一个场景中一中材质的可以给很過个物体和面看是物体多的时候就显得乱了,有什么选择方法能把同一个材质所有的面一起选择然后独立出来,这样调整UV的时候也看... ┅个场景中一中材质的可以给很过个物体和面看是物体多的时候就显得乱了,有什么选择方法能把同一个材质所有的面一起选择然后獨立出来,这样调整UV 的时候也看
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按M把材质编辑器打开选中它们共同的那个材质,在右侧有一个键(一个箭头加四个点)按一下这个键孓就把这个材质的所有物体选中了,点确定
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打开材质编辑器,选中这个物体的材质然后右击选择“按材质选择”出来一个对话框直接确定就可。
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