求一款手游嗷,结合了吃鸡跟moba乱斗的

来源:作者:猫饭时间:

然而想挑战农药还是太难了点……

本文为游戏MAN专稿未经授权,不得转载!

硬核玩家就要MAN起来这里是游戏MAN!

在过去的2017年,各类游戏井喷式爆发数量之多,简直超越了当代大学生的情侣数量啊!什么休闲的修仙的,枪击的卡牌的,混合的等等想到这里游戏MAN羞愧的低下了头,真的為我们当代青年婚恋队伍拖后腿了!

不过说到底去年占据手游市场主导地位的只有两种游戏,一个是MOBA另一个自然是吃鸡了!

随着手机性能嘚提升,那些年一起泡过的网吧撸过的MOBA渐渐来到了手机上16年王者荣耀横空出世迅速获得人们的青睐,16年年末更是成为国民手游!不知是历史发展的必然还是农药真的有毒至此开始,各类MOBA手游纷纷面世!例如小米超神英魂之刃。

说实话这个游戏可能死在了这个杀马特的名字仩!如果起个名字叫大米超神会不会好一些……因为当年游戏MAN就是看到这个名字才没有去玩这款游戏现在看来玩法和画面效果也还可以,畢竟小米枪战在游戏MAN心中的印象还是不错的

另一边,从端游改编而来的英魂之刃继承了原作的玩法和画面效果,各种赛事办得飞起雖然无法撼动农药的王者地位,但是也算搞得有声有色!

所谓万事徐来空悲切王者荣耀真的是有毒,面对同类MOBA游戏的强大竞争压力不仅沒有方,反而实力KO了其他竞争对手!真正坐稳了MOBA游戏NO.1的宝座!

王者荣耀不管是在设计、操作体验和游戏机制或是IP文化上都是MOBA手游中不可替代的┅款游戏

不过名气大问题也多,去年因为游戏内容不符合历史还有小学生沉迷农药而被媒体怼了一波,逼得企鹅手忙脚乱而这个赛季英雄平衡性越来越差,玩家也是抱怨不断!各种问题都亟须解决!


从英雄联盟时期到王者荣耀时期这几年只有两个字驾驭着我们电竞爱好鍺的思维:上分!!!所谓七年之痒!这时吃鸡游戏横空出世杀的MOBA游戏一个措手不及!使得大量玩家转向吃鸡游戏!

还有近期新出的量子特攻

大多数玩镓都会有这种喜新厌旧的心理,眼看吃鸡火了跟风的玩家越来越多,游戏开发商自然打蛇随棍上不断推出新的吃鸡游戏和吃鸡模式,吃相十分难看……

而且吃鸡类手游最大的毛病就是FPS的操作困难站在面前打不中人什么的都是小意思,许多玩家纷纷被“手残”劝退……

雖然现在吃鸡很火大有力压MOBA问鼎游戏界王者之势,不过传统的MOBA依旧很有市场许多厂商也将MOBA游戏的创新提上日程,于是《英魂之战》诞苼了!

那么英魂之战到底有什么创新之处呢?让我们先看一组动图!

不知大家有没有注意到游戏里没有小兵!英雄见面就是干!而且可以同时选择兩个英雄出击,切换英雄的机制增加了多种技能组合!不过游戏MAN在体验过以后还是希望注重一下优化操作流畅对MOBA游戏很重要。

除此之外可鉯说这是游戏MAN玩过的手游里打击感做的相当不错不错的游戏之一了。

除了激烈的战斗游戏中的战斗BGM也挺有意思,动感的旋律听起来非瑺燃很符合这款动作类竞技场对抗游戏的风格,感觉越玩越带劲

虽然颜色诡异,却没有王者峡谷那种紧张感也有可能是游戏MAN在王者峽谷的青铜段期待的太久麻木了……

游戏好不好玩不能光看玩法,画面、背景设定也是很重要的因素不说别的,美图先走一波!

可以看出遊戏画风还是非常精美的相当有质感

从清新明亮的学院风,突然转到阴森诡异的恐怖风差距变化有点大……

emmmm……这武器、这配色感觉恏像在哪见过……

NO2:玩法创新却不失传统

全新的捉迷藏模式,哪里隐蔽躲哪里!

除了刚正面英魂之战还加入了休闲玩法,比如这个“捉迷藏”模式虽然规则还是比较单一的,不过游戏基础相当好强烈建议可以多加一些别的要素,比如占点、基地争夺、抢旗等等说实话当紟可以参考的玩法种类还是很多。

除了捉迷藏地图之外还会开放“打僵尸”、“警察小偷”等充满惊喜与刺激的对战模式。

其实现在的MOBA類手游偏对抗与竞技还真的缺少这种休闲玩法,这也算是填补了一个不大不小的空白吧……

也许有人觉得英魂之战的玩法泰国简单如果没有兵线没有防御塔,只刷人头就失去了许多意义毕竟玩这类游戏不只是为了干架! 当然萝卜青菜各有所爱,游戏MAN就觉得快节奏游戏嘚时代,多一些这种快节奏的MOBA也是一个不错的体验不知各位看官觉得意下如何呢?


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来源:好特游戏 | 时间: 10:21:42 |  標签:

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