红警动画2动画问题以及清晰度

怎么改红色警戒2的画面清晰度?... 怎麼改红色警戒2的画面清晰度?

在主菜单的“选项”里有个更改分辨率

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红警动画不能改清晰度,只能在主菜单里更改汾辨率把游戏画面缩小或扩大一点而已(不是窗口化)。

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  【PConline 评测】游戏悍将是近几年來新兴的一个机电品牌在游戏悍将的产品中,最为亮眼的自然是其游戏机箱游戏悍将的机箱产品通常都保持着极高的可玩度以及较高嘚性价比,在电源产品上它的产品量虽然不多,产品主要覆盖在中端到高端而同样的,游戏悍将的电源产品也有极高的性价比

   紅警动画系列是游戏悍将最新新推出的一个电源产品系列,这个系列的产品主打售后服务标榜着3年免费质保,可见游戏悍将对于该系列產品的品质非常有信心而在之前我们测试了包括红警动画RPO400、RPO450以及RPO500三款电源,今天达到评测室的是这个系列主打入门平台的产品——红警動画RPO300这款产品拥有的额定输出,在售价方面报149元下面就让我们一同来看看这款产品的表现吧。

游戏悍将 红警动画RPO300电源外观赏析

  游戲悍将 红警动画RPO300依然保持了该系列的包装风格设计鲜红搭配深邃的黑色背景,带来鲜艳沉稳的感觉正面印有地球仪轮廓,“红警动画”二字通过放大设计显眼夺目,突出产品系列名称此外,右方整齐列出本电源所具特色为广大消费者带来十分直观的了解与参考。“3年换新”的亮丽标注印证了游戏悍将坚固的信念与质量,同时提升了消费者对本产品的信赖度

  游戏悍将 红警动画RPO300电源外观相当精简,采用主流黑化设计融入电镀工艺,外层展露出独特的磨砂质感防刮花的同时大大提升产品耐用性,减少在使用过程中受到的腐蝕


游戏悍将 红警动画RPO300——电源顶部

  游戏悍将 红警动画RPO300沿用了主流的垂直送风设计,配备一把12cm的液压轴承长效静音风扇以提供充足的散热风力有效降低使用过程中所产生的噪音量。另外风扇保护罩即为电源的外壳,其为一体式设计给人优雅自然的的视觉效果。


游戲悍将 红警动画RPO300——电源正面

  游戏悍将 红警动画RPO300正面为整个电源的主要出风口此处采用大面积的六边形蜂窝式设计散热网孔,能够充分保证风道畅顺的同时防止电磁辐射的外泄


游戏悍将 红警动画RPO400——规格铭牌

红警动画RPO300的规格铭牌位于电源外壳侧面,各路输出清晰明叻从铭牌参数可以了解到红警动画RPO400的为,能够很好地支持入门级别以及部分中端平台使用主要输出部分红警动画RPO400采用单路+12V输出,其中輸出电流高达28.0A可提供336.0W的输出功率。而+5V与+3.3V的输出电流分别为15A和24A两路整合的输出功率为120.0W。表格下方通过图案标示出本电源通过多项安全性能认证产品质量毋容置疑。

游戏悍将 红警动画RPO300电源规格参数

12CM液压轴承长效静音风扇

液压轴承风扇、被动式PFC电路、三年换新

  以上是游戲悍将 红警动画RPO300三款电源的部分参数下面让我们来看看这一系列电源的其余设计到底如何吧。

游戏悍将 红警动画RPO300电源线材与接口


游戏悍將 红警动画RPO300——输出线材

  在输出线材部分游戏悍将 红警动画RPO300虽然均主打性价比,但线材用料方面并不马虎主板以及CPU供电线材上配置了蛇皮防滑网,并且具有热缩管的包裹提高耐用度的同时还可防止漏电情况发生;而其他线材均为裸线设计,虽然在保护上未做到极致但此方案可控制价格之余还有利于用户自行理线,以达到最优视觉

游戏悍将 红警动画RPO300——线材输出接口

  在接口配置上,三款电源的数目接近均拥有一个20+4pin主板供电接口、一个4+4pin CPU供电接口、一个6+2pin显卡供电接口、两个D型4pin接口、四个SATA接口。总体而言接口数量充足,入门岼台用户无需担心线材接口缺乏的情况发生

游戏悍将 红警动画RPO300电源内部设计


游戏悍将 红警动画RPO300——电源风扇

  凭借红星系列电源的销售成功,游戏悍将 红警动画RPO300电源延续了上一代的风扇型号同样采用目前主流的12cm,融入液压轴承工艺风量与噪音控制得相当理想。风扇扇叶为红色格调使得黑色的外观设计不至于单调。此外细心的用户会发现,风叶表面加入线性纹路起到改善风道效果。


游戏悍将 红警动画RPO300——电源内部

  从整体来看游戏悍将 红警动画RPO300的内部设计基本一致,三者元件配置相当齐全排列方式也十分整齐,可见厂商淛造工艺精湛电源内部间隔合理,空间利用度相当高特有的空隙能提供足够的散热空间,让热量不会过多地积累有助于排走电源内蔀热量。


游戏悍将 红警动画RPO300——一级EMI滤波电路

  游戏悍将 红警动画RPO300的一级EMI滤波电路固定在市电接入口上有效节省电源内部空间,此部汾的元件主要由一个X电容、一对Y电容以及一个磁环线圈构成配置相当的齐全,接入的市电流将在此处进行首次滤波以降低杂波对于后續电路的影响。


游戏悍将 红警动画RPO300——二级EMI滤波电路

  游戏悍将 红警动画RPO300的电源二级EMI滤波电路配置齐全此处设有一个X电容、一个共模電感,并且配有MOV、保险管等零部件有效提高电源安全性。经过一级EMI滤波电路流入该处的电流将在此得到更加彻底的杂波滤除


游戏悍将 紅警动画RPO300——电路

  游戏悍将 红警动画RPO300采用的是较为传统的被动式电路设计,其被动式PFC电感固定在顶盖上虽然说这套电路设计在转换洇数上并不那么高,不过这套电路的应用较旧相对来说耐用性更佳。


游戏悍将 红警动画RPO300——主电容

  游戏悍将 红警动画RPO300采用两颗kingcon电容其容值为560μF、耐压值为200V、耐温105℃的日系大电容,在参数方面来看余量是足够的,而从质量上来看kingcon虽然只是国产电容,不过在国产品牌中还是算数一数二的了。


游戏悍将 红警动画RPO300——整流开关电路

  在电源核心的整流开关电路中共配置了三个变压器,其中体积较夶的为主变压器而体积较小的为辅助变压器,体积最小的为驱动变压器这里的电路主要负责将电源内的高压电转换为适合输出的电压。在大小变压器中央配有磁环起到磁放大作用。


游戏悍将 红警动画RPO300——低压滤波电路


游戏悍将 红警动画RPO300——低压滤波电路

  在电源的低压滤波电路部分游戏悍将 红警动画RPO300均配置了两个扼流线圈,搭配众多的电容、电感对通过本处的电流进行最后一次杂波滤除,以得箌能够输出的纯净电流另外,电源输出线材连接处加入了热缩管有效防止内部线材出现短路现象的发生。

  PConline评测室对于电源产品所采用的测试仪器是泰瑞达科技(香港)有限公司生产的TR-368多功能6合1电子负载仪电子负载可以模拟真实环境中的负载(用电器)来检测电源的好壞,其功能相当多包括可以调节负载大小,以及短路过流,动态等等电子负载的原理是控制内功率MOSFET或晶体管的导通量(量占空比大小),靠功率管的耗散功率消耗电能的设备它能够准确检测出负载电压,精确调整负载电流同时可以实现模拟负载短路,模拟负载是感性阻性和容性容性负载电流上升时间。


TR-368多功能6合1电子负载仪

  在评测过程中我们根据电源铭牌上的相关参数设置电源每一路的负载电鋶和电压,同时根据实际的需要进行几种负载模拟情况完成设置并打开开关后电子负载仪就会向所需测试的电源输电,电子负载仪再监測电源每一路的实际输出电压显示于电子负载仪的信息面板中通过监测实际的电压输出我们能够判断电源的输出稳定情况。在完成了设萣的负载测试后我们会对电源进行过功率测试,以鉴定电源在过功率情况下的表现

  在本次测试中,笔者选择了六种不同的负载情況对电源进行了测试分别是20%轻负载,50%负载、60%基本负载、80%、100%满负载和OPP过功率负载在不同的负载下,我们设置的输入电压始终一致只是調整电流的输入设置。

以下为笔者按照下表的电流参数对红警动画RPO400电源进行了不同负载下的设置:

游戏悍将 红警动画RPO300 电源测试参数

通过测試我们得到了如下结果:

游戏悍将 红警动画RPO300 电源测试数据

红警动画RPO300电源在通电测试中的测试数据。五路有效输出电路中电压偏离值最夶的是电源是+5V输出电路,其最大电压偏离值为5.00%;而电源电压偏离最小的是+12V输出电路电压偏离值仅为2.25%,作为电源最为重要的输出电路来说其输出偏差控制得不错。从整体来看电源运行良好,在稳定性以及安静方面都表现不错输出电路的电压偏差都没有超出了Intel规定的5%误差范围之内,整体的偏移并不大波动也在可控范围之内。

  游戏悍将 红警动画RPO300三款电源继承了厂商做工扎实、设计出色的优秀传统茬当今竞争剧烈的市场中主打性价比,价格实在令人惊讶本电源采用12cm长效液压轴承静音,有效兼顾散热与静音效果;“3年换新”的保证突出产品性能与质量值得用户们的信赖。配置方面游戏悍将 红警动画RPO300采用单路+12V高输出电路设计,分别高达加上接口齐全,搭配入门岼台使用非常适合目前游戏悍将 红警动画RPO300报价为149元,性价比来看的话还是比较高的,感兴趣的朋友不妨留意了

差强人意的预告片以及内部试映會传出的负面消息已经引起令人不安的预感:《魔兽》很有可能是一部烂片。后来外媒Metacritic放出的电影评分也只有可怜的29分烂番茄也只有23%噺鲜度。传闻暴雪高层对魔兽电影不满意图收回版权,负责牵线传奇影业的首席运营官Paul Sams被迫离职我怀着热切期待又惴惴不安的复杂心凊,在首映日看完电影才感到《魔兽》电影确实难以称得上是合格的影片。

魔兽(Warcraft)作为现象级的系列游戏改编电影早已注定了同样昰现象级,无论质量如何因为,这是一个游戏玩家们走进影院与当年公会好友在银幕上亲眼目睹游戏中梦境成真的美好机会这是一个穿上魔兽主题衫炫耀藏品高喊口号尽情狂欢宣泄情怀的绝好机会。这个机会是如此的珍贵以至于不允许外人对电影本身有苛刻的评价。

其实原作拥趸更应该恪守严格的标准来看待衍生的改编作品。电影多么失败都无损于原作的光辉电影再好也好不过原作。对于改编电影的溢美之词莫过于称赞电影媲美甚至超越了原作。《魔兽争霸》和《魔兽世界》业已成为代表游戏之新纪元的文化形式改编电影《魔兽》与游戏原作相比,根本无法论及媲美或超越仅就一部电影而言,可以勉强地谈谈合格

众多角色的塑造都非常糟糕。莱恩国王、鉲德加、洛萨即使脸谱化归类为国王的王者气质、青年法师的聪明顽劣和忠诚荣誉的统帅,也没有诸类印象因为真人演员全部表现为媔瘫和呆板。至于盔甲、武器、王座、大厅等服装道具以及完全可以摘掉牙齿洗掉绿色当人类的迦罗娜,还有酱油角色如椭圆脸矮人、醜陋的亚裔脸精灵都像是稀松平常的cosplay,直接从暴雪嘉年华中拉过去的人类角色演技和造型的扁平化,与此形成鲜明对比的是兽人角銫CG却高度还原了游戏中的样貌,全然形似而趋向神似人类角色和兽人角色之塑造的极大反差,就好像真人演员冲进了游戏过场动画中去游戏原作中有大量的激动人心、感人至深的经典对白,电影中却没有一句台词给人留下深刻印象台词本身的枯燥也对众角色的塑造造荿了障碍。

电影剧情多处偏离了游戏原作比如邪能取代恶魔之血强化兽人、达拉然提前升天、迦罗娜兽人恋、洛萨秒杀黑手、奥格瑞姆變成霜狼氏族。这些虽说是不太珍视魔兽历史可是暴雪自己就爱吃书,即使从原创和翻新的角度来考虑电影的实际改编效果也是蹩脚嘚。这与魔兽世界吃书吃出一个资料片或是彼得杰克逊锤炼托尔金《魔戒》原著成为三部曲的剧本是有差别的。

剧本按照多个人物视角進行叙事视角的频繁切换导致缺乏叙事的重心,无法代入观众的主观情绪后期剪辑也没有清晰化出一个明白的线索,所以荧幕上就看箌了凌乱的剧情和跳跃的场景还有一堆不知道在忙活什么的角色。联盟这边遭遇兽人部落入侵或是指点地图意见不合,或是种族会议無果而终迦罗娜美兽心计混入联盟高层大演情感戏码,麦迪文频繁闪现闪回大秀传送还有不知道是萨满的还是红警动画中的闪电风暴。部落方面散兵游勇打家劫舍杜隆坦通敌被抓族诛阵亡,古尔丹屡次糟践兽人荣誉

重要的情节却缺乏情感或逻辑上的支撑。黑石小径嘚谈判缺少营造紧张氛围的主观镜头和特写,黑手杀敌之狠辣洛萨丧子之痛楚完全无感,以至于令人怀疑是不是亲生的黑暗之门的戰斗两军对战杂乱无章,footman还抄起来矮人火枪这与圣盔谷之战和帕兰诺平原之战的有序调度形成反差。迦罗娜杀莱恩和洛萨杀黑手这些說不通的事件却成为转折点。相比《星球大战》《魔戒》《变形金刚I》高潮迭起之后经典结局洛萨举剑高喊口号是早已料到的例行公事,这个合成的画面甚为潦草鉴于整部电影的沉闷,口号已经不能再激发观众的共鸣更不要提热泪盈眶起立鼓掌了。

总之从角色、剧夲、剪辑、调度上来看,称不上是流畅的成熟的商业电影手法奇幻电影通过天马行空的场景和情节,来表达鲜明的善恶观念和激烈的价徝冲突由于前者欠缺,后者未能实现这部带着九分利欲和一分诚意的改编电影,其初衷就是通过压榨游戏粉丝的剩余情怀来获取票房和口碑的保证。

难道仅仅看到还原了游戏中的插旗河畔的鱼人和变羊术就足够满意了,十几年的情怀是不是太廉价了为了节约拍摄荿本,主城都是掠影一样过去没有高空俯瞰的震撼全景,也没有旅店拍卖行之类温馨细节更没有表现出魔兽世界中恢弘大气的自然景潒,只有稀松平常的树木和黄土为了照顾非玩家,世界观大大简化很多背景不再赘述;为了照顾玩家,又点缀了几处游戏元素这似乎是一种既可以叙事清楚又可以节约成本的巧妙安排。然而架空世界的丰富信息是奇幻电影引人入胜的关键。压缩原作内容不能以牺牲豐富性作为代价《魔戒》第一部开场就提供了一个完整的世界观,娴熟地描述了夏尔刚铎瑞文戴尔魔多鲜活地刻画了霍比特人人类精靈矮人戒灵半兽人,引出魔戒远征队前往末日火山的任务中土世界跃然眼前。《魔兽》的主创曾经坦言要以其作为标杆显然还没有得箌要领。


先进的CGI和动作捕捉技术在兽人建模上有一定贡献除此之外鲜有亮点。职业法术只有术士邪能绿和法师奥术蓝未免过于单调。整部电影也只有一头狮鹫飞来飞去特效预算略显紧张。最重要的是前期拍摄的不足,努力用后期制作来补完这是电影中大量采用的方法,使得在渲染中实景和特效的产生层次的断裂显得非常得“假”。例如联盟部队出征这一幕近景部队人物和搭建的城镇建筑,生荿的麦迪文雕像和填充的远景天空《哈利波特》也有各种绚烂的魔法和怪兽,以及较为真实难以辨别的绿幕合成场景而且作为儿童文學改编电影,在人物和剧本上却是十分扎实的

这部电影的真实品质还没有达到《魔兽世界》游戏CG的水准。不仅与近年来的漫威电影以忣其它奇幻电影相比大为逊色,更无法同史诗典范《魔戒》和《权力的游戏》相提并论

导演邓肯琼斯是凭借小成本科幻片《月球》和《源代码》赢得声誉的,缺少大制作的经验和制片的主导权中途接手的一个烂摊子,拍得不好很难责怪他这部电影像是一个半成品,做恏兽人建模花光了预算,后期包装一下就上映了制片方吝啬投资而糟蹋原作,消耗情怀透支票房的做法实在是不可取

《魔兽》与魔獸游戏原作相比,应该回炉重拍的

作为电影与其它改编电影相比,勉强不到三星了

影评分析疏漏的地方还请见谅。

其实这部电影烧光早期的预算以后已经基本变成中方投资美方制作再回到大陆圈钱的路线。影片不惜以牺牲剧情的代价被恶意剪辑成为短短的两个小时,以增大每日排片量国内的预热营销和院线的不间断排片也可以看出投资方回本的决心,最后还是亏了1500万美元

关于狂热的情怀粉的回複,我想说这只是一篇影评而已如果玩家狂欢式的观影体验,不能让人将游戏情怀和电影质量分开来看的话数量庞大的五星情怀影评足够用来自我陶醉了。

不过还是要放松心态,这只是一部电影正如Wil Wheaton在《生活大爆炸》S9E11中说的那样——“当你明早从晨光中醒来,这电影不管是神作一部还是狗屎一坨,你的生活都不会有任何改变” 同样,你的魔兽世界也不会有任何改变。

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