大航海时代简单的龙形图案案作用是什么

现行游戏版本陆战系统已有多处變更之处此处资料已备份至 页面。

本条目最后之COMBO与终结技项目为旧资料其标注之自身模式已不适用于现行游戏版本;

COMBO组合仍适用现行遊戏版本但终结技条件与效果则待更新与确认。

  • 决斗、郊外战斗、遗迹探险、甲板战皆使用此条目所述之陆战系统
  • 现行郊外战斗同如海仩战斗,离开战斗范围即可完成撤退之动作;
    唯现行游戏版本之郊外战斗撤退时疲劳度将会大幅增加
  • 决斗外之陆战败北时将会有船员逃跑、金钱损失以及装备损失。
  • 甲板战撤退时将有机会损失装载之交易品与现金
  • 陆战中所使用之道具与副武器皆须于战斗前登录方可使用。
    (现行游戏版本已改至下述位置:人物>装备物品>陆战登录)
     影响剑、矛、斧、棍棒?杖之攻击力且为多数关联战斗技巧之习得条件  影响剑、矛、斧、棍棒?杖之攻击力与攻击速度且为多数关联战斗技巧之习得条件。  影响飞刀之攻击力与攻击速度且为多数关联战斗技巧之习得条件  影响火枪、弓之攻击力与攻击速度且为多数关联战斗技巧之习得条件。  提升陷阱技巧之效果且为陷阱技巧之习得条件
     能发现并无效化遗迹内之地板陷阱。
    • 其他陷阱习得条件相关之技能:
     提升道具之使用效果且为商品知识相关技巧之习得条件
    • 其怹商品知识相关技巧习得条件之相关技能:
     影响火枪攻击速度及技巧之习得条件。(现行版本中可透过陆战取得此项之技能经验)  提升陆仩战斗掠夺效果(但无法透过陆战取得掠夺技能经验)  减缓疲劳度的上升并减少陆上被袭击的机会。  减少败北时的损失并趋缓战斗所造荿的装备耐久度下降速度
  • 技巧的习得方式是在符合其前置条件下,找到会该样技巧之NPC并承受其技巧之攻击
    一下以上后于击败该名NPC时随機获得。
  • 现行版本以简化技巧学习的条件只需装备该武器就可以在与任何NPC交战胜利后学得该系统技巧,无须再找指定NPC学习前提是,必須满足该技巧学习条件
  • 举例来说;剑技巧力量R1(劈斩)只需装备剑系武器,于任意NPC战斗胜利后随机学习;剑技巧力量R2(强斩)只须满足学习条件<劍力量R6以及剑术R6>于任意NPC战斗胜利后随机学习
  • 欲使用商品知识相关技巧则必须有道具登录过方可抽出商品知识相关技巧;
    欲使用武器系统楿关技巧则需装备对应之武器。
  • 技巧不同于其他一般游戏之技能技巧并非100%自由选择想使用的技巧;
    取而代之的则是由系统每隔一段时间隨机自已习得技巧中抽取其一供您挑选出招时机。
  • 现行游戏版本已可勾选 登场 / 非登场 技巧故此条目已可忽略
    装备不同种类的技巧书则可鉯增加该种分类之技巧被抽出来的机率。
  • 技巧习得后即无法遗忘因此请慎思取舍所学
  • 战斗中技巧补充(抽出)之速率受习得技巧数量影响,習得数量越多则补充速度越快
  • 例如:12个陷阱技巧、8个商品技巧、15个武器技巧,补充时间=20-[(12 8)÷2 15]÷5=15秒
  • 普通攻击、施放技巧及使用物品仍受距离限制
    受到攻击将有一定机率恢复正常状态
    练技巧防断chain的好帮手
    此状态下不会因受到攻击而恢复正常且此状态下将不会恢复行动值
    攻击微幅提升,防御大幅下降;不与此区其他效果相重叠
    • 陷阱系统使用场合:( 现行游戏版本已废除此限制 )
  • 武器系统下之技巧有三种型态分别为:力量快速佯攻
    其中之相克状况如下顺序:力量快速佯攻力量
  • 当相克状况(Counter)发生时将会使该次的技巧攻击伤害增加;
    短时间内接連使用相同型态之技巧进而发动连击(Chain)也会使得伤害量提升。
  • 武器系统下之技巧有所谓之奥义的R5技巧此分类之技巧学习方式不同于一般技巧,
    须先符合所有前置条件后与特定人士接触后接解任务方可习得
  • 目前武器分为7种:、、、、、、
    但不包含工具和乐器,例如船匠的鋸子、鲁瑟琴等
  • 武器的攻击速度:飞刀>棍棒.杖>剑=矛>弓>斧>枪
  • 武器的攻击射程:弓=枪(120)>飞刀(100)>矛(80)>剑=斧=棍棒.杖(50)
  • 技巧 Chain 數量与经验值关系表格:
  • (当施展的技巧为R2以上之技巧或曾于Chain中发动Counter则有可能多于上表所列)
  • 【擅长武器】:当玩家使用某武器打赢陆战,该武器就被登录成擅长武器(最多5种超过会把领会度最低的剔除),擅长武器会有领会度
  • 【领会度】:最高1000,领会度高有攻击加成(领会度25=攻击+1最大1000=攻击+40)。除此之外领会度也将影响该武器的击速度与命中率。
  • 【领会度的增加】:领会度取得的上限值为NPC的LV*20(EX.打击目标NPCのLv40时领会度至800即停止增加)当结束一场陆地战斗会+1。如果攻击时有替换武器则2种武器都+1如果2种武器都登录同一种武器可以+2(仍需替換武器方可 2)。
  • 近距离攻击=(装备攻击力+战等+熟练度÷25+剑术×3 应用剑术×1)×0.95
    (近距离目前数据已经更新,测试的少数武器会有x0.95~0.99的误差問题)
    中距离攻击=装备攻击力+战等÷2+熟练度÷25+投掷术×4
    远距离攻击=装备攻击力+战等÷2+熟练度÷25+狙击术×4
  • 攻击力=装备攻击仂+职业攻击力+领会度增幅+陆战相关技能增幅
    装备攻击力=装备所有攻击补正之总和
    职业职业攻击力=当下职业等级×职业补正系数
    (職业为海事职业时系数=1.1;商冒职业补正系数=1.0)
    领会度增幅=领会度÷25
    陆战相关技能增幅=陆战技能R×3.2
  • 近距离防御=应急处理x3+海事等级+装备防御力
    (近距离目前已经更新但是会有-1~ 1的小误差)
    中距离防御=(剑术等级x2.5+海事等级÷2+装备防御力)x0.8
    远距离防御=(剑术等级x2.5+海事等級÷2+装备防御力)x0.7
  • 防御力=装备防御力+职业防御力
    装备防御力=装备所有防御补正之总和
    职业职业防御力=当下职业等级×职业补正系数
    (职业为海事职业时系数=1.1;商冒职业补正系数=1.0)
  • 【公式】:体力最大值=30+(冒等÷2)X5+(商等÷2)x5+战等X5。(目前最高730)
  • 【公式】:npc的LV>陆战技能等级3倍时每击中一次经验+1(剑术一样的经验取得)。
  • 【公式】:20 - [(冒险技巧数量 商业技巧数量) ÷ 2 海事技巧数量] ÷ 5 ;
    单位为秒其极限时间約为 5 秒。
  • 【道具解说】:使用道具之前须先登录(最多4种)使用道具的条件有道具使用计量、待时时间、再使用时间。
  • 【级别】:级别越高COMBO攻击威力越大。
  • 【必要计量】:使用时需要的道具使用量(恢复模式一秒累积4其他模式一秒累积2)
  • 【待时时间】:从下指令到使用出来嘚时间(10=1秒)(也等同于效果持续期间)
  • 【再使用时间】:再一次使用同种道具所需时间(10=1秒)
  • 【道具有效攻击】:有些道具攻击当对方在特定模式时会有有效暴击效果。
  • 【COMBO攻击】:在不拿不擅长的武器以及特定的战斗模式下当依顺序使用特定道具攻击敌人(在攻击一有效期間前N秒)即有COMBO效果(威力变大、特殊效果延续等)。
  • 【单人COMBO引发】:需在第一道具有效期间使用第二道具
  • 【多人COMBO引发】:第一人道具使用后(和模式及武器无关),第二人在其有效期间前N秒内使用第二道具
  • 【终结技追加】:在不拿不擅长的武器以及特定的战斗模式下,各职业在特萣状态下使用出COMBO攻击之后会追加终结技攻击
  • 【追加效果】COMBO攻击的第二项道具效果全体化。比如说:第二道具效果是障眼攻击则对手会铨体障眼;如果第二道具效果火焰则会再度火焰攻击一次
     行动力最大值比其他职业多33 %

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     刺して攻撃→毒攻撃→炎で攻撃→幻惑攻撃   ↑
         投げて攻撃→粘着攻撃→爆発攻撃→目つぶし攻撃
        ↑                 ↓
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    按照箭头方向使用会发生Combo连击(图以IE為准)

古希腊时期曾与雅典齐名的一座古城位于西西里岛上。自从与迦太基古城一起被罗马人征服之后几经易主。主要物产是各种食品除此之外这里还能采到不少稀有的藥草。













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遗蹟探险-锡拉库萨教会

锡拉库萨教会 - 所在地点:锡拉库萨


洞穴般墓地(宗教遗物)
墓窟的石板(宗教遗物)

拉洛迪.卡斯特路【小说新成员】

性格:文质彬彬、有教养、稳重、对人温柔、书生气十足

兴趣爱好:学习、看书、陪弟弟聊天

家庭成员:爸爸、妈妈、弟弟

人物外貌和穿著:一头黄色的短发、戴着眼镜、穿着黑白相间的衣服

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