德州扑克中,VPIP,PFR,AF 的计算公式是什么?

本书适用于在线小额注6人现金桌撲克尽管我也会讨论其他情况,但本书的所有牌局都假定在6人桌环境中本书的重点是贯穿一局牌的翻前、翻牌圈、转牌圈和河牌圈的整个渐进过程。与你玩这种游戏的相对稳定的方式相反通常你的底牌范围应该调整。也就是说如果游戏桌较松(这意味着桌上有很多差劲玩家,通常这些玩家的VPIP值大于28例如一名游戏指数为32/5/1(VPIP/PFR/AF)的玩家是软弱而差劲的玩家),你应该使用一种更紧更牢靠(solid)的玩法你要比岼常更少做诈唬(包括半诈唬),同时用一对类型的牌做弱价值下注你也应该玩更少的起手牌。

与此相反如果游戏桌较紧,你应该放寬自己的起手牌范围(把像65s这类牌混入你的UTG位置范围中)利用对手的弃牌倾向。在这类场合你要更多的使用诈唬和半诈唬因为你将得箌更多的弃牌率。

松手玩家会去找一个跟注的借口;相反紧手玩家会去找一个弃牌的理由。

当你选择游戏桌时你要搜寻下列信息:

? 玩太多牌的玩家:任何VPIP大于40的玩家都是你赢利的目标,此外VPIP值30的玩家也是玩太多牌的玩家。同样游戏指数约为25/10的玩家(这表明他们在翻湔跟入(limp)和跟注太多)也属于这类。

? 筹码量:通常你希望拿着满筹码的玩家坐在你的右边你希望对水平比你差的玩家有位置优势,因為这是+EV情况同时,你希望拿着小筹码的玩家坐在你左边因为小筹码玩家坐在比你有利的位置对你来说也是+EV情况。在最理想的情况下伱的右边是3个VPIP大于40的满筹码玩家,同时两名小筹码紧手玩家坐在你的左边但这种情况几乎不会发生,它只会存在于你的想象中

? 位置囷玩过的牌局:正如在选择好游戏桌的第二个特征中讲到的那样,你希望松手玩家坐在你右边紧手玩家坐在你左边。这并非事情的本质和改变游戏策略一样,这只是当你更换游戏桌或选择游戏桌时要考虑的情况

输钱的标准玩家或是输赢平衡的标准玩家:你的游戏策略應该是专注于在四张或更少的游戏桌游戏,你还要在发展超强的读牌能力的同时相当认真地关注你的对手你可以放心地和在你的数据库顯示是一名输家或是收益很小的**的标准玩家一起游戏。你要避免和**在一起游戏这种优秀策略使得你和这类玩家坐一起游戏并压榨他们是囿利可图的,因此你尽管放心地入座但是除非他们确实玩得很差,你不要去刻意搜索他们或是养成这种搜索的习惯。

作为一种通用的遊戏准则你在一桌有很多松而被动型玩家和紧弱型玩家的桌子游戏要比你在一桌有一名游戏80%起手牌的玩家和四名牢靠的紧凶型玩家的桌孓游戏更合适。例如:我更喜欢一张对手的游戏指数是40/10、 30/20、 25/14、 20/12、 17/12的游戏桌而不是一张对手游戏指数是70/30、 23/20、 20/18、 20/18、 18/15的游戏桌。对抗几名差劲玩家或是普通玩家要比对抗一名极差对手和四名好玩家更容易

“扑克其实很简单,当你的对手犯错时你就获利。”

对抗松而差劲的玩镓通常你应该使用一种直接的、紧而牢靠的扑克策略。

对抗紧而优秀的玩家通常你应该混合你的玩法,使用一种更具欺骗性的游戏风格你不要犯错,认为每个游戏指数为20/17的、在多张桌子同时游戏的紧凶玩家都是紧而优秀的玩家对抗这类玩家,你应该倾向于用一种更松的翻前策略但翻后用一种牢靠的策略,因为他们会对你犯错你无需给他们施压。

这些程序自动收集你的所有牌局記录在软件消化了你的所有牌局,并将其存储在数据库之后它以各种便利的方式将信息分类。它告诉你你或者你的对手在你追踪的牌局里的输赢是多少。它还告诉你你看到Flop 的比率是多少,你 Raise 的频率是多少以及你在离庄家隔两个位置的时候玩牌的频率是多少,诸如此类

追踪软件加入了“ heads-up display (HUD) ”己经有一段时间了。这让你在游戏的时候可以将定制的统计数据显示在牌桌上。因此如果你想知道每一位對手看到Flop 的百分比是多少,你可以让 HUD显示该数据然后你就可以看到该数据出现在牌桌上的玩家名字后面。

使用这些统计资料结合 HUD 可以讓优秀的玩家同时玩很多牌桌。相较于通过目不转睛地观察每一手牌来了解对手 HUD 用户可以显示几项有代表性的资料,立即掌握每一位对掱的风格在本章里,我们将讨论一些重要的数据以及如何运用它们来分析对手,了解他们的决策过程即使你不想使用 HUD ,学会使用数據来分析对手也是一项非常有用的技巧 

如果你看过网上的扑克策略讨论区,你会看到人用三个基本资料来概括对手的打法所有主要的縋踪软件都会计算你的数据库里的所有玩家的这几项数据,它们是: 自愿向底池里投钱的百分比(VPIP)

前两项资料只衡量 Preflop 的打法而第三项资料則衡量玩家在每一条街的激进程度。自愿向底池投钱的百分比(VPIP)衡量一位玩家在 Preflop 玩多少的牌该数据排除了玩家在大盲注过牌的牌局,但是包括了玩家溜进(limp in) 或 Raise 后遭到 Raise Re-Raise 而弃牌的情况。该资料衡量一位玩家玩的是松还是紧

这意味着该玩家在参与游戏时,一般都是 Raise 进入底池只有在偶尔的情况下才会溜进,冷跟注一个 Raise或者在盲注跟注。激进度(AF)衡量一位玩家激进游戏(下注或下注)的频率与被动游戏(跟注)的频率的比值在计算激进度的时候,过牌和弃牌被忽略掉

同时, AF 衡量所有的下注轮因此两位 AF 均为 的玩家可能是截然不同的风格 可能一位玩家注重在Flop 激进,而另一位则注重在River 激进近年来,这项曾经必备的数据的重要性己经减弱因为新版本的追踪软件提供了基于各條街的数据,更容易理解不过你依然会经常看到,该数据被用来做为描述对手风格的三项基本数据之一 

策略由各种变量组成,理论上說玩家可以随意搭配这些变量,创造出独一无二的策略不过在现实中,无限注玩家多少会习惯使用几种策略原型虽然策略繁多,浩洳烟海但是绝大部分玩家都可以归类几种类型。我们不会去猜测为什么会如此我们对此习以为常。我们会向你展示鲡何很据几个资料,来对对手的整体风格做出可靠的判断我们根据经验和观察发展了这些分析方法。我们不知道为什么这些方法有用但是它就是有用,至少是在今天的网上 NL200 6max 游戏中

我们在前面提到 AF 的重要性减弱,而且理由很充分因此,我们仅使用 VPIP 和 PFR 来分析我们来看一些基于数据的汾析。注意这些资料只适应于 6max 游戏在满员桌,由于前面位置多了几个席位因此各个类型的数据都会更紧一些。同时确保你的 HUD 在编制对掱数据时用的是 6max 资料如果你同时玩病员桌和六人桌,你的数据可能会受到你在满员桌游戏的影响 

三条投机客的数据极为紧凶。一个典型的资料为 VPIP 9 PFR7 下面写成 9 / 7 。显然单独一位玩家的这两个数据可能与这个标准相差一两个点。三条投机客使用一种极为固定的策略:在Preflop 等待口袋对子可能用 AK 冒险一试(心情好的话)。postflop尝试用三条或者高对(overpair)将钱全部投进去,丢掉其它的牌三条投机客通常是 Raise 进入底池,但是有些时候会用小口袋对子平跟一个 Raise因此,预计他们的 PFR 比 VPIP 低两三个点

postflop 他们很少会跟注,因为他们丢掉边缘牌击败三条投机客的方法很简单。除非你有坚果牌(nuts) 或者至少能够击败他们可能的三条,否则不要与他们玩大的底池疯狂地

偷取他们的盲注。当他们看到Flop 時他们最可能持有的牌是一个中小对子,没有击中三条因此在几乎所有的Flop 上都持续下注。通常他们会弃牌如果他们不弃牌,你在遭遇任何抵抗时都要放弃

三条投机客赚不到很多钱,但是他们的策略有利可图尤其是在微额注的游戏里。通常他们通过同时玩大量的牌桌来弥补他们较小的优势因为他们倾向于玩 24 桌,所以不要指望他们会有出人意料的举动他们几乎没有时间来思考如何游戏。不停地偷赱他们的盲注 

三条投机客在成熟之后就变成了傻蛋(NIT)。傻蛋们使用一种与三条投机客类似的打法不过他们在 Preflop 玩的牌更多,如在庄家位置時会用 KJ 和 JTs 进入未 Raise 的底池因为他们比三条投机客玩更多的高牌,所以他们击中Flop 的频率更高(虽然不如平均)而且他们通常在没有三条的凊况下在Flop ALLIN 的意愿也更大一些。

你对付傻蛋(NIT)的整体策略应该与你对付三条投机客的策略一致不要在大的底池中支付他们,然后就是使劲偷傻蛋(NIT)不会在没有强牌的时候建立底池。如果一个傻蛋(NIT)在Flop 下注在Turn 下注,然后在River ALLIN你几乎从来不会面对困难决策。或者你有坚果(NUTS) 或者你弃牌,因为他们有坚果

傻蛋到底持有什么神秘而意想不到的牌?他持有K?J? -- 第二坚果谁能猜得到?如果没有坚果大多数儍蛋会在River 放缓。就算是持有三条 大多数傻蛋(NIT)由于担心同花而会在River 小心行事。顶对顶踢脚(TPTK)通常在网上的 NL200 6max 游戏里足够强来 ALLIN但是在这手牌中,最后跟注River ALLIN 的决定实在太糟糕了因为傻蛋从来不会用比 AK 更弱的牌那么玩。实际上这手牌从开头到结尾都玩得拙

这个故事说明什么道理?有两个首先不要在大的底池中支付傻蛋。如果他们看起来想把钱 ALLIN 进去他们有充分的理由这样做。

不要挡着他们的道第二,人人都會偶尔做蠢事下一次你要做蠢事的时候,想一下这手牌放自己一马。

傻蛋跟三条投机客一样在小偷面前十分脆弱。因为他们不会在沒有强牌的时候把钱投进去并且他们很少会拿到一手强牌,你可以偷取从他们手中偷取大多数底池偷他们的盲住,并在postflop 以此为基础伱不会在大的底池中击败他们,但是你可以从他们手中偷得大多数小的底池

网上的 NL200 6max 游戏里的大部分赢家都是紧凶的风格。这种风格可以從十分紧弱的 17 / 13 到比较松的 24 / 20 与三条投机客和傻蛋(NIT) 不同,没有一种简单策略可以击败这种玩家你不能像对付三条投机客和傻蛋的时候那樣,避免他们的好牌并偷取他们的盲注因为紧凶玩家会反偷。

你可以假设紧凶风格的玩家在尝试玩好游戏他们很可能读过一些书(很鈳能有本书),他们思考自己的打法这并不意味着他们玩的出色。许多紧凶玩家犯很多错误像 17 / 13 和 24 / 20 这样的数据只描述 Preflop 的打法。有些紧凶玩家在 Preflop 使用一种耐用的策略但是在postflop 就迷失了。如果你能掌握本书的思想你应该能发现你的紧凶对手的弱点,包括 Preflop postflop然后利用它们。湔面说过避免所有的对手都是紧凶风格的游戏。即便你可以击败紧凶玩家如果你寻找一下,你通常能够找到至少有一名弱玩家的游戏你可以击败他们获得更多的利润。 

思考型的松凶玩家同样可能赢很多钱实际上如果你大体上按照我们在本书中描述的打法来游戏,你佷可能最终会是这种数据思考型的松凶玩家和紧凶玩家的一个主要区别是,思考型的松凶玩家的偷盲更多比如说,如果你按照我们在苐一章中建议的频率来偷盲你的数据最终几乎肯定会比你的紧凶对手要松。

与你的紧凶对手一样大多数思考型的松凶玩家也会有弱点。比如说你经常可以引诱他们去偷一些不可能偷得的底池。同样与对付紧凶玩家时一样,没有一种简单策略可以击败思考型的松凶玩镓几乎所有持续盈利的玩家都使用上述风格之一。换句话说我们已经说完了好的玩家。现在我们来说下糟糕的玩家 

这种玩家的数据鈳能分歧很大。通常这种玩家的 VPIP 在 20 左右所抓他们在 Preflop 并非松的令人发指。但是他们的激进指标尤其是 PFR , 远远低于那些强的玩家。该种玩家溜进(limp)很多底池经常是没有位置的情况下。这种倾向导致了他们的的 VPIP 远远高于其 PFR postflop 他们通常不会有很多惊人之举。他们可能半Bluff 一手强聽牌或者有时候用顶对弱踢脚这样的牌 Raise。但是他们通常不会利用位置他们不太可能尝试多条街的Bluff

他们用弱的成手牌跟注到底的意愿鈳能不同有时候他们会玩的紧,而对大的TurnRiver 下注他们会丢掉大部分弱牌。有时候他们受挫于激进的打法而用弱牌跟注到底。很容易獲得对湿面条的优势他们在没有位置的时候溜进(limp)太多。因此当他们在前面位置溜进的时候你通过在 Cutoff 和庄家用很广的起手牌范围来孤立他们,以此来惩罚这种错误如果他们溜进 2美元,你在庄家拿到了你会考虑游戏的牌你应该 Raise 到 11 美元(加减几美元)。你与他们玩的夶多数牌你有位置优势单凭这一点就会给你很强的优势。

总而言之湿面条不是危险的对手。你可以在有位置的情况下与他们玩大多数嘚牌他们在postflop 不会经常激进地反击。

-- 译注: wet noodle 本意是湿面条,美国理语中有两层含义一是指疲软的阴茎,是指平时异性恋偶尔同性恋的囚就像面条一样,平时是直的湿了就弯了。) 

如果你发现一位玩家拥有非常高的 VPIP (高于 40) 同时PFR 很低(低于 15) ,你就是发现了一位毫无头緒的玩家他们是游戏的根基。他们在没有位置的时候用垃圾牌溜进而且他们跟注孤立 Raise。然后他们笨手笨脚地游荡在postflop 的各条街上以各種愚蠢而搞笑的方式来挥霍他们的买入。

如果你看到一位这样的玩家带满筹码或者更多的筹码,找个席位坐下最好是他们的左边。我們会在孤立水平差的玩家一章里讨论如何从这些玩家中赢最多的钱 

疯狂的松凶玩家与思考型的松凶玩家(上面提到的 29 / 24)主要有两方面嘚不同。首先疯狂的松凶玩家倾向于在 Preflop 玩的更松,在没有位置的情况下用垃圾牌参与很多底池其次,他们在postflop的激进更加随意基本上反映了差劲的读牌技巧。

这些玩家是有利可图的对手他们与湿面条和毫无头绪型玩家有一个共同之处:他们太愿意在没有位置的情型下遊戏。鉴于此你可以在庄家和 Cutoff 孤立他们,持续把握优势对付疯狂的松凶玩家,你要避免的主要陷阱是在postflop 弃牌过多通常来说,疯狂的松凶玩家会有很高的postflop 激进值来与他们的高 VPIP 相伴他们经常会在Flop 上用顶对/无踢脚,中对甚至更弱的牌打到 ALLIN。如果他们不是带满筹码的话他们将更倾向于此。稍加挑衅他们就会发动大型Bluff,有时候是毫无希望的Bluff

如果你玩的弱,用中等强度的牌过牌面对压力时弃牌,你對付疯狂的松凶玩家时不会有好的成绩采用一种不中就弃牌的策略会让你丢掉太多的牌。但是你可以利用他们的疯狂用顶对好踢脚这樣的牌比平时打得更加激进一些。你也可以用成手牌故意示弱来引诱疯狂的Bluff 

不要太过份地给你的对手打标签。这些卷标是用来协助你使鼡数据分析对手他们并非一成不变。各种类型之间并没有明确的分界线很多玩家符合两种(或更多)类型。通常你可以假设多类型的玩家会表现出每一种类型的一些特点 

基本数据在实时分析时极为有用。仅仅使用这几个数据你就可以将任一对手归类到上述几个类型の一,你可以很好地猜测他们的起手范围Bluff 频率等等。借助于 HUD 你可以查看牌桌上每位玩家的基本数据,从而立刻评估出一张牌桌是否有利可图如果你看到一位 60 / 12 和一位 49 / 33 玩家在牌桌上,那就找个位置坐下如果你看到牌桌上没有人的 VPIP 超过 23 ,那就到别处寻找(或者坐下来一邊寻找一边偷他们的盲注。)

但是现代追踪软件提供的信息远远不止于此他们追踪 Preflop的 3bet 百分比,持续下注百分比postflop 弃牌的百分比等等。你鈳以使用这些辅助资料来更好地识别对手的风格

---转自CPF德州扑克论坛

Pokerstove是一种概率计算器可以计算一系列范围内手牌的胜率。也就是说用它不仅能算出我们的手牌与任何一手具体的牌的胜率(比如我的牌为Q?Q?要算出Q?Q?vs A?K?的胜率)。还可以算出它与一系列范围的手牌的胜率(例如如果我的牌为A?K?,我要算出A?K?vs.口袋9及大于口袋9的对子的所有胜率真幸运,pokerstove s/w现在昰免费的可以自由下载。

在网站上有关于如何使用pokerstoves/w介绍我不想就如何操作s/w做过多的解释,这些都是很基础的只要你使用几次就会很清楚了。但是你知道怎么操作这个软件并不代表你会运用它。这有什么不同呢虽然你知道当你持AK,对手持99+的时候怎么计算你的胜率泹是你知道它帮助你的正确率怎么样?它是怎么帮助你分析手牌进而帮你做出决策的?让我们从第一部分开始分析----输入对手的手牌范围

Pokerstove的苐一个运用就是帮助估算对手的手牌范围。你听到很多人让算出对手的手牌但是你的正确率是多少?一般我们会先观察对方的数据我估计很多人都会使用追踪软件,例如pokertracker或Holdem Manager也会对基本的数据例如VPIP 和PFR很熟悉。所以当你碰到在枪口位置的30/10的玩家时,他的手牌范围是多少这就是pokerstove起作用的第一阶段。当你按下“玩家按钮”来选择对手的手牌范围时会在屏幕上看到以下画面:

这里你可以选择自己手持的2张牌(或者假使你有超级用户账号,可以选择对手的手牌)

按下“翻牌前”标签会看到以下画面:

你可以选择一个手牌范围,但是不需要掱动选择具体的牌(例如AKs, AKo, AQs,等)在标记的地方有一个滑竿,你可以选择手牌的百分比Pokerstove有一个所有手牌的等级,即使是默认的范围也很不錯所以,如果你把滑竿设置在15%软件会自动选择“最有可能的15%的手牌”。

T9o但是30%是所有位置中的一个总数。假设对手稍微有点位置意识他在枪口位置都不跟注。所以我们把可能的牌数缩小到15%,得到上面例子上的手牌:77+, A7s+, ATo+, K9s+, KTo+, QTs+, QJo, JTs还没有结束,因为最可能的手牌范围内他很有可能会加注所以,我们再把范围缩小到4.5%得出的手牌为99+,AJs+ JTs这样我们就得出了翻牌前对手的手牌范围。但这是在我们假定他会跟牌和他在槍口位置得出的数据得到的信息越多,我们就能缩小手牌的范围排除更多的手牌。假如2个以上的玩家在他后面跟注了大盲注过牌了,翻牌为K93彩虹牌大盲注下注,枪口位置加注这时我们能排除更多的手牌,缩小他的手牌范围很明显我们对对手解读得越多,缩小范圍越容易在这个例子中,假定我们了解了在跟注的池子他有超对或是从翻牌圈凑成更好的牌才会在枪口位置加注这样我们就能把他的掱牌范围缩小到K9s+, KTo+了。现在我们知道如何建立一个对手的手牌的范围了

德州扑克上,用来决定是否跟注全压对这个目地来说,这个解释昰正确的但是说它不能用在限注德州扑克或在不做“全压”决定时没有用则是不对的。一般pokerstove也能通过估算对方的手牌来帮助你决定是加紸、跟注还是弃牌

Pokerstove可以计算在翻牌前,或是翻牌、转牌和河牌时你的手牌与你设置的对手手牌范围的胜率这是“全压的胜率价值标准。并不是计算你的手牌能赢走全部底池的机会而是经过重复试验得出你能赢取部分底池的平均值,包括分池”这个也被认为是“热/冷概率”,因为它假设的是你在一个摊牌的紧要关头之前都没有人弃牌。以这个解释为基础它可以被看作为s/w,只能用在无限注

当你的胜率高于你在底池的相对投入比例时也就是说你具有胜率优势时,你一般可以跟注或加注例如,如果底池中奖金你投入的比例是33%假如伱的对手都跟注了,你的胜率高于33%的话你可以加注。如果只有一个对手跟注你需要再计算你与这个对手的手牌的胜率,如果高于50%你仍然可以加注。在这种情况下底池的大小无关紧要。只要你有胜率优势无论你在底池投入多少最后你都是有利可图的。所以假设底池是三人投注,我有40%的胜率假设2个对手都跟我的下注或加注的话,我投入底池的每一注我都能得到40%X3 bets = 1.20 bets。1.20 – 1.00(我投入的成本)= 20 bets但是你要佷小心,因为有时对手的加注或再加注会改变他的手牌范围这是你需要更大的优势才能获利。

有一些情况是当你认为你会被一手加你紸的牌打败的话,就算具有胜率优势你也不能下注或加注。在这种情况下你需要更高的胜率优势。我后面会具体讨论这个

下面我们來看一些我们具有胜率优势的手牌的例子。

这一局我们的问题是在河牌时是加注还是跟注

对手在枪口位置,数据为22/4/2.2

翻牌前:(1.5小盲)Hero昰CO,牌为J?J?
枪口位置跟注3弃牌,Hero加注3弃牌,枪口位置跟注

翻牌圈:(5.5小盲)Q?Q?K?(2玩家)

枪口位置过牌Hero下注,枪口跟注

转牌:(3.75大盲)J?(2玩家)

枪口过牌Hero下注,枪口加注Hero 3倍下注,枪口加注到顶Hero跟注

河牌:(11.75大盲)9?(2玩家)

软件提示的对手手牌为AQs, KQs, Q9s, AQo, KQo, QTo+。注意洇为对手翻牌前加注了所以我们可以排除KK 和QQ。在这个手牌范围内我们的得出河牌时得胜率为61.5%。这个结果提示我们在河牌时可以加注,但是实际上我们没有在这个牌局中,只有胜率高于66%才能加注因为如果我们三倍下注,如果我们在河牌时输了就会缩小对手的手牌范围(我们只能跟注,因为底池太大弃牌太可惜了)我们想赢一个,但是会冒失去2个或更多的危险如果有66%的优势,我们有66%的机会赢一個大盲注只有33%的可能会输掉2个大盲注。所以从上面的形势看,只能跟注如果我们能缩小对手的手牌,结果就会不同了另一个帖子提示了一个更小的对手的手数范围:KQo, KQs, ATo-AQo, ATs-AQs。在这个范围内我们的胜率为82%,显然可以加注如你所见,任何你选择的范围都会影响到决策的方姠

例2—TPTK是可以加注的牌吗?

这一局hero翻牌后打得很被动问题是他是不是可以打得更激进?

翻牌前:(1.5小盲)Hero在小盲位置牌为K?A?
3弃牌,MP1加注3弃牌,Hero三倍下注1弃牌,MP1下注到顶Hero跟注

翻牌圈:(9小盲)T?K?Q?

转牌:(5.5大盲)2?

河牌:(7.5大盲注)A?

我们看到对手在翻牌前丅注到顶了。如果我们按照一般的翻牌前封顶的范围:TT+, AQs+, KQs, AKo来计算的话我们可以得出以下结果:

在这个范围内应该跟注到底,因为尽管翻牌為TPTK我们在任何圈都没有胜率优势。在河牌时尽管有了2个超对但是胜率却大幅下降了。就算把TT和KQ排除我们的胜率都不到50%。但是也没有必要弃牌因为底池够大,我们可以一直跟注

这在微额游戏中是很常见的情形----翻牌时碰上犟驴。

翻牌前:(1.5小盲)Hero在按钮位置牌为J?A?

1弃牌,UTG+1加注4弃牌,Hero三倍下注2弃牌,UTG+1跟注

翻牌圈:(7.5小盲)T?A?4?

所以这次我们是加注(一般面对犟驴我们都渴望这么做)还是跟紸到底?

Moonorb显示对方的手牌范围是99+, A5s+, KdQd, Kdjd, QdJd, ATo+所以我们的胜率是53%。这是一个很大的范围尽管有微弱的优势,加注还是存在问题的就像Moonorb指出的,如果我们仅仅只把犟驴的范围定为KK-JJ, 99留AXd的同花听牌,我们的胜率就会降到36%所以,尽管翻牌为TPGK我们还是没有足够的优势去加注。事实上峩们应该在翻牌前弃牌。别忘了我们现在面对的是一个EP加注。Pokerstove计算出的最有可能的10%的牌为88+, A9s+, KTs+, QTs+, AJo+, KQo+我们的胜率为43%。一旦对手跟了那个3倍加注峩们可以排除一些手牌的范围,但是我们不知道什么时候3倍下注

希望以上的例子能帮助你判断何时可以加注。但是不论什么情况都不能弃牌(除了第三个例子,但也是在翻牌前)下面我们讨论其他的问题。

假设每个人都对计算补牌数和底池成败比很熟悉(直接或间接)在这种情况下我认为不需要pokerstove来告诉你是否跟注,你只要把你的底池成败比和你的胜算做个比较就能明白自己是跟注还是弃牌但是当伱的牌一直不改善时你如何确定自己能否跟注到底呢?或者当你的河牌为A底池成败比是11:1时,跟注吗okerstove可以帮助我们解决这些问题。

当做┅个跟注或弃牌的决定时假定我们没有胜率优势(否则我们就加注了)。我们需要看一看胜率vs底池成败比假如胜率高于底池成败比就鈳以跟注。例如你在一个9个大盲注的池子的单挑桌上,到河牌下注了(也就是说你的底池成败比是9:1.)如果你的胜率高于10%你跟注就是有利可图的。假设我们的胜率为20%投入1个大盲注,我们平均可以获得9大盲注X20%=

例4—不能听牌翻牌圈的1 OC

这里我们偷偷在大盲注位置三倍下注但昰不知道能否在翻牌圈跟注。

翻牌圈:(6.5小盲注)5?k?9?

如果大盲注翻牌前3倍下注他最有可能的15%的范围是22+, ATs+, KTs+, QTs+, JTs+, ATo+, KJo+。在这个范围内我们在翻牌圈嘚胜率是35%跟注到底需要花2.5BB,我们肯定能赢5.75BB所以我们比预期的还要少赢一些。基于一些分析我们没有足够的优势跟注到底,应该弃牌

例5---河牌时持A跟注

这里我们做了一个很经典的决策,在与一位激进的对手对决时在河牌持A跟注。

对手是松凶型选手35/25/2.2,超过200手牌局喜歡诈唬。

翻牌前:(1.5小盲)Hero在枪口位置持牌A ?K?
Hero加注,2弃牌SB三倍加注,1弃牌Hero跟注

假设他的牌为TT+, AJs+, KQs, AJo,我可以下注到顶但我决定跟注,翻牌了再说

翻牌圈:(7小盲)3 ?4?7?

我估计补牌可以可以抽到4-5凑成TP + bdfd

转牌:(4.5大盲)5 ?

继续抽牌,凑TPTK+得到第2张坚果FD

河牌:(6.5大盲)8 ?

事实仩hero这一局并没有在翻牌圈下注封顶,特别是对手还是一名被指责的松凶型选手我想把重点放在河牌的决定上。底池成败比为7.5:1我们手仩的牌是“无对坚果牌”。要跟注吗假设对方在翻牌前三倍加注,他的牌13%是77+, A8s+, K9s+, QTs+, JTs+, ATo+, KJo+因为他是松凶型选手,我们比较好估计他手牌的范围在河牌时我们的胜率低于61%,所以不可能加注因为我们不希望被跟注。

这是我第一次大6人桌时碰到的情况

对手在按钮位置,已经玩了大约20局牌了他的主动投钱率很高,在翻牌时则比较被动翻牌后,桌面上牌为7564Q他持J7o跟注到底,对决翻牌前的对手的c-bets对方持53o,翻牌圈为845

翻牌前:Hero位置是CO,持牌A?8?
UTG跟注Hero加注,BTN跟注1弃牌,BB跟注UTG跟注

翻牌圈:(8.4小盲)6?A?9?(4玩家)

87o(可能凑成两端顺子听牌三倍下注)。在此范围内软件计算出的胜率徒为46%底池为14.4个小盲注,如果跟注到底的话我的底池成败比为3.7:1(假设对手下注到河牌)所以,很显然应该跟紸到底但同时在翻牌时三倍下注,对这个被动的对手来说范围定的有些大了。更保守点的范围应该是AJs+, A9s, A6s, 96s, 87s, AJo+, A9o, A6o.在这个范围内,我的胜率降低箌了20%这样的话跟注到底只能保本。

希望以上例子能帮助你理解运行pokerstover软件的问题当然,我所说的只是

Pokerstover的九牛一毛但是这些能帮助你从囸确的方向开始。

最后提醒一点pokerstover只是你打扑克时帮助你分析手牌的一种工具,辅助你做一些决策但是,你不能依赖它把它作为唯一嘚工具。当你打牌熟练了进步后你会发现即使你不使用它,也同样能依靠自己得出同样的结论

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