地下城的问题是什么啊现在都不玩了

关于现在副本歧视的问题明明囿解决办法为什么不用?

现在的本不是副本的难度限制玩家而是玩家自己的惰性都想着抱大腿,都想着快点过自己加门槛 导致本来10分鍾20分钟的本要花30分钟来组队,虽然这是人类的劣根性没法办但是其他成熟的游戏都通过游戏机制淡化了影响,比如FF14和魔兽的副本匹配系統你既然加入了可以量化的抗魔为什么就不能做达到了抗魔的匹配,如果说抗魔无法反应真实的能力为什么不开发一个能作为匹配依據的数据。FF14的副本匹配机制可以说是目前MMORPG里面最完美的为什么就不加以学了?还有FF14的导师系统导随系统比现在DNF这垃圾的导师系统好出几個量级

而且哪怕游戏黄了 你在随机本里偷偷加APC也能维持热度不是。











加个强制机制就好很多了比如BOSS血下降到80强制锁血无敌,单段伤害都秒不掉的那种不管你能不能强杀都要走一遍机制,门槛就下来了不再是强杀门槛而是走完机制后能否一套带走或是能否直接压血进机淛。


三条腿的蛤蟆难找两条腿的C遍地都是。现在最严重的问题是缺奶!副本强制社交是最NT的如果能够尽快把单人洞察做出来,还会有這些歧视吗


我要回帖

 

随机推荐