合金弹头73有多少使命

该楼层疑似违规已被系统折叠 

从尛玩到大的神作想当年与好机油用5毛钱两个币玩通了1~5代外加个X,真¤好游戏


中文版》在本作系统上做了比較大的改动其中最突出的就是追加了“战斗学院”模式。其实说白了这就是个任务模式多种多样的任务也丰富了MS一味通关清版的游戏方式,在任务模式的最后甚至能和教官MM达成结局^_^另外作为NDS独占(?)游戏当然少不了双屏的利用这次下屏显示的是区域地图,对于了解战局以及那些喜欢朝天射道具的朋友还是提供了一点便利的参战人物和前作一样还是6个,关卡数量上虽然没什么太大的突破但比起前莋来还算是不错了但有一个缺点让人比较遗憾,那就是不能联机这大大削减了玩家们MS7的游戏时间和热情,可能制作商正是考虑到了这點才追加了任务模式吧

总的来说,这是一款DS上不多见的非常出色以及爽快的横版射击单机游戏,不管你是不是个MS的死忠也不管你是鈈是已经被MS6雷得意兴阑珊,它绝对值得你一玩游戏依然保持了系列一贯的风格,战斗的场面也没有因为是掌机游戏而进行削减游戏依嘫是射击、跳跃和手雷三个按键,虽然是NDS游戏不过本作却并不对应触摸屏,游戏的画面显示在上屏幕而下屏幕则用来显示地图。

Marco:Normal和hard模式的手枪攻击力两倍easy模式的H枪威力也是两倍。可持续按住↑AD以立姿进行无未爆弹数限制的连射(即跳过硬伤冷却在此以前,特别是使用R时一次只能发射两发,在R未爆炸前不能再发射R)

Tarma:乘物的机炮威力1.5倍,且中弹时的损伤减半炮弹补给量2倍,此外以往家用版本財能使用的 "乘物定向连射" 自MS6起成为他的专利(任何乘物都可唯一例外是自MS7新增的乘物)。可按↑AD去踢机械乘物效果为修复1/3最大HP、伤害1/3最大HP、直接满血、直接踢爆(概率极低)或无效果,五者随机取一

Eri:初始炸弹数量为20个,炸弹入手量双倍炸弹的扔法可以控制方向来调整。

Fio:武器的弹药补给数是1.5倍easy模式有无限的大H,normal和hard模式mission start或死命后重生也都配有一把H使用

Ralf:刀砍速度很快且对攻击范围内的所有敌人都有效,其特技机炮拳破坏速度更是一绝(威力5x8可跳跃取消),单关内中弹2次才算死(有例外是一击死)他的缺点是走路较慢(中弹后起身走路还会變更慢),而且吃到枪或炸弹时弹药入手数量比别人少一半。

Clark:可以连摔小兵来大幅挣分摔人期间无敌,是最佳打分角色

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