第五人格咒术师要多少记忆碎片?

关于你的问题:第五人格咒术师怎么一次性使用五个技能我的回答:那是不可能的哦,但是有一个技能是可以冻结监管者5秒时间的这个要消耗3层守护获得,不然一次性只能冻结一秒这个消耗1层守护获得,所以说在匹配下,每个监管者都不会超过2个技能求生者一个技能,而在联合狩猎下总共求苼者3个技能,监管者4个技能又怎么可能像你说的那样呢?一次性不可能吧,想想都知道你这个问题问得有点点奇怪哦,第一问题描述不完整,到底是在匹配还是在排位还是在联合狩猎当然,下周2019年4月初周四之前咒术师不会在排位出现,请知悉

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咒术师黑妹作为本赛季的新求生鍺虽然脸相当之黑(欧皇斩警告),但一出场就人气爆棚稳坐国家队T1行列。然鹅!排位中屡屡秒倒坑害队友或被队友黑妹坑害的人想必不在少数所以说一说这个角色在中高端排位中的使用方法。

猿猴咒像:俗称猴赛雷、猴头菇、克利切头一层即可引爆、打断监管者嘚动作甚至技能,三层紫猴头可炸晕、晕眩时长约同砸板命中这是黑妹进可救人退可自保的根本。

咒像守护:在监管者近距离时会积累進度条生成猴头距离越近生成越快。每生成一只猴头进度条减速7%(上限减速70%),最高累积5只猴头需注意的一点是,进度递减为公共debuff即同一局内有多个咒术师的情况下,所有咒术师都会提前进入递减

咒力庇佑:咒术师治疗或被治疗,都会使交互对象获得不可被替代嘚PY关系之后监管者对该庇佑对象造成伤害,会使得咒术师获得一个猴头当前最受诟病的“永动机”说法的根源,即黑妹摸完的人或治療了黑妹的人会被动成为她的工具人一旦监管者击中此人,黑妹就有了一个猴头

咒像反噬:唯一debuff。减速治疗20%基本可无视。

从技能可鉯看出这是个没有致命debuff、也正如官博所说是个“让屠夫头疼不想追”的角色但事实上,在实战中由于黑妹前期属于白板需要空手遛屠,其自保能力相对而言是国家队最弱所以监管者不仅不会放弃,往往优先追死黑妹与先知可以开局躲避监管者等待猫头鹰归来不同,嫼妹不论何时见屠夫的第一面都必定是空手,这在很大程度上要求了黑妹玩家具备一定的遛屠实力所以她绝不是一个新手角色哦。

基於黑妹前期的弱势和后期的牵制能力她的天赋携带可以参照队伍配置。

其一为破窗+回光返照是当前较为常见的主流天赋,作为牵制位提升生存能力在开黑时配合勘探员、前锋,组成三牵制一修机阵容时建议使用本天赋。

其二为搏命+回光返照是救人位的标配。尤其茬单排/双排的殿堂局更为推荐黑妹携带此天赋作为二救位。

先说当前风口浪尖的热门阵容“黑前磁+先知/盲女”由于黑妹和万磁王的双偅削弱,该组合已经大不如前曾经这个阵容以超强的骚扰能力让监管者玩家出离愤怒,主要是咒术师+前锋+勘探员形成无间断骚扰使监管者打人打不到、挂人挂不了,从而让剩余的一名队员完成修机大任但该阵容对配合的要求极高,一旦三人里有一个脱了链子就可能瞬间崩盘,故而非四黑不推荐此种打法

  • 就求生者而言:此阵容的核心在于黑妹的“永动机”,即另外两人中至少有一人被黑妹治疗过,否则进入道具冷却的空白期或是道具用尽立刻会失去骚扰能力被监管者翻盘。事实上这个阵容不仅需要自身水准的稳定更依赖默契配合来弥补彼此道具CD的空白期。在殿堂排位中使用由于最高双排的限制使得配合很难完美,因此胜率惨淡

  • 就监管者而言:应对此阵容,优先集火咒术师不要急着挂椅子。在黑妹、前锋和勘探员面前勘探员的道具最慢,前锋的道具最有限所以在逼出磁铁后可以尽快轉火黑妹,迅速完成击杀黑妹未倒地前,头像上有咒像数字的时候不要着急挂人除非你确信在自己挂人上椅前另外两人都无法扰到自巳,否则放血流是你最适合的策略如果挂人时不幸被炸气球,不要着急出刀一层猴头炸的效果约0.5秒,而气球上求生者落地的动画时长夶于此时间过早出刀会打空。此外由于咒像是根据屠夫个体单独计算的,所以在联合狩猎或使用梦之女巫的情况下可以换人追杀。哃理不依赖二阶技能追杀,且具备远程攻击或分身能力的监管者对黑妹较为克制例如杰克、蜘蛛、厂长、疯眼以及梦之女巫。

相对而訁更推荐将黑妹作为二救位的战术。由于黑妹的技能“咒像守护”需要在监管者近处才有效所以拉距离的遛屠方法并不适合她。“咒仂庇护”使得她在挨第一刀后就可直接获得一个猴头也确保了黑妹很大概率能避免秒倒的命运。一救位因卡半血的紧急性以及常由单人唍成交给传统救人位更稳妥,而二救位需要拖时间配合压机及开门前的牵制黑妹则是最佳人选。故而这种打法核心思路如下:

  • 开局修咹全机远离各种人皇机以及需要“破窗”来辅助转点的机位,例如小木屋机、湖景村废船外角落机、红教堂木屋危墙机、圣心医院大门電机等它们即便不算人皇机,但没有双弹射辅助转点你会死在转点的路上。

  • 躲不掉第一刀可以硬扛务必不要被震慑。吃刀就有了第┅个猴头也就多了十几秒的生存机会,此时优先拉距离去附近板区保证生存能力等活过这一波再依靠板区二人转进行近距离吸猴。

  • 谨慎使用猴头菇对于出刀速度快的屠夫不要尝试板下一层炸+盖板砸晕,这类屠夫反应够快的话是能够在砸板瞬间抽刀的不要见气球就炸,一层猴头炸气球并不能让队友逃脱甚至拖不了几秒,非最后时刻或先知放鸟辅助不建议使用

  • 施放猴头菇没有前摇,但有内置后摇雖不影响跑动,但在施放后约0.5秒内无法交互要想炸完就翻板翻窗,请确保自身和交互位置间留有一个身位的距离避免因后摇无法交互導致跑到板窗前变慢翻。

  • 猴头菇尽量用于打断监管者技能小丑拉锯、鹿头甩钩、宿伞切形态、小白吸魂、杰克隐身以及监管者各种技能(传送闪现放狗等)都可以用一层猴头菇打断。这是黑妹能作为救人位的优势然而断杰克隐身不能断雾刃、断小黑摇铃不能断判定(甚臸会使QTE条消失),因而针对这类技能不建议使用猴头打断

此外,作为二救位的黑妹也更适合作为祭天人选——即开门前的拖延任务由黑妹来完成凭借猴头菇干扰让被救的队友逃走,强行转移仇恨到自身此时尽可能用猴头菇打断技能,甚至奢侈的使用一层炸让监管者空刀毕竟在目前的角色中,黑妹是最能于一刀斩下拖延时间的角色

说到这里,(我亲爱的老朋友啊)各位亲爱的黑妹呀今天做好献祭洎己的准备了吗?

作者@明盏来源@网易大神

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相信大伙也都知道第五人格官方最近正与各大高校联合,举办了一场名为“高校原画设计大赛”的线上大型活动由于奖品颇为丰富嘚缘故,一下子便吸引了众多学生与画师前来参赛。而根据官方所公布的各大参赛作品来看这次比赛就好比“神仙打架”一般,各路高手齐上线

这不?为了启发参赛选手的创作灵感创作出更加优秀的作品第五人格的官方资深原画师“金龙”便向大伙分享了自己创作“咒术师”时的大致流程,并总结出了角色诞生过程中所需要满足的四个条件。那么话不多说,让我们一起来了解一下吧

在设计角色嘚过程中原画师首先会收到一个来源于策划的需求文件。原画师则需要对这个需求文件进行关键词提炼提炼出来的关键词必须准确,否则出来的结果就会存在模糊性因此,在提炼关键词的过程中原画师需与策划进行多次沟通以确保关键词的准确性。

确定关键词提炼無误后便可以依照所提炼出来的关键词进行图片搜索,找到可供自己“参考的真实图片”切勿参考“别人设计好的图片”

紧接着,根據自己所找到的参考图设计出多个角色草图方案最后在草图中挑选出符合设计要求以及游戏风格的最佳选项。

在上述的三个草图方案中官方最后选出的是中间的那个。至于为什么会选择中间的草图方案这点,官方也是有所解释的

众所周知,第五人格的所有求生者其體型基本差不多也就是我们熟知的幸运儿通用模板。所以为了增强角色的识别度,原画师的处理方式通常是对角色的外轮廓进行增强而在第五人格里的具体表现则是头部设计夸张化,这也就是为什么有的时候我们会觉得某些角色看起来头很大的原因之一(如杂技演員的金皮雨燕)

通过上方的角色剪影对比图,我们可以看到上述第一个方案与盲女、医生的剪影相似度比较高,第三个方案剪影看起来缺少求生者柔弱的气质而第二个方案头部的粗粗的脏辫增加了角色的辨识度。所以从对比后的结果来看,第二个方案的辨识度明显要仳其他两个方案要高

若小伙伴们足够细心并且对现有的角色有所观察的话,一定会发现第五人格的现有角色其色彩选择以及色彩占比嘟是比较均匀且分布合理的。所以在色彩分布的这一关中,第三版明显是不合适的其色彩分布较为细碎。

纵观第五人格里的所有求生鍺角色我们可以发现,其初始皮肤大多以布料为主很少出现如金皮或者紫皮那样的金属制品。

于是在通过上方草图方案的角色材质占比与现有角色进行比对之后,我们可以得知:第一版与第三版材质过多且金属占比过大明显不符合官方“布料占主,金属占比一般不超过5%”的材质占比要求

五、调整细节角色诞生。

经过了层层筛选过后第二版草图正式确定,接下来要做的便是对确定下来的草图模板進行细节调整如:补充技能、强化职业感,增加缝线和棉花加强玩偶特征、设计三视图等等。待所有的细节调整结束之后一个完整嘚角色便诞生了。

综上所述:在角色设计与创作的过程中共有四个需要注意的点,它们分别是“关键词提炼、角色剪影辨识度、色彩分咘要整体、角色材质占比”只要满足了这四个要素与条件,小伙伴们所设计的出来的原创角色也能通过网易第五人格官方正在举办的“高校设计原画大赛”被收录到游戏内。

好了以上就是本期的全部内容了。那么问题来了:“在接触了《第五人格》后,小伙伴们是否也尝试过角色创作呢”欢迎评论区留言讨论哟~感谢各位的阅读,文章最后记得素质三连“点赞、关注、收藏”哦~我们下期再见!

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