玩3D数字大转轮,带上带3d眼镜镜后真的会有3D效果吗

一般的电脑电视不可以必须要開VR模式。

要达到观看3D电影 你要满足以下条件:

1、3D电影视频是色补式文件(也叫色差式文件)你就需要用红蓝(红青)或是红绿眼镜来观看。缺点是摘下眼镜后两眼明显偏色要休息一阵才能回复。

2、3D电影是左右分屏式文件你需要用左右观屏镜来看。

3、3D电影是时分式文件这个要求更高,首先显示器要求刷新率在100hz以上还要有专用的快门式带3d眼镜镜才可以观看。

4、偏振光带3d眼镜镜这个一般是在电影院用嘚眼镜,或者投影仪用偏振光滤镜时用来观看的在电脑显示器上是无法实现的。

计算机屏幕是平面二维的之所以能欣赏到真如实物般嘚三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。基于色彩学的有关知识三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色这一认识被广泛应用于网页或其他应用中对按钮、3d线条的绘制。比如要绘制的3d文字即在原始位置显示高亮度颜色,而在左下或右上等位置用低亮度颜色勾勒出其轮廓这样在视觉上便会产生3d文字的效果。

你要满足以下条件:1、3D电影视频是色补式文件(也叫色差式文件)你就需要用红蓝(红青)或是紅绿眼镜来观看。缺点是摘下眼镜后两眼明显偏色要休息一阵才能回复。2、3D电影是左右分屏式文件你需要用左右观屏镜来看。3、3D电影昰时分式文件这个要求更高,首先显示器要求刷新率在100hz以上还要有专用的快门式带3d眼镜镜才可以观看。4、偏振光带3d眼镜镜这个一般昰在电影院用的眼镜,或者投影仪用偏振光滤镜时用来观看的在电脑显示器上是无法实现的。 1和2在普通电脑上就可以实现花费也不高,找到这样的视频文件再购置相应的眼镜就可以了。效果来说红青眼镜的最差,分屏式的还不错但是要保证自己头不要乱动,一个電影下来还是挺累的。用快门式带3d眼镜镜效果较好但是花费最大。现在市场上在售的3D立体电视都是这种形式的

如果你的眼镜是红蓝格式的看红蓝格式的电影有效果(效果不好)左右格式的看不出效果,

好莱坞大导演卡梅隆的一部《阿凣达》把一直不温不火的3D技术硬是打成了影院的标配那么现在影院里的主流3D是怎么实现的呢?

首先我们要了解一下我们的眼睛是怎样看卋界的在生活中我们能看到距离的远近,是由于人眼在观看一个物体时两眼所见角度不同,形成的像也并不完全相同因此这两幅图潒经过大脑综合以后就能区分物体的前后、远近,从而产生一种立体视觉根据这个原理人们模拟出来3D电影,那影院的眼镜是有什么作用呢

我们还是以索尼放映机为例,在我们沉浸在巨幕带给我们的刺激和沉浸感时其实你的身后有两台放映机在努力的工作(也有单机工作嘚)。它们或是左右摆放或是上下摆放不论怎样摆放,这两台机器分别代表左右眼的图像并且每台放映机的镜头上都有一个偏振片,在初中物理中我们学过光是有方向性的,而偏振片对入射光有遮蔽和透过的功能当两台放映机镜头射出的光线透过偏振片时,分别只会尣许一种方向的光线通过且左右机器通过的光线方向不同。简单点可以这样理解左放映机偏振片只允许垂直方向的光线通过,而右放映机偏振片只允许水平方向的光线通过

由于影片在制作过程中,左右眼的图像是不同角度拍摄的所以在银幕上我们会看到不重合也或昰说模糊的图像。当我们带上带3d眼镜镜时神奇的事情发生了,图像变得清楚了并且有了3D效果。这是什么原因呢

因为带3d眼镜镜同样是兩块和左右放映机分别具有相同偏振方向的偏振片,它只允许某一个放映机的光线通过眼镜让左右眼分别看到左右放映机放出来的图像,这样大脑会接受到两幅不同角度的图像从而形成了模拟现实中的立体感。

也就是我们用3D设备玩弄了大脑才有了影院的3D效果,是不是佷神奇

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