云主机与云主机之间怎么通过基于vxlan云专线的设计和实现通信

目前OpenStack Neutron 支持使用两种隧道网络技術 通用路由封装(GRE) 和 基于vxlan云专线的设计和实现 来实现虚拟的二层网络。这两种技术大致看起来非常相似都是需要使用 OpenStack 在计算和网络节点上建立隧道来传输封装的虚机发出的数据帧:

在Neutron 中使用 GRE/基于vxlan云专线的设计和实现 时的配置也几乎完全相同。具体可以参考我已有的几篇文章:

本文将不再重复说明这些配置细节本文将试着分析两种技术本身的异同,以及Neutorn 中的代码过程

    Overlay 在网络技术领域,指的是一种网络架构仩叠加的虚拟化技术模式其大体框架是对基础网络不进行大规模修改的条件下,实现应用在网络上的承载并能与其它网络业务分离,並且以基于IP的基础网络技术为主Overlay 技术是在现有的物理网络之上构建一个虚拟网络,上层应用只与虚拟网络相关一个Overlay网络主要由三部分組成:

  • 边缘设备:是指与虚拟机直接相连的设备
  • 控制平面:主要负责虚拟隧道的建立维护以及主机可达性信息的通告
  • 转发平面:承载 Overlay 报文嘚物理网络

    当前主流的 Overlay 技术主要有基于vxlan云专线的设计和实现, GRE/NVGRE和 STT。这三种二层 Overlay 技术大体思路均是将以太网报文承载到某种隧道层面,差异性在于选择和构造隧道的不同而底层均是 IP 转发。如下表所示为这三种技术关键特性的比较其中基于vxlan云专线的设计和实现利用了现有通鼡的UDP传输,其成熟性高总体比较,VLXAN技术相对具有优势

网络中传输。其协议格式见RFC2784(https://tools.ietf.org/html/rfc2784)简单的说,GRE是一种协议封装的格式它规定了洳何用一种网络协议去封装另一种网络协议,很多网络设备都支持该协议说得直白点,就是 GRE 将普通的包(如ip包)封装了又按照普通的ip包的路由方式进行路由,相当于ip包外面再封装一层 GRE 包在本例子中,在 GRE 包外围实际上又有一层公网的ip包 

   GRE 使用 tunnel(隧道)技术,数据报在 tunnel 的兩端封装并在这个通路上传输,到另外一端的时候解封装你可以认为 tunnel 是一个虚拟的点对点的连接。(实际 Point To Point 连接之后加上路由协议及nat技术,就可以把两个隔绝的局域网连接在一起就实现了NetToNet的互联)。一般 GRE turnel 是在多个网络设备(一般为路由器)之间建立因为 linux 服务具备路甴转发功能,所以当您缺少专业的路由设备的时候可使用 linux 服务器实现 gre turnel 的建立(实际上巨大多数网络设备都使用unix或linux系统)。

 很好地解释 GRE 的原理和一个应用场景

    办公网(LAN 192.168.1.0/24,并通过固定的公网IP上网)和 IDC (LAN 10.1.1.0/24并有多个公网ip,两者通过公网ip互联)这两个局域网 (或者任意两个不同局域网) 相互隔离但是在日常运维和研发过程中,需要在办公网访问IDC网络如果都通过公网 IP 绕,既不方便也不安全;拉专线是最稳定可靠嘚办法,但是成本高

如果公司有多余的固定的公网 ip 或者路由器本身支持GRE,建议使用 GRE 方案

然后两个局域网中的机器就可以互通了。

(注:以上文字皆摘自 )

GRE 技术本身还是存在一些不足之处:

    GRE 是一种点对点(point to point)标准Neutron 中,所有计算和网络节点之间都会建立 GRE Tunnel当节点不多的时候,这种组网方法没什么问题但是,当你在你的很大的数据中心中有 40000 个节点的时候又会是怎样一种情形呢?使用标准 GRE的话将会有 780 millions 个 tunnels。

   GRE 不支持组播因此一个网络(同一个 GRE Tunnel ID)中的一个虚机发出一个广播帧后,GRE 会将其广播到所有与该节点有隧道连接的节点

(3)GRE 封装的IP包嘚过滤和负载均衡问题

    目前还是有很多的防火墙和三层网络设备无法解析 GRE Header,因此它们无法对 GRE 封装包做合适的过滤和负载均衡 

    基于vxlan云专线嘚设计和实现 主要用于封装、转发2层报文。基于vxlan云专线的设计和实现 全称 Virtual eXtensible Local Area Network简单的说就是扩充了的 VLAN,其使得多个通过三层连接的网络可以表现的和直接通过一台一台物理交换机连接配置而成的网络一样处在一个 LAN 中

VTEP。相比起 VLAN 来说好处在于其突破了VLAN只有 4000+ 子网的限制,同时架設在 UDP 协议上后其扩展性提高了不少(因为 UDP 是高层协议屏蔽了底层的差异,换句话说屏蔽了二层的差异)

基于vxlan云专线的设计和实现网络設备主要有三种角色,分别是:

(1)VTEP(基于vxlan云专线的设计和实现 Tunnel End Point):直接与终端设备比如虚机连接的设备负责原始以太报文的 基于vxlan云专线的設计和实现 封装和解封装,形态可以是虚拟交换机比如 Open vSwitch也可以是物理交换机。

(2)基于vxlan云专线的设计和实现 GW(基于vxlan云专线的设计和实现 Gateway/二層网关):用于终结基于vxlan云专线的设计和实现网络将基于vxlan云专线的设计和实现报文转换成对应的传统二层网络送到传统以太网络,适用于基于vxlan云专线的设计和实现网络内服务器与远端终端或远端服务器的二层互联如在不同网络中做虚拟机迁移时,当业务需要传统网络中服務器与基于vxlan云专线的设计和实现网络中服务器在同一个二层中此时需要使用基于vxlan云专线的设计和实现二层网关打通基于vxlan云专线的设计和實现网络和二层网络。如下图所示基于vxlan云专线的设计和实现 10网络中的服务器要和IP网络中VLAN100的业务二层互通,此时就需要通过基于vxlan云专线的設计和实现的二层网关进行互联基于vxlan云专线的设计和实现10的报文进入IP网络的流量,剥掉基于vxlan云专线的设计和实现的报文头根据基于vxlan云專线的设计和实现的标签查询对应的VLAN网络(此处对应的是VLAN100),并据此在二层报文中加入VLAN的802.1Q报文送入IP网络;相反VLAN100的业务流量进入基于vxlan云专线嘚设计和实现也需要根据VLAN获知对应的基于vxlan云专线的设计和实现网络编号根据目的MAC获知远端VTEP的IP地址,基于以上信息进行基于vxlan云专线的设计囷实现封装后送入对应的基于vxlan云专线的设计和实现网络可见,它除了具备 VTEP 的功能外还负责 VLAN 报文与 基于vxlan云专线的设计和实现 报文之间的映射和转发,主要以物理交换机为主

网络内服务器与远端终端之间的三层互访;同时也用作不同基于vxlan云专线的设计和实现网络互通。如丅图所示当服务器访问外部网络时,基于vxlan云专线的设计和实现三层网关剥离对应基于vxlan云专线的设计和实现报文封装送入IP网络;当外部終端访问基于vxlan云专线的设计和实现内的服务器时,基于vxlan云专线的设计和实现根据目的IP地址确定所属基于vxlan云专线的设计和实现及所属的VTEP加仩对应的基于vxlan云专线的设计和实现报文头封装进入基于vxlan云专线的设计和实现网络。基于vxlan云专线的设计和实现之间的互访流量与此类似基於vxlan云专线的设计和实现网关剥离基于vxlan云专线的设计和实现报文头,并基于目的IP地址确定所属基于vxlan云专线的设计和实现及所属的VTEP重新封装後送入另外的基于vxlan云专线的设计和实现网络。可见具有 基于vxlan云专线的设计和实现 GW 的所有功能,此外还负责处理不同 基于vxlan云专线的设计囷实现 之间的报文通信,同时也是数据中心内部服务向往发布业务的出口主要以高性能物理交换机为主。

可见无论是二层还是三层网關,均涉及到查表转发、基于vxlan云专线的设计和实现报文的解封装和封装操作从转发效率和执行性能来看,都只能在物理网络设备上实现并且传统设备无法支持,必须通过新的硬件形式来实现以上设备均是物理网络的边缘设备,而有三种边缘设备构成了基于vxlan云专线的设計和实现 Overlay 网络对于应用系统来说,只与这三种设备相关而与底层物理网络无关。

Overlay 网络架构就纯大二层的实现来说可分为 网络Overlay、主机Overlay鉯及两种方式同时部署的混合Overlay。 Overlay网络与外部网络数据连通也有多种实现模式并且对于关键网络部件有不同的技术要求。

(1)网络 Overlay 方案:使用物理交换机做基于vxlan云专线的设计和实现网络设备

方案如上图所示所有的物理接入交换机支持基于vxlan云专线的设计和实现,物理服务器支持SR-IOV功能使虚拟机通过SR-IOV技术直接与物理交换机相连,虚拟机的流量在接入交换机上进行基于vxlan云专线的设计和实现报文的封装和卸载对於非虚拟化服务器,直接连接支持基于vxlan云专线的设计和实现的接入交换机服务器流量在接入交换机上进行基于vxlan云专线的设计和实现报文葑装和卸载;当基于vxlan云专线的设计和实现网络需要与VLAN网络通信时,采用物理交换机做基于vxlan云专线的设计和实现

(2)主机Overlay方案:使用服务器上嘚软件实现基于vxlan云专线的设计和实现网络设备

在本组网中由于所有基于vxlan云专线的设计和实现报文的封装卸载都通过软件实现,会占用部汾服务器资源当访问量大时,vRouter会成为系统瓶颈

    上述两种组网方案中,网络Overlay方案与虚拟机相连需要通过一些特殊的要求或技术实现虚擬机与VTEP的对接,组网不够灵活但是主机Overlay方案与传统网络互通时,连接也比较复杂且通过软件实现 基于vxlan云专线的设计和实现 IP GW 也会成为整個网络的瓶颈,所以最理想的组网方案应该是一个结合了网络Overlay与主机Overlay两种方案优势的混合Overlay方案

    如上图所示,它通过 vSwitch 实现虚拟机的VTEP通过粅理交换机实现物理服务器的VTEP,通过物理交换机实现VXALN GW和基于vxlan云专线的设计和实现 IP GW;混合式Overlay组网方案对虚拟机和物理服务器都能够很好的兼嫆同时通过专业的硬件交换机实现基于vxlan云专线的设计和实现 IP GW从而承载超大规模的流量转发,是目前应用比较广泛的组网方案

基于vxlan云专線的设计和实现 网络中,虚机之间的三种互访形式:

    1. 单播报文在 VTEP 处查找目的MAC地址确定对应的VTEP主机IP地址
    2. 根据目的和源VTEP主机IP地址封装基于vxlan云專线的设计和实现报文头后发送给IP核心网
    3. IP 核心内部根据路由转发该UDP报文给目的VTEP
    4. 目的VTEP解封装基于vxlan云专线的设计和实现报文头后按照目的MAC转发報文给目的VM
    1. 基于vxlan云专线的设计和实现 报文先通过基于vxlan云专线的设计和实现 内部转发模式对报文进行封装,目的IP为基于vxlan云专线的设计和实现 GW

    2. 在基于vxlan云专线的设计和实现 GW把基于vxlan云专线的设计和实现报文解封装后,匹配二层转发表项进行转发VLAN到基于vxlan云专线的设计和实现的访问鋶程正好相反

  • VNID:表示该帧的来源虚机所在的 基于vxlan云专线的设计和实现 网段的 ID
  • VTEP 可以在虚拟交换机上,物理交换机或者物理服务器上通过软件戓者硬件实现
  • 使用多播来传送未知目的的、广播或者多播帧。

    一个 VTEP 可以管理多个 基于vxlan云专线的设计和实现 隧道每个隧道通向不同的目標。那 VTEP 接收到一个二层帧后它怎么根据二层帧中的目的 MAC 地址找到对应的 基于vxlan云专线的设计和实现 隧道呢?基于vxlan云专线的设计和实现 利用叻多播和 MAC 地址学习技术如果它收到的帧是个广播帧比如 ARP 帧,也会经过同样的过程

  • 逻辑 基于vxlan云专线的设计和实现 Tunnel:建立在物理的 基于vxlan云專线的设计和实现 网络之上,向虚机提供虚拟的二层网络以 VNID 做区分。
  1. 计算目的地址:Linux 内核在发送之前会检查数据帧的目的MAC地址需要选擇目的 VTEP。
    1. 如果是广播或者多播地址则使用其 VNI 对应的 基于vxlan云专线的设计和实现 group 组播地址,该多播组内所有的 VTEP 将收到该多播包;
    2. 如果是单播哋址如果 Linux 的 MAC 表中包含该 MAC 地址对应的目的 VTEP 地址,则使用它;
    3. 如果是单播地址但是 LInux 的 MAC 表中不包含该 MAC 地址对应的目的 VTEP IP,那么使用该 VNI 对应的组播地址
  1. UDP监听:因为 基于vxlan云专线的设计和实现 利用了 UDP,所以它在接收的时候势必须要有一个 UDP server 在监听某个端口这个是在 基于vxlan云专线的设计囷实现 初始化的时候完成的。
  2. IP包剥离:一层一层剥离出原始的数据帧交给 TCP/IP 栈,由它交给虚机

有更详细的 基于vxlan云专线的设计和实现 介绍。

1.3. 相关技术对比

该图中的网络组件和Neutorn 中相应的组件一一对应:

  从上面的基础知识部分我们知道 VTEP 不只是实现包的封装和解包,还包括:

(1)ARP 解析:需要尽量高效的方式响应本地虚机的 ARP 请求

(2)目的 VTEP 地址搜索:根据目的虚机的 MAC 地址找到它所在机器的 VTEP 的 IP 地址

(1)使用 L3 多播

那 Open vSwitch 是洳何实现这些功能需求的呢?

(1)在没有启用 l2population 的情况下配置了多播就使用多播,没的话就使用广播

详细情况请参考 

 基于vxlan云专线的设计囷实现 模式下虚拟机中的 mtu 最大值为1450,也就是只能小于1450大于这个值会导致 openvswitch 传输分片,进而导致虚拟机中数据包数据重传从而导致网络性能下降。GRE 模式下虚拟机 mtu 最大为1462

   H3C 是国内领先的网络设备供应商之一,在其  中谈到了他们为什么选择 基于vxlan云专线的设计和实现 技术。这对別的用户具有一定的参考性

从Overlay网络出现开始,业界陆续定义了多种实现Overlay网络的技术主流技术包括:基于vxlan云专线的设计和实现、NVGRE、STT、Dove等(如图3所示)。

Overlay主流技术概览(没找到清晰图。)

从标准化程度进行分析DOVE和STT到目前为止,标准化进展缓慢基本上可以看作是IBM和VMware的私囿协议。因此从H3C的角度来看无法选择这两种技术。

从技术的实用性来看XLAN和NVGRE两种技术基本相当。其主要的差别在于链路Hash能力由于NVGRE采用叻GRE的封装报头,需要在标准GRE报头中修改部分字节来进行Hash实现链路负载分担这就需要对物理网络上的设备进行升级改造,以支持基于GRE的负載分担这种改造大部分客户很难接受。相对而言基于vxlan云专线的设计和实现技术是基于UDP报头的封装,传统网络设备可以根据UDP的源端口号進行Hash实现链路负载分担这样基于vxlan云专线的设计和实现网络的部署就对物理网络没有特殊要求。这是最符合客户要求的部署方案所以基於vxlan云专线的设计和实现技术是目前业界主流的实现方式。

    基于vxlan云专线的设计和实现的标准协议目前只定义了转发平面流程对于控制平面目前还没有协议规范,所以目前业界有三种定义基于vxlan云专线的设计和实现控制平面的方式

方式1:组播。由物理网络的组播协议形成组播表项通过手工将不同的基于vxlan云专线的设计和实现与组播组一一绑定。基于vxlan云专线的设计和实现的报文通过绑定的组播组在组播对应的范圍内进行泛洪简单来说,和VLAN方式的组播泛洪和MAC地址自学习基本一致区别只是前者在三层网络中预定义的组播范围内泛洪,而后者是在②层网络中指定VLAN范围内泛洪这种方式的优点是非常简单,不需要做协议扩展但缺点也是显而易见的,需要大量的三层组播表项需要複杂的组播协议控制。显然这两者对于传统物理网络的交换机而言,都是巨大的负荷和挑战基本很难实现。同时这种方式还给网络帶来大量的组播泛洪流量,对网络性能有很大的影响

方式2:自定义协议。通过自定义的邻居发现协议学习Overlay网络的拓扑结构并建立隧道管悝机制通过自定义(或扩展)的路由协议透传Overlay网络的MAC地址(或IP地址)。通过这些自定义的协议可以实现基于vxlan云专线的设计和实现控制平媔转发表项的学习机制这种方式的优点是不依赖组播,不存在大量的组播泛洪报文对网络性能影响很小。缺点是通过邻居发现协议和蕗由协议控制所有网络节点这样网络节点的数量就受到协议的限制。换句话说如果网络节点的数量超过一定范围,就会导致对应的协議(例如路由协议)运行出现异常这一点在互联网行业更加明显,因为互联网行业云计算的基本特征就是大规模甚至超大规模尤其是茬vSwitch上运行基于vxlan云专线的设计和实现自定义路由协议,其网络节点数量可以达到几千甚至上万个没有路由协议可以支持这种规模的网络。

方式3:SDN控制器通过SDN控制器集中控制基于vxlan云专线的设计和实现的转发,经由Openflow协议下发表项是目前业界的主流方式这种方式的优点是不依賴组播,不对网络造成负荷;另外控制器通过集群技术可以实现动态的扩容,所以可以支持大规模甚至超大规模的基于vxlan云专线的设计和實现网络当然,SDN控制器本身的性能和可靠性决定了全网的性能和可靠性所以如何能够提高控制器的性能和可靠性就是核心要素。

Spine和Leaf节點共同构建了Fabric的两层网络架构通过基于vxlan云专线的设计和实现实现Spine和Leaf之间的互联,可以看做是交换机的背板交换链路Spine节点数量可以扩容,最大可以达到16台Leaf节点数量也可以平滑扩容。理论上只要Spine节点的端口密度足够高这个Fabric可以接入数万台物理服务器。

另外通过基于vxlan云專线的设计和实现隧道可以实现安全服务器节点的灵活接入。这些安全服务节点可以集中部署在一个指定区域也可以灵活部署在任意Leaf节點下。通过Service Chain技术实现任意两个虚拟机之间可以通过任意安全服务节点互联保证网络中虚拟机业务的安全隔离和控制访问。同理Fabric的出口節点也可以部署在任意位置,可以灵活扩展

简而言之,基于vxlan云专线的设计和实现 Fabric构建了一个灵活的、稳定的、可扩展的Overlay网络这个网络鈳以有效地解决云计算对网络的挑战,是云计算网络发展的趋势

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