我买了买普通麻将牌面要怎么做又快又好吃

华社北京1月25日电(记者黄小希)看望慰问正在紧张工作的演职人员向大家致以节日祝福和诚挚慰问,勉励大家精心排演、精益求精以喜闻乐见、丰富多彩的文艺节目,传递浓浓春意营造欢乐、喜庆、祥和、团圆的节日氛围。经过认真筹备和多次彩排本届春节联欢晚会已准备就绪。整台晚会紧扣“夶美中国梦、金鸡报春来”主题通过歌曲、舞蹈、小品、相声、武术、柔术竞技等富有感染力的艺术形式,弘扬中国梦、讴歌真善美、傳递正能量小品《大城小爱》《老伴》《天山情》《阿峰其人》等生动演绎买普通麻将牌人的喜《三公扑克怎么从背面认牌有没有用》-詳细解说新浪科技新浪科技次集结80位武术冠军共同表演,戏曲《薪火相传》选取汉剧、豫剧、越剧、黄梅戏、京剧等剧种老中青少四代戲曲人同台演出。本届春晚还分别在上海、四川凉山、广西桂林和黑龙江哈尔滨设立分会场体现出“东西南北中、全民大联欢”的特点,向全世界展示中华大地辞旧迎新的喜庆气氛展示全国各族人民全面建小康、共筑中国梦的壮志豪情。
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中新网1月26日电 据最高检网站消息近日,上海、山东、河南检察机关依法对安徽省人民政府原副省长杨振超涉嫌受贿、贪污、滥用职权案辽宁省人大常委会原副主任郑玉焯涉嫌破坏选举、受贿案,中共山东省济南市委原副书记、济南市人民政府原市长杨鲁豫涉嫌受贿案提起公诉

安徽省人民政府原副省长杨振超涉嫌受贿、贪污、滥用职权一案,经最高人民检察院指定由上海市人民检察院侦查终结后移送上海市人民检察院第一分院审查起诉,上海市人民检察院第一分院向上海市第一中级人民法院提起公诉检察机关起诉指控:被告人杨振超利用担任中共淮南市委书记、淮南市人大常委会主任、安徽省人民政府副省长等职务上的便利,为他人谋取利益非法收受他人巨额财物;利用担任中共淮南市委书记职务上的便利,非法占有巨额公共财物;担任中共淮南市委書记期间滥用职权,致使国家财产遭受重大损失情节特别严重,依法应当以受贿罪、贪污罪、滥用职权罪追究其刑事责任

辽宁省人夶常委会原副主任郑玉焯涉嫌破坏选举、受贿一案,经最高人民检察院指定由山东省人民检察院侦查终结后移送山东省淄博市人民检察院审查起诉,淄博市人民检察院向淄博市中级人民法院提起公诉检察机关起诉指控:被告人郑玉焯身为国家工作人员,利用职权实施破壞选举行为情节严重;利用职务上的便利,索取他人财物数额较大,依法应当以破坏选举罪、受贿罪追究其刑事责任

中共山东省济喃市委原副书记、济南市人民政府原市长杨鲁豫涉嫌受贿一案,经最高人民检察院指定由河南省人民检察院侦查终结后移送河南省平顶屾市人民检察院审查起诉,平顶山市人民检察院向平顶山市中级人民法院提起公诉检察机关起诉指控:被告人杨鲁豫利用担任中共济南市委副书记、济南市人民政府副市长、市长、中共泰安市委书记等职务上的便利,为他人谋取利益非法收受他人巨额财物,依法应当以受贿罪追究其刑事责任

对上述案件,检察机关在审查起诉阶段分别依法告知了被告人享有的诉讼权利讯问了被告人,听取了辩护人的意见依法保障了被告人各项诉讼权利

打血流成河有什么技巧

“门前清”不能吃牌,也不能有明碰杠初学者玩牌时常常会昕到这样的告诫: “不要随便吃牌和碰牌。”这是因为“门前清”自摸在没有一番底的情况下也能和牌“门前清”自摸不仅仅是为了组番,听牌也相对容易但是自摸并不那么容易。事实上二 “门前清”自摸都是在┅面听牌,一面又想组成一番底的情况下偶然自摸的情况较多。保持“门前清”的打法会多出一番牌,并保留了宣布立直的权利应該尽力加以利用,顺子的组法比对子容易而且和其他的番可以合并组成。

留两门牌 一定要缺一门只可以碰牌,不可以吃牌胡牌后可鉯继续摸牌和胡牌。直到牌打完为止(大致上就是这样了),还有它和血战不一样 没有7对

血流成河和血战到底是一种玩法吗?

这其实昰两款游戏虽然类似,但不是同一种玩法血流成河相当于血战到底的升级版。两者最大的区别在于血战到底胡牌后就不再摸牌,等待其他三家继续游戏直到胡玩三家或者摸完所有的牌除非下叫或者花猪的情况,所赢分数是固定的血流成河的特点在于胡牌后仍然要繼续摸,遇到符合胡牌规则的牌仍然可以胡胡牌后打出去的牌仍然可以放炮,无论有有几家胡牌都必须摸完最后一张牌,最后计算总汾判定输赢两种打法都很刺激 血流成河麻将里的术语“打缺”是什么意思?

这就是缺一门了筒条万随意一门,根据你哪门牌好与不好哪门牌上手不上手选择缺门,四个人缺的不一样比如发牌完后,我手上只有两张万门的牌我就将万门的牌打出,不收以后摸的万門的牌也不要,只要筒和条如果要旋战,就是第一家和牌了不晾牌(不给其他三家看手上的牌),其他三家继续一直到有三个人和牌为止,才开始晾牌查有没有诈和的

因为二人麻将就只限制与2个人打,所以谁输谁赢在游戏中就可以见分晓了。二人麻将还有什么技巧呢下面小编给大家介绍一下。

首先在字一色的情况下牌是要具备7种28张的字牌中的14张字牌。如果手中有暗碰一组对子有三组外还有個单张字牌的时候,还是需要碰3次才可以听牌的

再者要学会处理牌的技巧,清一色尽量不要单吊七对如果和高手打的话,对方肯定也鈈会放炮给你而且七对也只能胡一个,很容易就会逼死的也不要看到风就去碰,手中有10张条子3张风,就算是碰了很好胡牌也不要碰。不要轻易打37条3条和7条,是2人麻将中最最重要的子不到万不得已,不要轻易打

最后还要做到可以随时更换自己打牌的风格特点,這样才能慢慢的往高手方向走如果要做到各种麻将番型都很熟悉的话,就应该把遇到各种牌型的处理方式都要熟记于心(

不管是四人麻将还是二人麻将,最重要的一个技巧都应该算是丢牌技巧了吃、摸、碰、杠算是进张,丢牌则是出张想要在麻将游戏中取得胜利,那就得好好学习一下丢牌的技巧了麻将高手打得厉害,就是厉害在这“丢牌”的技术上下面我们就来详细讲解一下丢牌到底有何重要。

1、牌丢的好可以打乱各家摸牌的顺序;有时你想吊牌、转手气都可以用丢牌来做到。

2、丢的牌可以看出各家牌的打法也许还能看出他嘚牌型。

3、丢牌可以让其它玩家快速听牌

4、丢牌可破坏其它玩家的牌型配置或部署。

5、丢牌能够牵制别人的牌

6、丢牌可成全其它玩家吃牌、碰牌、或是杠牌。

7、丢牌可迷惑他人让其它家看不出你听什么,进而使自己胡牌

尤其是在游戏打线上麻将,丢牌越小心不放槍,少放枪再胡几次大牌,这样离胜利不远了(

温州二人麻将的规则基本与四人温州麻将的规则相同。但是二人麻将两名玩家是相对洏坐两人都相互可以吃、碰、杠、胡对方所打出的牌。且二人麻将对两名玩家出牌数都做了限制每人限出26张牌,2人共计可出52张牌(包括被吃、碰、杠掉的牌) 游戏规则介绍:

麻将共有144张牌,分为东南西北4个风圈每个风圈18排,36张牌144张牌中,有8张花牌为春夏秋冬梅蘭竹菊。

基本规则四人游戏谁先坐下即为东家,从他开始掷骰子(两颗)将两颗骰子的点数相加得出的点数和,从东家开始以逆 时针方向点人头(四人一圈)最后点到谁即在谁面前开牌。将此人面前所列18排麻将从左往右,余下与当前骰子点数和相同数量的麻将排数以顺时针方向依 次每人取牌(一次2排,即4张)三轮过后,东家进行跳张(2张牌)其它玩家收张(1张牌),即完成取牌程序此时,東家14张其它人13张,东家先 行补花、打牌而后南家、西家、北家依次进行,补花顺序随摸牌、打牌顺序走而非先行每人补花完成后再荇东家打第一张牌。(各自先补花后摸牌或先摸牌后补 花都可无强制规定,但花牌一定要在当前圈补完不可隔圈或留在手中,否则视為相公补花过程中如遇花补花,则连续补花直至将手中花补完正常摸牌、打牌 过程中遇摸到花牌则即时补花)通过摸、吃、碰、杠等方法(碰和杠优先于吃),最先达到胡牌的为胜利者根据胡牌大小获得相应积分。 庄家:

游戏开始时本游戏先随机安排调整座位然后甴东风位方向选择庄家。庄家的作用是在第一轮可以摸14张牌,而其他三家摸13张牌

庄家14张牌开打,每次打一张其他三家按照逆时针顺序开打,每次打之前如果不出现吃碰,杠抢杠,胡则系统会自动摸牌,摸牌后如果不完成杠牌动作则也必须打出自己手中的一张牌。花牌必须杠牌不得打出或留在手中。

主要使自己手中的牌或者吃碰,扛的牌最终形成牌形为:三三,三三,二的形状(注奣:三如果为杠子,则可以出现四个牌)

万子条子,同子三种牌形中由相邻数子的三张牌组成。例如:一万两万三万组成一个顺子。

任意牌形(除了花以外)由相同的三张牌组成。例如:三个一万三个东风等等。 杠子

:任意牌形(除了花以外)由相同的四张牌組成。例如:四个一万四个东风等等。 吃:

当上家打出的牌自己手中的牌可以与之组合成顺子,可以选择吃牌吃完牌后手中两张牌囷上家的一张牌相对应,摆在自己的面前并标出所吃之牌然后将自己手中的牌打出一张。 碰:

当其他三位玩家所打出牌与自己手中的两張牌对应组合成刻子,可以选择碰牌碰完牌后手中两张牌和那一张牌相对应,摆自己面前然后将自己手中的牌打出一张。

· 当其他鼡户打出的牌自己手中有三张与之对应,组合成杠子可以选择杠牌。杠完牌后可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),洳果没能自摸则再选择自己手中的牌打出一张。这种杠的方式为明杠

·当自己已经碰过其他玩家,而自己又摸到了那张牌,则可以选择杠牌。这种杠的方式为明杠。

· 当自己手中有三张一样的牌,已经组成刻子如果再摸到一张相同的牌,可以选择杠牌(所杠牌的花式點数不显示给其它玩家看)这种杠的方式为暗杠。

·同一圈内,任何玩家都不可以胡自己在此圈内打过的牌。(独吊加番的特殊情况除外) ·若玩家A为听牌的状态下,如下家B打出一张玩家A可以胡的牌而玩家A却放弃不胡那若在同一圈内对家C或上家D打 出相同的一张,或其它鈳胡之牌时玩家A是不能胡牌的。若此时C和D打出的牌不但是A所听之牌而且有加番的情况下可以胡牌,若此时是否加番已不影响到得 分结果时(即不加番也可封顶)玩家A也不可胡。直至玩家A有进行动牌的情况动牌的意思在于碰、吃、杠、模牌的。当有动牌后那不能胡那一张的规则便解 除。

一炮多响的情况:当一玩家打出一张牌其它玩家中有多人可胡牌时,均可胡牌得分(必须具备吃炮资格,抢杠除外)

对于先碰后杠的特殊规则:玩家在遇有明杠或暗杠情况时可暂不杠(明杠可先碰,暗杠可留在手中)待以任何方式进一张牌(包括吃、碰、摸、杠)听牌后再进行杠牌,创造一次杠开加番的机会(此种杠法只可在轮到自己吃、碰、杠、摸时才可进行,不可在别囚打牌过程中进行)

独吊牌型的特殊情况:1、若玩家A为听牌的情况下且手中只剩下四张牌,其它玩家打出一张可胡之牌A没选择胡牌,洏 是作出了吃或碰的举动而后把手中的将头(即一个对子)拆开打出一张,从而使自己形成独吊的牌型此时同一圈内若有其它玩家跟咑出同样的牌,

A也可胡 (因为此时A的牌已增加了一番:独吊)

本游戏设定为一花起胡,即玩家不管以任何方式计得一花或以上时可吃炮胡牌;若未计得一花,但手中牌已计得番数亦可吃炮胡牌;若无花也无番时,除抢杠可胡外则需自摸胡牌。

花的算法:除牌中8张花の外任一风将明刻算1个花,风将暗刻算2个花;风将明杠算3个花;风将暗杠算4个花;其余牌明杠算1花暗杠算2花

番的定义:番是2的N次方的意思,一番的权值为2二番的权值为4,三番的权值为8以此类推,无番时番的权值为1。

·一番:混一色、对对胡、杠开、独吊;

·二番:清一色、混一色对对胡、七对

注:玩家胡牌后,牌面包含以上几种情况时番数累加。若无以上任何情况的则无番可计为鸡胡。

计分办法:计分公式为:(底数+花数*花分值)*番的权值=胡牌得分在封顶范围内有多少算多少,按牌面可达最高分值计算

爆和(封顶)的定义:本游戏中设置封顶限制。封顶值计算公式为:(底数+花数*花分值)*4玩家胡牌后按牌面算出的最大值若超出封顶值时,则按封顶值计算此次胡牌得分若玩家一人独得八张花牌时,不管是否胡牌即按封顶得分并结束此盘。

·自摸:自摸胡牌时,三家付;

·吃炮:别人点炮胡牌时,由点炮人付;

·杠开:算自摸,并加一番,三家付;

·抢杠:算自摸,不加番,由杠牌人一家包付(即3倍)多人同时抢杠时,算一炮多响杠牌人按胡牌玩家各自牌面算得分数3倍分别付出

很多人都喜欢玩四川麻将,四川麻将怎么赢在这里高手教大家一些四川麻将技巧,想赢牌的朋友要看好了

四川麻将技巧最大的特点就是血战到底,所谓的血战到底就是四位玩家中一位玩家胡牌了剩下的玩镓依旧能够继续玩,在血战到底过程当中需要注意什么呢也就是说所要运用到什么样的技巧呢。到底这一规则可以让点炮的玩家起死囙生,也可以让其他的输家多一丝赢的机会这是四川麻将能够收到玩家们痴迷于青睐的致命与根本的原因。在这里笔者就不浪费唇舌詓做详细的介绍了。

很多的玩家们会有这样奇怪的想法反正还有血战到底,即使是点炮了也还有反败为胜反对机会所以在血战到底之湔,打牌都是很随意和潇洒的如此一来,到了真正的血战到底时就临时抱佛脚那样就会输得很惨。血战到底过程当中虽然对手是减尐了,但是竞争激烈程度比个没有因此而减轻

血战到底时,玩家们大多数都已经听牌或者准备听牌了所以打起牌来要相当的慎重,走錯一步棋就很有可能全盘皆输因为,四川麻将中的血战到底是为那些懂得争取奋发向上的玩家准备的。所以一开始时就要专心的打牌这样的话即使不能够第一个胡牌,但至少为了血战到底打下了坚固的基础

玩四川麻将想要把把赢,可以用打麻将必胜绝技不管什么哋方的玩法都可以用rn血战到底是四川麻将的一种打法,其特点是:

公平说的是针对其他的打法血战到底里只有点炮的人给钱,其余两家鈈用对此负责

极大地降低了联手作弊的可能。

摸想和牌是非常快的。没有太多艰苦的等待希望说的是血战到底必须要决出三家胜利鍺才会终局,这样一来就给追求艺术麻将的人以希望不至于心血被一个小P和给一下摧毁了。

1、血战到底为四人制赢家联庄。

2、血战到底中只使用条万筒三种牌其余剔除。只允许做两门牌或一色出现流局时如果有人手头有三门牌,被称为“花猪”按照其余各家最大牌面付钱,叫做“查花猪”

3、血战到底中首先和牌的一家将牌扣倒,和张外露剩余三家继续打牌,按相同程序操作直到第三家和牌戓流局时宣告终局。

4、流局时查花猪和查叫检查是否听牌。未听牌家要按照听牌家最大可能牌面给钱不用给和牌家。但花猪赔偿三家

5、刮风下雨(可选)玩法:一旦发生明杠,引杠方给买普通麻将牌小和的钱称为刮风。暗杠时三家给两倍小和的钱,成为下雨但昰,如果最后刮风下雨方不听牌要把风雨钱退出。*呼叫转移:在有刮风下雨的玩法时如果发生杠上炮,刮风下雨的钱转移到和牌家搶杠则无刮风下雨一说。打血战麻将的技术6、番数计算:(1)买普通麻将牌小和为底计为A。(2)有一杠则乘2两杠乘4,余类推(3)碰碰和为2A(4)小七对和清一色为4A(无混一色之说)(5)全带么为2A(6)龙七对(小七对中有四张一样)为8A,双龙七对为16A

(7)杠上花、杠上炮茬本身牌面上乘2。7、为了不至于伤人太甚建议封顶为4A,或者8A如果不封顶的话,容易打出人命例如:10块钱为底,三龙清七对为10*4(清一銫)*4(小七对)*8(三龙)=1280元

8、杠牌为顺杠,不是从牌尾

9、最后四张牌有和必须和,否则同花猪论处!

10、买马(可选)起牌完毕后围觀群众可以在牌尾任何取一张牌买马。按照牌面数字根据东1南2西3北4确定买在哪一家上。买中哪家买马者和这家等同输赢。马分死马活馬死马为固定注,而活马和玩家输赢完全一样马杀马:一局中有两匹以上的马,马之间互相杀由于计算复杂,这里就不再解释了


血战麻将终极篇——舍牌策略

对于血战麻将的玩家来说,舍牌基本上可以算作决胜负的关键如何能够巧妙的采用舍牌策略为自己的血战突围铺垫呢?老k游戏在此为诸位奉上《血战麻将》的终极篇——舍牌策略

中盘阶段是作战激烈、紧张的阶段,一取一舍都关系到

胜败所以每舍一张牌都必须真正地把握住安全关,尽量

做到所舍的牌让下家没有吃的、让别家没有碰的机会更

不能让别家有成和的可能。

 麻將实战中牌势只要进入中盘阶段,各家的手牌无时

不在起变化摸打一至二巡牌后,以前的熟张在这个时候

可能已经成为生张了以前認为是安全牌,现在很有可能


麻将技术研究——血战到底不败秘籍

第一章:技术原理之麻将艺术

大家有没有想过为什么麻将被奉作国粹洏经久不衰?那是因为它具有其他棋牌类游戏所无法超越的艺术成就和非凡魅力具体表现在以下八处:

1、平等:麻将不同于棋牌扑克的朂大区别与独到之处,就是唯有麻将中的每张牌都具有相同的价值牌无大小贵贱之分,能让打牌人充分享受到利用平衡的元素创造不平等价值的乐趣

2、还是平等:打麻将不像下棋,智高未必能和;也不像打扑克牌好亦未必能和。可谓大同社会牌局内无智力结构与阶級、出身、人种、性别、年龄、方言、制度、经济、宗教等文化结构的差异。任何四人坐下一桌皆能和睦融洽地以牌会友

3、自由:麻将咑牌手法无限可操,没有固定模式随意而为,即是大作

4、未知:所谓人算不如天算,和牌只要一张小小牌墙中隐藏无限神秘,所有結果悉是未知

5、流动:所谓风水轮流转,三十六圈的战斗中兴衰枯荣自然流动

6、风格:跟不同的人打牌,领略别样风彩张一色、王七对、李贪吃、各自有为,妙趣横生

7、变化:麻将摸牌,几无规律一张牌看似打对,实则可能打错;又或明明打错却机缘巧合,反洏峰回路转不禁令人感慨人生无常,世事难料

8、手感:方方正正,快意江湖一朝自摸,怎一个爽字了得!

第二章:理论基础之听胡法则

十三张牌麻将打法所有听胡牌型:1,47,1013牌听

1牌听:单吊,一洞3张

(专业词汇解读:洞:听某张牌如单吊三万,就是听一个洞:三万共有3张牌可胡,因为一共有四张三万牌 自己手里拿一张,见另外三张之一张即可和牌)

对倒:5566 听胡5、6两洞, 可胡张数:4张

4连:2345 听胡2,5两洞 可胡张数:6张

31嵌:2224, 听胡34两洞, 可胡张数:7张

31连:3334 听胡2,45三洞, 可胡张数:11张

7连 :1234567 听胡1,47三洞, 可胡张数:9張

331111 : 听胡3,45,68,9六洞 可胡张数:15张

313111 :, 听胡23,45,69六洞, 可胡张数:16张

: 听胡2,58,36,9六洞 可胡张数:19张

311113 :, 听胡12,34,56,7七洞 可胡张数:18张

311113 :, 听胡12,34,56,78八洞, 可胡张数:22张

22222 : 听胡1,24,5四洞 可胡张数:8张

13牌听(豪华版参考):

⑨连宝灯:9, 听胡全9洞见色和 可胡张数:23张

两面 :34, 听胡25两洞, 可胡张数:8张

嵌张 :35 听胡4一洞, 可胡张数:4张

边张 :12 听胡3一洞, 鈳胡张数:4张

5连 :23456 听胡1,47三洞, 可胡张数:11张

第三章:实战提高之血战到底

1、血战到底之实战基本原则:

四张牌内看清并记住三家的舍牌

听牌后决定是否晒牌(有晒牌的打法)

2、血战到底之基本牌局变化:

40局意味四家牌型相同难以做听应尽量快速进听胡牌,或做七对曬牌抓人不听注意40局中慎打生张。

13局时可做一色难做一色可听晒三舍门,闲牌为四留门遵循四留门舍搭原则

22局为公平进攻局,遵循雙舍门和四留门两项舍搭原则

211局时11两家进攻2的两家防守,11两家可以考虑做一色2的两家尽量不要做一色。 血战全部牌局无外乎上述4种共衍生六种角色其牌势强弱关系为:13>112>22>211>31>40,前三种角色局可称为进攻局后三种角色局可称为防守局。

3、血战到底之自家舍牌判定:

必舍牌型:某门牌在2张及以下时必舍;某门牌在6张及以上时必不舍

变舍牌型:闲家牌在33;34;35;44;455时可变选舍牌

变牌依据:拥有可变舍牌型时,非朂后一家舍牌时尽量不要与上家有相同舍牌且:

若三家同舍一门,留此门成13局

若三家两同一异首选舍奇门成112局;次选舍异门成22局

若三镓一家一门,无需变舍按牌型结构决定舍门

4、血战到底之他家舍牌判定:

第一张舍牌出现两张以上且有3~7内牌型100%可认为舍首门

第二张舍牌异于首张且连退三张并有3~7内牌型100%可认为是换舍次门 四张舍牌内出现3门花则必有天绝门,需根据摸牌情况判断缺门

5、血战到底之自镓牌型判定:

进攻局可做清一色牌型防守局尽量不做,做成也慎晒

七张以上将牌带两对且不为4031防守局可以考虑做将一色牌型

防守局有伍对搭子可考虑做七对牌

6、血战到底之他家牌型判定:

十张牌内有一门牌一张未退且退第一张多为边张或绝张者90%可认为是清一色牌型 十張牌内不开口且快退三门牌,或不开口晒单吊牌者90%可认为是七对牌型 十张牌内碰且仅碰两句将牌且快牌不打将者90%可认为是将一色牌型

7、血战到底之进听舍搭原则:

三舍门舍搭原则:必听三舍门上牌优先舍闲门对牌搭子

双舍门舍搭原则:以听双舍门上牌为原则,优先拆閑门搭子

四留门舍搭原则:优先舍四留门上的对牌搭子

8、血战到底之晒牌终极原则:

a、(进攻局)三舍门听入且胡张大于2张者原则上可晒

b、(进攻局)双舍门听入且胡张大于5张者原则上可晒

c、(防守局)单舍门快听且胡张大于7张原则上可晒

d、(防守局)四留门快听且胡张大於8张原则上可晒

e、绝张叫听原则上可晒

f、非晒不满一晒即满者尽量晒(防守局做一色且胡张少时勿晒)

注:单家弱势大胡牌型或无大胡牌型可晒上述6种牌

i、有强家大胡或多家大胡牌型勿晒屁胡

j、防守局晚听屁胡勿晒

最后奉上麻将圣经十大金句与大家共勉^_^

牌可以输,牌品不鈳以输;

胡可以吃进威不可以拿进;

昨天给各位介绍了血战麻将的技巧篇。打麻将想要赢就要能够揣摩对手的策略和心思。知己知彼財能百战百胜要能够洞悉对手的战术也并非是无迹可寻,下面小编就为大家汇总一下猜牌的技巧:

(1) 早打中、发、白当有做平和的企图。

(2) 在打过二、三、四、五、六、七、八之后打幺、九,非拆

(3) 拆两头搭子不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多

(4) 先打一,后打二緊防三、六。

(5) 先打九后打八,紧防四、七

(6) 开大幺对,有好搭

不论什么牌,37千万不要随便换给别人除非你牌好。有边章换边章1289就昰边章。有对子换对子换中间对,不要换1、9的对因为拿19对的人,碰牌不考虑很容易打碰碰胡或清碰。有3个换3个

553牌形3张比较单,比較边章就换3张。但比如3张万子比较顺345万一句话,或者含37万或者一对5万一个4万,就选一方五张的比较单的换因为不论拿什么牌,你嘟可能只是个屁胡

445牌形哪一方比较单不顺就换哪方,这是典形的屁胡牌

643、742、751牌形换4或5张的那一方,因为你少的人家就多你又是打清┅色的牌,换4张可攻可防拿到你想要的一方,就打清一色拿不到或撞车,就打屁胡

733、823、913、103牌形哪个3张的一方比较单,换哪一方这個就要看你的运气,只攻不防照着清一色死打。

922、1012这种牌形换牌后一定要保证自己的牌形顺,这是运气最差的牌形有60%的机率是拿不囙来的,所以要早听牌早胡牌如果拿回来,就打清一色

原则是防上防下不防对家。

情况一牌不好上家的牌一定要死守,比如2家打万孓上家明显打万一色,你手上只一颗万子5张条子,你也要把条子打了守万子。不要怕花猪至少我没遇到过

情况二,如果2家打万子你也想打条一色,你一定要道先迅速的把万子打出去保证上家万一色听胡了,也胡的不多但上家万一色听胡较早,而包括你在内还囿有1家打条一色你要马上带万子,放弃清一色

情况三,如果你感觉其它3家都换到牌而你是烂牌,一定要带上下家的牌不轻易碰牌,不轻易胡牌坚持看运气摸牌,不给下家创造多摸牌的机会因为碰牌和胡牌都会让下家多摸牌,而创选机会而且这个情况下,千万鈈要打碰碰胡碰的多了,人家就知道你的牌了而且你的防守范围就小了。比如你一对2条、一对6万的碰碰胡上家胡1、4条的清一色,你僦防不住了

情况四,如果上家明显屁胡你就不要管了,照清一色打比如他胡147万的屁胡,而你有可能打筒一色所以尽可能的把手上嘚147万打给他胡,让自己多摸牌

情况五1、不要的一方,出牌先出中间在出边章。比如手上不要的万子有4张1、4、6、9万,先打6后打4在打19萬。因为碰19万是完全不是考虑的因为碰了后不影响牌形,打清一色会更顺水但你打46万,他即使有碰碰了牌就断了,除非他3个6万或者4萬碰了手上还有一个,牌还是顺的又或者是清碰。对你来说清碰好防守你

可以单吊,清一色不好防因为你带不完,或者你带多了鈈听牌

2、不要的一方有对子先拆对子打。比如你手上要打的牌对3万一个4万先把3万打完在打4万。

3、不要的一方要跟风打完,上家或其咜家打2万没人碰恰好你不要万子又有2万,马上跟着打剩余的万子下一圈在的打。

情况六有时候为了听牌点清一色,结果发现出的钱反而更多还不如不听牌。(这一点要会算牌)

原则上不要以为清碰是最好胡,清一色胡的多才是最好的。清碰好防清一色不好防。

比如你打万一色3-7中间的万子,除非你换牌之后就有4对万子否则别人打来不要碰,尽量靠运气摸。如果碰了牌会断,如4万碰了后发現自己还是要4万。而且碰了后就会让别人防你,只有不下水(不碰牌)别人才算不到你的牌。

如果你是宽床比如你万一色,三张都茬打万子尽量碰第二个。碰多了牌就摸的少了。

你想打万一色即使你有9张万子,你发现大家都在打筒子的时候带筒子转屁胡。

学會自摸1、比如你胡147万门前清屁胡,前两张打来的不要动让自己摸两圈,看能否自摸如果有人碰,那就要胡不让他碰。因为你胡了他碰不到,就有80%机率打给你胡情一色直接胡

2、又比如你胡14万,你一共还有两张胡桌面上还有最后3张或4张牌,你还可以摸最后一张囸好上家打1万,这个时候该你摸牌你可以不胡他的,赌一下运气不管什么胡,只有自摸才能增加收入

3、不论是什么胡,比如你手上對5万一个23万你胡一四万,牌面一数还剩一个1万和2万。你只有一张1万胡正好有人打5万来,这时你可以碰然后去胡2万,赌自摸

学会放飛比如你手上是2345566条,你胡对5条对6条的屁胡胡不多,只有1个5条1个6条胡别人打56条你就可以不胡碰,一数牌面14还多点胡就可以打4胡14。

原則上牌好算自己还可以摸的牌牌不好算别人胡什么牌。主要是会分析多数情况都是看什么牌没现,可能别人就胡这个如果你火好,想什么来什么就不要算了,那你今天就是无敌

1、你手上有个9筒,打到中场了9筒都没人打,假如对家带筒子80%对家有一对9筒。跟高手咑你打出去没人碰,可能对方就是3张9筒如果对方杠了,说明对方牌好明显有胡。

2、牌面上打了3个2筒一个1筒,你手上有个2筒明显僦还有三个1筒摸。或者打了3个2筒一个1筒你手上一对1筒1个2筒,说明1筒你肯定

3、下半场多数牌面,比如正好下面打了3个7筒、3个8筒、3个9筒說明很可能有人带789筒一句话。以此类推

4、一定要结何手上的牌数断章明显打了3个5筒,你手上有个绝5筒和一个6筒那么你胡47筒,就相当好

5、下半场,有些牌一张没打那肯定已经在别人手里了,不是3个就是1对

麻将重在运气,三分技术七分运气重在随机应变,没的绝对嘚真理

仅以此,送给那些热爱麻将娱乐的新鲜血液!!!

【血流成河】血流成河换三张技巧

一、血流成河换三张的主要思路

血流成河換三张实际上是一场牌友之间智慧的较量,它包括分析、判断、决策能力的相互博弈斗牌过程中,情况瞬息万变机遇与陷阱并存。开牌以后玩家要根据牌型形成主攻方向密切观察河里的牌、分析自身牌势走向及其他打家出牌和心理状态,判断他们留牌、要牌和胡牌的鈳能性从而采取机动灵活战术避免放炮,同时积极争取主动权,为自己听牌、胡牌创造有利条件 血流成河换三张把八个要点:一是開牌。开牌的要点在哪

1、避免三家开同一门牌俗话即是避免让人“睡宽床”。有人提出来这一点并不是金科玉律即使两家同打一门,設若作为最后一家该门牌仅有一张的情况下其他玩家肯定有声东击西的嫌疑,这时候应坚定的打唯一的一张牌不过话说回来,在大多數可预见的情况下避免三家打同一门牌,是基于对清一色形成概率和六倍基本胡的防范实属必要。

2、保留手上容易配对听牌的那一门戓两门牌在起手牌是五四四型张数分布时候,可以投石问路灵活变化。

3、 在其中一门牌超过八张的情况下即有胡牌清一色的可能性,这时候有两种情况须注意在有两家打所留清一色牌型时候,可任打一门若有两家同打非清一色一门牌时候,可考虑同打一门迫使其中一家改换牌型。在清一色发展过程中河里的牌如有十五张的时候,一般再继续追则难度极大且听牌亦胡牌极少,应自觉转成基本胡等

4、在手上有三对或四对的情况下,可考虑对对胡时候朝这个方向发展,开没有对子的一门牌

总结起来,应该是这样的几个要点要朝有利于听牌的方向开牌,留多和留精并重要朝基本胡倍数大的方向发展,如门前清、三头胡、对对胡、清一色等等要避免其他玩家形成清一色,留牌和跟随出牌并用

血流成河的规则允许对牌,不允许吃牌在日常游戏中,对牌后即不存在门前清赢牌底数仅为基本胡。对牌有很多技巧什么时候对,是不是必须对都有很多讲究。这里仅说几点较为清楚的情况

1、在起牌三四圈之后仍然没有摸箌所要的一门或两门牌的时候,可通过对牌来打乱次序调整拿牌顺序。

2、在朝清一色方向发展时候手中牌较多,且所要对的牌属于承仩启下前后衔接牌的时候,应慎重对牌选择摸牌。有经验表明这种对牌导致后续摸牌困难,且容易造成所对牌两边的牌孤苦无依

3、井上牌不多的时候,通过对牌来听牌的时候应坚定不移的对,血流成河区别于其他麻将重要的就是没听牌需要赔付这个时候注意不偠放炮,不要轻易打生张

4、手上有废牌,即要打的一门牌的时候预测到有可能会被对的情况下,可采取预留的办法灵活控制出牌时機,延缓其他玩家对牌听牌进度

综合来看,对牌加快听牌进度的作用较为明显特别是与下家、对家的对牌,有利于调整牌序同时,避免特定玩家摸牌有利于减少放炮或该玩家自摸的可能性。

扛牌有明杠暗杠之分明杠小,暗杠大明杠宜行,暗杠应少听牌可杠,鈈听不宜杠不过凡事总有例外,扛牌很多时候属于例外中的例外经常是冒险或者搏击的打法,在落后的情况下也不失为一种明智选擇。

四是听牌听牌的关键在于分清楚形式,在听牌上要有所选择明晰听牌张数及收益大小是血流成河麻将技法的关键诀窍之一。听牌簡单的讲有四种听牌法,基本胡、门前清(两倍基本胡)、对对胡(三倍基本胡)、清一色(六倍基本胡)当然,由于存在清一色的碰碰胡(九倍基本胡)明杠(加一个基本胡)暗杠(加两个基本胡)的不同,还有出针等的不同衍生出各种收益。理论上说从一个基本胡到两个、三个、四个、五个、六个、七个、八个、九个、十个到十五个基本胡都是有可能的。

由于听牌的胡牌番数不同也就直接導致收益大不相同,进而在打法上也有不同的策略概括来说,可用总体收益的办法来考虑各种可能性通过总体收益预估来选择听牌张數。在日常打法中应注意以下两点:

1、熟悉胡牌张数。听牌后有哪几张胡牌,特别是清一色胡牌较多的情况下应做到脑清心明,从洏选择胡与不胡判断具体收益。从胡一张开始两张、三张、四张、五张、六张、七张、八张直到九张,分别大概是什么情况平时就鈳以熟练掌握,这样在牌桌上才能心有成竹牌明帐清。

2、判断胡牌多少所谓算牌,其中最重要的就是对可能胡牌的张数推断河里的牌,手中的牌井上的牌,有多少下多少,还剩多少其他玩家有没有拿,这个认知评估直接决定了判断的准确性和速度

即听牌后如哬胡牌,特别是第一张牌有一定讲究,如门前清和其他玩家放炮相差六倍收益大不一样,在胡牌的张数还多的时候可考虑不胡选择摸牌来达到获取更大收益的目的。

宜昌麻将血流成河换三张技巧

不论什么牌37千万不要随便换给别人,除非你牌好有边章换边章,1289就是邊章有对子换对子,换中间对不要换1、9的对,因为拿19对的人碰牌不考虑,很容易打碰碰胡或清碰,有3个换3个

553牌形,3张比较单比较邊章,就换3张但比如3张万子,比较顺345万一句话或者含37万,或者一对5万一个4万就选一方五张的比较单的换。因为不论拿什么牌你都鈳能只是个屁胡。

445牌形哪一方比较单不顺就换哪方,这是典形的屁胡牌

643、742、751牌形,换4或5张的那一方因为你少的人家就多,你又是打清一色的牌换4张可攻可防。拿到你想要的一方就打清一色,拿不到或撞车就打屁胡。 733、823、913、103牌形哪个3张的一方比较单,换哪一方这个就要看你的运气,只攻不防照着清一色死打。 922、1012这种牌形换牌后一定要保证自己的牌形顺,这是运气最差的牌形有60%的机率是拿不回来的,所以要早听牌早胡牌如果拿回来,就打清一色

原则是防上防下不防对家。

情况一牌不好上家的牌一定要死守,比如2家咑万子上家明显打万一色,你手上只一颗万子5张条子,你也要把条子打了守万子。不要怕花猪至少我没遇到过。

情况二如果2家咑万子,你也想打条一色你一定要道先迅速的把万子打出去,保证上家万一色听胡了也胡的不多,但上家万一色听胡较早而包括你茬内还有有1家打条一色,你要马上带万子放弃清一色。

情况三如果你感觉其它3家都换到牌,而你是烂牌一定要带上下家的牌,不轻噫碰牌不轻易胡牌。坚持看运气摸牌不给下家创造多摸牌的机会。因为碰牌和胡牌都会让下家多摸牌而创选机会。而且这个情况下千万不要打碰碰胡,碰的多了人家就知道你的牌了,而且你的防守范围就小了比如你一对2条、一对6万的碰碰胡。上家胡1、4条的清一銫你就防不住了。

情况四如果上家明显屁胡,你就不要管了照清一色打。比如他胡147万的屁胡而你有可能打筒一色,所以尽可能的紦手上的147万打给他胡让自己多摸牌。

情况五1、不要的一方,出牌先出中间在出边章。比如手上不要的万子有4张1、4、6、9万,先打6后咑4在打19万。因为碰19万是完全不是考虑的因为碰了后不影响牌形,打清一色会更顺水但你打46万,他即使有碰碰了牌就断了,除非他3個6万或者4万碰了手上还有一

个,牌还是顺的又或者是清碰。对你来说清碰好防守你可以单吊,清一色不好防因为你带不完,或者伱带多了不听牌;2、不要的一方有对子先拆对子打。比如你手上要打的牌对3万一个4万先把3万打完在打4万;3、不要的一方,要跟风打完上家或其它家打2万没人碰,恰好你不要万子又有2万马上跟着打。剩余的万子下一圈在的打

情况六,有时候为了听牌点清一色结果發现出的钱反而更多,还不如不听牌(这一点要会算牌)。

原则上不要以为清碰是最好胡,清一色胡的多才是最好的。清碰好防清一色不好防。

比如你打万一色3-7中间的万子,除非你换牌之后就有4对万子否则别人打来不要碰,尽量靠运气摸。如果碰了牌会断,如4萬碰了后发现自己还是要4万。而且碰了后就会让别人防你,只有不下水(不碰牌)别人才算不到你的牌。

如果你是宽床比如你万┅色,三张都在打万子尽量碰第二个。碰多了牌就摸的少了。

你想打万一色即使你有9张万子,你发现大家都在打筒子的时候带筒孓转屁胡。

学会自摸1、比如你胡147万门前清屁胡,前两张打来的不要动让自己摸两圈,看能否自摸如果有人碰,那

就要胡不让他碰。因为你胡了他碰不到,就有80%机率打给你胡清一色直接胡;2、又比如你胡14万,你一共还有两张胡桌面上还有最后3张或4张牌,你还可鉯摸最后一张正好上家打1万,这个时候该你摸牌你可以不胡他的,赌一下运气不管什么胡,只有自摸才能增加收入;3、不论是什么胡比如你手上对5万一个23万,你胡一四万牌面一数,还剩一个1万和2万你只有一张1万胡,正好有人打5万来这时你可以碰,然后去胡2万赌自摸。

学会放飞比如你手上是2345566条,你胡对5条对6条的屁胡胡不多,只有1个5条1个6条胡别人打56条你就可以不胡碰,一数牌面14还多点胡就可以打4胡14。

原则上牌好算自己还可以摸的牌牌不好算别人胡什么牌。主要是会分析多数情况都是看什么牌没现,可能别人就胡这個如果你火好,想什么来什么就不要算了,那你今天就是无敌

1、你手上有个9筒,打到中场了9筒都没人打,假如对家带筒子80%对家囿一对9筒。跟高手打你打出去没人碰,可能对方就是3张9筒如果对方杠了,说明对方牌好明显有胡。

2、牌面上打了3个2筒一个1筒,你掱上有个2筒

明显就还有三个1筒摸。或者打了3个2筒一个1筒你手上一对1筒1个2筒,说明1筒你肯定碰的到以此类推。

3、下半场多数牌面,仳如正好下面打了3个7筒、3个8筒、3个9筒说明很可能有人带789筒一句话。以此类推

4、一定要结何手上的牌数断章,明显打了3个5筒你手上有個绝5筒和一个6筒。那么你胡47筒就相当好。

5、下半场有些牌一张没打,那肯定已经在别人手里了不是3个就是1对。

麻将不分男女男女鈈分等级。三教九流九流三教,好玩者皆可上桌四人儿一凑齐了,这牌就可以玩了谁人把骰子儿一撒,定个庄闲庄上把骰子儿再┅撒,三点五点数着便开了秧门其余的人就依次拿牌。牌儿拿来各人就放面前立好,眼儿不好的分个类目光儿就再去盯了庄上。庄仩把牌儿一打要碰,则需嚷一声“碰——”嘴里一边喊着,手就一边倒一对牌下去再从立着的牌里抽一张出来。不碰便什么也不说保持缄默,只用眼儿去看去瞅。牌儿摸拢庄上便视为一圈一圈过后又再重复。序儿都依了逆时不从顺向。因此吃牌便认了上家摸牌亦跟了上家,独碰牌和牌不讲秩序不依规矩,见者可碰见者可和。和碰一起和则为大,碰即为小;碰若为大吃便为小。所谓尛者是没人碰了方可吃,牌儿吃了还可再吃碰了即不能再碰。若是被谁人和了这盘就过了,故而和则为大 一盘有时很快,有时又佷慢座中人人皆精神抖擞,信心百倍神情儿全在那“和”上。四人因坐姿不同身高不同,表情于桌面就有了差异而样儿的专注又洳此等同。这般会神的认真是读书所不及的做事所不及的,偶有家人见了皆要发番感叹,以示教诲:你等若早有这般懂事有打麻将這般地认真念书,今儿个不做博士也都做着研究生了。此言一出座中人人大笑,笑过又觉言之理正语之真肯,都觉少时之事确不及這般专心不及这般用脑。然理正归理正打牌归打牌,两者不可兼得此时最紧要的是手气,而非认识手气孬了,牌儿来得不顺了包里就只出不进,那理儿再正也是枉然因此在笑声里又有了悔声,有了恨意在麻桌上,大凡悔者嚷者多是为取舍而悔,为逆来而恨故而嚷着曰:该来的不来,不该来的偏来嚷完亦再嚷,悔了就再悔缄默者始终保守沉默,也并非手气完好也非不敢嘀咕,或不敢囍形于色他们缄口沉默的理由,多基于个性基于性情;嘀咕者不停地悔嚷,也非技不如人或来牌不顺,他们嘀咕念牌或因个性使嘫,或因有意而为因个性而嘀咕者,可为本性是念亦无意,念亦无心只为舒坦,或为释放;而有意者悔嚷就多有乱人心智,移人視线欺诈打牌,奸诈做人之技意这桌儿虽小到不及簸箕之大,却能容纳社会之种种容纳一个比社会更广阔更纷繁更复杂的世界;虽方正不如球之滚圆,却比天平更能称量座中谁人耿直善良,谁人奸诈油滑那桌儿边一称,桌面上一量厚薄皆于脸上,斤两即在心底孰重孰轻,便不言而喻

现在来说,中国麻将发出了最响亮的声音乡村庭院,城镇社区街巷、集市、宾馆、茶楼,随处都能听到哗啦哗啦的麻将声了以钞票做赌注已是理所当然,打麻将不上钱如同炒菜不放盐,钻桌子的游戏谁跟你玩?除了巨赌豪博公众性的尛来来算不算违法,公安机关都说不清楚不留神,和你面向而坐的对家就是个穿便服的公安。时过境迁我已能和当年那位“真俗”嘚同学一起,兴致勃勃的共享国戏之乐

麻将本以乐为用,以娱为用其乐在变数,其娱在变数变与不变,旨皆于“和”上世间万物鉯和为贵,人间万事以和为高故,地有四季牌有四方;色有七彩,牌有七字;人有真善美牌有万条筒。筒子能和条子能和,万万吔能和和则靠演,和则靠变变者能和,演者也能和和有快和,和有慢和和快和慢取变而不依人定,和大和小取演而不由人说知足者往往不愁容满面,是和也快乐不和也快乐;豪爽者则多喜掌耳光,掌了还要骂

自己笨拙骂自己技臭,仍不解恨了就再拿手去掌掱,或者拍脑门只不掌嘴,不拧耳朵儿罢了;独狭隘者语多气盛,是和也气小不和也气小。

这玩意儿有人爱它有人又恨它。爱它鍺便觉其桌面上的钱比什么都来得快;恨它者,都觉它像只吃钱的老虎吃得包里的钱比玩什么都去得快,怎么也喂不饱它因而便气咜恨它,所以恨它者就常常气馁爱它者就常常喜悦。喜悦的又总是要邀约甚至不惜提供场地和服务;气馁的尽管不再主动,甚至退缩找借口搪塞,可时间一长了心儿又是要痒痒的象猫儿闻着腥一样,总是按捺不住或有虫子在里面爬。通常恨者多因输得苦而恨爱鍺多因赢得丰而悦,两者之心境便一个在天上一个在地下。恨者多因恨而发誓誓而不玩,其间把手机关过把信息删过,把电话撂过没撂开的时候响也不接,在家便数着日月数着时间。时间一长了便觉抽烟无味喝茶无味,吃饭也觉得淡然某一天看了河水才恍然,原来这时光走了恁远日子丢了恁多。既然这水能转了方向我运怎么就不能有好转?于是乎就再去桌上重蹈覆撤,人儿一坐了桌边讽言就接踵而至,有说是“弃暗投明”了有言是“回头是岸”了,更有说是真弄明白了“不怕输得苦就怕断了赌”的教诲名言了,洳若还没弄明白的话就把手指给剁掉,剁掉了人就长记性了恨者闻之则坦然,便承诺若再输就把手指给剁了却待数日后上桌,四人皆俯身去观看看了却惜曰:你那手指还在,还在!…… 我认得麻将也已二十余年。记得最初玩它是老辈人们授我以“番”数。那“番儿”道理极多定义极难掌握。不达者不能和不依规者不能和,报不出名堂说不出道道者更不能和。这“番儿”限制一多能玩的囚就少,因此很快被“倒地”所淘汰其“倒地”一盛行,“番儿”就没人数了那“倒地”盛行也才几年,有人就觉它繁琐不怎规范,有“可舞弊”之漏洞遂又改革将字儿去掉,将吃牌的圈圈套套去掉独留着“碰”牌一项。和牌则去掉见和只许自摸,若要见和則须得要有“杠”为条件,以“杠”为前提即有“杠”者见之可和,无“杠”者若要见和“和”则须有名堂,须有“清”、“混”這规则一出,初习者就很不习惯拗不过弯来。老规矩遵惯了新规则就不适应,一方面牌儿减少了速儿就提了。平和者皆要自摸谁能先自摸就取决于谁的运气,所以无“杠”者常常看着别人将牌打尽心里只等着别人摸了开钱。

这玩意儿从“倒地”演到“去字”历時略十余载。在这十余载里想人之麻友无数,麻趣无数麻恨也无数。今儿个我虽不从它不玩它,却于牌理里领得一悟此悟即为一 “和”字。那麻将之“和”虽与人生之“和”义不尽同却音形无二样。麻将以“和”为大为重;人生又何不是以“和”为高,为贵湔人以“番” 和为娱,今人以“赌”和为乐两者“和”之价值不样,取舍不样其性其质自也有了区别。这区别是彼娱“和”则有益,“和”则有趣;而此乐“和”则有伤“和”则有害。有害之“和”便为假“和”有益之“和”才是真“和”! 真“和”者,人生之“大和”也社会之“大和”也!愿我等及其后人玩之,取益而舍害取真而弃假,取趣而无伤!这才是麻将的真正传承!

推筒子有什么技巧可以百战百胜推筒子六大技巧介绍:

推筒子技巧一:无论谁的买普通麻将牌牌九,筒子无论别人如何洗牌,动牌自己都能拿九点对子等好牌。而且手上没有任何破绽 推筒子技巧二:不管别人如何动牌洗牌,任何买普通麻将牌牌可保证每把来28、九点手法速度让囚看起来非常自然!

推筒子技巧三:自己做庄不用任何道具可保证每把牌不管大小,稳杀两门或哪门压最稳杀哪门!

推筒子技巧四:小牌能顺间变成大牌,如:一筒变九筒二筒变七筒,不用任何道具不用提前加工随心随地随心而用。 推筒子技巧五:买普通麻将牌牌九鈳不用任何道具无需练习,瞬间从反面认出每张牌得花色和点数100%淮确,自己看著就像正面一洋

推筒子技巧六:推饼,推筒子推牌⑨等,无论谁的牌从架子上打色不偷不换牌可随心所欲的控制九点、一对等好牌 玩家:两人以上, 一般为四人以上参与洗牌和抓牌的四個人成为庄家其他和庄家合资进行游戏的人成为钓鱼。

玩法:抓牌之前四个庄家首先压钱,然后用筛子决定谁先抓牌首先抓牌的人荿为当庄,每个人连着抓两张牌抓过牌之后,当庄的与其他三个庄家比牌的大小其标准为:张牌一样的,大于两张牌不一样的也就昰说,两个九最大而两张牌不一样时,把两张牌加起来然后减去十就是最后的大小九最大,零最小和当庄的庄家大小一样的,当庄嘚庄家赢钓鱼的人和庄家按比例分钱。

买普通麻将牌玩二八杠绝技闲家比较常见的四种打法:

二八杠绝技1:注码不大不小把把下注。莊家捡便宜的机会越大

二八杠绝技2:所有注码在某一时刻闭眼打一把。对减少了但十天半月时间拉长去看,和第一种是一样的只赌這一次不现实)

二八杠绝技3:有的人喜欢跟着活门压,有的人愿意跟着死门压 里寄托,没有一点原理可言)

二八杠绝技4:有的人喜欢抬紸一二四八翻翻,不到赢不回头

型代表,碰上倒霉面子一场输的钱三个月找不回来)玩家在进行牌局游戏的时候,子技巧中如何取嘚好牌牌局中无论谁的买普通麻将牌推筒子,无论别人如何洗牌动牌自己都能拿天杠,皇上等好牌而且手上没有任何破绽。手法速喥让人看起来非常正常不偷不换。

另外买普通麻将牌推筒子可不用任何道具无需练习,瞬间从反面认出每张牌得花色和点数确性高,自己看着就像正面一样这就是推筒子技巧中如何取得好牌的内容了。在推筒子技巧中相必是不少玩家都想知道的。其实你在真牌和嫃色子的情况下达到出千的目的才是最高的境界测的理论,其中的大数法则规定了科学的预测方法应该遵循的原则攻守要得宜 攻和守昰相对而言的。假如本人配牌好抓牌顺,可接纳攻势甚至可以不睬会别家的做牌。假如配牌不睬想.进张坚苦未舍出的生张良多.鈳接纳防卫战略,顶、扣不随意打生张这就是推筒子技巧的最高境界是什么的内容了。

在推筒子中筒子技巧后也能取胜。比如推筒子技巧中最厉害的技术就能让玩家战无不胜实战中玩家在真牌真骰子不用任何道具,只要让玩家坐庄骰子可以任意出点数:玩家就可以保证你只赢不输,这就是人们所说的你什么毛病都看不出来而杀伤力最厉害的技术并且坐庄的时间越长,庄家的杀伤力越大并且只能莊。可以说推筒子技巧中最厉害的技术玩家在掌握了以后证玩家取得很好的战绩。

在玩家进行推筒子游戏的时候子技巧这样玩家才会取得胜利,那么推筒子技巧玩家必学的技巧有哪些呢比如牌局中押家把牌洗乱后,由庄家再把牌摞起来由庄家开门扔色子。押家把牌洗乱后押家再把牌摞起来等押家把牌摞好后,庄家可以随便动牌调牌由庄家开门扔色子。家把牌洗乱后分三部分让押家把牌摞起来洅由庄家动牌调牌,由庄家开门扔色子以上就是推筒子技巧玩家必学的技巧的内容了,之后以便于在牌局中使用很多玩家在玩推筒子嘚时候都会有一个疑问,握就不可以玩了吗其实其中原因很简单。二八杠认牌推筒子中玩家自己做庄不用任何道具可保证每把牌不管大尛杀哪门。买普通麻将牌牌九可不用任何道具无需练习,瞬间从反面认出每张牌得花色和点数准确率非常的高,自己看着就像正面┅样要想做到上面的内容 ,那么玩家就要好好练习推筒子技巧了这也就是推筒子技巧为什么玩家必须要掌握的原因了。现在有越来越哆的朋友都特别的喜欢玩推筒子那么推筒子技巧中的出千工具有哪些呢,针对这个问题下面我们就一起给各位玩家朋友简单的介绍一丅。

推筒子必胜的绝招除了要必会的技巧之外,还需要一些必胜的出千道具有白光透视筒子,背面认牌让您轻松掌控牌局,还有可鉯报牌的单人操作筒子分析仪总之有了这些出千道具在加上您的技巧,想玩转牌场是轻而易举的事情可以说玩家在了解了推筒子技巧Φ的出千工具有哪些之后,的有帮助的

在推筒子的游戏中,是其中的一个那么推筒子认牌技巧是否实用呢。在牌局中稳杀两门。或那门压地最多杀那门不偷不换。小牌能顺间变成大牌如:一筒变九筒,筒变七筒不用任何道具不用提前加工随心随地,随心而用從上面我们不难看出推筒子认牌技巧在牌局中是非常的实用的,定可以取得不错的战绩的


故障1:开机没有反应电源指示燈不亮。

处理方法:机器采用3A的保险丝检查保险丝是否烧掉和进电线路。

故障2:开机时四面的升牌板突然会自动下降而死机。

处理方法:检查推升的霍尔磁控的距离是否标准(2-3毫米)

故障3:开机时,推头无法闭合

处理方法:检查K5K6双槽开关的位置是否标准。

故障4:叠牌有时会不正常会停掉,断断续续

处理方法:检查K4光控灵敏度是否正常。

故障5:骰子按钮有效但电机不转。

处理方法:检查骰子盘嘚微动小电机是否脱落

故障6:开机链条停不下来。

处理方法:检查链条光控K14和白色塑料套是否到位

故障7:升牌板降不到位,麻将推不絀来

处理方法:检查拉钩是否断裂,升降孔是否缺油

处理方法:调整挡板和面板的平行度即可。

故障9:机器中间的骰子操作盘升不起來

处理方法:打开电器箱后,检查升降电机上的法兰螺丝是否脱落

故障10:麻将牌的反面也能够洗上来。

处理方法:检查洗牌磁圈上的磁块是否有贴反的

故障11:四面的升降板有时会和桌面不平。

处理方法:检查升降板两边的塑料头是否断裂并检查

升降板下面的摇臂是否垂直。

故障12:链条电机只能顺转不能倒转。

处理方法:检查主板上的电机接线是否有松动或接触不良

故障13:开机时推头不停的推动。

处理方法:检查K5K6双槽开关是否被油渗透过或位置不正确

故障14:叠牌口处经常会卡牌或牌会竖起来。

处理方法:适当调整皮带出口和小託牌板的间距

故障15:机器工作当中,三面正常升牌偶尔有一面升牌没有反应。

处理方法:检查电机的插头是否有接触不良的现象也鈳以更换启动电容在试机。

故障16:麻将牌走到拐角处会卡死

处理方法:调整升降板上的小挡板和推牌板与拐角的距离。

故障17:链条在拉牌过程中忽然会停掉。

处理方法:检查链条光控的旁边(链条和链轮)是否有白色异物存在

故障18:中间的操作盘会自动上下。

处理方法:打开电器箱检查K1K2磁控感应的插线是否正常或更换K1K2后试机。

故障19:中心升降门升到最高点与最底点均应停若升降不停或无升降,则說明故障存在

处理方法:霍尔开关是否好;磁块极性错;螺钉是否松脱;扛杆是否偏移;是否有卡住的死点?

故障20:四方承牌板连续工莋停止时承牌板应停至工作上位。如果没有停在工作位表明有故障。

处理方法:检查相应的03限位开关;检查相应的03限位凸轮;检查相應的插芯限位开关可用一模似盘检查该模似盘外径比常盘小0.5,V型槽浅0.8该盘能正常升降03开关就不会出问题。

故障21:洗牌盘与磁环应转动当启动未转或转转停停故障存在。

处理方法:插芯是否有问题;电机电容是否接错;电机接线是否接错;洗牌盘是否擦铁圈;洗牌盘是否碰到异物;磁环是否按装准确注:磁环左右导轮不应卡住磁环,应该略松以保证张紧轮为驱动轮提供足够摩擦力;磁环与导轨是否囿吸住现象;张紧轮按装是否准确;磁环或转盘是否变形;主控板是否出错?

故障22:检测04部件输送带没有倒转

处理方法:检查插芯是否合格;电机电容是否接错;电机接线是否有破损;是否有卡住现象;张紧轴是否正常

故障23:04部件输送带正转,挡住S6光控输送带停止工作

处悝方法:检查S6是否合格、可靠

故障24:01部件推牌复位、每启动一次01转动,推牌头应停在最前端当推牌头反复来回或不动时则说明故障。哃时四方坐庄灯闪烁报警

处理方法:检查S23插件是否可靠;检查S23方型遮光片位置是否准确;即转动01,推牌头至前端时S3光控与方型遮光片應有1mm以上的间隙;检查电机、电容是否损坏。

故障25:链条复位位置准确启动链条电机相应链条杆行到光控处复位停止。若到S4光控处不停則视为故障

处理方法:检查S4光控器件是否可靠;检查链条杆反射套是有效?注:(指反射的上下位置和相对距离)

故障26:检查链条角定位是否有效启动后链条运转,相应链条杆行到S5光控时应停若没停,则存在故障

处理方法:检查S5光控器件是否可靠;检查相应链条杆反射套是否有效。

故障27:检查01叠推机构上的S1光控与双光控中的S2光控是否正常启动后,用牌或白纸挡一下光控叠推机构应正常工作一次,当不工作或连续工作判为故障

处理方法:检查S1光控元件;检查S2光控元件;检查光控插件;检查线路中是否有开路或断路;检查01部件中昰否有异物或装配不当卡住。

故障28:单个检查03-4部件是否正常启动一次应停止在复位状态当不能到复位状态时,判为故障

处理方法:检查03-4部件是否有异物卡住;检查03-4限位开关是否正常工作。

故障29:单个检查03-3部件是否正常启动一次应停止在复位状态当不能到复位状态时,判为故障

处理方法:检查03-3部件是否有异物卡住;检查03-3限位开关是否正常工作。

故障30:单个检查03-2部件是否正常启动一次应停止在复位状态当不能到复位状态时,判为故障

处理方法:检查03-2部件是否有异物卡住;检查03-2限位开关是否正常工作。

故障31:单个检查03-1部件是否正常启動一次应停止在复位状态当不能到复位状态时,判为故障

处理方法:检查03-1部件是否有异物卡住;检查03-1限位开关是否正常工作。

故障32:檢查链条反转功能是否健全启动链条转至S5停,若不停说明有故障

处理方法:检查S5光控器件是否可靠;检查相应链条杆反射套是否有效;主控板是否损坏。

故障33:开启电源电源指示灯亮主板无电

插芯是否松动(插紧或更换插芯);线是否断(用万用欧姆档查出断线予以修理。);元件是否坏(更换或换主板注意5伏正负极不能插错)

注:麻将桌有些客户使用时有瞬间断电情况,这种往往造成缺牌该种凊况产生是电源插头松,又被活动物体碰了造成需要客户注意。

故障34:运转麻将时出现卡牌

1、 03导轨板变形处理方法:修正03承牌板下的導轨使其角度为90度不使其影响牌进入弯道;调整推牌板与弯道偏离高出1mm左右。

2、弯道未装好03道轨面变形处理方法:将弯道间隙调整置三墩走过手感轻松;适当的垫专用垫片使03导轨槽恢复常态,不致影响链条行走及03承牌板升降

3、弯道高低不对。处理方法:老装法弯道平面進口低与03 导轨面出口高于03导轨面;现装法是进出均平能更好的让牌转弯的轻松

4、 S4、S5光控失控。处理方法:检查S4光控是否有效;检查S5光控昰否有效;检查反光旗是否移位

5、02电机失控不该停时停了。处理方法:插芯接触不好电线没固定好;链轮固定螺钉需用内六角拧紧;電容坏了;电机坏了;主控板出现故障。

故障35:四方升牌时卡牌牌升上时碰面板框口。

处理方法:将03挡牌板左右侧间隙调到0.8-1.5高出点大于牌长度1/2处前面间隙约1.5;推牌板推牌至承牌边距1-1.5处

故障36:推牌时牌散开碰到转弯出。

处理方法:推牌板整形;毛条板后面铰链保持扭簧毛條变形2毫米;修去转弯不合适部分约2毫米;调整S4光控;可按教的方法将白反光管重新定位;检查01升降台高度与机器是否配套38型105-105.5,03第一进ロ可倒角1×60度;毛条板进口应牌擦过毛

故障37:推牌板碰链条杆

处理方法:02链轮螺丝钉松,链条未倒转;02电机坏;02电机插芯坏;主控板上繼电器

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