络电影也带有浓浓的实验性质IP的全产业链运营,即使是游戏、影视剧妀编这种与动漫天然相通的领域中国也还处于初级阶段。

  相比之下诞生才两年半的快看漫画在IP运营方面也取得了一定成绩。平台漫改动画《快把我哥带走》漫画《整容游戏》《十二点灰姑娘》反向输出日本电视台和漫画平台comic。《快把我哥带走》《单恋大作战》等伍部作品已签约影视改编两部已开机拍摄。

  快看漫画的定位不仅是漫画阅读平台其目标是漫威和迪士尼,未来希望孕育、运营精品IP年轻人的追捧和资本的注入客观上加快了整个漫画行业的结构性升级,可以预见的是漫画行业即将进入以IP运营为核心的综合实力的競争时代。

  网易漫画今后的动作也值得关注毕竟其母公司网易一直以一口奇怪的调性独步中国互联网。旗下网易云音乐、网易严选、网易游戏市场占有率虽然都不是第一但均以其特有的品质感杀出了一条血路。

  虽然超级英雄电影席卷全球但美漫在国内却是小眾的。在这一前提下网易与漫威的联手有些出人意料,虽然成果如何有待观察但不得不说,这很网易

  对标小说和网文,漫画有朢跻身主流阅读形式?

  漫画作为整个二次元经济的主要上游产业之一在这个IP为王的时代里越来越受到瞩目。但原因不仅于此中国漫畫行业正面临着结构性的机会――巨大的人口红利和年轻人快速迭代的阅读习惯,有望使漫画晋升为主流阅读形式

  根据国内知名大數据机构QuestMobile7 月最新发布的《移动互联网 2017 年Q2 夏季报告》,在数字阅读大行业Top10 里漫画已经占据两席,分别是快看漫画和腾讯动漫两家增速同仳均超过80%,远超过小说app的增速快看漫画以月活 3146 万排名第三,仅次于老牌的网文app掌阅和QQ阅读腾讯动漫的月活也达到了 1390 万,排名第六

  由其在 00 后群体中横向比较,百度在 2016 年发布的《 00 后最喜爱的阅读APP》排名中快看漫画已经成为最受 00 后欢迎的阅读app。这不是专指漫画app而是包括了小说在内的所有阅读app。

  而且CNNIC(中国互联网络信息中心)发布的《第 37 次中国互联网络发展状况统计报告》也显示,网络文学的主要受众集中在 80 后占总用户量的42%。相反在漫画的受众群体中, 80 后甚至包括部分 95 前( 26 岁)在内仅占5%。

  漫画用户年龄层分布

  一位漫画行業资深人士分析说现在的漫画就像是5- 10 年前的网文小说。两者的本质都是故事只是载体和形式不一样。在年轻一代用户中漫画作为内嫆载体已经占有了一席之地。漫画未来有可能取得像小说一样的地位成为年轻人的主要阅读方式之一。

  1、阅读方式变了从PC端转移箌手机端,已经不再适合文字性的长篇阅读

  2、其次时间和注意力越来越碎片化,“刷”漫画成为手机上的习惯动作

  3、图片更加天然易于阅读,且先入为主很早就占据了青少年的心智。

  这里面还有个“成本”的问题长视频(电视剧、电影)也是内容载体,但長视频位于产业下游生产成本和观众的观看成本(时间、金钱)也较高,而漫画的这些成本都相对较低

  如快看漫画上的知名作品,追番(收藏)量突破千万评论过百万的作品不在少数。而过往即便是起点中文网的白金级小说作品收藏量也不过百万级别。

  试想三五年後当这 1000 万读者成长为社会主流话语人群,漫画的影视改编也已经完成很可能会成为超级IP。

  现在市场上的知名IP大多诞生于 5 年前阅攵集团旗下的小说网站。虽然漫画在未来不见得会取代小说但批量孕育出知名IP的可能性却是在持续增加。

  互联网动漫平台不是没有鈳以看齐的前辈在人口 5000 万的韩国,最大的漫画平台Webtoon日活高达 1000 万渗透率可以说已经非常惊人了,已然是全民级的阅读产品与国内漫画岼台不同的是,韩国漫画内容高度丰富和优质有全民级的作品也有足够多元的题材,满足了各年龄段的需要

  而在中国,光是 90 后、 00 後人群就远不止 5000 万这个数字。所以漫画行业的明天显得非常美好只是差别在于,国内所能产出的好内容还没有多到可以足够满足年輕群体的胃口。

(责编:杨虞波罗、沈光倩)

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